Результаты поиска по запросу «

warhammer 40000, pornhammer, секретные разделы

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Imperium Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

"ЛЕНДРЕЙДЕР АХИЛЛ"


"Ахилл", один из самых редких и почитаемых вариантов "Лендрейдеров", по сей день применяющихся в 41-ом тысячелетии, был рождён во мраке последних десятилетий Великого крестового похода. Согласно последнему тому "Либер Арморум", "Ахилл" обязан своим происхождением технодесантникам Легиона Имперских Кулаков, трудившимся совместно с архимагосом Ксан-Эбоном. Они объединились с целью создания почти неуязвимого осадного варианта "Лендрейдера" в ответ на тупиковую ситуацию, сложившуюся в кровопролитном конфликте с крошечной империей ксеносов, расположенной далеко на галактическом юге. Название тех существ давно исчезло со страниц истории, однако из оставшихся записей следует, что когда-то они были достаточно могущественны, чтобы сдерживать мощь целой ветви Крестового Похода и спровоцировать столь радикальные меры. "Ахилл" отличается от стандартного "Лендрейдера" как особенностями конструкции, так и набором вооружения. Что касается последнего - несмотря на то, что потребность в боеприпасах сокращает транспортные возможности бронемашины, данный вариант оснащён как тяжёлый осадный танк - в спонсонах установлены мощные мультимельты относительно малого радиуса действия, а тяжелобронированная курсовая установка, размещённая по средней линии, скомпонована для несения четырёхствольной скорострельной пушки. На находящихся в эксплуатации машинах большая часть изначально планировавшихся к монтажу счетверённых пусковых установок "Гадюка" была постепенно заменена на более привычную пушку космодесанта "Громобой". Однако, несмотря на впечатляющий арсенал вооружения, "Лендрейдер Ахилл" вошёл в легенды именно за свою прославленную живучесть. Слой за слоем детали конструкции на микроуровне покрываются древними электромагнитными формулами и ферромантическими вычислительными алгоритмами, для чего на каждой стадии производства и ввода в эксплуатацию применяются самые секретные техники Культа Механикус. Сошедшему с конвейера танку практически невозможно нанести повреждения при помощи энергетического оружия, и если стандартный "Лендрейдер" непросто вывести из строя, то уничтожение "Ахилла" представляется вероятным лишь при воздействии кинетического импульса огромной силы. Методики и материалы, применяемые при создании "Лендрейдера Ахилл", находятся в пределах производственных возможностей лишь наиболее высокопоставленных Магистров Кузницы и оружейников-технопровидцев, вследствие чего "Ахилл" просто не мог поступить в массовое производство ни тогда, ни теперь. Во времена Ереси Гора данная модель находила применение в танковых клиньях лишь самих Имперских Кулаков за исключением некоторого числа машин, дарованных Легионам Тёмных Ангелов, Тысячи Сыновей и Саламандр. Танки этой модели в небольших количествах рассредоточены по великому множеству Орденов Космического Десанта, но экземпляров, участвующих в сражениях 41-го тысячелетия, крайне мало. К тому же известно, что этот вариант "Лендрейдера" в сколь-нибудь значительном количестве выставляют на поле боя лишь Имперские Кулаки и их ордены-преемники, хотя имеются сведения, что Ордо Редуктор, принадлежащий Адептус Механикус, также имеет доступ к данной модели. Желанной добычей эту машину делает, главным образом, её неповторимая долговечность, и достаточно лишь слуха о том, что на каком-нибудь забытом поле боя найден подбитый или дремлющий экземпляр, чтобы ближайшая ударная группировка космодесанта отклонила свой курс, дабы попытаться вернуть его. Однако в заключение следует пояснить, что среди всей бронетехники Астартес дух машины "Лендрейдера Ахилл" известен как наиболее воинственный и пугающе разумный, вероятно вследствие специфики производства, и чтобы вернуть танк без кровопролития потребуется проведение интенсивных ритуалов умиротворения.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)
Развернуть

Император очередной понисрач ...Warhammer 40000 фэндомы 

Я вообще старался не обращать внимания, но всё-же...
Ну что вы тут устроили, товарищи модераторы? Засираете фэндом ради лулзов и тралинга?
Хватит уже, глупо это всё. Шутка сама по себе неплохая, но затянулась.
Лучше выкиньте тег "понихаммер" из ваха-сообщества. Кому интересны кроссоверы вархаммера и МЛП - подпишутся. А обычные "ничего не понимающие злые вахаёбы" больше не будут терять нервные клетки.
Все будут довольны.
Короче, так или иначе, Император крайне огорчён сложившейся ситуацией, Он в гневе и ждёт скорейшего разрешения конфликта.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Император,очередной понисрач
Развернуть

Salamanders Space Marine Imperium Craftworld Eldar Jedi-Art-Trick Corsair ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Salamanders,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Jedi-Art-Trick,Tony Warne,Corsair

Развернуть

Wh Песочница текст story написал сам долгий путь ...Warhammer 40000 фэндомы 

Заключительная часть рассказа

Выйдя из коридора в общий зал, стало понятно, что налетчики собрались в полном составе. Это была плохая новость. Я рассчитывал встретить небольшую часть нападавших и "тихо" их убрать. У Императора похоже сегодня дурное настроение. Увидев противников, я обнаружил куда большую проблему. Сейчас она целилась в нас с Эли из дробовика

-Ну привет, красотка, -перед нами стоял ухмыляясь тот самый "кавалер", получивший от девушки, -Я все пытался тебя найти, а ты не хотела появляться. Давай посидим и выпьем рекафа, поговорим по душам. Тебе и твоему дружку не хочется поболтать? Ну тогда давайте поживее двигайтесь к остальным или я вас порешу на месте.

Под дулом его дробовика и пистолетов, а так же под подхалимские смешки его товарищей, нам с Эли не оставалось ничего иного как направиться к остальным заложникам. По пути я внимательно осмотрел их оружие. Судя по всему дробовик у них был только один, а вот пистолетов хватало далеко не всем. Четверо из девяти бандитов были вооружены дубинками и один коротким фальшионом. "Варп побери. Их слишком много. Нужно как-нибудь отвлечь или разделить этих мордоворотов. И главное не подставлять под огонь гражданских. Думай же!!!!" Я остановился.

-Чего встал? -передо мной навис главарь и нацелил дробовик, -Ты не понимаешь что тебе говорят?

-Нет просто ты предложил поболтать. Вот я и остановился тебя послушать. -на секунду я подумал что он остановится на месте и будет так стоять, до Пришествия Императора, но расхохотавшись сказал:

-Решил сыграть в героя? Или же крутого парня?

-Нет просто я знаю, что у вас сегодня плохой день. -я улыбнулся и это вывело бандита из равновесия.

-Ты не понял меня? Я тебя сейчас пристрелю и твой мозг будет на той переборке вместо краски. -его подчиненные сразу же разразились хохотом, будто ничего смешнее в жизни не слышали. -Что ты можешь сказать мне интересного перед тем как сдохнуть?

Понимая что он просто красуется перед бандой, я решил блефовать, заодно спустить его "с небес на землю"

- Ну например, то что местный флот уже в курсе насчет захваченного вами корабля. А также подразделения арбитров. Вам не скрыться с этого судна живыми.

-Ты лжешь. -его лицо исказилось от злости. Если он так отреагировал на упоминание об арбитрах, то может мне стоит сделать еще один шаг?

-А также за той вещью, что вы собирались выкрасть наблюдала инквизиция. -я снова улыбнулся наблюдая как часть его помощников переглянулась. Инквизиции боялись все. Даже человек, который ведет законопослушную жизнь имперского подданного, страшится упоминания этой организации.

-Ты просто блефуешь! Ты не мог передать сигнал. Мои люди держали всех под контролем. -было видно что он убеждает сам себя. -Парни он ничего не может сделать вам, не бойтесь его выдумок.

Один из его подручных видимо оказался слишком трусливым и все-таки поверил в мои слова:

-Босс а что если он прав?

-Ты что струсил? -главарь отвернулся от меня и впечатал кулак в лицо бандита. -Слабак.

Все застыли от произошедшего и я понял что это мой шанс. Ринувшись вперед, выбил дробовик из рук громилы и ударил его по внутренней стороне бедра. После выхватив меч из под плаща, первым же взмахом рассек руку парню с пистолетом. В мыслях начал отсчитывать количество огнестрельного оружия которое оставалось у врага. Три пистолета. Следующим я выбрал бородатого громилу с стабб-пистолетом. Меч вонзился ему в грудь и бандит захрипел. Оставшиеся решили навалиться на меня скопом, но мешались друг другу. Нужно было их разделить, поэтому я взмахнул мечом перед собой отгоняя врагов и кинулся в противоположную сторону. Как оказалось вовремя, потому что главарь оправился от удара и начал их координировать:

-Не подходите к нему близко, этот подонок с мечом. Нужно его подстрелить. Трое остаются с заложниками, а остальные за мной.

Моя импровизация сработала. Осталось только выбраться живым отсюда. Как только эта мысль возникла у меня в голове, рядом начали мелькать лаз-лучи. Забежав за угол я осмотрелся. Вокруг меня были переплетения труб, в которых можно было спрятать парочку танков и никто их не заметил бы. Я почувствовал жгучую боль в плече, и меня развернуло от попадания. Черт, я слишком отвлекся и кто то достаточно меткий подстрелил меня. Спрятавшись за трубы начал обдумывать план, как вдруг услышал голос главаря:

-Ну что парень? Добегался? Теперь то ты мечом не помашешь. Может выйдешь и я тебя пристрелю, зачем все усложнять?

Еще раз прокрутив в мыслях наполовину сформировавшийся план, я назвал себя полным психом, но все же выдавил:

-Хорошо я выхожу.

Выйдя в коридор я опять оказался на прицеле у дробовика, оставалось надеяться на везение и Императора.

-Ну что же. Ты доставил нам немного неприятностей, но ты уже труп. Так что просто умри. -в этот момент сзади них раздалось несколько вскриков и три выстрела. Причем один был и дробовика. На моем лице засияла улыбка, а банда переглянулась. -Что это было? Кто стрелял? -главарь решил что во всем виноват был я (ну так и было в самом деле). -Теперь то ты точно труп... -и выстрелил в меня, но спустя мгновение у него вырвалось, -Какого?..

Я держал руки перед собой, а дробь застыла на расстоянии вытянутой руки и повисла в воздухе.

-Я не собираюсь умирать. -еще несколько выстрелов остановилось не дойдя до меня.

-Псайкер. Он чертов псайкер. -крикнул один из бандитов и стал пятиться назад.

-Ты совершенно прав -сказал я и убрал психический щит. Пули и дробь застучали по полу. -А теперь умрёте вы, -из руки вырвался огненный шар который мгновенно охватил трех врагов. В нос сразу же ударил запах паленых волос и мяса. Их крики были более деморализующими, чем осознание что перед ними псайкер. Остальные кинулись обратно в общий зал, бросая по дороге оружие. Главарь, продолжая жать на курок пустого дробовика, пятился от меня.

-Монстр. Не подходи ко мне. Ты исчадие варпа. Не подходи.... -все это он бубнил до тех пор пока его не прервал выстрел снесший половину черепушки.

-Неплохо стреляешь Эли, -она держала в руках мой пистолет и смотрела на меня.

Я оглянулся и заметил что все гражданские, а также двое охранников, смотрят на меня и стараются держаться подальше. Ну да зрелище это было еще то: в глазах кипит пламя варпа, в руке тоже загорается и тухнет огонь, а также те слова спятившего главаря о том что я монстр. Ну вот каков путь псайкера. Всегда всеми презираемый монстр, который способен вызывать демонов и быть вечной угрозой. Спрятав меч в ножны я сказал:

-Больше вам нечего бояться. Все бандиты перебиты. -внезапно коридоры корабля заполнил шум из вокс-передтчиков:

-Говорит патрульный корабль Сил Планетарной Обороны, вы немедленно должны подчиниться Имперскому Закону и не препятствовать нам. Сейчас на борт будет направлена группа солдат.

-Ну наконец-то это путешествие закончилось.

Спустя несколько часов я стоял в доках системы Меланкол под присмотром пары бойцов местных сил порядка. Груз который я должен был "подстраховывать" был неподалеку. Вдруг сзади раздался голос:

-Вижу ваше путешествие завершилось чуть более чем неприятно, но я рад что вы справились.

Обернувшись я совершенно не удивился. Передо мной стоял мой наниматель, а чуть сзади него была Эли.

-Значит вы с самого начала знали это... -он улыбался, но после следующих слов улыбка исчезла, -инквизитор Анхель Мартин?

Его взгляд ожесточился и он резко оглянулся на Эли. Это сказало мне, что я оказался прав.

-Эли мне ничего не рассказывала, или правильней сказать дознаватель Элеонора?

-Как ты узнал кто я? -похоже он понял, что я не так прост как он считал.

-Покой нам только снится. Эту фразу иногда употреблял мой наставник инквизитор Александр Де Кастилья, а так же его старинный друг по имени Анхель Мартин. Или я ошибся?

-Не ошибся. Я слышал что мой друг Александр умер лет семь назад, и то что его убил его же ученик. Некий Эван Корвин.

Снова непроизвольно вспомнился момент, когда инквизитор умирал на моих руках. Тряхнув головой я постарался отогнать эти мысли:

-Вы же знаете, что я не виновен. Как знаете то что у наставника было множество недоброжелателей.

-Может быть. -инквизитор посмотрел на меня и задал вопрос которого я не ожидал, -Что же ты собираешься дальше делать?

-Я собирался найти настоящего убийцу, точнее заказчика, наставника и отомстить.

-Значит месть?

-Да. Правда пока враг неизвестен.

-Ты прошел долгий путь. Я бы тоже хотел знать кто убил моего друга.

-Долгий... Очень долгий путь. -после этого я отправился к выходу из доков. Впереди меня ждал Меланкол.

1 часть - http://wh.joyreactor.cc/post/1638121

2 часть - http://wh.joyreactor.cc/post/1638246

3 часть - http://wh.joyreactor.cc/post/1638720
4 часть - http://wh.joyreactor.cc/post/1641677
Развернуть

Imperium Space Marine Ultramarines ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,Ultramarines,Ультрамарины
Развернуть

Wh Песочница Salamanders Space Marine Imperium Terminator ...Warhammer 40000 фэндомы 

ВУЛКАН ЛЮБИЛ 3 ВЕЩИ:

-ОГНЕМЕТЫ

-ВОЙНУ

-И ПЕЛЬМЕШКИ БЕЗ СПЕШКИ.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Salamanders,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Terminator


Развернуть

длиннопост eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

А вот и новая инфа.
Eternal Crusade: Первые результаты запуска Программы Основатель
На официальном форуме Eternal Crusade, в русскоязычной ветке вчера в 2 ночи появился сам Мигель. Там он оставил одно таинственное сообщение с ссылками и просьбой перевести всё это на русский, после немедленно удалился из топика. Мы предлагаем вам посмотреть, что же сказал Мигель русскоязычному сообществу.

Дорогие Крестоносцы!

Первое и самое важное: СПАСИБО ВАМ от всей нашей команды и меня лично за НЕВЕРОЯТНЫЙ успех первых трех дней Программы Основателей. ВЫ превзошли все наши ожидания в плане количества Основателей, прибыли в расчете на одного Основателя и общей прибыли. По правде говоря, мы даже пустили слезы облегчения (я так точно), счастья и, да, бремя усталости, когда увидели результаты.

Как говорится, мы не будем почивать на лаврах. Мы получаем ВСЕ ваши отзывы. От Крестоносцев как очень активных на форуме, так и от тех, кого приходится помучать, чтобы получить их мнение.

Ранние результаты показывают, что наш первый заход прошел хорошо, но даже без ваших отзывов ясно, что есть много вещей, которыми мы не удовлетворены и над которыми будем работать всё лето.

В целом, 95% всех замечаний, которые вы хотите чтобы мы устранили, можно разделить на 8 больших категорий. Вот они все в соответствии с нашим официальным решением.

1. Недостаточная ДЕТАЛИЗАЦИЯ во всём, но, что более важно, в описании предметов.

Мы знаем. Это наша вина, простите. И мы будем расширять ее каждый день. К пятнице следующей недели почти вся детальная информация будет добавлена. Детализация отсутствовала по причине ограниченного времени, которое у нас было перед запуском.

В связи с чем вновь заявлю для всех, кто здесь в впервые, что так как мы не верим в принцип «Плати-И-Победи», то для ВСЕХ вещей основателей на старте игры будут свои эквиваленты, которыми смогут воспользоваться все не-основатели.

Например, байк на две персоны – это премиумный предмет только для ОСНОВАТЕЛЕЙ, но не-основатели смогут вызывать Рино и перемещаться на нем от пункта А в пункт Б. У Рино лучше броня, больше пушки, но он медленнее чем наступательный байк. К тому же, основатели будут выглядеть КРУЧЕ, направляясь на войну на байках!

Смысл предметов основателей – «Плати-И-БутьКрут», а не «Плати-» чтобы быть лучшим в игре. Причина запуска Программы Основателей на таком раннем периоде разработки игры в том, чтобы вовлечь вас. Это вылилось в то, что в качестве первого расширения детализации, начиная с этого времени и всю следующую неделю, будут добавлены характеристики: ДАЛЬНОСТЬ СТРЕЛЬБЫ, Псайкер (для героев), ТЯЖЕЛАЯ БРОНЯ (для транспорта) и т.д.

Следующий уровень детализации будет содержать 3D модели предметов (по мере их готовности).

Финальная работа над детализацией добавит полный перечень характеристик предметов, но для начала нам надо будет запустить ЗБТ, чтобы протестировать возможности различного оружия, чтобы ВЫ были уверены что все «ок», всё играбельно и сбалансировано. Тогда мы и добавим характеристики предметов к их описанию в магазине.

Эти особенности и знание того, что наши Основатели покупают предметы и ПОНЯТИЯ НЕ ИМЕЯ каковы они будут в игре – это ТЕ ПРИЧИНЫ, по которым мы решили возмещать 100% очки RogueTradersза возвращенные предметы. Так же поэтому БОЛЬШОЕ количество очков были подарены как награда за покупку сорокадолларовой лицензии игры, входящей в каждый Набор.

В общем, мы создаем предметы такими, чтобы вы ВЛЮБИЛИСЬ в них. Это часть нашего подхода – мы хотим, чтобы вы ХОТЕЛИ купить, а не ДОЛЖНЫ были купить. Вот, что нас вдохновляет на такой подход. Так, Живая Броня Сквигга для орков будет мигать ее глазами, а Проклятый Легионер будет по-настоящему объят языками пламени.

2. Двойной выбор предметов в магазине Rogue Traders.

То есть если купить предмет (ограниченного выпуска или простой) и экипировать им персонажа, то чтобы экипировать его же на другого персонажа, то надо опять купить точно такой же предмет.

В настоящий момент, очки RogueTradersпривязаны к АККАУНТУ, а предметы привязываются к персонажам. Это означает, что если создать 2 космодесантника и решить экипировать их одним и тем же предметом, то надо дважды купить его за очки RogueTraders.
Мы получили ваше мнение насчет этого – предметы должны привязываться к аккаунту, и вы хотите использовать одну и ту же вещь всеми своими персонажами.

ПО РУКАМ! Ну, я имею ввиду бы внесем изменение по ВАШЕМУ запросу. Будьте терпеливы, ведь чтобы сделать подобное потребуется фоновая работа с нашим магазином.

Тем, кто приобрел предметы ограниченного выпуска дважды (или больше раз) так как хотел использовать их разными персонажами, мы ВОЗМЕСТИМ средства в ДЕНЬГАХ.

Это дополнительная демонстрация нашего ДЕВИЗА: Быть Честным, Быть Правдивым, Быть Прозрачным. Вы ХОТЕЛИ изменений, и мы сделаем их, ПУСТЬ ДАЖЕ оно повлияет на наши прибыли в краткосрочном периоде.

3. Предметы ограниченного выпуска по 35$ из набора Пре-Ереси слишком дорогие.

Перед тем как назначить цену в 35$ мы внимательно проанализировали все остальные ААА-проекты и решили, что наши цены немного меньше на такие предмет, чем в других АА-играх. НО что важно, так это что ВЫ думаете что является хорошими ценами, а не другие.
По этому замечанию нам надо немного больше времени, чтобы собрать больше информации и провести больше исследований.

ПРАВИЛО ограничения количества таких предметов продиктовано нашим Лицензиатом с целью защиты лора Вархаммера 40К. Правило такое – НЕ БОЛЕЕ 5% ВСЕХ игроков/основателей может обладать предметами Пре-Ереси. Мы решили установить предел количества в 2500, но это правильно только если у нас будет 50 тысяч основателей. Как только количество основателей достигнет 100 тысяч, тогда корабль RogueTraders, висящий на орбите Арконы, добавит следующие 2500 единиц этих предметов ограниченного выпуска.

Помните что Стефани, ваш Старший Продьюсер проекта, будет добавлять предметы КАЖДЫЙ месяц (кроме июля, нам нужен отдых и возможность оценить какие типы предметов вам нравятся больше его), включая предметы ограниченного выпуска Пре-Ереси – транспорт, Броню и т.д.

4. Требуется больше способов оплаты.

Во-первых, позвольте мне пояснить вам, что у нас НЕТ доступа к вашей персональной платежной информации, так как в Канаде для этого необходимо заключить специальное PCIсоглашение (как какой-нибудь банк или гигантский интернет-магазин, например, Амазон). МЫ этого НЕ ХОТИМ. Эту ответственность мы воспринимаем с полной серьезностью, и этим заниматься не будем. Мы не банк, мы – разработчик игр. Поэтому то окно, где вы заносите свою информацию, не наше, а предоставлено БЕЗОПАСНЫМ, ПРОВЕРЕННЫМ и заключившим PCIсоглашение платежным оператором. На текущий момент у нас их два: PayPalи Stripe (работают с большинством кредитных карт). Но этим летом мы добавим БОЛЬШЕ способов, например, Амазон, операторов Мобильных платежей, и даже других операторов для банковских платежей, а МОЖЕТ и любимый мной проект БИТКОИНЫ.

Оставайтесь на связи, мы будем информировать вас каждый раз, как будет добавлен новый способ оплатить ВОЙНУ.

5. Какие «предметы ТОЛЬКО для основателей» (будут убраны на старте), а какие предметы не такие. Все это опять из-за недостатка детальной информации.

Опять же, наша ошибка. Просите. Так как вся команда и я знали уже давно, что вся ПЕРВАЯ партия предметов, выложенных в среду, ЦЕЛИКОМ является «только для основателей», мы как-то забыли сказать вам.

Вскоре, и далее с ежемесячными выпусками НОВЫХ предметов от Стефани, вы увидите на предметах метка с надписью «ТОЛЬКО ДЛЯ ОСНОВАТЕЛЕЙ», а на других предметах такой метки не будет, что будет означать «предметы останутся в магазине после релиза игры». Предметы «ТОЛЬКО ДЛЯ ОСНОВАТЕЛЕЙ» по-прежнему будут в магазине после релиза игры, но будут видны лишь тем, у кого есть соответствующий знак, имеющийся у каждого основателя (проверьте свой аккаунт, чтобы увидеть ваши знаки здесь: https://www.eternalcrusade.com/account/dashboard).

6. Уровни наград в различных наборах.

Обожаю, хотя это и не легко, работать с сообществом, разбирающимся одновременно и в онлайн играх и в лоре 40К на высоком уровне ЛУЧШЕ ВСЕХ на моей памяти.

Многие из вас взывали к моей Клятве не создавать наборы с уровнями наград, за исключением разницы между наборами в доступах к Ранним Модулям игры. Основной недовольство было вызвано разницей между наборами 80$ и 120$ в Знаменах и Эмблемах.

ПО РУКАМ! Опять же имею ввиду, что внесем изменения в течение нескольких недель. ОБА набора за 80$ и 120$ будут содержать и Знамена и Эмблемы.

ВЫ попросили об этом И это имело смысл, так что мы ПОВИНУЕМСЯ вашему приказу!

7. Изменение NickName, проблемы с миграцией и т.п.

Это было в 50% всех случаев обращения с тикетами в службу поддержки, хотя бы через CONTACT US на сайте.
Так вот, Turbulent создал СПЕЦИАЛЬНЫЙ ЗНАК для всех вас, который можно использовать ЕДИНОЖДЫ для изменения вашего NickName. При использовании вам придется воспользоваться службой поддержки, и мы выполним замену из-за исключительности ситуации, и только. Поэтому подбирайте внимательно. NickName – единственный фиксированный элемент вашего аккаунта, и его изменение требует с нашей стороны много дополнительных действий.

8. Апгрейд наборов и получение всего причитающегося этому улучшению.

Это еще одно из частых замечаний. Вы были тааак рады купить и стать основателем, что жали на первую увиденную кнопку с надписью «КУПИТЬ». Но теперь вы хотите БОЛЬШИЙ набор.Вот 3 разных способа как можно сделать апгрейд.

А) Вы покупаете «как пожелали» - набор за 40$, затем улучшаете его, покупая наборы очков Rogue Traders. Когда вы наберете в очках того же уровня, который представлен в наборе за 120$, тогда вы получаете Знамена, Эмблему и будете в первой волне доступа к Игровым Модулям в январе 2015 – к вашим тренировочным комнатам на ударном крейсере и стрелковому тиру. НО у ваш бонусный процент в очках Rogue Traders будет меньше, чем если бы вы купил сразу набор за 120$.

Б) Вы приглашаете достаточно людей, чтобы достичь уровня очков основателя как в наборе за 120$, пусть даже вы начали с набора за 40$. Мы даем вам 4000 очков за каждого приглашенного игрока, который купил ЛЮБОЙ набор с лицензией игры.

ВАЖНО: удостоверьтесь, что сначала вы АКТИВИРОВАТЬ (APPLY) ваш собственный набор в своем аккаунте ДО ТОГО, как пригласите кого-либо. Поскольку до того как вы примените или подарите свой набор, для нашей системы вы НЕ ЯВЛЯЕТЕСЬ основателем. Вам надо АКТИВИРОВАТЬ (APPLY) набор, чтобы стать основателем.

Это всё, Братья и Сестры.

На этот момент …

Как то я говорил, что существует НЕ ЛЮБОВЬ …. а ДОКАЗАТЕЛЬСТВА любви. Отличным финансовым успехом программы Основателей ВЫ доказали нам, что ЛЮБИТЕ нас. Это не алогичная слепая ЛЮБОВЬ, ведь вы СООБЩАЕТЕ нам, когда мы делаем что-то, с чем вы не согласны. Это та любовь, которая ДЛИТСЯ вечно. Та любовь, которую вижу в глазах ЛУЧШЕГО ДРУГА. Я знаю, что умрет за меня (фигурально выражаясь), но в тое же время не постыдится сказать, что у меня козявка в носу.

Так вот, уже год как мы говорим, что я и моя команда тоже ЛЮБИМ вас, но у нас не было доказательств этой ЛЮБВИ до сих пор. Мы рассмотрели все ваши замечания, и так как в них был смысл, то мы ПОДЧИНЯЕМСЯ большинству ваших указаний, а по остальным собираем больше информации.

Мы НИКОГДА не спрячемся за маркетинговую или корпоративную СТЕНУ. Мы лучшие друзья, так что и ВЫ и команда встанем на путь согласия на протяжении следующих 18 месяцев. Если/когда в будущем у вас что-то вызовет беспокойство, и скажем, мы будем не согласны с вами, то мы скажем вам почему. Скажем НАСТОЯЩЕЕ почему.

Вот, раз мы показали вам, что прислушиваемся к вам, пожалуйста, сообщайте нам с чем вы не согласны как это делают партнеры. Фразы - «эта проблемка - ЕБ?%?Я хрень» - нисколько НЕ помогают нам исправить проблему. Назовите проблему, приведите пример и, если есть вариант решения - предложите. Это очень сильно поможет нам.

ВСЁ, что касается Eternal Crusade, свершается ВАШЕЙ КОМАНДОЙ. Служба поддержки, вебсайт (совместно с Turbulent), цены, геймплей, интерьвю, форумы, наполнение вебсайта текстами и описаниями… ВСЁ. Не было маркетинга, ни доллара не потрачено на публикации, не было бизнес-анализов. Все сделано руками людей, с которыми вы знакомились на протяжении последних 12 месяцев – с тех пор как мы анонсировали получение лицензии от Games Workshop.

В общем, пожалуйста, будьте внимательны и направляйте ваши замечания/вопросы соответствующим людям:

Во-первых, по оплатам, тех.вопросам, паролям и любым другим проблемам, не относящимся к самой ИГРЕ, используйте «CONTACT US», чтобы отправить тикет.

Если же проблема относится к Игре, ценам, дизайну, отношениям с сообществом, и всё, что относится к игре, то воспользуйтесь темами на форуме, а также у вас есть доступ ко всей команде, но помните, что нам надо делать игру.

С кем контактировать:

Katie Fleming - по общим вопросам или по вопросам деятельности сообщества.
Brent Ellison and Michael Chan – по дизайну (Design).
Patrick Balthazar – технические вопросы (Tech).
Stephanie Marchand – продакшен (Production).
Nicolas Brunoni – по интерфейсу (UI).
David Ghozland or Ghislain Barbe – по артам (ART), вопросамкопирайта (IP related) и общеигровым вопросам (Overall Game).Со мной, Miguel Caron, по вопросам бизнеса, ценам и любым, не указанным выше.

Спасибо вам за веру в нас, и я хотел выразить особую благодарность ВСЕЙ команде разработчиков, которая сделал все это. Отдельное спасибо вашему Помощнику Продюсера этого проекта - Mathieu Fecteau, который был менеджером ВСЕЙ этой Программы Основателей.

Слава ВСЕМ богам вселенной.

Преданный вам,

Мигель Карон.

Behaviour
Miguel Caron
Studio Head, Online Games and
Executive Producer for:Warhammer 40 000 Eternal CrusadeChris Roberts, Star Citizen
Skype: miguel.caron
Twitter: @miguelcaron

bhvr.com

Что касается спорного к точному переводу слово LOVE и двух связанных с ним абзацев. Вот альтернативный перевод, где "любовь" - "доверие".

Как то я говорил, что существует НЕ ДОВЕРИЕ …. а ДОКАЗАТЕЛЬСТВА доверия. Отличным финансовым успехом программы Основателей ВЫ доказали нам, что ДОВЕРЯЕТЕ нам. Это не алогичная слепая ВЕРА, ведь вы СООБЩАЕТЕ нам, когда мы делаем что-то, с чем вы не согласны. Это то доверие, которое ДЛИТСЯ вечно. То доверие, которым я располагаю в глазах ЛУЧШЕГО ДРУГА. Я знаю, что умрет за меня (фигурально выражаясь), но в тое же время не постыдится сказать, что у меня козявка в носу.

Так вот, уже год как мы говорим, что я и моя команда тоже ДОВЕРЯЕМ вам, но у нас не было доказательств этого ДОВЕРИЯ до сих пор. Мы рассмотрели все ваши замечания, и так как в них был смысл, то мы ПОДЧИНЯЕМСЯ большинству ваших указаний, а по остальным собираем больше информации.

За перевод спасибо Сергей Куташев
Развернуть

Wh Песочница Dark Eldar Haemonculi Faphammer special for Tengu крипота ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Dark Eldar,Haemonculi,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,special for Tengu,крипота
Развернуть

joyhammer Wh Other много букв ...w40k фэндомы 

Всем доброго времени суток. Как и обещал представляю вашему взору продолжение повествования о расследовании серии убийств на астероиде "Джой", населённого всякого рода нечистью. Продолжая писать, я обнаружил, что хочу описать слишко много деяний. После, хорошенько подумав, решил, что во избежание подобия на сериал управлюсь в три части, увеличив их размер вдвое. Ваши пожелания постарался по возможности сразу учесть. Если что - простите и пишите. Особую благодарность хочу передать людям, которые писали свои даже самые бредовые идеи, которые нашли или ещё найдут продолжение. Время выхода заключительной части не знаю, но очень постараюсь управиться за денёк-другой. Приятного вам прочтения.

P.S. артов не будет, не успел. Могу лишь предложить небольшой спойлер к третьей части, который выложу позже.
joyhammer,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,w40k,Wh Other,много букв
Развернуть

Ponyhammer Wh Песочница рисовал сам mlp новости Понихаммера mlp art mlp crossover mlp милитаризм artist DeadRa ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Crossover Wh Other 

Новости в сообществе Понихаммера

Народ здрасьте. Я новый модер тега понихаммер. Обещаю работать хорошо и усердно. По всем вопросам обращаться сюда: https://vk.com/samuyklassnuyparen 
КДВ мой реф
штурмовая рота Патрульная рота Тяжелая поддержка Ветеринар терминатор Истребительная рота Рота ветеранов,Ponyhammer,понихаммер, пони вархаммер, ,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,рисовал сам,mlp,новости Понихаммера,mlp
Развернуть