w40k 3d model download
»Wh Песочница Adeptus Mechanicus Imperium Warhammer 40000 фэндомы
5 программ - 1 персонаж.
Наконец замоделил и настроил свою первую полноценную (со всеми костями, IK-шками и прочим) хумано-подобную модель.
Если кому интересно, хотел бы чуть написать про программы которыми пользовался.
1) Iclone Character Creator
Довольно хорошее решение, для тех кто не хочет париться с моделингом человекоподобных лично. А также с созданием основных костей и скинингом.
Здесь перед тобой появляется стандартная модель и ты аки в какой-то РПГ просто дёргаешь ползунки из стороны в сторону, настраивая рост, толщину отдельных частей тела, накаченость задницы, а также цвет, количество морщин и прочее.
Таrже там можно выбрать что-то из стандартного набора одежды.
Футболка и штаны виднеющиеся из под брони, на скринах например оттуда.
Помимо стандартных костей есть даже такие которыми сама программа не пользуется (по крайни мере в дефолтной настройке), но которые могут потом понадобится самому аниматору. Типа отдельных костей для управления ягодицами.
Увы, нужно отдельно написать про политику компании Reallusion, ибо она иначе как мудацкой хуйнёй не называется.
Так, например, если вы честный пользователь, и решили заплатили за сам Iclone (к которому Character Creator хоть и идёт бесплатно в дополнение), на этом ваши траты не закончатся, ведь для того чтобы мочь экспортировать получившегося человечка, нужно купить (или "купить") отдельную программу 3DXChange. При чём нет, она нужна не для того чтобы перевести какой-то непонятный формат программы в что-то читабельное, функция экспорта в fbx есть в самом Креэйторе, просто пока на вашем компьютере не будет установлен 3DX, данная функция неактивна.
В самом Iclone можно создавать анимацию, но... конечно же, экспортировать её можно только через ещё одну программу. Тут уже действительно происходит перевод нестандартных форматов в стандартные хотя бы. Однако, столь важная функция как экспорт анимации куда-то появляется лишь в более поздних версиях АкКлона. Поэтому, если ваш компьютер не умеет в DirectX11, Realussion в принципе предлагает вам пойти лесом.
2) Marvelous Designer
Программа для создания одежды.
Делаете пару многоугольников, соединяете их швами и они начинают по физону ниспадать на вашу модель, пока указанная эластичность материала не покроет модель (или не упадёт на пол, если вы не угадали с местом размещения ткани над персом).
В целом хорошая программа, а что-то типо халатов создаётся в ней довольно быстро.
Правда текстура бампов у неё отсутствующая (либо крайне близка к таковой), так что потом приходится доделывать текстуру одежды.
3) 3D Max конечно же.
Для всего чего не могут вышеперечисленные программы.
Броня, дендриты, аугментика, инструменты, бронеботинки.
Сравнить с другими 3д программами не могу, ибо когда я начинал свой 3д путь, а был он связан с игро-модами, нужные плагины были только на эту программу, а потому и выбор был супер очевидным. Через пару лет пытался сесть на стул других 3д-программ, но интерфейс казался не очень удобным.
4) Photoshop
и аддон для него
5) Quixel Suite
Вот эти две программы позволяют создавать текстурки.
Рисуешь нормали/бампы.
В обычном фотошопе накладываешь на текстуру карту цветов (просто фигаря заливкой в нужных местах)
И выбираешь карте цветов нужный материал (металл, пластик, стекло (даже конкретнее, алюминий, хром, сталь)), получая для него сразу и спекуляр-карты (а ещё глоссы, но на скринах их нет, ибо вроде как для моих нужд нынче не нужны).
Gray-Skull Wh Cosplay Wh Other Любовь Землякова Комиссар Райвель Wh Комиксы Techpriest Adeptus Mechanicus Imperium Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы artist
Любовь Землякова (Техножрица Иварелла) - https://vk.com/msfm_cosplay
Юлия Куликова (фотограф) - https://instagram.com/islen_ph
.
Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) подставка Warhammer 40000 фэндомы
Фух......домучился.Делал уж очень долго и с недельными ̶з̶а̶п̶о̶я̶перерывами.Постоянно что-то новое придумывалось под ̶с̶п̶а̶й̶ творческим истязаниями (....а давай раздолбаем шишки ольхи и сделаем грибочки,а вот тут личинок побольше и т.д.) .И где-то через четыре месяца доделал после начала ,но вижу новый пост CraVeg и плачу. Псссссс.......ты потрясающий.
Мне еще предстоит красить саму модель и будет не сложно за пару недель ее сделать ,но я очень боюсь браться за лицо парня.Вообще не понимаю как его красить.Гугол вообще не помог,все уж очень сложно показано. Если есть ребята знающие технику для чайников или есть ссылки,где все показано на пальцах,то буду очень благодарен за помощь.
четыре месяца назад было так....
Wh FaQ battlefleet gothic Warhammer 40000 фэндомы
Лазерный массив, класса "омерзительный" в ходу примерно с 23м, редкое но очень мощное оружие про которое мало что известно
Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Wh Песочница Ultramarines Space Marine Imperium Death Guard Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Снова я, снова стартер 8-ки. На сей раз, пришло время HQ'шников. Решил вот проникнуться и всё таки достал из коробки заветный "transfer sheet" для СМ. Покрутил в руках, почесал репу и пошёл на ютуб смотреть чё с ними делать. На первом же ролике, по стендовому модлизму, мужик говорит: "Вот значит декаль, вот водичка, так-этак - готово". "Ну и почему тогда все так возмущаются" - подумал я, но почуяв подвох, полез разбираться дальше и понял за что я взялся... Теперь у меня в коллекции матовый лак, глянцевый лак, запасные декали - потренироваться ну и... этил вместо декальфикса, решил пока так. Ну что, два дня трёхэтажного мата и пару сожженых стульев спустя - результатом доволен) А вот меч всё равно тускловат, но большое спасибо товарищу pils'у за совет! Металик тут и правда всё портил. Думаю нужно ещё попрактиковаться. Как всегда, критика и советы приветствуется)
Отличный комментарий!