Результаты поиска по запросу «

victory day

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Roboute Guilliman Primarchs Horus Heresy Miniatures (Wh 40000) forge world ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ну и наверное ожидаемый анонс, примарх 13 легиона. По мне, так отлично выглядит.

IMttSLs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Miniatures (Wh 40000),forge world

ЫАСШЗ&,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Miniatures (Wh 40000),forge world

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Miniatures (Wh 40000),forge world

ESP AND OR < UE1X1S AEASSAU < MA.CRA.GÜ1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Miniatures (Wh 40000),forge world

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Miniatures (Wh 40000),forge world

spanned five hundred worlds. “ hi '""“'Vfe'iutojf.i^, U* ws 7 Roboute Guilliman Unit Composition • i (Unique) Unit Type • Infantry (Character) Wargear • The Armour of Reason • The Gladius Incandor and the Hand of Dominion • The Arbitrator • Cognis signum - Frag grenades Ld Special

И немного правил для него (на англ):

ROBOUTE GUILLIMAN, PRIMARCH OF THE XIII LEGION

“Lord of Macragge,” “Master of Ultramar,” “Ruler of Hosts,” “the Battle-King,” “the Victorious,” “the Blade of Unity,” “Big Bobby G”


“Held by some as a paragon among the Emperor’s sons, Roboute Guilliman is as much a patrician statesman as he is an indefatigable warrior. A being of preternatural intelligence, cold reason and indomitable will, Guilliman forged his Legion into a vast force of conquest and control, a weapon by which he made himself master of a domain which spanned five hundred worlds.”


WS: 7 BS: 6 S: 6 T: 6 W: 6 I: 6 A: 4 Ld: 10 Sv: 2+


Sire of the Ultramarines: Guilliman and any unit he joins may re-roll failed Charge distances and ignore effects of the Concussion special rule. All Ultramarines in the same army as Guilliman gain +1 Ld to a maximum of 10.  Invictarius Suzerain squads and Legion terminator units may be taken as troop choices.


Preternatural Strategy:

- if Guilliman is determined to have the first turn in a particular mission, the opposing side my re-roll successful attempts to Seize the Initiative.
- select a unit entry; units of this type now gain one of the following: Implacable Advance, Interceptor, or Tank Hunters (if they did not already possess it).
- when fighting in a challenge, Guilliman gains +1 WS on every round of continuous combat (to WS 8 on round 2, WS 9 on round 3, & so on).  This effect resets with each subsequent challenge.


Unyielding Will: Guilliman’s Leadership value is not subject to any negative modifiers and he may re-roll failed Deny the Witch tests.

The Armour of Reason: Armour set continually rebuilt & adapted throughout the Great Crusade, with touches from Vulkan and Perturabo.  Provides a +2 armour save & 4+ Invulnerable save, also the first failed Invulnerable save may be re-rolled.


Gladius Incandor: silver-bladed sword.  Str: +1, AP 2, Melee, Shred, Murderous Strike*, Specialist Weapon

(Murderous Strike: Causes Instant Death on a to-wound roll of 6, any saves must be rolled separately from other wounds).


Hand of Dominion: offhand powerfist. Str: 10, AP 1, Melee, Concussion, Unwieldy, Specialist Weapon.


The Arbitrator: custom combi-bolter.  Range: 18, Str: 6, AP 3, Assault 2, Rending.

Развернуть

Wh Песочница Wh News Orks Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Orktober 1st: Introducing the Orks…

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)

The first day of Orktober is here at last! We’ve got stacks of cool and exciting stuff to show you and talk about over the coming weeks, but before we get ahead of ourselves, we thought it only right and proper to formally introduce the Orks to those who may not be familiar with this fan-favourite, belligerent, green-skinned race.


• #лл ч 1 -V ^ kV А в 'V - vO Jpw^5 T ' * ♦ \ 1 <Г Th. /чГЬ. ШлЛ , у>$ '¥,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


Let’s take a look…


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


Ever since Mankind first set forth across the stars, it has been subjected to war and death on a scale previously undreamed of. Yet of all the myriad xenos races responsible for this relentless warfare, the Orks are in a class all their own. A crude and warlike breed of hulking brutes, the Orks love nothing more than a good scrap – so much so, in fact, that in the absence of a suitable enemy to take their aggression out on, they will readily fight amongst themselves just for the sheer joy of it. As such, any attempt to reason or negotiate with Orks is doomed to failure.


'■у Ж У - *'г аУагАД ^ИЫУ * 1 fe t»Y ш№ >,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


Orks have been encountered in every corner of Imperial space, and due to their unique biology and the incredible rate with which their populations replenish, they are all but impossible to eradicate. Even the most ruthless purge of Ork numbers seldom earns little more than a temporary respite. The question of how to rid the galaxy of the ‘greenskin menace’ has vexed Imperial scholars and agents of the Ordo Xenos for thousands of years. To this day, Orks remain one of the most bitter enemies of Mankind, responsible for the loss of countless trillions of lives, vast tracts of territory and once even threatening Holy Terra itself.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


Ork populations in their infancy form crude and barbaric societies founded on the notion of ‘might makes right’. Due to a quirk in their physical development, the most aggressive and dominant of their kind grow, accordingly, into the largest and most powerful of their tribe, which in turn is led by its strongest member. As their numbers increase and their encampments develop, rival tribes are conquered or otherwise subsumed into larger groups. It is at this stage that Orks begin to emerge who have an innate knowledge of how to push the growing mob to its next evolutionary step, and they are known collectively as Oddboyz:


(Big) Meks:

Ingeniously skilled mechanics with the ability to create deadly weaponry and war machinery from little more than scrap and scavenged parts, Meks provide the ‘teknology’ that Orks rely on to spread carnage and destruction across the galaxy. More often than not, these guns and contraptions shouldn’t function in the conventional sense, but that never seems to stop them and has baffled millennia worth of Tech-Priests and Imperial scholars.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


Weirdboyz:

Sometimes referred to as Warpheadz, Weirdboyz are latent psykers who channel the cumulative energy given off by large exuberant Ork hordes into suitably impressive and deadly pyrotechnic displays, from green lightning to giant, stomping manifestations of their deities’ feet! The more Orks there are nearby, the more powerful these manifestations can become.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


Painboyz:

Named for their callous lack of patient care or bedside manner, Painboyz are surgeons who are able to patch up traumatic injuries, or work alongside a Mek colleague to graft mechanical replacements onto missing limbs, to get maimed Orks back into the fight.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


Runtherdz:

The handlers of the Orks’ diminutive Grot cousins, the Runtherdz have an instinctive talent for goading their charges into doing something useful in battle, be it swarming the foe or bodily clearing a minefield. Runtherdz also serve as the cultural history keepers of the Orks, for they are born with an ancestral memory of past events and the deeds of their clan – not that anyone listens to them.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


You can’t learn about Orks without learning about the Waaagh! Ork tribes and clans are unrivalled in the swiftness with which they can develop, rapidly changing from a warband of savages armed with scavenged and improvised weapons into a deadly, space-faring invasion force able to bring whole planetary systems to their knees. Once the population has reached a critical mass, its (now towering) Warboss will launch a Waaagh!, named after the ferocious Ork war cry that has terrorised the armies Mankind on battlefields beyond counting. The Orks will mobilise and unleash total war on their nearest prey, taking to the stars aboard flotillas of crude ships once they have scoured their current location of everything worth fighting.


 г r* ïm с47^ м ;«7 ЗК V К -\ ! Я i |$аЛ ' J 'ïr*‘ ~y/Êr р ^ “ ' Л"*" ■*• 4“S%i~ " 1«Ш » t. . 11Ш ж • 'C *Ci JÆ ш ¿W шг-ш. Ai Ж Г. ■ .к£ - #• 55i TWL,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


Sometimes referred to as the ‘green tide’, the bigger and more successful a Waaagh! is, the more Orks it attracts, sometimes from systems away. No one is certain exactly how this occurs or by what means other Orks find out about a Waaagh!, but it appears to take place on a subconscious, even instinctive, level. Buoyed by this steady stream of reinforcements, once a Waaagh! has begun, only the most horrific losses will deter its advance. More often than not, this will be due to the Orks losing their enthusiasm for the fight rather than ‘losing’ in the conventional sense. This is sometimes the result of the death of their leaders and the subsequent in-fighting, and sometimes they just get distracted or find a better fight. In any case, entire worlds or even star systems will have usually been destroyed by the Waaagh! before enough forces can be mobilised to inflict a meaningful defeat against it.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


In battle, Orks fight in the simple manner of their gods – the cunning brutality of Gork and the brutal cunning of Mork. More often than not, this sees them perform various types of headlong charges into their intended victims either on foot or on the back of sturdy transport vehicles. After all, the only thing that Orks enjoy more than firing guns, blowing stuff up and racing at dangerously high speeds is fighting in combat. War allows them to freely indulge in most – if not all – of these favourite pastimes, which is why they love it so much!

Since the emergence of the Great Rift, the wars that have erupted across the galaxy in its wake have seen the Orks in their absolute element. One of the largest conflicts has emerged on Vigilus, with Warlord Krooldakka’s invasion giving rise to a Speedwaaagh!, a Genestealer Cult insurrectionand, more recently, an Aeldari invasion as well. The escalating conflict has seen more and more Orks drawn to the sector in search of a good bust-up.


Tfl r ft ^ ft Ш i ШЛ Sssift. € 4k \,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


That pretty much covers an overview of the Orks for the moment. Over the coming weeks, we’ll be investigating the six major clans of the Orks and their respective kulturs in greater detail, as well as the ancient legend of the Brainboyz and even more besides.


Сурс

Развернуть

Craftworld Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

Последние слухи про эльдар с 3-х разных источников:

via Marneus41

3 new plastic kits :

– Eldar Windriders : 3 new motojets with all the weapon choices available.

– Eldar Farseer Skyrunner : 1 eldar farseer or warlock (2 heads and 2 weapons choice).

– Eldar Autarch : no options

New codex of 160 pages with description of 11 craftworld (nothing about specific rules for them).

2 new specific psy discipline (battle runes and fate runes).

One FOC like the necron :

1-3 guardian hosts (3 types available)
0-3 Regent of the warhost (Heroes, seer council, living legends (avatar and phoenix lords))
1-12 formation for each guardian ost (outcasts, crimson death, dire avenger shrine, wraith host, aspect host, wraith-construct, engines of vaul)

Distorsion wepon = D-weapon.

CC weapon of the wraithknight is D weapon.

The wraithknight is now a Colossal creature. Nothing said about Lord of War.

No relation between FOC and Distorsion weapon. They speak of distorsion weapon in general are D weapon. No weapon profile.

It is said that the distorsion weapon are very powerfull weapons and that is why they have the rule Destruction. After it is said that the wraithknight is equipped of 2 of them (Heavy wraith canon).



via Mr. Maloke

“scatter lasers now lost the twin linking bonus, however windriders can now get scatter lasers. (each model can change the TL shuriken catapult for either scatter laser or shuriken cannon)”

“windriders: same pts as before.
3 windriders

statline unchanged.

may include up to 7 additional windriders for same points as before
may take a windriderwarlock for same points as before pts
warlock may replace his hagun zar for a runespear for the same points as before
each windrider may exchange the TL shuriken catapult for:
scatter laser or
shuriken cannon, both same points. shuriken cannon as before.

that means you can basically have a 10 man unit entirely kitted with scatterlasers for 27ppm and add another warlock to them

they also are still troop selections. i think the meta shifts again.

the only other interresting things are those leaked 2 datacards and the 1 leaked psychic power in the WD:

runes of battle 1
destroy/renew
warpcharge 1

its either:
S5 ap 4 assault1, soulblaze flamer
or:
a friendly unit within 18″ restores a single wound. this cannot bring units back to the board that have been removed as casuality.

and for the datacards:

11: 1 victory point if you kill a character (not just in a challenge, just a character)
12: gain a victory point if a enemy unit got killed by a eldar unit with the skimmer or eldar jetbike type. gain d3 vitory points if you killed 3 or more in one round. ”



via Manakel (using Google Translate from French so pls bear with)

I had white dwarf hands and also to the speeder bikes which are the same, it is the profile; the figure itself is much better. Regarding their options there is the possibility of their opener or a laser gun shuriken to ten points (same conditions as before).
WK enters colossal creature.
There is now a Host World War as a base ship with 1-3 host guards to choose from:
– 1 GP, 3 units guards defenders, a squadron of vyper a squadron of war walkers, 0-1 prescient Council
– 1 GP, 3 units of horsemen of the wind, a squadron of vyper and I do not know about the rest
– 1 GP, 3 units of shock guards, a squadron of vyper a squadron of war walkers, 0-1 prescient Council
Each keeper host can take regents of the world ship with either:
– Eldrad, Illic or Yriel
– 2 GP and a council, one of the GP can be Eldrad
– Avatar, Phoenix Lords
For each host guards can take 1-12 “I do not know the name” either:
– 1 unit to store
– 3 scarlet hunters
– 3 units Avengers
– Tanks
– Warriors appearance other than avengers
– I do not know anymore : Unsure:
All this from memory so I probably made some mistakes
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники
Развернуть

Space Wolves Space Marine Imperium Thousand Sons Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ярость Магнуса - спойлер

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Thousand Sons,Chaos (Wh 40000)



Честно украденный спойлер что перевел товарищь Инкор 

Подменыш был замаскирован под вокс мастера внося путаницу между ТА и КВ и Серыми прибывшими с инквизиторским подкреплением. Своим обманом демон уже заставил ТА с их скалой стрелять по КВ. Он пытается зайти еще дальше, чтобы ордена уничтожили друг друга. Это обличье разоблачили, но он удирает и превратившись в Азраэля, пытается разоблачить существование Падших, освободив их из камер под скалой, что бы эта тайна дальше пошла по орденам внося сумятицу. Он успешно проходит системы безопасности, являясь полностью идентичным Азраэлю, даже несмотря на некоторые странные требования и идет открывать двери камер. Кто-то неизвестный был выпущен из камер

ТА предполагают, Подменыш охотится за Львом и хочет выпустить Лютера из своей камеры, чтобы тот рассказал правду об истории ТА серым и инквизиции и посеять дальнейшее недоверие. Впрочем неизвестно действительно ли это так. Но Подменыш натыкается на настоящего Азраила, который в битве убивает его. Таким образом ТА понимают, что их надули и перестают атаковать волков. Так как реальная угроза прибыла ... ТС!

Варп разрывается и ТС нападают на серебряных башнях.

Война везде. Логан Гримнар похоронен заживо под охваченным чумой Мидгардом. Альфа Легион и культисты хаоса изматывают Волков (автор спойлера пошутил, что некоторые привычки умирают с трудом). Волки сражаются по всей системе. Эгил Железный волк хочет спасти Логана от его ловушки в Мидгарде. Рунные жрецы объединившись, пытаются достигнуть Логана.

Магнус хочет отомстить, но он извлек урок из нападения на Клык в M32. И просчитал все так, что бы это нападение отразило для волков страдания ТС и Просперо. У всего этого есть еще один слой (в этом спойлере автор не захотел сказать какой). Он не хочет экстерминатуса Фенриса, поэтому они атакуют повсюду вокруг Асахейма, но не сам Клык.
Серебряные башни сосут силы из Фенриса и одна из них пылает, как солнце. Магнус прорывается в реальность. Фенрис будет не просто чувствовать боль, он будет чувствовать все то, что вынесли ТС. Просперо, его народ, его память, сама земля, завеса между варпом и реальностью (что тут имелось ввиду я немного не понял). Вульфены уже почувствовали на себе проклятье и Волки теперь узнают, что это такое быть гонимыми братскими орденами из-за генетической девиации. Но будет хуже.

Гримнар не погиб. Погиб Эгил Железный волк, убитый Магнусом с помощью телекинеза подставленный под собственный выстрел. Гримнар был вынужден пробурить ядро Мидгардии разрушая планету. Мортарион помог Магнусу доставить немножечко Нургла в Мидгард и не вина Магнуса, что тут случился провал. Психический взрыв от смерти миллиардов, плюс Логан и волки уничтожившие Мидгардию, отражает страдания, что Волки причинили десять тысяч лет назад.
У Гримнара видение, Леман Русс, говорит ему использовать "укус" его мира и Логан использует вулкан Фенриса против ТС, жрецы призывают Дышащего Огнем, мифический тотем Свена Кровавого рыка. А Магнус открывает небо и сталкивает все корабли флота друг с другом. Магнус фактически победил.

Смерть Эгила даёт Логану шанс атаковать, и он действительно смог ранить Магнуса, так как топор Моркаи оказывается был сделан для Кхорна, псайкеры даже могли слышать как Кхорн ржет. Все, кто остался в живых используют все что у них есть, атакуя рану Магнуса и развоплощают его из реальности. По сути это Пиррова победа для Волков. Почти все мертвы. Мидгардия теперь проклятый токсичный рой метеоров. Больше демон-примархов вылазит из ока, включая самого Магнуса, ведя крестовый поход. Логан ведет большую часть оставшихся в живых Волков на Кадию, что вероятно напрасная помощь. ГК и Ордо Еретикус получают согласие Гримнара на убийство каждого Фенрисийца подвергшегося воздействию демонов. Таким образом, для населения Фенриса все очень и очень плохо.

Новости телепатически достигают Терры убивая всех астропатов. Демонические примархи лезут отовсюду. Вместо призыва войск 12 Высших лордов терры отправляют указания в подземелья дворца, где располагается священный орден, трудящийся в тени, созданный для войны, члены которого похожи на людей, но способны убить бога (намёк на Сестёр безмолвия).

И последнее. Магнус не проиграл. Он высосал силу Фенриса, получил свое поэтическую справедливость и ритуал был полностью завершен. Планета колдунов покидает варп и воплощается в реальности. Неясно, появилась ли она в системе Фенриса где была Мидгардия или где-то еще. А вместе с ней приходит прилив варпа, который должен изменить галактику навсегда...
Развернуть

Deathwatch Ordo Xenos Inquisition Imperium Dark Angels Space Marine storm wardens длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Deathwatch,Ordo Xenos,Inquisition,Imperium,Империум,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,storm wardens,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Deathwatch,Ordo Xenos,Inquisition,Imperium,Империум,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,storm wardens,длиннопост

Развернуть

anon WAAAGH! Gears of War Игры wh humor Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

0! ]L/ rJl 1 /.эо/.зэо NTSC CONTEXT RATEO BY Microsoft meJtCstudios Veit www «rb.org for more ratings information < a<( №**£**2 \ BBHOt ■ЗГЖЮ,anon,WAAAGH!,Gears of War,Игры,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

Astra Militarum Imperium Cadian ...Warhammer 40000 фэндомы 

Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Cadian


Развернуть

Imperial Guard Imperium Tyranids Hive Tyrant ...Warhammer 40000 фэндомы 

For zee Empraaah ! °0° N®,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Guard,Imperium,Империум,Tyranids,Тираниды,Hive Tyrant
Развернуть

Imperial Fists Space Marine Imperium Miniatures (Wh 40000) Primaris Space Marine Не мое ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000),Primaris Space Marine,Не мое

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000),Primaris Space Marine,Не мое

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000),Primaris Space Marine,Не мое

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000),Primaris Space Marine,Не мое


Развернуть

Chaos (Wh 40000) Noise Marine Slaanesh Slaanesh Goddess Heresy Wh Other warhammer Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Noise Marine,Slaanesh,Slaanesh Goddess Heresy,Wh Other,warhammer,Игры


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме victory day (+631 картинка)