"The Fated Day"
A brotherhood shattered by betrayal and hate.
A champion battles another champion.
Sigismund vs Kharn.
"Grey Knight Terminator pranking Tzeentch Daemon Prince by scribbling in Tzeentch Prince’s favorite tome."
Меня тут просили выкладывать апдейты, так что буду выкладывать апдейты.
Добавлены демонические машины (Стр. 391-396), пока что только общие правила и Неделимые оболочки. Правила из Tome of Decay на демонические машины были ОЧЕНЬ плохие и совсем не сочетались с общими правилами машин. Почти все пришлось делать с нуля. Хотя правила на создание кастомных демонмашин я постараюсь как-то адаптировать.
Фидбэк, критика и идеи как сделать лучше приветствуются.
Прочие Изменения:
Прокачка:
Талант Innumerations - изменены требования.
Талант Neural Triggers - парализует персонажа вместо оглушения.
Трейт Multiple Arms - непарная рука теперь работает как новая пара.
Арсенал:
Новые боеприпасы для автопушки.
Йен Ватсон "Space Marine" (1993)
«Вернув кисть на алтарь, Реклизиарх поднял острый ножик и чашу. Он преклонил колени перед Дорном и поднял нож.
У примарха отсутствовали обе руки…
Преклонив колени, реклюзиарх вырезал щедрые кусочки янтаря из одного пальца ноги, затем из другого и бросил их в чашу. Поднявшись, он повернулся к посвященным и поднял чашу, теперь светящуюся. Внутри возникло бурление. Ароматные белые пары поднимались от кипящего масла янтаря.
— Respire corpus memoria! Вдохните память моей плоти!
Пока он нес горячую чашу вдоль ряда посвященных, каждый по очереди вдыхал пьянящий, странно ароматный запах. Свежий расплавленный янтарь должен быть добавлен впоследствии к бритым пальцам ног, чтобы восполнить то, что было взято - если только янтарь не выростет сам по себе, как настоящая плоть, из-за чудесной близости этих костей.
Когда реклизиарх снова возвращается, каждый посвященный должен протянуть средний палец, указывая вперед кулаком. Этот ножик резко полоснул, обрезав самый кончик пальца, и еще до того, как клетки Ларрамана успели сгуститься – или, возможно, потому, что лезвие было обработано каким-то специальным антикоагулянтом – брызги яркой крови упали, как рубины, с каждого кончика пальца и смешавшись в чаше.
Поднеся чашу к губам, реклизиарх выпил зелье из горячего янтарного масла, смешанного с кровью.
— Ego vos initio in Pugnorum Imperialorum fraternitate, in secundo grado — он пропел. — А после того, как вы вернетесь из своей первой экспедиции в качестве разведчиков, — пообещал он, — другие выделения вашего тела будут смешаны в этой самой чаше примарха — которая когда-то была Его чашей для питья! – при вашем посвящении в третью степень Братства; хотя само по себе это будет лишь поверхностной частью церемонии третьей степени…»
[...]
Возможно, самый странный талисман – и тот (или лучше сказать эти…?), который заставлял этих посвященных чувствовать себя частью Кулаков – хранился в длинном склепе под Реклизиамом, куда можно было добраться с помощью шахты, которая сожгла бы любого, кто этого не носил бы черный панцирь под своей кожей.
Адамантиевый пол там был испещрен лабиринтом крошечных цветных каналов, которые шаги никогда не смогут стереть — в узоре, напоминавшем космическую карту — и вдоль всех этих каналов были небольшие углубления глубиной с отпечаток большого пальца Кулака, каждое углубление названо руной. На одном конце этой, казалось бы, загадочной карты или игрового поля стояла огромная пласткристаллическая чаша, в которой находились тысячи, на первый взгляд, налитых кровью охристых глазных яблок.
Каждый шар ознаменовал посвящение группы бывших кадетов на протяжении эпох – каждый из них представлял собой самородок жидкого янтаря и крови, выпитый из чаши Рогала Дорна реклизиархом той или иной эпохи и впоследствии испражненный им в этой форме».
Я полагаю, что я буду рассказывать о каждой работе все что я помню, не надеюсь что это сильно важно, однако как факт.
Собственно "Ваха" это первое что я начал пробовать анимировать. Я бы показал самые крутые работы, но начну с пробы пера: Горканавт.
Я потратил на это колоссальное количество времени(притом как на обводку кривыми руками и мышкой модели, так и на саму анимацию, потому что непонимал ничего от слова совсем.) - была задумка на что-то вроде заставки для видео или элемента выноски, но дальше дело не пошло. Но вцелом опыт был получен. Далее был самый популярный(не по просмотрам, а попыткам других, кто увидел, подставить под него другую композицию чтобы выглядело эпичнее) - Гордость Империума.
Даже думаю расчехлять Баянометр ненадо, чтобы на уровне подсознания понимать, что это уже на Реакторе было. Да, с ремиксом песни Наутилус Помпилиус - Скованные одной цепью, с женским вокалом. Изначально работа была спровоцирована композицией, такое бывает достаточно редко и это первая из таких работ, зачастую я сначала делаю анимацию и лишь потом ищу что можно подставить как музыкальное сопровождение. Исходная картинка была слишком мала, как я полагал для анимации, и решил ее "расширить", также добавил пару сторонних элементов. Как такового 3д здесь нет, лишь 2д элементы в 3д пространстве, есть косяки, но атмосфера вкупе с музыкой - я попал в точку. Как минимум я сужу по количеству раз, сколько его перезаливали с другой музыкой или даже внаглую не изменяя. Я даже не могу представить сколько их, т.к. на коубе при замене видеоряда (переделывал работу), счетчик рекоубов перестал обновляться.
Есть 2 мои работы, которые местное Вархаммер-Комьюнити видело - это Wrong Immaterium и He always protect you, спасибо Gwyndolin. Обе работы опять же, как и работа выше спровоцированы композицией, однако вторую я решил еще и синхронизировать с музыкой. Я очень горжусь этими работами и рад что местным зашло.
Затягивать с рассказами не стоит, поэтому бонусом покажу работу, которую я делал в момент релиза DLC с Механикус Warhammer 40 000: Inquisitor Martyr. Игра не самая сложная и крутая, но как игра по вархаммеру на фоне остальных - очень даже ничего. Инквизитор-Механикум назвать язык не повернулся, поэтому пришлось натягивать сову на глобус познаний агентуры инквизиции.
Спасибо за внимание.