stuff bot
»Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) nmm гайд длиннопост Necrons artist warhammer Игры красил сам Warhammer 40000 фэндомы
Canoptek Reanimator и заметки по NMM
По запросу Stgermain
Для начала вот так выглядит мой стол:
На нем прежде всего влажная палитра (соответственно все краски в dropper банках), бумажное полоценце сбоку для убирания лишней краски с кистей, ну и с другого бока аэрограф.
Зачем вообще нужен nmm (non metallic metal)?
Он повышает общий скилл, который можно применять к любым типам поверхностей и делать их приятнее для глаза. Также он дает возможность заранее планировать, как будут выглядеть "металлические" части, а не надеятся на освещение.
Например, здесь у меня TMM (true metallic metal) серп, у которого угол наклона делает его целиком черным, что не круто:
А здесь на ободах бочек я специально ограничил яркость, потому что это вторичный элемент, который не должен отвлекать на себя внимание:
И тут же еще причина - TMM плохо работает с OSL (object source lighting), потому что отражения с металлических красок всегда будут ярче. Именно поэтому для tabletop армии TMM подходит лучше, но разговор не об этом.
Возвращаемся к реаниматору. Первая задача - выбрать, где должны быть отражения. Самый простой способ: скопировать естественные. Для этого поставить под лампу и сохранить фото:
Здесь фото с 4-х углов по диагонали, как советовал Darren Latham, чтобы не оставлять полностью темных сторон. Можно ограничиться двумя, но чем больше отражений, тем лучше результат. Пока они не сливаются в одно, поэтому дальше четырех тоже не идем.
С некоторым опытом можно заметить, что по форме отражений все поверхности можно поделить на 3 основные: плоскость, шар и цилиндр. И дальше просто делить миньку на эти формы и намечать отражения по их типу. Вот отличный видос в тему (знание английского необязательно, по картинкам все понятно):
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zux0HAS8pAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>Дальше вопрос подбора красок. В моем случае все просто, от черного через серый к белому (можно увидеть на фото с палитрой выше). В более сложном случае нужно подбирать цвета, наугад или с color picker'ом по фото. Или взять тот же самый черно-белый набор, а потом заглейзить поверху нужным цветом все, кроме белого. Так я делал тут:
Кстати, важный момент: я видел достаточно раз, как люди пробуют nmm, и в большинстве случаев первая проблема в боязни добить хайлайт до конца, то есть дойти до белого. Вообще, отличие металлических поверхностей в более сильном контрасте по яркости. Доводить до черного в тенях не так важно, но по умолчанию высветление на металле должно идти вплоть до чистого белого цвета.
Другой момент, который тоже виден на крысах, в том, что высветления не обязаны быть плавными. Более сильный контраст означает более резкий переход от черного к белому. В большом количестве случаев на плавность можно целиком забить, учитывая масштаб минек. Главное, чтобы было достаточно контраста.
Вернемся к реаниматору. Первый слой темно-серого:
Выглядит не очень, но это особенность nmm - в начале он выглядит не очень. Магия начинает работать, когда набирается достаточно контраста.
Вот остальные слои (хотел показать по каждому слою отдельно, но фотки вышли неудачно, так, что разницы не видно):
Дополнительно помогает включить магию edge highlighting (как это правильно перевести?). Углы и края поверхностей - это по сути микроскопические цилиндры, которые почти всегда отражают какой-нибудь свет.
В конце добавил зеленый сухой кистью:
И в самом конце база плюс вторичная подсветка снизу:Как я говорил, чем больше отражений, тем лучше. Красная подсветка снизу хорошо дополняет зеленые элементы по цвету и белые отражения по расположению. Даже если бы в этом не было смысла, ее стоило было бы добавить. Как, например, тут:
Вообще, "смысл" и "реалистичность" - не самое главное. Когда набирается достаточно опыта, на них можно забивать, если это добавляет крутости. Иногда забивать приходится, например, в случае OSL. Но про это как-нибудь в другой раз.
Финальный вариант:Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Space Marine Imperium Ultramarines Warhammer 40000 фэндомы
Ну что же господа вархамеристы, я наконец то закончил очередного космо смурфа,и не абы кого, а самого Тигурия Варона,главного библиария ультрамаринов!В этот раз я честно старался как мог с выделением граней методом линирования,а не ленивого драйбраша и на мой взгляд получилось неплохо. Оказалось что дело было не столько в моих кривых патологоанатомических лапах,а в наборе кистей(если кому интересно каких, спрашивайте напишу,а то в рекламе обвинят).Чтож, представляю на ваш суд, критика и советы опять же приветствуются!Ну и по традиции, не бейте,лучше обоссыте!
artist lemoots Emperor of Mankind Imperium Pre-heresy Wh Past wh humor Wh Other клуб аметистов Mootslol Warhammer 40000 фэндомы
The Last Church in a nutshell
Wh Песочница Space Marine Imperium Dark Angels Chaplain Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Китбаш Капыча ТА
Купил я как-то себе литого капеллана в термоарморе с рук. И привычно забросил в димексид, потому что бывший хозяин весело и бесшабашно обмазал его чуть ли не гуашью. Как оказалось то литье было каким-то чувствительным и минька рассыпалась как печенье. Я был поражен своей неудачей, но не сломлен и со психа решил запилить собственного капеллана с череполикой маской и крозиусом. Взял ноги из набора ветеранов ДА. Руку со штурмболтером от стартерного терминатора. Туловище от обычного термоса. Руку с булавняной рукоятью от (OH SHI..) хаоситского. Голову частично слепил из зеленки, частично позаимствовал от черепа некогда нанизанного на шипы трофипака хаоситской техники. А кусочек непонятной готики наверху - это деталь от плазменной батареи веджианса.Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Wh Песочница Ultramarines Space Marine Imperium Death Guard Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Снова я, снова стартер 8-ки. На сей раз, пришло время HQ'шников. Решил вот проникнуться и всё таки достал из коробки заветный "transfer sheet" для СМ. Покрутил в руках, почесал репу и пошёл на ютуб смотреть чё с ними делать. На первом же ролике, по стендовому модлизму, мужик говорит: "Вот значит декаль, вот водичка, так-этак - готово". "Ну и почему тогда все так возмущаются" - подумал я, но почуяв подвох, полез разбираться дальше и понял за что я взялся... Теперь у меня в коллекции матовый лак, глянцевый лак, запасные декали - потренироваться ну и... этил вместо декальфикса, решил пока так. Ну что, два дня трёхэтажного мата и пару сожженых стульев спустя - результатом доволен) А вот меч всё равно тускловат, но большое спасибо товарищу pils'у за совет! Металик тут и правда всё портил. Думаю нужно ещё попрактиковаться. Как всегда, критика и советы приветствуется)
Отличный комментарий!
Alpharius: Why is Omegon so sad?
Dorn: They took one of those “Which Character Are You?” quizzes
Alpharius: And...?
Omegon: They got Emperor.
Russ: *Screams louder to establish dominance*
Dorn: Should we do something?
Emperor: No, I want to see who wins.