primaris white scars
»Ultramarines Chaos Space Marine Nurgle sisters of battle Ecclesiarchy Dark Eldar Tau Empire Tyranids Adeptus Mechanicus Necrons Warhammer 40000 фэндомы Slaanesh Aeldari Officio Assasinorum Ordo Malleus Inquisition Ordo Xenos Astra Militarum Craftworld Eldar Harlequin Chaos (Wh 40000) Wh Past Pre-heresy Orks Necromunda Imperium Space Marine длиннопост Undivided blue horror Reaprycon plaguebearer lunar wolves Raptors Solitaire (wh 40000) bloodletter Culexus Thunder Warriors Legion of the Damned(Wh 40000) House Escher Saint Celestine Eversor Dire Avengers Vindicare Crimson Fists Callidus Sisters of Silence Noise Marine Blood Ravens Black Legion warboss White Scars Iron Hands Rogue Trader Raven Guard Deathwatch Salamanders Alpha Legion Grey Knights Word Bearers Daemonette Howling Banshees Adeptus Custodes Iron Warriors Cadian Emperor's Children Imperial Fists Death Guard Night Lords Black Templars Thousand Sons World Eaters Tzeentch очень длиннопост Primaris Space Marine Death Korps of Krieg Dark Angels Blood Angels Space Wolves Commissar (wh 40000)
Primaris Space Marine Imperium Wh Crossover Wh Other Ultramarines stormtrooper Звездные Войны Miniatures (Wh 40000) Девушка и пять негров Мемы Warhammer 40000 фэндомы Space Marine
Отличный комментарий!
artist Khorne Horus Heresy Pre-heresy Dreadnought Primaris Space Marine Ultramarines Dark Angels sisters of battle Ecclesiarchy Warhammer 40000 фэндомы Nurgle Imperium Ordo Xenos Inquisition Chaos (Wh 40000) Slaanesh Primarchs Space Marine Undivided Dark Eldar Wh Past Blood Angels Astra Militarum Harlequin Ordo Malleus Ynnari Necrons Tau Empire Chaos Space Marine Aeldari Craftworld Eldar длиннопост emperors spears TheChirurgeon Oleander Koh brazenbeasts Tomekeepers anxious flawless host Stealth suit minotaurs (WH 40000) lord of contagion Silver Templars Purge Astral Claws Emperors Children Crimson Slaughter Yncarne Huron Blackheart Minotaurs (WH 40k) Possessed Marines lord of change Death Jester red scorpions Great Unclean One Bloodthirster Red Corsairs Shadowseer Solitaire (wh 40000) Keeper of Secrets dark apostle Flayed One Scourge (WH 40000) Mordian Iron Guard Wraithguard obliterator nurgling Warp Spiders Fabius Bile Raptors (wh 40000) Flesh Tearers Carcharodons Lelith Hesperax Incubi Vulkan Kabalite Warrior Jaghatai Khan Abaddon the Despoiler khorne berzerker Ferrus Manus librarian (wh 40000) Noise Marine Catachan Wych Blood Ravens Mortarion Black Legion White Scars Iron Hands Perturabo Lion El'Jonson Angron Raven Guard Deathwatch Horus (Wh 40000) Magnus The Red plague marine Farseers Fire warrior Salamanders Alpha Legion Grey Knights Word Bearers Daemonette Terminator Squad Howling Banshees Adeptus Custodes Imperial Knight Iron Warriors Cadian Emperor's Children Death Guard Night Lords Thousand Sons World Eaters очень длиннопост
Black Templars Space Marine Imperium Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Армисет крестоносцев в орктябре .
The Army Set contains 13 miniatures, including 12 new Black Templars – a Marshal, the Emperor’s Champion, and a 10-man Primaris Crusader Squad with a ton of build options. You’ll also get a Redemptor Dreadnought, for targets which require a more forceful elimination.
The new Marshal comes with a couple of options, including two choices of head and a selection of weapons.
саплай и карты
wh humor длиннопост Death Guard Dreadnought Death Korps of Krieg sisters of battle Ecclesiarchy Commissar (wh 40000) Daemonette Faphammer Warhammer 40000 фэндомы Imperium Dark Eldar Space Marine Wh Other artist Primarchs Chaos (Wh 40000) Astra Militarum Slaanesh Aeldari Sly Marbo nurgling Lelith Hesperax Sisters of Silence librarian (wh 40000) Noise Marine Leman Russ Rogue Trader Magnus The Red Lutherniel
Lelith Hesperax
Death guard going to the doctor
Dreadnought putting on bowtie
Kriegsman trying to understand comfort
Lelith duel with a wheel of cheese.
Leman Russ throwing a daemon at Magnus
Librarian using books as projectile.
Mr.X punching a Space Marine
Noise Marine guitar solor
Noise Marine playing oboe
Noise Marine playing violin solemnly
Primaris helping old lady cross the street
Rogue Trader selling a toaster to admech
Sad Krieg
Sister of battle trying to paint
Sister of Silence getting headpats from Custodian.
Sister with terminator plushie.
Sly Marbo sneaking in the bush
Soccer ref commissar
Wedding confetti
White scar on jet ski
Wholesome daemonette embracing her husband
Wholesome daemonette watching over little nurgling
Yandere Sister
Brave new 40k Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Итоги последнего стрима Q&A
> Primaris Marines can be made from preexisting Marines.> Blood Angel Primaris Marines are still affected by Red Thirst (and potentially Black Rage).
> Mk IX Armour is a mystery. What happened to it? They aren't telling us (yet).
> Guilliman *might* make some changes to the Codex Astartes.
> Primaris Marines are more resilient to Chaos, but can potentially be corrupted by chaos still .
> More Primarchs will return (a cowled one, so Mortarion most likely).
> Consolidating into Combat.
> Power Fists and the like are -1 To Hit.
> You can either pick psychic powers from the chart or roll (like in Age of Sigmar).
> Perils of the Warp cuases Mortal Wounds.
> There's no amry specific Detachments - only army specific stratagems. Basic Detachments apparently cover everything already.
> Imperial Fist stratagem can make them better at shooting. White Scars can us a stratgem to Hit & Run.
> Factions can also use their Command Points before deployment to change how their army is constructed (?).
> Unqiue Strategems are based on main Keywords in your Detachments.
> Tactical Reserves is NOT supersceded by any army rules.
> Characters can still travel in tranports with other units.
> Transports can carry multiple units.
> What can be transported is based on Keywords (like Infantry).
> How to keep characters safe: Almost all Command Squads have rules that allows them to intercept wounds from characters.
> Drop Pods: they and the units they contain must be over 9" away from enemies when deployed.
> Grav hasn't neccerssarily be toned down, but it should still be balanced.
> Invulnerable saves work basically the same as they do now.
> Many armies have abilities that allows them to save wounds after Armour or Invulnerable saves (Dark Eldar get Power From Pain, Disgustingly Resilient for Nurgle Daemons). These saves occur after damage, so if an attack causes 5 damage you need to make 5 seperate secondary saves.
> Defender decides casualties - no longer directional.
> Primaris Marines and normal Marines tend to have different functions (Tacticals vs Intercessor are used as an example).
> Mix between totally new psychic powers and adaptation of pre-existing and classic powers (though they may function differently).
> Terminators are going to feel like Terminators.
> They will collect feedback through Facebook and eventually through the Warhammer Community site where everyone can vote on it. Also feedback through events and Twitch.tv.
> GW will still be involved with the tournament scene, especially with major tournaments. Apparently they're going to be involved more.
> They will continue to playtest the game post-release, both for Matched and Narrative standpoints.
> Простых спейс маринов можно грейдить до примарис маринов.
> Примарисы БА будут подвержены красной жажде.
> Марк IX покрыт тайной. Что с ним случилось непонятно.
> Жиля внесет серьезные правки в кодекс Астартес.
> Примарис более устойчивы к хаосу, но в теорий так же могут быть скорапчены.
> Больше примархов вернутся(скорее всего Мортарион).
> Консолидация в хтх.
> Силовой кулак имеет модификатор -1 на попасть.
> Психосилы можно выбирать(прямо как в АоСике).
> Перила вносят мортал вунды.
> Не каких больше уникальных детачей, только уникальные стратигемы.
> Старигемы ИК дают им лучше стрелять, стратигема Белых шрамов делать хитэндран.
> Команд поинты можно использовать до деплоя чтобы изменить его порядок(?)
> Уникальные стратигемы определяются по ведущему кейворду(собрал мешанину из фракций империум изволь использовать общие, собрал моно армию можешь вместо них использовать уникальные).
> Ни одна из армий не в состояний обойти правило "тактические резервы".
> В транспорт можно сажать несколько разных юнитов.
> Персонажи могут кататься в транспорте вместе с остальными.
> То что может возить транспорт определяется кейвордами.
> У командных отделений будет правило позволяющее перехватывать раны с персонажей.
> Дропподы позволяют выставить юнит в 9" от врага.
> Гравы были ослаблены.
> Инвуль работает точно так же как и сейчас.
> Владелец отряда определяет какие модели убирать при потерях(привет пятая редакция).
> У примарис маринов и простых десантников будут разные функций.(приведен пример с тактичкой и экзамплами).
> Микс новых психосил, адаптация существующих и классических(могут работать не так как раньше).
> Терминаторы будут ощущаться как терминаторы.
> Они будут собирать фидбек через фейсбук, голосовалки на комьюнити сайте(?). Так же будут разные ивенты на твиче.
> ГВ будет активно участвовать во всяких турнаментах, так же проводить и свой.
> Плей тесты будут проводиться и после релиза, но только в рамках матчед плейя и нарратива.
Отличный комментарий!