mazuta 13 слив
»Warhammer 30000 Wh News Horus Heresy Dark Angels Emperor's Children Iron Warriors White Scars Space Wolves Imperial Fists длинопост Warhammer 40000 фэндомы Wh Past Space Marine Imperium
Легионы в Ереси Хоруса
С 10 мая GW, для привлечения внимания, начало вкидывать куски правил обновлённой Ереси (по легиону в день, на данный момент с 1 по 7).
В роли фона выступает немного инфы по каждому легиону, его примарху и пути в ходе Ереси, но ничего такого, чего не знает свежевылупившийся ересевод и плюс к этому небольшой туториал по покрасу (приводить не буду, только дам ссылку).
I Тёмные ангелы
Темные Ангелы могут давать своим отрядам абилку одного из шести Крыльев Гексаграмматона — Крыла Бури, Крыла Смерти, Крыла Ворона, Крыла Ужаса, Крыла Железа и Крыла Огня.
Например: Пехота «Крыла Бури» превращает свои болтеры в смертоносные орудия, а бойцы «Крыла Железа» превосходны в массированных танковых сражениях.
Уникальная продвинутая реакция Темных Ангелов
III Дети Императора
В новом издании Warhammer: The Horus Heresy изысканные смертельные удары ДИ будут проявляются в Безупречном исполнении впечатляющих атак, которые бросают вызов ожидаемому порядку боя. Уничтожить вашего врага, прежде чем он сможет ответить!
На случай если вы проигрываете битву, можно положиться на свои вдохновляющие черты полководца, которые помогут вам пройти через это (всякое дерьмо).
С воодушевляющей речью военачальник Детей Императора может стать Образцом Превосходства и воодушевить своих последователей на вершины совершенства, которых требует их примарх.
IV Железные воины
Уничтожение сложных целей — сильная сторона Железных Воинов в новом издании Warhammer: The Horus Heresy. Разрушать что угодно, от дредноута до полностью укомплектованной крепости, — вторая натура этих закаленных в боях инженеров, и, учитывая множество причудливых новых пластиковых транспортных средств,
У них будет множество способов продемонстрировать свою инновационную схему утилизации Wrack & Ruin на поле.
Хотя они больше специалисты по большим, квадратным целям, IV Легион также должен пробираться через толпы мясных мешков, дабы воздвигнуть флаг победы. К счастью, лучшие умы Олимпии изобрели олимпийское осколочное оружие — разновидность болтерного снаряда, который осыпает цели острыми как бритва осколками. Железные Воины способны не обращать внимания на боль и замешательство, но меньшие противники не так стойки и склонны тратить время на крики и вздрагивания, когда получают немного дополнительного железа в свой рацион.
Эти шрапнельные снаряды можно зарядить практически в любой болтер, болт-пистолет или тяжелый болтер в вашей армии. Нет ничего лучше, чем свистящие облака металла, сбивающие с ног ваших противников и добавляющими им новый новые отверстия.
V Белые шрамы
Любовь Белых Шрамов к ветру, хлещущему их хохолки, воплощена в новом издании Warhammer: The Horus Heresy с набором высоко-скоростных правил. Хотите сменить нытье своих пешеходов на приятное урчание мощного двигателя? Выберите Чогорианское Братство в качестве своего Обряда Войны, дабы выставить целую армию демонов скорости, каждый байкер соревнуется, чтобы поймать самый сладкий воздух, только лох глотает пыль.
Как и любой хороший Легион, Белые Шрамы доводят свою отличительную черту до предела — конечно, вы можете выставить пехоту… но зачем? Полководец, рожденный в седле, может развить свои навыки верховой езды до такой степени, что его войска будут делать резкие манёвры даже по самой пересеченной местности, а также совершать неожиданные ответные действия со смертельной синхронностью.
https://www.warhammer-community.com/2022/05/13/legions-of-the-horus-heresy-the-white-scars-ride-like-the-wind/VI Космические волки Влка Фенрика
Волки — неутомимые хищники, которые специализируются на яростных атаках пехоты, используя свою скорость и ярость, дабы сокрушить вражеские формирования в перестрелках с близкого расстояния, а затем перейти к его убийству клинком и когтем. Честно говоря, если вы не можете убить его болтером и клинком, то стоит ли вообще сражаться?
Подобно стае чрезмерно нетерпеливых хаски (Like a pack of over-eager huskies), эти звери бросаются на своих врагов, сталкиваясь с рвением, граничащим с садизмом. Эта звериная дикость сокрушает большинство противников, давая победоносным Космическим Волкам множество эпических боевых историй, которые они могут плести на своих празднованиях после битвы.
Конечно, иногда ваша добыча не сильно стремится сбежать, особенно когда их прихорашивающийся, нарядно одетые предводители (ДИ) стоят вокруг и выкрикивают приказы. К счастью, палачи Императора имеют большой опыт обезглавливания вражеских войск. Если ваш Военачальник — Разрушитель Короны, он с лёгкостью будет уничтожать вражеских персонажей — разрубая их или расстреливая, не обращая внимания на тяжелые раны, дабы претендовать на славу убийства в ближнем бою. Более того, его братаны разделят с ним эту силу!
Суеверные сыновья Фенриса ненавидят психическое колдовство и очевидно, никогда не будут сражаться вместе с ведьмой-библиарием, гребаным ведьмаком, эрги и вообще петухом. К счастью, они могут обратиться к чрезвычайно мудрым Заклинателям Рун, дабы обуздать стихийную силу сердца их родного мира, окутав своих братьев воющими бурями (Всеотец ворожбовал и нам велел), Вы не понимаете, это другое!
Если бы только Магнус мог быть столь благоразумным.
https://www.warhammer-community.com/2022/05/16/legions-of-the-horus-heresy-the-space-wolves-are-the-best-boys-yes-they-are/VII Имперские Кулаки
Как и все Адептус Астартес, VII Легион жаждет битвы. Никто никогда не выигрывал войну, ожидая, пока врагу надоест — Лучшая защита — это яростное нападение, что Имперские Кулаки хорошо знают.
Этот взрыв ярости не является чем-то необычным — эти очень серьезные парни по-прежнему Дисциплинированы и Решительны на поле боя, формируя смертоносные оборонительные порядки, дабы извергать непристойный объем огня.
Тем не менее, в Легионе все еще есть те, кто предпочитает более активный подход к битве, а именно Тамплиеры. Темные Ангелы могут изображать рыцарские ордена с их тайными рукопожатиями и молчаливыми ритуалами, но Имперские Кулаки — настоящие исторические реконструкторы — Братья Тамплиеры носят мечи и щиты рядом со своими болтерами;
и имеют честь охранять священный список дел Легиона, более известный как Храм Клятв.
Конечно, эта набожная жажда битвы привела к расколу мышления между Дорном и его самым могущественным сыном, Первым капитаном Сигизмундом, который променял слепую, беспрекословную верность отцу на слепую, беспрекословную веру — это другое совершенно разные вещи, и Дорн был очень разочарованный. Давайте просто вспомним хорошие времена.
Astra Militarum Imperium Attilan rough riders Mogul Kamir Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Могул Камир – самый свирепый конный воин своей эпохи, более известный своей отвагой и кровожадностью, чем его соплеменники Аттилане Могул Камир захватил власть в племени в возрасте тринадцати лет, убив в поединке вождя, своего дядю. К пятнадцати годам Камир по праву завоевания возглавлял более двадцати племен, но его жажда битвы все еще не была удовлетворена. Желание воевать было настолько сильно в сердце Камира, что он искал более достойных соперников, поэтому он был приглашен на прием к Королю Канасана, Лорду Аттилы. Мудрый Король рассказал Камиру о доблестных армиях Имперской гвардии и посулил молодому воину жизнь, наполненную битвами по всей галактике, сражения с такими врагами, подобных которым для испытания своих навыков он не сможет найти на Аттиле. Камир принял это предложение с усмешкой.
Могул Камир живет азартом битвы, а его любовь к опасностям известна каждому. Те немногие, кто сражались рядом с ним и остались нетронуты ударом меча или взрывом снаряда, и несмотря на то, что многие не вернулись, считалось за честь биться рядом с Могулом Камиром в пылу сражения. Его жажда битв – предмет гордости среди Аттилан и лишь свирепейшие и способнейшие воины удостоены права сражаться рядом с Могулом Камиром. И многие из них, следуя обряду, сражаются за это на дуэлях.
Немногие Аттилане вышли из всех битв без каких-либо намеков на их героическое прошлое. Аттилане не особо уважают боевые медали, полагая, что единственными символами заслуг могут быть лишь победы в пылу боя пока кровь горяча в венах бойцов. Поэтому самыми ценными военными трофеями считаются шрамы обманувших смерть и черепа достойных врагов. Некоторые обладают целой коллекцией подобных трофеев, и среди них выделяется Могул Камир. Его тело усеяно шрамами, а множество черепов варлордов украшают его охотничье копье, все это свидетельствует об отваге и навыках самого известного воина Аттилы.
Ни один конь не способен вынести неутолимую жажду битв Камира и те, кто не погиб от полученных ранений на поле боя, умирали от истощения. Даже выносливые потомки Аттиланских боевых коней были насмерть загнаны постоянными нападениями и контратаками Камира. Адептус Механикус смастерили для Камира кибернетического жеребца, который не ведает усталости, никогда не убегает и не истекает насмерть кровью – дар, преподнесенный великому Аттиланскому воину за его подвиги в освобождении промышленного мира Локсар IV от нашествия Некрон.
Могул Камир обладает вспыльчивым и жестоким характером, это отражается и в его варварской внешности. Глупец тот, кто не выказал достойного уважения Вождю Аттилан, но те, кто может смотреть сквозь дикарские меха и племенные шрамы, видят храброго и хитрого союзника, способного единственной атакой повернуть ход битвы.
Wh News Tau Empire Warhammer 40000 фэндомы
Nobody is Safe From the Awesome Power of The T’au Empire’s New and Improved Railgun
For the T’au Empire, warfare means massed pulse rifle fire, hit-and-run battlesuits, and the whip-crack report of awesomely powerful railguns making mincemeat of enemy vehicles. We’ve looked at the first two already, so it’s time to tackle the railgun – the shining star of T’au engineering, and the dependable Hammerhead tank it’s often mounted on.
Popular with proponents of both the Mont’ka and Kauyon philosophies, rail weapons use magnetic fields to fire metal slugs at very high velocity, punching through armour like paper. And in the upcoming Codex: T’au Empire, they’ve had a considerable upgrade.
The Fire Caste use several varieties, from the Pathfinders‘ rail rifles to the heavy rail cannons of a Manta Missile Destroyer, but it’s the Hammerhead’s railgun that all others are compared to.
There are a few things to break down here. With an AP of -6 and the ability to ignore invulnerable saves, your payload will be making it through almost any kind of energy field, daemonic protection, or battle plate that might stand in its way.
Once that shot hits home, it delivers eye-watering damage with the potential to knock out vehicles and large monsters in a single shot. With such a powerful single slug, connecting with each shot is crucial, so the Hammerhead has an advanced targeting array that pairs well with the new Markerlights rules.
The Hammerhead is shockingly effective at turning single targets into smoking wrecks, but what if the enemy is coming in numbers? Faced with smaller foes, Hammerhead pilots can load short-ranged Submunitions.
The railgun is not the only big hitter getting a major update in the new Codex: T’au Empire – would you believe it isn’t even the strongest weapon in their arsenal? We’ll be having a look at a few more soon, but in the meantime, you should brush up on the devious plans of the Genestealer Cults and Adeptus Custodes.
Imperium Chaos (Wh 40000) fall of cadia СПОЙЛЕР Warhammer 40000 фэндомы
Крупные сливы бека уже во всю начались, а пока вот....
Вчерашние слухи подтверждаются. Ну кроме разве что слуха, что Тразин похитил Крида. Всё намного печальнее. Когда Чернокаменная крепость врезалась в Кадию, пилоны дали сбой и начали разрушаться. Око ужаса начало разрушаться. Так как пилоны отключились, вернулись демоны, но и сила Святой тоже вернулась. Селестина собрала выживших и повела их на поверхность разваливающейся на куски Кадии. Крид вместе с 8 Кадианским остаётся прикрывать эвакуацию. Поднимаясь с планеты, Грейфакс могла поклясться, что услышала внизу крик - "Кадия стоит!".
Имперский флот начинает отступать с Фалангой и кораблями Адептус механикус прикрывающими отход.
Останки Кадии затягивает в варп (может она станет демоническим миром). Из 850 миллионов душ, защищавших Кадию, выжило едва ли 2,5 миллиона. Абаддон даже не очень хочет их преследовать, пока колдун не сообщает ему о ценном грузе на корабле Коула. Он называет имя, которое приводит Абаддона в изумление и он бросается в погоню за кораблём Белизария.
Мстительный дух догоняет Коула, который пытается оторваться от него всеми силами, даже жертвуя другими своими кораблями. Потом у Селестины возникает видение и она приказывает спускаться на планету и говорит "Там ждёт наше спасение". Коул верит, что Омниссия говорит через неё, и подозревает, что Арлекины направили его на Кадию не для изучения пилонов, а для встречи с Селестиной.
Они приземляются на планету. Магос с артефактом, Грейфакс, гвардейцы, Чёрные храмовники - все идут за Селестиной, которая ведёт их куда-то. Им удаётся избегать сил Чёрного легиона. Однако это не могло продолжаться вечно и они в конце концов натыкаются на патруль и привлекают большие силы противника. Половина Чёрных храмовников вместе с Чемпионом вызываются задержать Чёрный легион, купив своими жизнями время другим. Селестина ведёт выживших всё дальше в горы, пока не приводит в ловушку Эльдар...устроенную для Чёрного легиона. Эльдары бросаются вперёд, прикрывая имперцев и вырезая воинов Чёрного легиона. Неподготовленный к такому повороту событий Чёрный легион отступает. Абаддон дважды пытается контратаковать и дважды терпит неудачу. На помощь имперцам пришло множество эльдар: здесь и воины Ультве, и ведьмы Комморага, силы Биель-Тан и других искуственных миров. Там есть и Эльдрад Ультран. Коул удивлён, что столько разных эльдар сражаются вместе.
Тёмная провидица подходит к Коулу, чтобы поговорить.
"Вперёд к свету нового дня"-говорит ему Тёмная провидица. Коул видит над порталом в Паутину парящую в воздухе Святую, ведущу. выживших внутрь.
"Конец прошёл"-говорит арлекинша. "Настало время нового начала. Нам нужно поговорить, если у вас хватит на это мужества".
Конец первой книги.
* слух все также честно украден с warfoge, куда перекочевал с вконткта.
** на картинке то самое отступление, о котором идет речь в спойлере