living sainte
»Wh Песочница Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Вопросики.
№1. Можно ли инквизиторам заводить семью, жениться, иметь детей? Или это запрещено.№2. У АдМехов много разных типов оружие которые они держат только у себя. Но неужели в Вахе нет таких людей котрым повезет разжиться каким-то оружием которые только есть у них. К примеру влиятельный инквизитор с фосфорным бластером. Или богатый торговц с дуговым разрядником?
№3. Кстати о фосфорных бластерах, это вообще что? Обычное оружие что стреляет патронами с фосфором? Тогда это прямое развитие современного фосфорного оружия? Если это так, тогда что в нем такого уберсложного. Обычный стаббер что стреляет патронами с белым фосфором.
№4. Плазмаганы считаються археотехом, тогда плазмаганы созданые Коулом для Примарис тоже археотех? Или этот статус плазмаганы уже потеряли?
№5. Насколько бы болтеры были бы эфективны в нашей реальности? По сути это единственное оружие из Вахи которое можно создать в наше время.
Imperial Guard Space Wolves Tau Empire Dark Eldar Craftworld Eldar Necrons Chaos Space Marine Death Guard Adeptus Mechanicus Халява Warhammer 40000 фэндомы Imperium Space Marine Chaos (Wh 40000) codex Harlequin
Йо-хо-хо, жители Галактики Вечной Войны! Недавно, я в компании таких же благородных флибустьеров обзавёлся неофициальными (и платными) переводами кодексов 8 редакции, и нескольких кодексов и кампейнов Gathering Storm 7ки. Собственно предоставляю их вам на безвозмездной основе. Приятного пользования! Такое же безвозмездное распространение сугубо приветствуется. Только не блеваните от блеводронов Гвардии Смерти и прочих охуенных адаптаций на русский.
Что-то из этой папки уже было на джое, чего-то не было
8 редакция
Адептус Механикус, Погибель кузницы (буклет с миникампейном из стартера Мехи vs Некроны), Некроны, Космодесант,Космодесант Хаоса,Астра Милитарум,Гвардия Смерти, Тёмные эльдары
7ая редакция:
Тау+Анклав Фарсайта+2 кампании Дамокла, Корабельники, Арлекины, ТЭ+саплай гомункулов, Некроны, Кровавые и Тёмные Ангелы, Космодесант, Кодекс Космических Волков + саплай Чемпионы Фенриса, Падение Кадии (Gathering Storm I), Раскол Биель-Тана (Gathering Storm II), Воскрешение примарха (Gathering Storm III)
Папка со сборником русских переводов 7 и 8 редакции
Wh News Blackstone Fortress Warhammer 40000 фэндомы
Немного о команде Вольного Торговца
The Blackstone Fortress is filled with treasures of ages past – and the Navigator Houses are interested in getting ahold of some of these. Espern Locarno is a sanctioned mutant tasked with rediscovering cargos which belong to his house by ancient right – as well as technologies to refine the ill-understood processes of warp travel.
UR-025 is an oddity, even by the standards of Precipice. Ostensibly an aged Imperial Robot in the service of a Magos of the Adeptus Mechanicus, it seems there are secrets to UR-205’s past that may be revealed as you play. UR-025 is interested not in the Blackstone Fortress itself, but the seemingly sentient constructs that inhabit it.
Once a hive ganger, Pious Vorne now fights alongside Taddeus the Purifier, having discovered the joys of faith (not to mention burning heretics). Vorne has a pathological love of incendiary execution and seeks to slay any heretics who see the Blackstone Fortress as a refuge from the Emperor’s light.
Taddeus is a Ministorum Priest brought to the Blackstone Fortress by a holy vision seen in the burning remains of a particularly impertinent Imperial Navyman. Taddeus hopes to bring the Imperial Cult to Precipice, as well as purging any taint from the Blackstone Fortress itself.
Janus Draik is a Rogue Trader – one of the bold pioneers tasked with expanding the borders of the Imperium. The Blackstone Fortress is one in a long line of claims this explorer has made for the Imperium – and a source of invaluable archeotech and artefacts for future ventures.
Little is known about Rein & Raus. Their wargear would suggest that these sanctioned abhumans once fought with the Astra Militarum, but now they live as renegades. Both are consummate thieves – to them, the Blackstone Fortress represents profit and little else.
Like many Kroot, Dahyak Grekh is a mercenary, working for the highest bidder. The Kroot mercenary code of honour is key to him – for it is through loyal service that the Kroot may consume new genetic material. Through eating many unfortunate inhabitants of the fortress and thus assuming their memories, Grekh has learned much of the mysteries within…
Hailing originally from the now-shattered Craftworld of Biel-Tan, Amallyn Shadowguide has travelled the webway for centuries. For her, the Blackstone Fortress represents a possible way to save her dying home and to make Biel-Tan whole again through the strange technologies within.