Немного о команде Вольного Торговца
The Blackstone Fortress is filled with treasures of ages past – and the Navigator Houses are interested in getting ahold of some of these. Espern Locarno is a sanctioned mutant tasked with rediscovering cargos which belong to his house by ancient right – as well as technologies to refine the ill-understood processes of warp travel.
UR-025 is an oddity, even by the standards of Precipice. Ostensibly an aged Imperial Robot in the service of a Magos of the Adeptus Mechanicus, it seems there are secrets to UR-205’s past that may be revealed as you play. UR-025 is interested not in the Blackstone Fortress itself, but the seemingly sentient constructs that inhabit it.
Once a hive ganger, Pious Vorne now fights alongside Taddeus the Purifier, having discovered the joys of faith (not to mention burning heretics). Vorne has a pathological love of incendiary execution and seeks to slay any heretics who see the Blackstone Fortress as a refuge from the Emperor’s light.
Taddeus is a Ministorum Priest brought to the Blackstone Fortress by a holy vision seen in the burning remains of a particularly impertinent Imperial Navyman. Taddeus hopes to bring the Imperial Cult to Precipice, as well as purging any taint from the Blackstone Fortress itself.
Janus Draik is a Rogue Trader – one of the bold pioneers tasked with expanding the borders of the Imperium. The Blackstone Fortress is one in a long line of claims this explorer has made for the Imperium – and a source of invaluable archeotech and artefacts for future ventures.
Little is known about Rein & Raus. Their wargear would suggest that these sanctioned abhumans once fought with the Astra Militarum, but now they live as renegades. Both are consummate thieves – to them, the Blackstone Fortress represents profit and little else.
Like many Kroot, Dahyak Grekh is a mercenary, working for the highest bidder. The Kroot mercenary code of honour is key to him – for it is through loyal service that the Kroot may consume new genetic material. Through eating many unfortunate inhabitants of the fortress and thus assuming their memories, Grekh has learned much of the mysteries within…
Hailing originally from the now-shattered Craftworld of Biel-Tan, Amallyn Shadowguide has travelled the webway for centuries. For her, the Blackstone Fortress represents a possible way to save her dying home and to make Biel-Tan whole again through the strange technologies within.
Подробнее
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Blackstone Fortress
В самых широких терминах, ни один человек не имеет права взаимодействовать с ксеносами иначе, чем через насилие — эти существа кощунственны для Бога-Императора и должны уничтожаться незамедлительно без исключения. С молодых лет граждан Империума учат бояться и ненавидеть ксеносов, а бесчисленным легионам Астра Милитарум внедряют учение превосходства Человека над всем нечеловеческим, пока те проходят строевую подготовку со штыком и лазганом. Количество ксеносов, что ступили на землю миров Человека и выжили при этом, воистину мало.
Но это не всегда справедливо. Несмотря на то, что Империум зиждется на кредо нетерпимости к нечеловекам, очень часто случаются мирные контакты с разнообразными ксеносами. В большинстве случаев это кратковременные альянсы или проявления временного взаимного интереса. Столь же часто происходят нелегальные контакты с ксеносами, причем настолько, что Инквизиции и Адептус Арбитрес постоянно приходится надзирать за распространением потенциальной порчи от ксеносов; несмотря на такую бдительность «Холодная торговля» — фарцовка и черный рынок ксенотеха — до сих пор существует. Есть ксеносы, подающиеся в наемники другим биологическим видам по своим каким-то причинам, а уж Имперских Командующих, готовых усилить свои войска наймом таких существ, и того больше; для них эти наемники абсолютно пренебрежимы, а их участь не важна.
Вольные торговцы и иные личности обладают силой пойти еще дальше, причем легитимно. Эти мужчины и женщины, свободные от обычных ограничений и феодальных требований Империума, имеют достаточно влияния и власти устанавливать мирные контакты с ксеносами ради торговли, временных союзов и эскорта. В некоторых случаях союзный ксенос может стать доверенным спутником, ценимым весьма высоко за свои умения. Человек, доверяющий союзному ксеносу, может обнаружить, что обычные законы и доктрины о связях с ксеносами, затрудняют ведение дел, так что в окраинных регионах Империума (для примера, все тот же сектор Каликсида) метод санкционирования ксеноса призван облегчить эти трудности.
На таких санкционированных ксеносов большинство взирает враждебно и с осторожностью, но это неудивительно — даже мнения о псайкерах-санкционатах Империума пристрастны и полны предубеждений, и это тоже одна из доктрин Империума. Однако пока они находятся в компании того, кто может поручиться за их услуги (с соответствующими документами в нужном количестве копий) и согласны носить метку, доказывающую их легальность — это обычно или клеймо, или татуировка на лице или руках — там, где ее отчетливо видно. Долговечность такой метки значения не имеет — без человека-нанимателя, готового поручиться за ксеноса, она не имеет юридической силы и, если ксенос прекратит служить Империуму, он потеряет право на жизнь в любом случае и его уничтожат как можно быстрее.
В пределах Каликсиды получить такое право — дело дорогое и сопряженное с трудностями; людей, которые знают о такой практике, немного, еще меньше тех, кто собственно возьмется за нее. Несколько Ординаторов Администратума в Порте Странствие такую услугу как раз предоставляют, они наняты именно с этой целью заинтересованными Инквизиторами, которые регулярно проверяют их чистоту и на предмет потенциальной порчи. Их имена огласке не подвергаются, а для их услуг требуются особенные запросы, другими способами они санкционирования не предоставляют.
Поскольку санкционирование ксеноса — явление редкое, о нем в основном знают на маршрутах Каликсиды с высоким трафиком и обжитых регионах пространства Коронус. Поскольку метка похожа на ту, что ставят на псайкеров-санкционатов, знакомым со структурой Империума становится очевидным, что она обозначает. Впрочем, следует соблюдать осторожность, привозя ксеноса-санкционата на мир, занятый человеком; понимающих людей все еще немного, а ксенос на свободе среди человеческих масс будет только распространять страх и гнев."(с) Rogue Trader - Into the Storm
Гнев: убей чужого!
Торг: эти ксеносы не ксеносы, они полезные. Как только перестанут быть полезными - во имя Императора мы нафиг всех убьем
Депрессия: какой пиздец, в галактике ад, в одиночку нам не выжить
Принятие: за альянс орда сасатт
И ладно единичные случаи, где каждый смотрит, как бы ловчее кинуть союзника, пока тот не кинул его первым, но в перспективе это все дурно пахнет. Пахнет превращением вахи в союз всего хорошего против всего плохого.
Хейли? Тот высер Келли написал, и мой зад не потух до сих пор. В книжке стояли две задачи - адаптировать ТА и примарисов друг к другу и вывести тау на общий гримдарковый уровень. В этих задачах ничего ужасного нет, но их воплощение получилось дурацким.
В Чернокаменную крепость отправляется группа храбрецов (или глупцов?), которые хотят присвоить себе все тайны. В отличие от предыдущих игр Warhammer Quest, каждый герой имеет собственное имя и историю. Перед игрой вы должны выбрать 4 персонажей, что отправятся во тьму Крепости. Вот они:
Янус Дрейк, Вольный торговец
Янус Дрейк - вольный торговец, один из первопроходцев, которому приказали расширять границы Империума. Чернокаменная крепость - один из многих его трофеев для Империума, а также источник бесценного археотеха и артефактов для будущих авантюр.
Эсперн Локарно, имперский навигатор
Чернокаменная крепость наполнена сокровищами былого, и навигаторские дома заинтересованы в их присвоении. Эсперн Локарно - санкционированный мутант, ему приказано найти груз, который принадлежит его дому по древнему праву, и технологии по улучшению труднопонимаемых процессов варп-перелётов.
Таддей Очиститель, жрец Министорум
Таддей - жрец Адептус Министорум, на борт Чернокаменной крепости его привело святое видение, которое он увидел в пылающих останках слишком дерзкого имперского моряка. Таддей надеется принести в Пропасть имперский культ и выжечь всю скверну из Чернокаменной крепости.
Пия Ворн, миссионер-ревнитель
Когда-то она была бандитом из улья, теперь Пия Ворн сражается рядом с Таддеем Очистителем, она нашла утешение в вере (и сожжении еретиков). Ворн испытывает болезненную любовь к казни через сожжение, миссионер уничтожит в Чернокаменной крепости любого еретика, который отвернулся от света Императора.
Амаллин Теневедущая, странник азуриани
Она пришла с расколотого искусственного мира Биэль-Тан, Амаллин странствовала по Паутине сотни лет. Для неё Чернокаменная крепость - это возможность спасти её умирающий дом и восстановить Биэль-Тан при помощи таинственных технологий, что хранятся внутри.
Дагиак Грек, крут-следопыт
Как и многие другие круты, Дагиак Грек - наёмник, он работает на того, кто больше заплатит. Для него имеет значение только кодекс крутов-наёмников - он служит верно, пока ему дозволено поедать новые генетические материалы. Он сожрал многих невезучих обитателей крепости и усвоил их воспоминания, Дагиан узнал много о тайнах, что лежат внутри....
УР-025, имперский робот
УР-025 - удивительное создание даже по меркам Пропасти. Кажется, что это старый имперский робот служивший магосу Адептус Механикус, но в его прошлом таятся секреты, которые возможно станут известны со временем. УР-025 интересует не Чернокаменная крепость, а разумные конструкты, что населяют её.
Рейн и Раус, ратлинги близнецы
Мало известно о Рейне и Раусе. По их снаряжению можно сказать, что эти санкционированные недолюди когда-то служили в Астра Милитарум, но теперь они отступники. Оба являются отпетыми ворами, Чернокаменная крепость для них возможность нажиться.
>В Чернокаменную крепость отправляется группа храбрецов (или глупцов?), которые хотят присвоить себе все тайны. В отличие от предыдущих игр Warhammer Quest, каждый герой имеет собственное имя и историю. Перед игрой вы должны выбрать 4 персонажей, что отправятся во тьму Крепости
Ruin has come to our family