Результаты поиска по запросу «

librarium слаанеш

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dark Eldar Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Среди народов галактики темные эльдар самые злобный и извращенный из всех. Некогда темные были частью народа эльдар, которые правили нашей галактикой в древние времена. Правлению эльдар положил конец катаклизм под названием Падение, падение было вселенской катастрофой, в результате которой в варпе, психическом отражении нашего мира, родился четвертый бог Хаоса, Слаанеш, или на языке эльдар «Та Кто Жаждет». Эльдары в отличие от остальных рас имели очень стойкую и могучую бессмертную душу, которая после смерти телесной оболочки эльдар попадала в варп, где ждала до тех пор пока в реальном мире не рождался младенец эльдар, в тело которого и вселялась бессмертная душа. Так, проживая жизнь за жизнью, эльдар становились мудрее и сильнее от раза к разу, многие из них прошли сотни перерождений и прожили десятки тысяч лет. Но со временем смертей стало больше рождений меньше. В варпе скапливалось все больше и больше душ бестелесных эльдар. В один прекрасный, или ужасный, момент произошла катастрофа. Демоны варпа напали на бездомные души эльдар и пожрали их. После этого демоны начали сражаться между собой за силу эльдарских душ и победитель пожирал побежденного. В конце концов на поле брани остался только один демон, который стал богом, равным по силе великой тройке богов Хаоса, Кхорну, Тзинджу и Нурглу. В его жилах бурлила такая исполинская сила что он прорвал барьер который разделял реальный мир и варп и выпустил Имматериум в реальную вселенную. В ткани мира образовалась прореха, которую люди потом назвали Глаз Ужаса, место расположенное в самом центре древней империи эльдар, место в котором Имматериум пересекается с реальной вселенной и боги хаоса имеют реальную, физическую силу. Миллиарды эльдар погибли в этом катаклизме и лишились своих душ, которые еще более усилили Слаанеш.

Невредимыми остались лишь самые сильные духом. Они сохранили свои души. Часть народа эльдар построила огромные искусственные миры, и направила свои стопы подальше от места катастрофы, обреченные на вечное скитание по пустоте космоса и на медленное угасание. Эльдар с искусственных миров создали камни душ, которые защищали их от силы Той Кто Жаждет, не позволяя душе попадать в варп после смерти. Другая часть эльдар поселилась на диких мирах, также далеко от Глаза как их собратья с искусственных миров. После смерти их души становились частью души планеты, на которой они жили. А часть эльдар, та которая более других была ответственна за Падение, члены культа удовольствий, не пожелали прятаться от Той Кто Жаждет. Они поселились на пересечении путей в Паутине эльдар, сети порталов через которые перемещались эльдар между своими планетами и искусственными мирами. С древних времен эльдар обладали большими знаниями о столь тонкой материи как душа. Эльдар искусственных миров использовали эти знания для создания камней души, а темные эльдар использовали эти знания для того чтобы пожирать души. Энергия которую они получали при это давала им возможность сопротивляться силе Той Кто Жаждет. Постепенно убийство стало основой жизни в Коммораге, городе темных эльдар. По всей галактике темные эльдар рыскали в поисках существ с душами, чья энергия смерти поможет им сопротивляться когтям Слаанеш. Люди, орки, эльдар искусственных миров и ушедшие - эльдар диких планет - никто не был застрахован от атак Темного Народа. Очень скоро темные обнаружили что чем мучительней и страшнее умирает живое существо тем больше силы приносит его душа. Так темные стали самыми опытными и утонченными мучителями в галактике. Даже дикость последователей Хаоса ничто по сравнению с их извращенным искусством боли и страдания. Нет участи страшнее и ужасней чем попасть пленником в камеры Комморага.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,Librarium
Развернуть

Wh Песочница Angry Marines librarium via angry marines TEH VILKA ...Warhammer 40000 фэндомы 

А НУ НАЗАД, СУЧКИ!! КУДА, БЛЯТЬ?!?!
ВСЕМ СЕСТЬ, ЛЕКЦИЯ НАЧИНАЕТСЯ, БУДУ ПРОСВЕЩАТЬ ВАС, СУКА, ГРАНИТОМ, НЕ БУДЬ Я БЫДЛАРИЕМ, СУКИ!

Успокоился, бандерлог? Сидеть удобно? Портки-то натяни обратно, не ПОРТЬ МНЕ НАСТРОЕНИЕ БЛЯТЬ!

Сегодня я расскажу вам о самом часто применяемом Вами, желторотики зелёные, инструменте. Нет, это не болтер и даже не мечи-топоры-молоты-стулья. Это, мать твою, TEH VILKA!
Изначально была задумана как столовый прибор для поглощения различного рода яств, имеет несколько видов, строго под определённые блюда каждая. Но, так как ты, аутист, не обременён интеллектом, жрёшь руками и кладёшь свой хуй... СУКА Я СКАЗАЛ ПОРТКИ НАТЯНИ БЛЯТЬ!!...на такие элементарные вещи, то этот инструмент теперь применяется нами сугубо для обеспечения безопасности Империума и сортиров "Maximum Fuck". По просьбе трудящихся TEH VILKA была улучшена Гайкокрутикусом. В список апгрейдов вошли такие ништячки, как:
-адамантиевые зубцы
-титановая ручка
-генератор силового поля
-генератор мата
-генератор спирта, дабы тебе, юный воене, было веселее превозмогать в сортирах говно, тиранидов и слаанешитов.
-генератор пиздюлей, для особо провинившихся
-отрезвитель, на тот случай, если будет слишком весело
-колонки со священным МИТОЛОМ

Так же может дополнительно оборудоваться всякой неведомой ёбаной хуйнёй.
Насчёт неё-спрашивайте Гайкокрутиуса.
Порядок использования:
1. Подключить TEH VILKA к ранцу.
2. Включить митол.
3. Включить митол ГРОМКО.
4. Нет, БЛЯДЬ, его надо включить ПИЗДЕЦ КАК ГРОМКО!
5. Активировать силовое поле.
6. Глотнуть самогона.
7. Вынести дверь в сортир с ноги и ворваться на первое попавшееся там тело. (Здесь надо быть повнимательнее. Был один неофит, который так ворвался на капеллана, мирно сравшего там в тот момент. Плохо кончил.)
8. Включить генератор мата. (Причем ЯРОСТЬ мата должна расти поопорционально скорости работы TEH VILKA по сортиру.)
9. Слаанешитов колоть прямым ударом, тиранидов правым остриём, говно соскребать боковой поверхностью.
10. А дальше по старинке.

Применяется лишь в нашем с вами ордене, так что ты, неофит, обладаешь уникальнейшим убердевайсом!
НА ЭТОМ Я КОНЧИЛ! С ДОСКИ СТЕРЕТЬ!
СТОЙ, БЛЯДОТА, ДА ДА, ТЫ,С ПОРТКАМИ!
ДЕРЖИ TEH VILKA И МАРШ ЧИСТИТЬ СОРТИРЫ!
фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,Angry Marines,librarium via angry marines,TEH VILKA
Развернуть

Librarium песочница хаос тзинч ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот вам хаоситы Тзинч. Почему Тзинч? Потому-что про Слаанеш много, про Кхорна много, а про Нургла у модератора есть.

Тзинч.

Тзинча именуют по разному – Изменяющий Пути, Повелитель Перемен, Великий Заговорщик, Архитектор Судеб... Эти титулы отражают его понимание судьбы, истории, интриг и заговоров. Его разум слушает планы и надежды каждого человека и каждой нации. Он – всевидящее око, наблюдающее, как эти планы влияют на ход истории. Но Тзинч не только наблюдатель, у него есть и свои цели. Его планы столь сложны, что затрагивают жизни и судьбы всех живых существ, знают они об этом или нет.

Тзинч кормится жаждой людей к переменам, что является частью человеческой природы. Все люди мечтают о богатстве, свободе и лучшем будущем. Да и богатые мечтают об увеличении своего богатства, и о том, чтобы избавиться от ответственности. Все эти мечты создают сильные побуждения к изменениям, и амбиции народа могут изменять историю. Тзинч – воплощение этой силы. Тзинч – самый могущественный маг из всех Сил Хаоса. Магия – один из самых эффективных инструментов изменения, и те, кто её использует, часто самые амбициозные и жаждущие власти. Многие Чемпионы Тзинча – прирожденные маги, остальные же получают магические способности и артефакты от своего повелителя.

Некоторые демоны Тзинча созданы из магической энергии, они часто прозрачны и светятся изнутри. Высшие демоны Повелителя Перемен более материальны, и сами их мысли предстают как разноцветные сгустки, которые вращаются у них над головами. Вся эта магия придает как демонам, так и просто последователям Тзинча яркую, пёструю окраску.

Тзинч также великий конспиратор, мастер планирования и интриг всех смертных, может предсказать направление, или направления, в каком будет развиваться история. Тзинч наблюдает за каждым событием и каждой мыслью и способен определить, как то или иное событие может изменить будущее. Тзинч не только наблюдает, как изменяется путь истории, он имеет и свои цели, хотя о них нельзя говорить наверняка. Его цели запутаны, его схемы невероятно сложны и продолжительны во времени. Возможно, он хочет обойти другие силы Хаоса, или заполучить под свою власть все королевства смертных. Каковы бы ни были его цели, он добивается их, манипулируя отдельными смертными, тем самым изменяя направления развития исторических событий. Предлагая силу и магию, он может заполучить в свою власть сильных мира сего и влиять на жизни остальных одиночными штрихами. Редко, когда планы Тзинча довольно просты, – часто может казаться, что одни противоречат другим или идут в разрез с его интересами. Только Тзинч осознает будущее каждого из них и для него время ясно, как полотно из нитей разного цвета.

Кожа Тзинча покрыта постоянно изменяющимися лицами, злобно косящимися и осмеивающими наблюдателя. Когда он говорит, некоторые лица повторяют его слова, но с некоторыми отличиями, или делают коментарии, которые ставят под сомнения его слова. Это усложняет понимание того, что же хочет Тзинч на самом деле и не позволяет однозначно интерпретировать его слова. Малые лица появляются и исчезают довольно часто, но голова его неизменна. Его морщинистое лицо низко посажено и у него нет шеи, так что сложно определить, где заканчивается грудь и начинается голова, и его вьющиеся рога растут скорее из плеч, нежели из головы. Тзинча окружает разноцветный магический туман, создавая всевозможные постоянно изменющиеся узоры, картины из жизни смертных, показывающие их судьбу.

У каждой силы Хаоса есть своя противоположность, и в данном случае это Нургл. Сила Тзинча растёт от перемен и изменений, тогда как могущество Нургла зиждется на неизбежности и безнадежности...
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,песочница,хаос,тзинч
Развернуть

примархи срыв покровов Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Теперь думаю понятно почему половина примархов пала в ересь.
Во« ’ 15 Д-оспех^х илемах, рас. над дле. утых мечей, темных до-е машины, периметр. ЦН воздух сМерии из ликом ИЗ 1Й эльдар ал длин-те воен- штление держал г> тартеС; / уничтожить еще до того, как они догадаются присутствии противника, но Эльдрад чувствовал, что эта встреча станет
Развернуть

Angry Marines librarium via angry marines ...Warhammer 40000 фэндомы 

Отверткус, уже вовсю занимался консолью, когда подошел капитан.

— И что ты, блять, тут нарыл?

— Амасий же обещал нам транспорт.Доступа только у него нет, сука!А тут похоже, не просто транспорт, возможно, там за створками... в общем увидишь, не мешай, блять, работать, подними лучше своих подпездков.

— С тебя полный отчет по ситуации и....

— Да да да, отьебись все будет, — перебил капитана технодесантник.

Заебастиус махнул рукой и вызвал по воксу лейтенанта:

— Зашкварус!Ты где, блять?

— Нихуя не вижу, тут темно и воняет как у апотекариев на Спарте.

— Да ты наверно в медпалатке, вылазь нахуй, разбуди всех долбоебов и пусть собираются около ангара!

— Есть!

Зашкварус попытался резко встать, но его остановил стол, на котором мирно похрапывал, переживший вчера операцию на позвоночнике, брат Пупкин.

Бурно матерясь на всех известных ему языках и поминая всех богов хаоса, лейтенант выбрался из-под стола.

Галониан уже просыпался, осталось растолкать Пупкина.

— Вставай туша, блять!

— Ну мааам.... ну еще пять минуточек...

— ТЫ ЧТО, СУКА, ОХУЕЛ?!КАКАЯ, БЛЯТЬ МАМА, Я, БЛЯТЬ, ТВОЙ ЛЕЙТЕНАНТ, А НУ ЖИВО ВСТАЛ СУКАНАХУЙ ИЛИ ИНАЧЕ ВЫКИНУ В ОЧКО УЖАСА КО ВСЕМ ХУЯМ ЧЛЕНОДЕМОНЕТОК СЛААНЕШ!

Громкая бравада возымела эффект: космодесантник пулей слетел со стола, перевернув несколько ящиков и чуть не врезался в апотекария.

— Ааааа....блять, сука, голова раскалывается, хули ты на меня уставился?Пиздуй отсюда!

— Есть!

Дождавшись пока Пупкин выйдет из палатки, Галониан обратился к лейтенанту:

— Те твари, что напали на нас при переправе....это тирраниды.....но ими, хвала Ему, никто не управляет, потерянные они.

— Обнадеживает, но их не более чем дохуя.

— Тзинч его знает, один болт на планету высаживались еще две группы.

— Пойду соберу остальных, а ты сам двигай к ангару.

— Хорошо.

Зашкварус вышел и направился к "столовой".Войдя в палатку, лейтенант обнаружил спящих вповалку космодесантников и гвардейцев.

— ЗАЩИТНИКИ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА НАХУЙ!ПОДЬЕМ БЛЯТЬ!

Ноль эмоций.Все как похрапывали так похрапывают.

— Ну ебаный в рот.... хотя есть идея....

ЭЙ, ДЕГЕНЕРАТЫ!ОКОЛО АНГАРА НАШ КАПИТАН ЛИЧНО РАЗДАЕТ БУХЛО...

Лейтенант еле успел отпрыгнуть с прохода, тела вдруг ожили и собрав вместе с собой палатку понеслись в сторону гаража.

Через двадцать минут все космодесантники были в сборе и вменяемы, гвардейцев с печальными лицами попросили удалиться.

Заебастиус вышел в полукруг из подчиненных.

— Значит так, кто прослушает и будет задавать дебильные вопросы, по возвращению, будет драить ложкой сортиры на Спарте.Всем ясно?

— ТАК ТОЧНО!

— Заебись, у нас нарисовалась небольшая проблемка,

На колонию напали зеленожопые, но на зеленожопых напала вот эта хуета, — капитан указал на хитиновую тушку, прибитую к стене отверкой, — это дальний брошенный родствиничек, блять, тирранид.

— А откуда..., — начал спрашивать Пупкин, но Заебастиус его резко оборвал:

— Я тебе слово давал, блять, сука?

Кхм...ах о чем это я, ах да, в тот момент орки уже прорвали оборону.Волна этих тварей ринулись внутрь и захлестнула комплекс.Комиссар Амасий понял, что кранты поселению и приказал отсупить, вины его я не признаю, он выжил и снабдил нас ценной информацией.

Также Отвёрткус связался с баржей, с нашими братьями все в порядке, но они увязли в боях с зеленозадыми...

— То есть ты намекаешь,что мы будем штурмовать захваченную колонию в девятнадцать рыл?Не безумие ли это? — вставил свое Подливий.

— БЕЗУМИЕ БЛЯТЬ?ЭТО СПААРТА! Да и....

— ЭТО СПАААРТА, БЛЯТЬ!!! — подхватили бойцы.

— ...у нас имеются планы и схемы коммуникаций, в общем шансы есть.

Отверткус ну что там, доебал уже копаться!

— Еще немного, потерпи, сука.Сейчас сейчас, эта сучка почти сдалась иииии....опаааа....

Тяжелые створки начали медленно расходиться.Взору злободесанту открылся просторный ангар.Справа громоздились ящики и контейнеры с неизвестным пока содержимым, слева на штабелях было разложено различное вооружение и инструменты, чуть позади в центре стояли погрузочная техника и два накрытых полотном обьекта.

— Ты думаешь о то же о чем и я, капитан?

— Вне всякого сомнения...сорвать полотна, блять!

Подливий с Отверткусом схватились за края и сдернули плотную ткань.

Отверткус не сдержался

— СВЯТАЯ ОМНИССИЯ, ДА ЭТО ЖЕ, ЕБИ ЕГО СЕРВИТОРА НЕХАЙ, ЛЕНДРЕЙДЕР!

— Охуетительно, есть шанс того, что мы не получим пиздюлей за проебаный тандерхок, — подметил Подливий.

— Техножреца в гневе, только цистерна бухла успокоит, — подмигнул Отверткус и полез на броню.Люк оказался не заперт и технодесантник с легкостью проник в боевое отделение.Через десять минут возьни и яростных литаний, бронированный монстр взревел, прокатился пару метров, пыхнул и затих.

— Тьфу блять, он на ходу, только надо заправить и боекомплект загрузить, — Отверткус на секунду показался из люка и нырнул обратно.

— Вы слышали, блять?ЗАПРАВИТЬ И СНАРЯДИТЬ! — скомандовал Заебастиус.

— ЕСТЬ!

Злободесант рассыпался по ангару в поисках топлива и боеприпасов. В это время сержант стянул ткань со второго объекта.Им оказалось некое странное устройство на гусеничном ходу, вытянутый цилиндр, сантиметров 60 в диаметре, с двумя рукоятками как у байка, в который спокойно влез бы среднестатистический гвардеец в полный рост.Простенькая панель, с парой клавиш, закреплена с левого борта, питание в основании цилиндра — четыре обычных аккумулятора, корпус абсолютно гладкий за исключением крышки.Подливий попробовал прокрутить винты, но пальцы в перчатке соскальзывали с рифлёных шляпок.

— У-бе-ри ру-ку, су-ка и мед-лен-но о-той-ди на-зад, НА-ХУЙ, — процедил сквозь зубы Отверткус.

Сержант выполнил все его указания и недоуменно уставился на технобрата

— В чем дело?Что это? — опешил Подливий.

— Спасибо Омниссии за то, что ты БЕСТОЛОЧЬ, СУКА, НИЧЕГО НЕ НАЖАЛ ИЛИ ВЗЛЕТЕЛИ БЫ МЫ ВСЕ НА ВОЗДУХ!

— Воу воу!Да объясни ты мне, блять наконец, ЧТО я лапал!?

— Возможно, самую мощную бомбу на этой планете, позови капитана и притащи мне сюда нашего комиссара!

— Что, блять?Бомбу?Сейчас! — сержант опешил еще сильнее и понесся искать Заебастиуса вместе с Амасием.

Продолжение следует... ?
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Angry Marines,librarium via angry marines
Развернуть

Wh Песочница Necrons Chaos (Wh 40000) Дети К'Тан много букв Всевечные Столбы Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Всевечные Столбы. Часть 2.

Продолжение историй о Вопящем Вихре и населяющих его некронах.


Первоисточник: Black Crusade - The Tome of Fate


Автор перевода - Desperado


Чёрные катакомбы

Местные племена сложили множество мифов и сказаний о «чёрных катакомбах», запрятанных глубоко подо льдом. Раскиданные по планете расщелины и пещеры ведут к протяжённой сети тоннелей из гладкого камня и металла, которая уходит в земную кору. Входы в этот лабиринт разбросаны по всему земному шару, но как далёко тянутся эти катакомбы никому неизвестно, так как лишь немногие из тех, кто спускался туда, возвращались. Только отчаянные, безумные или самые тщеславные осмеливаются отправиться в недра мира. Помимо того, что в легендах говорится об огромной опасности и свирепых стражах, в них сказано о великих сокровищах и странных артефактах, дарующих большую власть. Предостерегающие спускаться туда шаманы заявляют, будто магические явления, с которыми можно там столкнуться, не имеют божественную природу и потому их лучше остерегаться. Влияние спящих под землёй не ограничено катакомбами, оно простирается и за пределы их усыпальниц и могильников. Территории, где связь с богами ощущается крайне слабо, а магия недейственна или невозможна, шаманы называют «мёртвыми полями» и велят людям сторониться их. Племена поэтому никогда не обживают подобные проклятые земли, а кочевники охотно тратят по несколько дней, чтобы обойти их.

И хотя туземцы воюют между собой и грабят друг друга, они едины в своей вере в Тёмных богов и одинаково питают страх и отвращение к Чёрным катакомбам с населяющими их мертвецами. Тем не менее есть среди обитателей Всевечных Столбов и исключение. На самых верхних уровнях осыпающихся тоннелей, почти позабытых их строителями, живут н'крир – род омерзительных троглодитов, которые непонятно откуда взялись. Одни утверждают, якобы н'крир в далёком прошлом ничем не отличались от других племён, но в один день им пришлось встать перед выбором: предать богов или погибнуть от рук изначальных обитателей планеты. Другие говорят, что, когда это племя впервые узрело удивительные чудеса металлических существ, оно тут же отреклось от прежних богов и изгнало всех своих псайкеров. Н'крир почитают некронов как богов, делают им подношения и возносят молитвы. Если верить слухам, эти предатели делают себе наряды из металлолома, чтобы во время церемоний их духовные лидеры внешним видом походили на стальных богов. Однако остаётся неясным, рассматривают ли некроны этих людей как слуг, рабов или просто паразитов или осведомлены ли они об их присутствии вообще.


Проклятые сокровища

В стародавние времена людские поселенцы часто организовывали экспедиции в недра планеты в поисках всяческих чудес. Сейчас, как и тогда, с иных миров периодически прибывают искатели сокровищ, поэтому не исключено, что какие-то из молодых племён берут начало от космоплавателей, застрявших в этом мире. Подобные экспедиции редко оказываются успешными, а бывает, что их члены и вовсе не возвращаются. Чёрные катакомбы всегда охранялись часовыми некронов, даже пока те спали, и сегодня племена верят, что войти в эти катакомбы – значит быть проклятым и навлечь на себя неминуемую смерть. В местных культурах существует немало историй об этих жутких стражах. Если им верить, то в лабиринте можно встретить рои металлических насекомых, появляющихся прямо из стен призраков с клинковидными руками, гигантских железных пауков и крупных змей, с одинаковой лёгкостью прорывающих проходы во льду и камне. В этих же легендах говорится также о таких чудесах, как немыслимо огромные помещения, заполненные сотнями тысяч стальных скелетов; просторные пещеры, где между массивными хранилищами сложных устройств и кристаллов бьют изумрудные молнии; и мерцающие порталы, из прошедших через которые никто не возвращался.

Многие из таких историй повествуют об ужасной судьбе, ожидающей тех глупцов, кто спустится по пещерам и утёсам в подземный мир Всевечных Столбов. В одной из таких легенд речь заходит о жадном колдуне, который, несмотря на советы своих соплеменников, отправился в стальные пещеры с небольшой группой искусных воинов. При помощи магии колдуна и мастерства воинов отряд пробился сквозь ряды смертельных духов, преграждавших вход в склепы. В конечном счёте расхитители гробницы нашли большой зал, заставленный урнами, сундуками и странными саркофагами. Каменные полки были заставлены прекрасными вещами – фантастическими гололитами, золотыми украшениями, блестящими драгоценными камнями зелёного цвета и загадочными кубами из серебра. Стараясь не задевать саркофаги, дабы не потревожить мёртвых, люди разграбляли склеп, плотно набивая кожаные мешки.

Покинув помещение, отряд заблудился – коридоры как будто изменились. По мере того как поиски выхода наружу становились всё более отчаянными, способность к предвидению колдуна становилась бесполезной. Неожиданно они услышали звук, похожий на сход стальной лавины, и отовсюду волнами полезли крошечные стрекочущие существа из металла, принявшиеся снимать с воинов броню и сдирать плоть с костей. Своей гибелью они дали колдуну время сбежать с горсткой отборных безделушек. В ледяной пещере, которая должна была вывести его на поверхность, колдун остановился, чтобы перевести дыхание, как вдруг изо льда вырвалось громадное чудовище с множеством конечностей и застыло перед вором. Обнаружив, что дарованная ему богом волшебная сила пропала, колдун оказался полностью беззащитен, и монстр разорвал его на части крупными клешнями и гудящими лезвиями. Последнее, что он видел, лёжа при смерти на холодном полу, – как механическое создание медленно и методично подбирает каждую из похищенных вещей своими крупными когтями, а после исчезает подо льдом.


ВЕЧНЫЕ ЛЕГИОНЫ

У последователей Хаоса много врагов, включая Империум, эльдар и мириад других рас ксеносов, и все они подходят, чтобы переманить их на сторону Хаоса или хотя бы принести в жертву их души. Некроны же, однако, совсем другие. Эти бездушные автоматы не приносят удовольствия слугам Хаоса. Их нельзя ни совратить, ни преобразить через мутации, ни даже по-настоящему убить. Их пустые металлические оболочки не дают пищи демонам, поскольку некроны не испытывают ни страха, ни эмоций, да и души их были съедены давным-давно. И хотя Еретик, понимающий природу некронов, вероятно, в равной мере боится их и питает к ним отвращение, взращивание ненависти ему всё равно мало что даст. Когда в бою некронов выводят из строя, они телепортируются прочь, не оставляя для Кхорна черепов. Их металлические тела целиком и полностью невосприимчивы к любой заразе, к большой досаде служителей дедушки Нургла. Величайшие чемпионы Слаанеш могут даже не пытаться соблазнить чем-либо некронов, поскольку у них нет базовых потребностей и желаний, и ими руководит одна только холодная логика. Но из всех богов Хаоса, вероятно, именно Тзинчу, Меняющему Пути, некроны приносят наибольшее разочарование. Обменяв свои души на вечную жизнь, они оборвали нити судьбы. Несчётные эры некроны не менялись и не изменятся за следующие миллионы лет. Как и все их творения, некроны неподвластны искажающему воздействию Хаоса, мутациям и разложению. Их искусственное происхождение обеспечивает высокую сопротивляемость силам вюрдов и колдунов, а продвинутая технология нуль-полей позволяет изгонять демонов и делать мощнейших псайкеров беспомощными. Интриги, что плетутся при дворах некронской знати, Архитектору Судеб представляются настоящим оскорблением, поскольку сценарии любых подобного рода «махинаций» фактически давно прописаны – до того чрезмерно верны некроны своему древнему кодексу поведения.

Сами некроны в действительности не питают ненависти к Хаосу, так как сомнительно, чтобы даже самый эксцентричный лорд некронов был способен на столь аутентичную эмоциональную реакцию. Как бы то ни было, машинная природа некронов заставляет их противостоять варпу во всех его проявлениях, что в принципе можно расценивать за полное неприятие и отвращение. Хаос несёт величайшую угрозу Империуму, и всё же, как ни парадоксально, человечество полагается на варп в межзвёздных путешествиях, навигации, связи и других областях. Некроны, однако, от варпа не получают никакой пользы. И хотя у них нет псайкеров, заглядывавших бы в Имматериум, продвинутые технологии дают им власть над материальной вселенной, которой могут позавидовать даже сильнейшие псайкеры. Тем не менее без псайкеров некроны не способны подчинить себе варп; самое большее, они могут укрепить ткань мироздания и блокировать его влияние. Не имея другой защиты, некроны выделяют огромные ресурсы на создание нуль-матриц, сумрачных призм и щитов полумрака, дабы отгородиться от Моря Душ.


З.Ы. когда переведут остаток - выложу инфу про местных некронских аристократов и их проблемах посреди территории смешения Варпа и Материума, а так же легенды племён хаоситов о различных некронах (преторианцах, лич-страже и т.д.)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Necrons,Chaos (Wh 40000),Дети К'Тан,много букв,Всевечные Столбы,Librarium
Развернуть

Imperium Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Орден "Серебряных черепов". Часть IV.
Тайный архив ордена "Серебряных черепов".
Допуск только для членов ордена.
Книга "Серебряные черепа - лик смерти"

Вот уже несколько тысяч лет орден стойко сдерживал натиск любого врага, который осмеливался нарушить границу охраняемых орденом территорий, но все эти победы не приносили ордену славы, подобной славе Ультрамаринов или Белых Шрамов, но все это изменила Первая война за Аквиум.
Аквиум был крупнейшей торговой планетой во всем секторе, вокруг него было множество точек выхода из варпа для каперов со всего Империума. Потеря этой планеты грозила экономическим кризисом всему сектору, и эхом бы пронеслась по половине Империума.
В крепость-монастырь "Башня мщения" пришел сигнал о помощи. Сигнал пришел с планеты Аквиум находящейся на самой границе владений ордена, сообщение было не четким, но суть была ясна - планета подверглась нападению. Кто именно напал было уже не разобрать, да это и не имело особого значения, все кто вторгнуться на территорию ордена будут уничтожены. В то время главным в крепости был старший капеллан Фолион Долт, он приказал капитанам 4 и 6 рот Ориету Кроту и Улдину Блеку готовить свои роты к немедленной отправке. Возглавить эту спасательную группу капеллан решил лично.
Как только корабль ордена вышел из варпа, он был подвергнут обстрелу вражеским кораблем, к счастью капеллан Долт предвидел нечто подобное, и на корабле успели включить защитные экраны. Как только дым взрывов рассеялся на главном экране корабля стал виден космический скиталец, появление этого корабля объясняло почему орбитальные станции Сил Планетарной Обороны так поздно обнаружили вражеский флот. Началась перестрелка, вдруг на корабль пришло сообщение с поверхности планеты, в нем говорилось что основной удар вражеских войск (около 4-5 тысяч воинов) приходиться на Атлансис - столицу планеты, которая долго не выдержит, к тому же стало ясно кто именно нападавшие - легион Детей Императора. Капелан велел немедленно готовить к отправке "Громовые Ястребы". Это было опасно, так как вражеский корабль мог довольно легко их подбить, а то и взорвать, но медлить было нельзя каждая потерянная минута приближала захват города силами Хаоса.
Благодаря свету Императора "Громовые Ястребы" успешно доставили космодесантников на поверхность планеты не вдалеке от столицы. Тактическим отрядам и опустошителям было приказано немедленно развернуть орудия и занять оборону, штурмовики и бронетехника заняли место в тылу. Капитаны обеих рот вместе с капелланом заняли позиции в первых рядах, чтобы поднять боевой дух воинов, в этом не равном сражении.
А силы Хаоса не заставили себя долго ждать, уже через несколько минут после того как орден занял оборонительные позиции послышался грохот стрельбы. Капеллан надеялся что Дети Императора разделяться, что они будут сражаться на два фронта, зажатые между остатками СПО Атлансиса и космодесантниками, но этого не произошло.
Орден был атакован с нескольких сторон, казалось что вся пятитысячная армия еретиков разом устремилась в их сторону. Лендрейдер был подбит в первые минуты боя, лишив космодесантников основной огневой поддержки, вражеская стрельба велась не прекращаясь не давая толком высунуть головы, связаться с городом не удавалось, все обстоятельства складывались не в пользу воинов Императора. Но Серебряные черепа так просто не сдаются, снова и снова с болтерным снарядом в груди падал очередной космодесантник Хаоса, хотя заклятым врагом ордена были скелетроны, легионы предатели были заклятым врагом всех верных Императору космодесантников. И капеллан являл собой живое воплощение этой ненависти, его плазменный пистолет при каждом выстреле находил свою цель, отнимая жизнь у очередного еретика. Капеллан неустанно воспевал китазиз ненависти и все космодесантники вторили его голосу, готовые погибнуть, но перед смертью отправить на тот свет как можно больше врагов.
Но внезапно Дети Императора прекратили стрельбу, сперва космодесантники ордена не поняли что произошло, но как только они увидели того кто вышел вперед, даже самые стойкие дрогнули. Известный по всей вселенной безжалостный убийца отнявший жизни многих великих воинов Империума, один из немногих лидеров Хаоса способный собрать под своим командованием такое большое количество воинов. Имя его Люций Вечный. И своей новой жертвой он выбрал капеллана Фолиона Долта. И вызов был принят. С обеих сторон замолк звук стрельбы, воины Слаанеш громко выкрикивали имя своего чемпиона, а космодесантники тихо молились за своего капеллана.
"Фолиону казалось что бой идет уже целую вечность, несмотря на систему охлаждения он вспотел, его доспех во многих местах был пробит и оттуда текла кровь, а каждый новый удар отнимал все больше сил, уже скоро сил совсем не останется и тогда смерть.
- Во имя Императора, это порождение варпа еще и насмехается!
И действительно Люций чувствуя что силы врага на исходе, все чаще улыбался, его движения стали более медлительными, он напоминал кошку, которая поймав мышь за хвост и зная что той не вырваться, начинает играть с ней.
-Ну нет, не думай что меня так просто победить! Р-а-а-а!
Резкий взмах, пируэт, снова взмах, и вот крозиус со всей мощью оставшейся в руках Фолионта обрушился на голову Люция, так что того отбросило в сторону на несколько шагов, а из виска потекли струйки крови. Поднимался Люций медленно, и это вселило надежду в души космодесантников на то что их капеллан победит.
-Ах ты ублюдок Императора, теперь ты умрешь!
-Ты не смог убить меня до этого, не сможешь и сейчас.
-Это мы сейчас проверим!
С криком Люций кинулся на капеллана, у того уже не оставалось сил чтобы поднять оружие и встретить удар, он тихо попросил у Императора прощение за это и просил принять его к себе, у него правда не было сил. Но внезапно случилось чудо, крозиус капеллана засиял ярким светом, и Люций попятился от него. Он не был демоном, но был слишком близок к Слаанеш, а потому не мог вынести божественный свет Императора струившийся из оружия капеллана. Фолион медленно поднялся, его глаза излучали такой же яркий свет, Люций не мог вынести этого света, а потому бежал, а вместе с ним в страхе бежали все десантники Хаоса. Капеллан медленно дошел до своих воинов, свет в его глазах постепенно иссяк и он упал замертво. За эту победу весь орден назвал капеллана Фолиона Долта Могучий Фолеант."
После этой дуэли Дети Императора не принимали попыток нападения два дня, настолько велик был их страх перед светом Императора, боль от этого света не доставляла им удовольствия, она сжигала их души. Капеллан, возможно ценой своей жизни, дал имперским войскам время перегруппироваться. Удалось связаться с командиром обороны Атлансиса - Робертом Цепешом, он говорил что силы обороны города слишком малы чтобы выйти из укрепленного города и оказать космодесантникам существенную поддержку, а после того как еретики потерпели неудачу с космодесантниками, они со всей своей мощью обрушились на город. Они убили сотни солдат, до последнего вздоха оборонявших свой дом, они захватили город, но не смогли взять главную цитадель - Голубая волна, а потому взяли её в кольцо. Так что помощи он оказать не мог. Космодесантники хотели связаться с кораблем, чтобы позвать кого-нибудь на помощь, но связь с кораблем почему-то пропала, так что нельзя было даже понять кто победил в сражении на орбите, корабль ордена или скиталец Хаоса. 4 и 6 роте ордена Серебряных черепов приходилось рассчитывать только на себя.
Роты поредели на половину, капитан шестой роты Улдин Блек был тяжело ранен, боеприпасы подходили к концу, таков для ордена был исход недельного сражения, и Дети Императора об этом знали, а потому на восьмой день ринулись в финальную схватку.
Повсюду грохотали болтеры, ревели цепные мечи, слышались яростные крики, а облака крови висели в воздухе. Дети Императора бились со всем присущим им искусством и их было больше, но орден Серебряных черепов не отступает даже перед лицом смерти, а потому космодесантники ордена бились до конца, до смерти.
Но вдруг среди грохота сражения раздался новый звук - рев двигателей. Десантные капсулы падали прямо на головы еретикам, из них вырывались космодесантники и с криками бросались в бой, уничтожая врагов один за одним. Оставшиеся в живых бойцы 4 и 6 рот сперва даже не знали кто неожиданно пришел им на помощь, но когда все увидели возвышающегося над полем битвы дредноута, их охватила радость, дредноутом был никто иной как Конрад Вильен капитан первой роты, и его закаленные в тысячах сражений воины.
"Увидел это и Роберт Цепеш, он велел всем оставшимся воинам выходить из крепости и идти на помощь космодесантникам.
-Сейчас или никогда. За Атлансис! За победу!"
Космодесантники Хаоса не могли противостоять натиску с трех сторон, а потому они поспешно отступали. Но силы Империума не дали еретикам надежды на спасение они преследовали их до тех пор пока последний из них не упал с пробитой насквозь головой. Короткая, но очень кровавая война, закончилась. И хотя две трети Аквиума лежало в руинах, население в большей степени перебито, можно было сказать что Империум победил.
Позже выяснилось что корабль ордена одолел скиталец Хаоса, но не сумев связаться с космодесантниками на планете, послал сигнал о помощи, ближе всех оказалась возвращающаяся с задания первая рота ордена, капитан Конрад велел немедленно разворачивать корабль и спешить на помощь. Капитан Роберт Цепеш за выдающиеся заслуги был назначен главой СПО Аквиума. Капитан 6 роты Улдин Блек и капеллан Фолион Долт усилиями апотекариев остались живы.

Конец, спасибо за внимание :)
Развернуть

Librarium Chaos (Wh 40000) продолжение в комментах ...Warhammer 40000 фэндомы 

Слаанеш. Часть II.

(Первая часть.)
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),продолжение в комментах
Развернуть

Dark Eldar Librarium длиннопост Archon (WH 40000) Asdrubael vect ...Warhammer 40000 фэндомы 

Аздрубаль Вект (Asdrubael Vect), Верховный правитель Комморры. 


Вект — это гниющая язва в сердце Комморры, черный паук в центре паутины, охватывающей всю галактику. Это Вект за многие тысячелетия превратил Тёмный город из беспорядочно разросшегося порта в галактический мегаполис. Это Вект покорил благородные дома и одно за другим подчинил себе их подцарства. Это Вект — тот, чья железная воля правит Комморрой по сей день.


Проще говоря, Аздрубаэль Вект — самый хитрый и умный тёмный эльдар из всех когда-либо существовавших. На его молочно-белой коже нет ни единого шрама, хотя чёрные как космос глаза выражают такую ненависть, что, должно быть, его душа давно уже огрубела. Его разум настолько сложен, что его можно уподобить краю фрактала или кристаллическому лабиринту Тзинча. Его психика — это почти бесконечный дворец, наполненный планами, ответными мерами и уловками, которые принесут плоды лишь через сотни лет, однако для того, кто прожил столько тысячелетий, века сменяются подобно временам года. Нет такой интриги, которую Вект не раскрыл уже дюжину раз, нет измены, которую он не предусмотрел и не обратил против себя самой. [Кодекс ТЭ, 5 ред.].


Для своей безопасности Вект использует двойника, именуемого Калека (the Geldling). "У меня нет имени, лишь функция. Меня, безымянного, именуют многими титулами: верховным властелином, великим тираном, Архонтом Архонтов, Всеотцом – и все же ни один из них не принадлежит мне. Я – живой код, зашифрованная тень, наделенная живым и дышащим обличьем, которое наблюдает и учится, но при этом остается ничем, мимолетной прихотью, которую используют, как пожелают, и от которой избавятся, когда будет нужно. Если это звучит слишком мрачно, не проливайте по мне слез. Я бы по вам не плакал.
Я – подобие своего создателя, и он – источник моего существования. Я почитаю его так искренне, как вы даже не можете представить. Для меня он буквально все, квинтэссенция всего, чем я являюсь. Лишь изредка нам выпадает шанс побыть рядом в одно и то же время, и некоторые говорят, что это уменьшает мою полезность, но мой создатель знает больше, чем они. Однажды я назвал его отцом. Он наказал меня за это.
Моя функция проста. Когда мы вместе, враги моего создателя не могут нас различить. Иногда говорит он, иногда говорю я. Я смеюсь про себя, когда вижу, как они неуверенно переводят взгляд между нами, пытаясь понять, кто из нас хозяин, а кто его тень. Это наша тайна и ничья более. Драгоценный секрет, который мы делим друг с другом.
Его истинное имя – Асдрубаэль Вект, и титулы верховного властелина, великого тирана, Архонта Архонтов и прочая принадлежат ему. У меня нет имени, но те, кто знает, что я такое, называют меня за спиной «Калекой». Они могут презирать меня, но в такое время, как сейчас, я, в отличие от них, стою, не склоняясь перед черной аурой угрозы, что окружает Асдрубаэля Векта. Я существую, чтобы быть уничтоженным, и если мой господин пожелает этого, то я с удовольствием подчинюсь своему долгу." [Path of the Archon by Andy Chambers]

Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,длиннопост,Archon (WH 40000),Asdrubael vect

Аздрубаэль Вект


Вект утверждает, что стал свидетелем Падения эльдар лично; если это правда, он, вполне возможно, один из самых старых, живущих (смертных) существ в Галактике в хорошо более 10000 лет. Как следствие этого, выживание в течении такого длительного промежутка времени в качестве правителя Комморры сделало его одной из самых смертоносных личностей в галактике. 


По его собственным словам, он пережил психический взрыв Падения из-за своего юного возраста во время этого события, своего юношеского незнания гедонистического образа жизни Эльдар, защищающих его от мук рождения Слаанеш. [wh40k.lexicanum.com]


Вект начал свой путь как ничтожное существо из низшего класса — его продали в рабство ещё ребенком. Высокородные тёмные эльдар никогда по-настоящему не признавали его. Возможно, это может как-то объяснить его бритвенно-острый ум и безграничное стремление побеждать, ибо интригам Векта всегда надо было быть ещё хитрее, чем у «высших», наделенных привилегиями. Постепенно, ступень за ступенью, по извилистому пути, Вект взобрался на вершину иерархической лестницы Тёмного города. Он оставил позади себя вереницу трупов, хотя его клинок никогда не обагрялся кровью — Вект был слишком осторожен, чтобы применять столь прямые меры. Большую часть своей ранней жизни Вект процветал за счет того, что его недооценивали — аристократы Комморры, соперники, даже собственные воины. Под прикрытием своего низкого происхождения он собирал все больше и больше сил, основав кабал Чёрного Сердца — организацию, зародившуюся как слабо мерцающее пламя, с тех пор разросшееся в опаляющую огненную бурю. [Кодекс ТЭ, 5 ред.]

Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,длиннопост,Archon (WH 40000),Asdrubael vect

Знамя Кабала Черного Сердца


Четыре тысячи стандартных лет прошло после падения Эльдар,(время, которое человечество называет 35-тысячелетие) Комморра перенсла наибольшее испытание с момента ее основания. Раб Аздрубаэль Вект поднялся по пути чистого коварства и убийственных амбиций, чтобы стать Драконтом того, что он позже назвал Кабал Черного Сердца, когда элитные силы Империума Человечества, развернули полномасштабное вторжение в Темный Город. В то время Вект, скрытый архитектор этого времени беспорядков, предназначенного для того чтобы укрепить его собственное господство, противостоял наиболее влиятельным из благородных фракций Темного Города, дома Кселиан (Xelian), Крайлах (Kraillach) и Иллитан (Yllithian). К тому времени, как человеческие захватчики были отбиты, цитадели этих домов были в руинах, их Архонты убиты. Это было незадолго до того как Вект и более меритократические Кабалы заменили их в качестве источника верховной власти в Темном Городе - так , как он и планировал. Семена Императорского вторжения были посеяны в области галактики под названием Десадерианский Залив (Desaderian Gulf) .Эта область пустынного космоса был хорошо известен среди человеческих космоплавателей (starfarers) из Сегментума Темпестус количеством космических аппаратов, которые исчезли в ее пределах. Общая практика Империума была избегать ее любой ценой. В тайне для Империума, существовал огромный портал в главную артериальную часть Паутины в Десадерианский Залив, экранированный голополями, скрывали его под видом мерцания в свете звезд, которое, возможно, является результатом гравитационного искажения. В этом портале скрывали пиратские суда Комморры, поджидая неосторожную добычу.

Благородные дома Темных Эльдар охотятся на имперских морских путях редко, чтобы избежать возмездия; следовательно, недостающие корабли всегда считались приемлемыми потерями или списывались как бюрократические ошибки Администратума. Первый шаг Векта состоял в том, чтобы увеличить частоту этих пиратских рейдов в десять раз. Он сделал это приоритетом своего Кабал, чтобы захватить каждый военный имперского флота и вторгнуться в каждый человеческий мир в пределах досягаемости от  портала. Он уничтожил гарнизоны императорской гвардии всех планет в системы Десадериан, разорил их укрепленся и исчез со своей добычей в глубины Темного Города, не оставляя ничего, кроме полного разорения. 

Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,длиннопост,Archon (WH 40000),Asdrubael vect


Эта кампания помогла Кабалу Черного Сердца богатеть на глазах, хотя недоброжелатели Векта считали его дураком из-за противодействия Имперской военное машине.

Со своей обычной тяжеловесной, бюрократической медлительностью Империум в конечном итоге отреагировал на исчезновения в Десадарианском заливе. Ударный Крейсер ордена Саламандр Адептус Астартес был достаточно близко, чтобы исследовать эти исчезновения. После короткой, но бурной перестрелке с флотом Векта, Ударный крейсер "Кузнечный Молот" (Forgehammer) был поврежден  и транспортирован через десадарийский портал в самое сердце Темного города. Фурор вызванный этим дерзким похищением охватил шпили высшей Комморры пламенем новых интриг. Капитан космического десанта был выдающимся трофеем, ведь такой человек мог выдержать невероятно длительные и жестокие физические и психические пытки, перед тем, как выдать секреты Империума. Довольно скоро Вект осознал, что его флот в Десадрианском заливе ничтожно мал по сравнению с армадой Лорда Кселиана. "Кузнечный Молот", все еще окутанный искажающим полем, был захвачен Кселианом и доставлен в Высшую Комморру для изучения.

Каким-то образом орден Саламандр получил координаты и гнев Империума обрушился из потрескивающего энергией нефритового портала Паутины прямо над личным шпилем Кселиана. Сюда проникли корабли, несущие геральдические символы не только Саламандр, но также Воющих Грифонов и Серебряных Черепов.


Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,длиннопост,Archon (WH 40000),Asdrubael vect

знаю что на арте экзодит, но более подходящей иллюстрации не нашел...


Контрнаступление Саламандр лишило тёмных эльдар преимущества. Уже после нескольких минут с начала штурма космодесантники удерживали периметр на вымощенных обсидианом улицах квартала Крайллах, несмотря на то, что находились под мощным огнем кабалитов и бичевателей, летавших в небе; их силовая броня доказала свою прочность против осколкового вооружения противников.

Когда электромагнитные поля, что удерживали имперский корабль, были уничтожены одно за другим, воцарился хаос. Эскадроны реактивных истребителей верховных архонтов выдвинулись на перехват, но встретили такой плотный огонь союзников и врагов, что им пришлось выйти из боя. Боевая баржа «Ярость Вулкана», к которой теперь присоединился критически поврежденный «Кузнечный молот», выстрелила тормозными ракетами и покинула пылающие руины, которые некогда были гордостью и отрадой архонта Кселиана. Прежде чем космодесантники отступили, струя двигателя громадного корабля испарила шпили и звездоскребы. Флот Астартес прошел сквозь все ещё открытый портал Паутины над Верхней Комморрой и выбрался в реальное пространство.


Последствия имперского вторжения навсегда изменили Комморру. Вакуум власти, появившийся после крушения знатных домов Высшей Комморры, быстро заполнил Аздрубаэль Вект и его восторжествовавший кабал, который доказал своё господство над соперниками в пламени войны. Старый порядок Комморры полностью изменился, и все казалось неопределенным. В последующие годы Вект стравливал оппонентов как настоящий профессионал, всегда отстаивая власть кабалов над аристократией знатных домов. Таким образом, именно кабал Чёрного Сердца взял правление в свои руки вместо старой родовой знати, и влияние архонта Векта на судьбу Тёмного города только усилилось.


К тому времени, когда владыки Комморры неохотно признали, что этот выскочка представляет собой настоящую угрозу, было уже слишком поздно. Политическое господство Векта неумолимо укреплялось. Силой объединяя разрозненные подцарства, основанные до Грехопадения, Вект все расширял и расширял свою власть, покуда она не поглотила почти всю территорию тёмных эльдар. Последним павшим подцарством был трижды проклятый Шаа-дом, который Вект уничтожил без тени сожаления, оставив от него лишь населенные призраками руины. Почти шесть тысяч лет этот выдающийся ум правит как верховный владыка Тёмного города.


И все же, хотя никто не смеет громко заявлять об этом, власть Векта над Тёмным городом выказывает признаки ослабевания. Те, кто долго скрывались в тени, выходят, чтобы воспользоваться шансом. Все чаще Вект обрушивает на врагов возмездие с несвойственной ему прямотой. Гнев верховного владыки, впрочем, не ограничивается пределами Тёмного города — с каждым годом Вект все чаще и чаще совершает налеты на реальное пространство. Некоторые верят, что долгая жизнь сделала его тело неспособным омолодиться, другие — что его соперники нашли значительную трещину в его броне. Теории множатся; ходят слухи, что Вект устал от успеха, от правления, или даже от жизни; что он рискует, подвергая себя опасности, просто чтобы обеспечить себе конкуренцию; и что это всего лишь ещё один план, чтобы заставить врагов раскрыть себя. В одном можно быть уверенным — если Вект падет по какой бы то ни было причине, Тёмный город поглотит война. [Кодекс ТЭ, 5 ред.]


Dark Eldar,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,длиннопост,Archon (WH 40000),Asdrubael vect







Постарался сделать более-менее логичную выжимку информации. Всем спасибо, я по тегам просмотрел, вроде не повтор :)

P.S. Трилогия Энди Чэмберса "Темные Эльдар" довольно интересна.


Развернуть

Librarium Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Весёлый Кхарн
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Chaos (Wh 40000)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме librarium слаанеш (+1000 картинок)