kill team рулбук
»Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! Warhammer 40000 фэндомы
Одобрено.
1)ИмяАртур Кирус
2)Фракция и биологический вид
Империум, Имперская гвардия, Человек
3)Возраст
30
4)характер
Как и все представители своего мира, крайне недоверчив к иномирянам. Раздражителен. Слегка труслив, но достаточно умен. Ужасные манеры. Мастер по части "изображать бурную деятельность".Полное отрицание каких-либо привилегий, не прописанных в уставе.
5)Внешность
Коренаст и толст.Волосы тёмный, стрижка короткая, Небрит.Кожа загорелая. Левая рука по локоть аугметирована. На плече изображена символика родного полка: Ветви дерева оплетающие щит
6)Биография.
Уроженец Агро-мира Араган. Отец и мать Фермеры, специализирующихся на выращивании скота.После неудачной попытки вступить в ряды Адептус механикус был призван на службу в СПО и в последствии попал в 5ый Бронетанковый Полк Имперской гвардии. Боевые машины которого производятся соседней Планете Кузнице .На службе в СПО отличился завидный количеством самоволок и мелкими нарушениями устава, однако из за таланта механика-водителя был принят в Ряды Гвардии. Отличился в нескольких боях.На данный момент является командиром боевого танка Леман Расс:однако по некомпетентности Дипортамено Минуторум в танке нет горючего и боеприпасов.
7)характеристики
Сила - 6(1+5)
Восприятие - 7(1+6)
Выносливость - 7(1+6)
Харизма - 5(1+4)
Интеллект - 8(1+7)
Ловкость - 7(1+6)
Сила Воли - 7(1+6)
8)Навыки
Бой без оружия (Сила) - 15
Метательное оружие (Сила) - 15.
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 45 (15+40)
Взрывчатка (Восприятие) - 30 (15+15)
Вождение (Восприятие) - 55 (15+40)
Легкое оружие (Восприятие) - 45 (15+30)
Поиск (Восприятие) - 30 (15+15)
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 50 (15+35)
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15
Притворство (Харизма) - 15
Взлом (Интеллект) - 25 (15+10)
Использование техники (Интеллект) - 55 (15+40)
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 65 (15+50)
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 50 (15+35)
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) - 15
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15
Спец.Бонусы:
Аграрий: вождение +10, полёт -10, выживание +10, взлом -10, исп. техники - 5
Танкист: + 10 к концентрации +15 вождение, - 15 к тяжёлому оружию, - 5 к взрывчатке
Человек-имперец +1 к харизме +1 к выносливости
9)Способности
"Механик водитель"(пассивная)(новичок) Повышает Использование техники 20%
"Изображение бурной деятельности"(Ремесло)(Мастер). Улучшить оружие дальнего и ближнего боя ( только расы людей ). Подготовка вступление в Адептус Механикус забрало лучшие годы жизни, но отдало почти инстинктивное понимание устройств и механизмов.
"Сын мясника"(пассивная)(мастер) шанс нанести критический удар в ближнем бою увеличивается на 30%.
10)Снаряжение
Стандартный комплект одежды танкиста имперской гвардии
лёгкий бронежилет гвардейца(лёгкая броня)
Прочность 26. Защита 2.
Укороченный лазган со складным прикладном - компактное оружие понижает навык Легкое оружие на 10
Урон 6. Урон броне 4.
батареи для лазгана - 4 шт.
Ремкомплект - повышает навык ремонта на 10
Именной складной нож - снижает вероятность попадание на 10%, но повышает шанс критического урона на 5%. Оружие является отличительно особенностью солдат Агро-мира Араган: прямое лезвие имеет небольшие зазубрины, так же на лезвии ножа выграверовано имя его владельца.Короткое лезвие может показаться бесполезным в ближнем бою, но в руках умелого солдата оно может быть смертоносным.
Урон 4. Урон броне 2.
Вещь-мешок.
Фляга с амасеком - при использовании +2 к Харизме, -1 к Интеллекту..(Одноразовое, но есть возможность наполнения)
Collegia Titanica Adeptus Mechanicus Imperium Warbringer Miniatures (Wh 40000) Wh News длиннопост Warbringer (WH 40000) Warhammer 40000 фэндомы
странно что он так плохо освещен здесь Warbringer Nemesis Titan
Warhammer Community brought more information out about the Warbringer Titan today. A new addition to the lore of 40k, we expect to see more come out about it as time goes on. For now, though, GW has been content to give hobby fans some more information. All content below is courtesy of Warhammer Community.
One of the biggest things – literally – to come out of this weekend’s Vigilus Open Day was word of a new Imperial Titan for Warhammer 40,000! You guys have been clamouring for a closer look at this behemoth of a model, so let’s explore what it has to offer.
The Warbringer Nemesis Titan is a dedicated Titan hunter, sporting a truly immense quake cannon designed to take down enemy god-machines at range. Used during the Great Crusade against various Titan-scale xenos constructs, the Warbringer Nemesis came into its own during the Horus Heresy, as Titan war became commonplace.
Sitting between the Warlord and Reaver in size, the Warbringer Nemesis Titan model shares many design features with its brethren. Its thicker frontal armour marks it out as a very different beast, though. In addition, it boasts a host of anti-air weapons designed to fend off aerial assaults against the Titan while it lines up a kill shot with its quake cannon.
The model is packed with detail, from an officer and servitor on the upper gun decks to an intricate loading mechanism, defence batteries, individual void shield projectors and much more.
Alongside the new Titan are a range of Battle Titan arm weapons, designed to fit both the Warbringer and Reaver Titan bodies. Either Titan can use any two of these weapons in any combination. You’ll be able to pick up four different arm weapons when the Warbringer launches – laser blaster, gatling blaster, volcano cannon and melta cannon.
Wh Other Dark Heresy Warhammer 40000 фэндомы
Wh Roleplay Wh Other Only War FFG Imperial Guard Imperium Warhammer 40000 фэндомы
вы не ждали, но он пришел! перевод дополнение к Только Война под названием Щит Человечества!!!
пара слов от автора перевода:"ПЕРЕВОД "ЩИТА ЧЕЛОВЕЧЕСТВА" ЗАВЕРШЁН!
Что же такое «Щит Человечества»? Отвечу просто – это «Молот Императора» для тех, кто хочет странного. Если прошлое дополнение было целиком сосредоточено на обычных гвардейцах и давало вполне ожидаемые новшества, вроде ездовых зверей и «военно-учётных специальностей», то «Щит» вовсю эксплуатирует тему приписанных специалистов – священников, техножрецов, ратлингов и огринов.
Нас ждут новые готовые полки (полк огринов, полк ратлингов и Багряная гвардия - да-да, та самая, из дополнения к Ереси), новые родные миры (среди которых есть, например, «Постапокалиптический мир»), новые типы полков (скажем, ремонтно-эвакуационный или сверхтяжелый танковый), новые доктрины и недостатки.
Продвинутые специальности тоже есть, но сделаны слегка по-другому – если в «Молоте» нам просто дали девять штук и разрешили любому персонажу-гвардейцу брать любую, то в случае с приписанными специалистами такой трюк бы не прошел. Поэтому каждому типу специалистов сделали по несколько собственных – три для техножрецов, три для ратлингов, три для огринов (они сделали продвинутые специальности для огринов! Для ОГРИНОВ, Карл!) и четыре для священников.
Само собой, всю эту россыпь поддерживает глава с новыми талантами, новыми приказами, новыми видами товарищей (в том числе разными моделями товарищей-сервиторов), новым оружием и боевой техникой (в последний раздел я докинул несколько боевых машин, что описаны в изданных приключениях по Only War).
В целом – я бы сказал, что на этом этапе авторы начали выдыхаться. После отличного «Молота Императора» и вполне содержательного (по крайней мере, с бэковой стороны) бестиария, это дополнение у них вышло немного натужным – должно быть, в силу очень узкой тематики. Тем не менее, игру оно расширяет не хуже «Молота».
Ну и традиционно – очередной «перевыпуск» базовой книги Only War и «Молота Императора», которых я лишил некоторой доли опечаток и (надеюсь) не наплодил новых.
P. S. Если вы прочитаете «Щит» от корки до корки, у вас начнёт дёргаться глаз от постоянного упоминания того, что ратлинги – маленькие да удаленькие, огрины – тупые, но сильные, священники вечно заботятся о душах солдат, а техножрецы неустанно пекутся об их боевых машинах.
P. P. S. Помню удивление кого-то из читателей тем, что в Only War нет столь характерных для Имперской Гвардии «Валькирий». Нет, это дополнение нам их не дало. Зато правила на «Валькирию» (правда, не совсем обычную) нашлись в глубине одного из приключений аж по «Вольному торговцу». Я взял на себя смелость, чуть изменив, добавить их в конец книги."
Inquisition Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Дичь
Inquisition (1840/1850pt.)Primary Detachment [ 1 ]
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Secondary Detachment [ 22 ]
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Inquisition detachment
HQ
1. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
2. Ordo Xenos Inquisitor (40pt.) Psyk-out grenades; Rad grenades;
Statistics:
* Models: 46
* Units: 46
Отличный комментарий!