joazzz new gen
»Wh News Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) Ghazghkull Mag Uruk Thraka sisters of battle Ecclesiarchy Imperium Necrons gretchin makari Warhammer 40000 фэндомы Orks Goffs
Орки рулят
По рызультатам голосавания Боссам Минек в 2020-м году стал самый пантовый, самый опасный, самый ниубиваемый и самый самый наикрутейший зеленокожий 41-го и 42-го Тысячылетия: Газгкулл!
Паздравим жы его з успешным разгромам юдишек и некронав, которые боролись с ♂BOSS OF DA WAAAGH♂ за первае места.Стоит сказать и о его соперниках
На втором месте расположилась минька Осколка К'Тан - Дракона Пустоты:
Ну, а третье же место заняла минькаNecrons Tau Empire Dark Eldar Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Я же говорил! ГВ не забыли про ксеносов!
В ближайшее время ГВ обещают удивить нас глубокой модернизацией армий Drukhari, T'au Empire, и Necrons. Это будут не просто косметические изменения, а полная переработка армий, их снабдят богатым количеством деталей и интересных механик. После релиза эти кодексов армии ксеносов смогут дать достойный отпор другим расам!Wrath & Glory Wh News Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Из новых интервью Росса Уотсона удаётся узнать все меньше и меньше нового - разные журналисты спрашивают его об одном и том же, да и отвечает он, в целом, одно и то же.
Вот из последнего интервью сайту "Bell of tle Lost Souls" не выловишь почти ничего, о чём бы мы не слышали раньше - кроме разве что того, что космодесантники входят в число тех "четырёх рас", о которых нам говорили ранее , стало быть, никаких тау, крутов или другой экзотики в базовой книге ожидать не приходится. Также мимоходом он упомянул архетип "Бродячий псайкер" (незарегистрированный, то бишь).
Кроме того, чуть более ясно Уотсон сформулировал главную цель создателей игры - "это должно ощущаться как Вархаммер" - и общий посыл - "тут Тёмный Империум, все планеты в опасности, команда героев должна сделать шаг вперед и что-то изменить". Признаться, после четкого "вы - команда инквизитора", "вы - свита вольного торговца", "вы - отделение гвардейцев" это выглядит ну очень расплывчато и непонятно.
Ждём-с. Второго мая Уотсон будет водить игру вживую и транслировать это на Твиче, может из этого удастся узнать что-то интересное.
взято здесь
Wh Песочница Cadian Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Кадианская честь, новелла за авторством Джастина Хилла
Следующей электронной премьерой стал обещанный роман по 40к - Кадианская честь - о сержанте Минке Леск и её 101-ом кадианском полке, отправленном на мир Потенс.
Там они обнаруживают гниющие руины и теперь, задача кадианцев разобраться с порчей Хаоса.
Впрочем, питаемые ненавистью со времени уничтожения Кадии Абаддоном - кадианцы готовы противостоять Хаосу с удвоенной силой:
https://www.blacklibrary.com/all-products/advent-2018-26-cadian-honour-ebook.html?utm_source=Warhammer%20Community&utm_medium=Post&utm_content=BLCadianhonour26122018
Tyranids Wh Песочница codex Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Тираниды уже прилетели, а вы ещё даже не возвели укрепления.
Кодекс: https://vk.com/doc2407817_453737620?hash=94a383b80117ca6930&dl=9015e2ce811300dbccWh News Psychic Awakening Dark Angels Space Marine Imperium Grey Knights Ordo Malleus Inquisition Thousand Sons Warhammer 40000 фэндомы
Наконец наступило 25 декабря и гв пробудилось от предрождественского анабиоза
События новой компании психического пробуждения будут развиваться вокруг ритуала тысячи сынов и попыткой его остановить совместными силами темных ангелов и серых рыцарей.Также дарки получат нового капитана-примариса, который во время компании на Фенрисе был обычным маром и лейтенантом.
Wh Песочница Rogue Trader Imperium Craftworld Eldar Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Тизер от ГВ
На официальной странице в Facebook ГВ этой картинкой анонсирует возможно новую расу,кодекс или какой-нибудь кампейн. Больше информации они обещали дать на ближайшем турнире,который начнётся завтра. Самое что необычное,Янус Дрейк-это вольный торговец,который был одним из главных героев в новелле "Провидец",в конце которой он позволил провидцу эльдар Auric Stormcloud взять контроль над его телом(благодаря камню души,который был во лбу Вольного Торговца) и зарубить Предвестника Слаанеш древнеэльдарским мечом Deathsword,который является отголоском меча Кхейна и может не просто изгонять демонов,а уничтожать их.Wh News Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
пачка свежих новостей
● Главные характеристики персонажа – сила, ловкость, выносливость, интеллект, сила воли, товарищество и (внезапно) инициатива.● Каждое умение связано с одной из характеристик. У умений и характеристик есть свои отдельные показатели, которые влияют на количество кубов, что вы бросаете в тесте. Например, запугивая кого-нибудь, вы складываете свой показатель умения «Запугивание» и силы воли – эта сумма и будет количеством кубов, которые вам предстоит бросить в тесте. Если умения у вас нет, то и складывать нечего – бросаете кубы от голых характеристик. Кстати, один из разработчиков яро убеждал Уотсона использовать к8 (кхорнит, видимо)
● Система ключевых слов сознательно позаимствована из 8-й редакции правил настольного Warhammer 40 000. Некоторые способности работают только на обладателей определенных ключей. Ключи могут использоваться в разных обстоятельствах – например, ведущий может дать бонус на тест Обаяния персонажу, что обладает тем же ключевым словом, что и тот, кого он пытается «обаять». Также ключи применяются для получения предметов – например, если у вас нет ключа «Адептус Астартес», то достать тяжелый болт-пистолет (особая пушка космодесантников-примарис) будет почти невозможно.
● Обещают и различающиеся правила на разных представителей одной фракции – у тех же космодесантников свои особенности получат все ордена Первого основания (Тёмные Ангелы, Белые Шрамы, Космические Волки, Имперские Кулаки, Кровавые Ангелы, Железные Руки, Ультрадесант, Саламандры, Гвардия Ворона). Кстати, совершенно точно и игре будут хаоситы – как космодесантники Хаоса, так и всякая шушера, вроде культистов и бродячих псайкеров.
● В одной обзорной статье был изложен занятый взгляд на уровни силы – мол, играть на уровне 1 подойдет тем, кто мало знаком со вселенной, потому что знания доступные архетипам уровня 1 (имперский гвардеец, орк-боец и т. д.) очень малы, а кругозор персонажа будет расти вместе с кругозором игрока. Ну а на более высоких уровнях сидят и более знаковые персонажи, чтобы играть которыми, нужно хоть как-то разбираться, что тут к чему. Ах да, всего уровней пять, а космодесантники-примарис выше своих обычных собратьев на целый уровень (он у них четвертый).
● Кстати, на вопрос одного из журналистов о том, как объяснить наличие в игре ксеносов, авторы сослались на исключительные обстоятельства и союзы, заключаемые из отчаяния.
● Аарон Дембски-Боуден пишет (или уже написал) какую-то художку для игры. Он, напомню, автор «Крови Кадии», «Хелсрича», «Первого еретика», «Предателя», целого цикла о Повелителях Ночи, etc. Если помните, Абнетт тоже сочинял для второй редакции Ереси, так что это, как минимум, ожидаемо.
● Вроде как (не уверен, что понял правильно) кроме «Империум Нигилус» и «Судьбы эльдаров» потом будут, как минимум, ещё два дополнения-кампании.