http://www.quotev.com/quiz/4304011/%D0%B2%D0%B0%D1%88-%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B5%D0%BD-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%81%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0/ Хаоситы: http://www.quotev.com/quiz/4363186/%D0%B2%D0%B0%D1
»Spore spore crusade Warhammer 40000 фэндомы
Приключение я назвал "Spore Crusade", и оно рассказывает о сражении пафосных Чёрных Храмовников с тиранидами. Из-за дурацкого ограничения деталей приключение разделено на три эпизода. Первый эпизод я сделал ещё в прошлом году и выкладываю его здесь, над вторым работаю сейчас со скоростью, которую позволяет развить моя лень. Первый эпизод - вступительный. Вы играете за брата-инициата Леонидаса, командира штурмового отряда. За вами бегают трое ваших боевых братьев-штурмовиков, разнообразно вооружённых и рвущих в клочья большинство врагов, осмелившихся подойти к вам. Сюжет первой части заключается в десантировании на планету, на которую напали остатки флота улья тиранид Левиафана. СПО естественно соснули в первые часы вторжения, и Вам предстоит прогуляться по полю прошедшего боя, посетить штаб ордена и выполнить мелкое поручение по нахождению некоего эпичного артефакта. Сразу прошу извинить меня тех, кого будет раздражать появление смищных ваха-щюток в диалогах и репликах, ибо мне представилось невозможным делать серьёзную игру, когда все персонажи ведут себя как обезьяны (в споре всегда так), так же добавил немного пасхалок и случайную встречу. Первый эпизод при неспешном прохождении длится минут 15, но предупреждаю, слится очень даже можно (сам слился три раза в собственной игре, ёбани стыд) и так как сохранятся нельзя, будьте аккуратны. Почти все нпц имеют реплики, с некоторыми можно поговорить. Если вы каким-то макаром умудритесь просрать свою команду, всегда есть возможность закорешится с любым из нпц (так же как это делается в оригинальном spore), даже с Чемпионом Императора и капелланом. В игре есть специально подобранное музыкальное сопровождение для каждой локации. Управление как и в spore, wsad, крутить камерой при на жатой ПКМ, при зажатом пробеле активируется джамппак (да, вы можете летать, я даже один раз умудрился залететь на лэнд-спидер и посёрфить на его крыше) и вы можете набрать высоту, при свободном падении один раз нажать пробел, сработает какой-то техноеретичный антиграв, персонаж начнёт парить. Таб - выбрать цель, 1 - рубящий удар силовым мечом, 3 - колющий удар (станит цель, весьма полезно), 4 - выстрел из плазма-пистолета (обладает сильной отдачей и оченно жрёт энергию. Если закончится хп подойдите к апотекариям, у них есть хилки.
Сейчас у Вас есть охуительная возможность стать бета-тестерами первого эпизода (альфа-тестером был мой друг, и он сказал что на максималках его отнюдь не слабенький комп сильно лагал). Если найдёте какие баги либо очепятки в репликах - сообщайте в этом посту, буду исправлять. Но если у вас нет спора или лень его качать, то хотя бы можете заценить несколько скриншотов.
Ссылка на "Мои творения" - http://dfiles.ru/files/31zw03p15
Хранятся в моих документах.
Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other Отчет Only War Warhammer 40000 фэндомы
Запоздалый батлрепорт
Нет так давно закончил небольшую (вот эту http://wh.reactor.cc/post/3331281) кампанию по Only War'у и решил выложить небольшой отчет. Более объемное описание в видео ниже, здесь же я распишу все в общих чертах.Кампанию начиналась довольно бодро, в первой же миссии Отделение из 10-ти игроков, вооруженное чем попало, от ржавого ножа (высшего качества) до мельтагана сумело отбить первую атаку налетчиков хаоса, эвакуировать техножреца - геолога и взорвать межастероидный мост, соединяющий захваченный налетчиками астероид с основной станцией.
Второе задание прошло куда менее гладко. Отделение должно было эвакуировать кардинала Экклезиархии, отказавшегося покидать главный собор колонии. Однако увидев наступающих хаоситов, быстро переменил свое решение и поспешно скрылся в потайных коридорах собора. Прикрывая отступление достопочтенного священника, отделение потеряло 4-х человек (комиссара, техножреца, священника и стрелка), однако миссию удалось выполнить. Неспособные взять колонию с наскока, хаоситы берут Глориану в осаду, сосредоточившись на разграблении отдаленных жилых хабов и дальних выработок.
Затем бойцы Отделения взяли штурмом главный узел вокс-связи колонии, ненадолго захваченный мятежниками из числа СПО. Поток пораженческой пропаганды удалось прервать, однако истоки мятежа не были раскрыты и Глориана оказалась уязвима перед лицом внутренней угрозы.
Следующая миссия заключалась в эвакуации отдаленного от основной станции жилого блока. Операция прошла блестяще, Отделение смогло избежать потерь и спасти все мирных жителей на своем боевом участке. Кто-то из игроков удостоился медали за героизм, кто-то - куда менее официальных благодарностей от спасенных из блока женщин.
Последняя миссия также начиналась довольно бодро. Расследуя массовое трудовое дезертирство шахтеров, укрывшихся в старых шахтах на нижних уровнях колонии, Отделение сумело уничтожить импровизированных танк, собранный из вагонеток и мусора и найти подтверждение существования хаоситского культа среди шахтеров. Однако все пошло под откос, когда гвардейцы решили спуститься на нижние уровни шахты, где их ждали элитные рейдеры, мутанты, колдун хаоса и отделение ХСМ. Отбив первую атаку, отделение взяло в плен колдуна и решило обороняться у лифта, что в итоге и оказалось их главной ошибкой. Будучи зажатыми с трех сторон космодесантом, рейдерами и мутантами, без возможности отступления, все бойцы Отделения героически погибли, забрав с собой на тот свет 3-х космодесантников - предателей. Таким образом, Отделение не смогло предотвратить колдовской ритуал, создавший стабильный варп-портал, соединивший корабль хаоситов с подземельями колонии. Будучи атакованными с двух сторон, защитники Глорианы были уничтожены или обращены в рабство, а колония подверглась тотальному разграблению.
опрос Боги Хаоса Warhammer 40000 фэндомы
Давно не видел на джое такого опроса, надеюсь, что он был достаточно давно) Так - же я включил малых богов. Лично боё божество - Тзинч.
Тзинч Изменяющий Пути. | |
|
64 (12.3%) |
Слаанеш Лорд Удовольствий. | |
|
90 (17.3%) |
Кхорн Кровавый Бог. | |
|
33 (6.4%) |
Нургл Повелитель Разложения. | |
|
31 (6.0%) |
Император. | |
|
208 (40.1%) |
Малал. | |
|
78 (15.0%) |
Некохо. | |
|
1 (0.2%) |
Зувассин. | |
|
1 (0.2%) |
Эн’сл. | |
|
0 (0.0%) |
Му’ркк. | |
|
1 (0.2%) |
Фраз-Этар | |
|
0 (0.0%) |
Хашут. | |
|
1 (0.2%) |
Рогатая крыса. | |
|
7 (1.3%) |
Квисфул. | |
|
0 (0.0%) |
Мелкис. | |
|
0 (0.0%) |
Тристарос. | |
|
0 (0.0%) |
Атагро. | |
|
4 (0.8%) |
Wh Песочница сделал сам хаосмарин pepakura Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Предыдущие части эпопеи (под тегом "хаосмарин"):
1: http://joyreactor.cc/post/1155414
2: http://joyreactor.cc/post/1212725
3: http://joyreactor.cc/post/1216041
4: http://joyreactor.cc/post/1236092
5: http://joyreactor.cc/post/1281107
6: http://joyreactor.cc/post/1333368
7: http://joyreactor.cc/post/1508604
8: http://joyreactor.cc/post/1552071
9: http://joyreactor.cc/post/1558217
Как и обещал, оллтугезер-фото того, что готово на данный момент. Ночью допилю джамппак, и буду ждать зарплаты, чтобы купить все для укрепления и покраски.
Wh Песочница Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Imperium Zliva Warhammer 40000 фэндомы
Я разрешил своим игрокам использовать переделанные правила приспешников из Black Crusade, которые позволяют за опыт покупать себе под управление NPC. Так в группе появилась Женевьева Бессет, хирургеон Оффицио Медика с Малфи. Так как она потомок династии врачей, никого не волновал её страх внутренностей и изувеченных трупов и её попросту вынудили выучиться и работать, невзирая на этот страх. Когда она уже была полноценным хирургеоном, эпидемия неизвестного вируса обратила тысячи жителей яруса улья в обезумевших зверей. Силами города эпидемия была остановлена, а выжившие медики, включая Женевьеву, были задействованы в поиске и уничтожении источника заражения. Во время зачистки она узнала, что источником заражения были культисты Нургла, а самой зачисткой управляли агенты Инквизиции. Женевьева хорошо себя проявила и, когда она попросила о вступлении на службу (чтобы сбежать от своих родственников, которые управляли её жизнью), её просьбу выполнили. Прошло всего несколько лет с того момента и иногда она сомневается, что сделала правильный выбор.
Женевьева выглядит бледной и больной из-за недавнего сильного радиационного облучения. Её шея кибернетически усилена, чтобы удерживать вес тяжёлого мозгового импланта, многократно усиливающего её когнитивные способности. Многочисленные провода с этого импланта она заплетает в косу, будто это её волосы. Куда бы она ни шла, она всегда носит с собой сумку со своими медицинскими инструментами. Есть довольно интересная система в том, как она проходит тесты страха. За всё время она ни разу не испугалась демона, варповой аномалии или какого-нибудь чудовища, но стоит появиться сцене жуткого убийства, вроде бы живому человеку с вырванным сердцем или ходячему мертвецу, она сразу проваливает свой бросок страха едва ли не до инфаркта. Своеобразная особенность для хирургеона...
Ещё один портрет.
Wh FaQ Orks Warhammer 40000 фэндомы
i'm back...
Недавно, я со своим другом дискутировали по-поводу орков и вот два вопроса:1) По какому принципу работает оружие орков?
2) Есть ли у орков аналог поле Геллера иначе как они летят через варп, не привлекая демонов?
Отличный комментарий!