games wh 40000
»Harlequin Aeldari Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other ekinveyl artist art Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Owlcat Games games workshop Разработчики игр Игры Warhammer 40000 фэндомы
можно уверенно говорить, что отсутствие романа с Аргентой- либо дело рук ГВ, либо было ими одобрено.
Ролевая игра Owlcat Games, Warhammer 40,000: Rogue Trader, согласно недавнему интервью с разработчиками игры, прошла жесткий процесс одобрения со стороны правообладателя Games Workshop. Исполнительный продюсер Анатолий Шестов рассказал, что многие материалы требовали подписи Games Workshop.
Согласно интервью, такое тесное сотрудничество обеспечило приверженность истории и устоявшемуся сеттингу Warhammer 40,000 (40k). Шестов признал преимущества этого процесса, заявив, что объем знаний и информации по сеттингу настолько огромен, что трудно учесть каждую деталь. Он также упомянул случаи, когда первоначальные концепции Owlcat отличались от видения Games Workshop, что привело к ценным изменениям.
"Мы не просто консультировались, мы получали одобрение GW на каждую часть контента. Нет ни одной части игры, о которой бы не знали или не согласовали наши ноттингемские друзья."
Среди конкретных областей, требующих одобрения, - изображение повседневной жизни в Империуме, общение между различными видами и даже внутриигровая музыка для имперских пабов. Шестов отметил, что отзывы Games Workshop часто помогали доработать концепции.
Процесс согласования не ограничивался только элементами лора, но и затрагивал геймплейные механики. Шестов отметил, что экономическая система в Rogue Trader, отклоняющаяся от типичной модели, основанной на луте, из-за огромного богатства персонажа игрока, требовала особой проработки из-за отсутствия прецедента в сеттинге.
Разработчики, похоже, довольны результатами совместного процесса. Шестов считает, что в результате получилась игра, которая в точности передает суть Warhammer 40,000, предлагая при этом уникальный ролевой опыт. Он также рассказал о сложностях, связанных с разработкой игры вокруг такого сильного протагониста. По его словам, это изменило весь его взгляд на игру.
Хотя интервью было посвящено процессу согласования, оно также затронуло и другие аспекты разработки Rogue Trader. Разработчики рассказали о дизайне космических боев, системе морали и подходе к созданию персонажей. Они также признали наличие ошибок в текущем билде и пообещали крупный патч для их устранения.
есть классические эльлары из миров-кораблей, у них система "путей" есть, тип каст но в целом социальная мобильностт присутствует как каста дает диплом об окончании учения
есть друкхари, кои в чанах выращиваются, режут, ебут и предают все что движется, лишь бы сука жрала страдания других, а не их души [гдет вычитал/услышал что друкхари - прямые продолжатели дела эльдар кои и спроводили рождение суки, мол ведут живут и действуют точно также, разве что пытают теперь ради страданий для суки, совместив приятное с полезным]
есть экзодиты кои вовсе отказались от всего и стали лужжитами на планетах с огрлмными древами хист куда уходят их души вместо слаанеш
есть корсары кои по поведению и образу жизни нечто среднее между кораьельными и друкхари
а арлекины
от кто они такие кроме как слуги шегората? вродь читал что их труппы катаются и признаются и в мирах кораблей, и в комморе, да и в целом ладят со всеми остроухими
кто они в целом, если несколько покороче