Результаты поиска по запросу «

dark fantasi

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh32k Two Empires Wh Other Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) serdjek Serdjek Sholohovshek Horus Heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Шатрат Сулл - Владыка "Ксенотификаторов" Тёмных Механикус для проекта: Wh32k:Two Empires

Шатрат Сулл - Владыка Ксенотификаторов
(События после Катастрофы в лаборатории)

Личная запись Архимагоса.

день 1.
- Тёмные эльдары, они ещё поплатятся за тот ущебр, который нанесли. Годы разработок и исследований!
день 2.
- Магос Кромвель жив, ксенотварь способствовала тому, чтобы он выжил. Но каким образом? Определенно, я должен изучить эту вопрос. Образцы "Энергии боли" сохранены, но часть её каким-то образом преобразовалась в пар. Спецоборудование способствует нашей защите.
день 3.
- Физическая структура Кромвеля меняется. Видимо каким-то образом ксенотварь делает из него нечто иное, но сам Кромвель говорит, что чувствует себя отлично.
день 6.
- Оборудование должно было нас защитить, но каким-то образом пары просачиваются сквозь нашу защиту.
день 8.
- Многие стали чувствовать себя странно. Только я один сохраняю трезвость мысли. Вероятно, я имею иммунитет или стойкую волю.
день 10.
- Исследование ксеносов... что за глупость, та раса, которая называет проклятием "материнскую связь" просто недостойна жить.
день 13.
- Энергия боли нас преобразила. Мы стали сильнее, быстрее, выносливее и я чувствую как внутри меня кипит жизнь. И как я мог когда-то восхищаться Эльдар? Как они только могли отказаться от такой силы!
день15.
- Нам попалась небольшая группа выживших Тёмных эльдар. Нам удалось захватить их, но почему они испытывают ужас , лишь взглянув на нас?
день 17.
- Тёмные Эльдары молчат, но я знаю, что они скрывают информацию в своём черепе, мне нужно лишь его вскрыть, чтобы получить её!
Я их ненавижу! Жалкая раса, меня тошнит от мысли, что когда-то я будучи глупцом, возвеличивал Вас!
день 20.
- Теперь я знаю. Эльдары лишь жалкие слепцы отринувшие своё дитя, которое могло даровать им истинную силу. Это истинную силу должен получить я! Эй ты! Ты боишься меня жалкий ксенос, когда я открываю свой респиратор - ты дрожишь, боясь, что душа твоя перейдёт к истинной матери.
день 25.
- Мы наконец-то нашли планету ксенотвари. Удивительно интересно, как её вид реагирует на "энергию боли". Я назову их "Латория", в честь одного произведения, посвященное глубине красот тайн космоса. Эй, ты! Принеси мне ещё пару баллонов! Темные эльдар отлично пополнили наши запасы.
день 38.
- Генетический материал "Латории" удивительно пластичен. Под умелым разумом, которым направляет изменение плоти, можно добиться удивительных результатов.
день 45.
- Теперь я вижу суть. Я знаю, что я должен сделать. Эльдары, орки, хруды - все они не более, чем сосуд для "энергии боли", который поможет мне возвысится. Чем больше страданий, чем больше рабов, тем я сильнее и лучше моё настроение. Эти расы - это только начало.
Скоро все ксеносы галактики познают мой голод и наше превосходство! Мы летим на Марс!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh32k Two Empires,Wh Other,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos (Wh 40000),serdjek,Serdjek Sholohovshek,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past
Развернуть

Dark Mechanicum Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos (Wh 40000),Dark Mechanicum

Развернуть

Wh32k Two Empires Chaos (Wh 40000) Dark Mechanicus Wh Alternative Wh Other serdjek Serdjek Sholohovshek Horus Heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Шатрат Сулл - Владыка "Ксенотификаторов" Тёмных Механикус для проекта: Wh32k:Two Empires

Шатрат Сулл - Владыка Ксенотификаторов

- "Интересный образец. Твои доспехи послужат моему следующему плану. Ваши порабощенные собраться к сожалению, не представляют особенной ценности. В большинстве своём они представляют из себя иссохших, беспомощных кукол...
Мои коллеги ждут от меня действительно достойных продвижений и результатов. Теперь я знаю как им их показать. Благодаря генному материалу "Латорийцев", я воссоздам покорного моей воле ксеноса, практически неотличимого от тебя."
Архимагос посмотрел на труп Тёмного Эльдара валявшийся внизу.
- "Только этот "ксенос" будет намного умнее и послушнее, чем все твои предшественники с пустой основой. И разве для кого-то будет важно, что он был когда-то человеком, если он будет полностью под моим контролем, но выглядеть как ты? Ахах. Неет, ваша раса всего лишь сосуд для чего-то большего, для того, чтобы наша возвысилась и показала остальным, что все ксеносы это лишь рабы моей...кхм.. нашей воли."
Шатрат Сулл поднял шлем Темного эльдара. Плоть Архимагоса моментально восстанавливалась от полученных повреждений, а агония от смерти этих Эльдар, лишь наполняла его приятной и невероятной для смертного силой. К шлему в его руке, потянулись кроваво-фиолетовые вены, преобразуя шлем, придавая ему совершенно новую форму. Отныне шлем был белого цвета из которого торчали костные шипы. Сулл улыбнулся.
- "Любой прогресс требует жертв"

 » %■ ÆSÔL^ïHF Bl f ж W^iaÉÎ ^ШшЁШ",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh32k Two Empires,Chaos (Wh 40000),Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Wh Alternative,Wh
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Imperial Guard Imperium Commissar (wh 40000) Adeptus Mechanicus ...Warhammer 40000 фэндомы 

Впечатления человека, покатавшего в "Гнев и славу" с Россом Уотсоном в роли ведушего.

Я ПОИГРАЛ В РОЛЁВКУ ПО 40К, И ЭТО БЫЛО КРУТО 

Автор: Эйб Эйпфел с сайта «Bell of the Lost Souls» 

«Гнев и слава» – это ролевая система по вселенной Warhammer 40k, что скоро выйдет в свет. Мне удалось сыграть партию, которую водил сам разработчик, и вот мои впечатления. 

«Гнев и слава», создаваемая Россом Уотсоном и выпускаемая фирмой «Улисс» – новинка среди ролевого 40k, выходящая в конце этого года. Я и раньше играл в ролёвки по этой вселенной – и в старую Warhammer Fantasy Battles RPG, и в Dark Heresy, так что жадно ловил каждую новость о «Гневе и славе». А вчера вечером [второго мая то есть] Росс Уотсон лично пришёл в нашу студию и показал игру, проведя для нас заранее подготовленную (едва ли не заказанную) сессию. Мы транслировали её на сайте, а вот вам мои первые впечатления. 

ПОНЯТЬ ПРОСТО 

«Гнев и слава» – система, использующая броски к6. Стало быть, все тесты умений или атаки вы проводите набирая некоторое количество кубов и бросая его. Выпавшие четверки и пятерки – это успех, шестерки – два успеха. Каждое предпринимаемое вами действие имеет сложность – количество успехов, которое нужно набрать. Это простая и действенная система, которая не заставляет игроков иметь много разных костей. 

Конечно, такая механика не нова, но у «Гнева и славы» есть и собственные хитрости. Разработчики хорошо потрудились, балансируя размер запаса кубов, что вы можете бросить за один тест, так что вам не придется скучать, кидая по пятьдесят костей за одну атаку. Наконец, в каждом броске есть один особый кубик – куб гнева, единичка на котором означает особенный провал или осложнение, а шестерка – больший успех или критический урон. 

В целом система получается глубокой, но простой для понимания. Такими бросками обсчитываются все действия, здесь нет кучи «мини-систем», которые надо заучить, чтобы играть. Это весело и динамично. 

ОТЛИЧНО ПОДХОДИТ ДЛЯ 40К 

Некоторые разработчики, создавая игру по готовой вселенной, просто переделывают существующую систему, приделывая необходимые элементы. «Гнев и слава» не из таких. Скорее наоборот – Уотсон и «Улисс» с нуля сделали систему специально для игр по 40k. ГиС пропитана атмосферой и суровостью 40k. Каждая сессия и каждое ваше действие связано с чем-то из вселенной 40k, а кое-что – прямо из настолки с миниатюрами. 

Одна из полюбившихся мне механик, работающих на погружение – цели персонажей. На листе каждого персонажа перечислено шесть целей. Они уникальны для архетипа (то есть, класса). В начале сессии, каждый игрок бросает к6 по этой таблице, определяя свою цель на эту сессию. Достижение её даст персонажу дополнительные награды, но если он не справился – ничего страшного. 

Самый смак именно в этих целях. Они бывают очень разными и отлично помогают отыгрышу. Некоторые связаны с воспоминаниями о родном мире, другие – с архетипом. У моей комиссарши, например, была цель пригрозить кому-нибудь расстрелом за трусость, а у священника – прославить мученика и сделать его смерть примером для всех. Все это отлично помогает погрузиться в сеттинг. 

НЕ СТОЛЬ ОГРАНИЧЕННЫЕ РЕСУРСЫ 

«Гнев и слава» использует два особых ресурса – собственно, «гнев» и «славу». Слава – общий ресурс команды, которую вы накапливаете, выбрасывая шестёрки на кубе гнева. Игроки могут тратить славу на разные цели, самое частое – получить больше кубов на бросок или перехватить инициативу в бою. Гнев – считается отдельно для каждого персонажа. Изначально у вас два очка гнева, но вы можете получить дополнительные за хороший отыгрыш и выполнение целей. Его тоже можно тратить – например, на перебросы важных бросков.

Конечно, и такое делали раньше, в других ролёвках. Но я чувствую, что Росс Уотсон хорошо приспособил эту систему к «Гневу и славе». Оба ресурса достаточно редки, чтобы трата каждого была важным решением и давала значимое преимущество. Вместе с тем, запас, как гнева, так и славы, пополняется в ходе игры и её вполне можно тратить, а не трястись над каждым очком, сберегая для битвы с боссом. Другие игры, что пытались вводить такие ресурсы, давали эти ресурсы слишком скупо для того, чтобы те могли оказать существенное влияние на ход важных боёв. «Гнев и слава» лучше проработана в этом плане, и в ней эти ресурсы – основа игры. 

КОМАНДНАЯ РАБОТА 

Один из самых тонких аспектов ГиС – это то, как искусно система сподвигает игроков работать вместе. «Гнев и слава» позволяет каждому игроку чувствовать себя важной частью группы и поощряет вдумчивый подбор команды. Система делает это несколькими способами – от того, как работают групповые тесты умений (а работают они удивительно хорошо) до того, какими особенностями обладают разные архетипы. Способности, присущие многим архетипам, помогают не только самому персонажу, но всей команде. Эти и другие, менее важные фишки, серьёзно объединяют группу. 

КСЕНОСЫ (МЕРЗОСТЬ) 

Хотя в нашей игре мы все были имперцами, одна из самых потрясающих особенностей «Гнева и славы» состоит в том, что она не ограничивает вас лишь слугами Золотого трона. ГиС позволит вам играть за людей, ксеносов (таких как орки и эльдары) и даже слуг Губительных сил. Это не только открывает перед нами возможности, которых не было в прошлых системах, но и заставляет меня с восторгом предвкушать множество классных игр. 

40К ВЕРНУЛСЯ, ДЕТКА 

В целом, «Гнев и слава» – это одна из лучших ролёвок, в которые я когда-либо играл, это настоящая игра по 40k. Все ролевики, которым по душе тёмное и мрачное будущее, просто не могут её пропустить. Я и сам не могу дождаться, когда она, наконец, выйдет, и собираюсь приняться за неё, как только она попадёт мне в руки. 

[Большие сомнения у меня вызывает этот поток восторгов, друзья. В команде у них были комиссар, священник, аколит Инквизиции и боевой брат из ордена Белых Шрамов - та ещё шизофрения, учитывая, что они работали на вольного торговца. И нам по-прежнему не говорят кучу важных вещей, повторяя одно и то же!]


за перевод текста спасибо этой группе в ВК. 


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wrath & Glory,Imperial Guard,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000),Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус

Развернуть

wh humor Wh Other Sanguinius Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

First rule of the Imperium: V NO RELIGION!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Sanguinius,Primarchs
Развернуть

Отличный комментарий!

Всё верно, Саня не ангел, Саня - мутант.
pezzodiarte pezzodiarte26.02.202119:43ссылка
+25.8
Второе правило Империума: никаких мутантов!
Mactep XyeB Mactep XyeB26.02.202119:47ссылка
+41.4

Wh32k Two Empires Dark Mechanicum Chaos (Wh 40000) Wh Alternative Wh Other serdjek Serdjek Sholohovshek Horus Heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ордос: Ксенодор "Изгои" Тёмных Механикус для проекта: Wh32k:Two Empires

Развитие Тёмных Механикус (5 из 5 ордосов)

Ордос: Ксенодор "Изгои"
(Новая эмблема)

Глава ордоса - Совет Смотрящих

Цель ордоса:
- Изучение ксеносов
- Воспроизведение / использование оружия ксеносов
- Воспроизведение / использование техники
- Воспроизведение / использование иной технологии ксеносов для нужд ордоса
- Создание новых технологий, оружия, техники на основе изучения технологий ксеносов
- Замена/создание физической формы, изучая технологии ксеносов

Механикус уже очень долгое время изучали технологии различных  ксеносов, даже до того, как присоединись к Императору человечества. Заключив с Императором договор, это была одна из тех тем ,которую старались не обсуждать и не поднимать.
Присоединение Марса к Хорусу, лишь больше развязали руки Магосам, которые разрабатывали новые технологии и новый вид ядов, от полученной данных в результате изучения ксеносов.

Однако, всё изменилось с выступлением одного из Архимагосов Шатрата сула и его новым ордосом "Ксенотификаторов", после победы Хоруса над Императом.
Не смотря на то, что все пользовались благами Хаоса ради победы над Императором. После победы - этот союз Хаоса и людей официально сильно упразднили. Все свелось к тому, что силы Хаоса и варпа должны быть использованы людьми крайне осторожно и что такие силы, должны были держаться под строгим контролем тех, кто в них хорошо разбирается.
Изучение технологий ксеносов это не обошло. Ярая речь Шатрат Сула о том, что ксеносы должны быть порабощены и их технологии являются для людей "опасными" и даже "губительными" - нашло отклик у большинства членов Механикус и обычных людей.
Не смотря на это, сам Кельбор-Халл знал, что любая информация и исследования, которые пойдут на благо людей, а в частности его собственных и способствуют повышению репутации, должны быть использованы.
Поэтому он лично собрал главных представителей Механикус, чьи интересы шли в противовес с идеями Шатрат Сула Совместно основав новый ордос "Ксенодор", который продолжит заниматься изучением ксеносов, под защитой царства Альфа легиона.

В отличии от других ордосов, у "Ксенодор" не было единого лидера или лидеров, во главе у них стоял "Совет Смотрящих" или же Совет равных. Каждый из совета предлагал свои идеи и свои наработки для будущего ордоса и они вместе определяли какие из результатов будут направлены на Марс. Членов "Совета Смотрящих" выбирали путём голосования от членов ордоса.

У ордоса нет какой-то одной планеты, поэтому зачастую он отличается от остальным кочующим образом жизни. Представители ордоса находятся в постоянном движении и поиске новых рас ксеносов, у которых можно будут взять и использовать полезные технологии. Однако, раз в несколько лет, Совет собирается на планете Альхион (которая является самой большой Лабораторией и неформальным центром ордоса), чтобы поделиться итогом изучений и выбором новых членов Совета Смотрящих, так как зачастую их образ жизни связан с большими потерями, среди иного состава Механикус. Но количество желающих стать новыми последователями, ордос с лихвой компенсирует опасные операции и вылазки на территории ксеносов.

Из-за того, что официально Марс и Механикус не поддерживает данный ордос на прямую, можно нередко встретить членов "Ксенодора" в потрепанных балахонах с каким-либо инопланетным вооружением.

Совсем недавно, члены Совета нашли на одной из планет огромную гробницу древней цивилизации ксеносов. Совет единогласно согласился, что будут готовы разобрать каждую деталь, как самой гробницы, так и всех, кто встретится им на пути, чтобы раскрыть все тайны этой древней расы.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh32k Two Empires,Dark Mechanicum,Chaos (Wh 40000),Wh Alternative,Wh Other,serdjek,Serdjek Sholohovshek,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past
Развернуть

Wh32k Two Empires Horus Heresy Wh Past Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) Wh Alternative Wh Other serdjek Serdjek Sholohovshek ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ордос: Ксенотификаторы "Владыки Чужих" Тёмных Механикус для проекта: Wh32k:Two Empires

Развитие Тёмных Механикус (4 из 5 ордосов)

Ордос: Ксенотификаторы "Владыки Чужих"
(Новая эмблема)

Глава ордоса - Архимагос Шатрат Сул

Цель ордоса:
- Порабощение ксеносов
- Изучение "материнской связи" между Тёмными эльдар и Слаанеш.
- Выделение "энергии боли" из подопытных
- Раскрытия потенциала расы ксеносов "Латория"
- Преобразование новой формы организма с помощью "энергии боли" и генного материала ксеносов расы "Латория"
- Поиск новых ксенорас
- Преобразование подопытных в управляемых существ
- Улучшения и преобразования лояльных сил с помощью "энергии боли" и генного материала ксеносов "Латория"

Долгое время, на протяжении тысячелетий, Механикус старались изучить технологии рас ксеносов, чтобы использовать полученные знание на благо человеческой расы. Но никто из представителей Механикус не желал постичь тайны ксеносов так яростно, как это делал Архимагос Шатрат Сул. Архимагоса больше всех интересовала и даже восхищала, ушедшая сила из былых времен расы Эльдар. Сул ужасно ненавидел данный вид ксеносов настолько, насколько и восхищался теми разработками Эльдар, которые даровала раса Древних. Архимагос с ужасным трепетом изучал любые артефакты расы Эльдар, пока вдруг не столкнулся с интересным свойством организма, выделяемую лишь у Тёмных эльдар, они же Друкхари, у которых была неизвестная "материнская связь" с богиней Слаанеш.
Изучение феномена "материнской связи" в дальнейшем приведет к расколу тех Механикус, которые изучали ксеносов, на 2 ордоса с различными взглядами и разными целям в познании ксеносов.

Раскол
Шатрат Сул поручил своему подчиненному Магосу Кромвелю проводить опыты на захваченных Тёмных эльдар с целью вывести из их организма "материнскую связь", преобразовав её в "энергию боли". Архимагос старался выяснить, каким образом эта "материнская связь", с помощью причинения боли, остальным субъектам, усиливала физическую силу Тёмных эльдар, повышала скорость, а так же способствовала заживлению ран и омолаживанию организма. Ради изучения Шатрат Сул совершенно не жалел средств.
Однако, произошла непредвиденная катастрофа.
Магосу Кромвелю удалось, посредством долгих и упорных экспериментов, преобразовать "материнскую связь" в новое вещество, хранимое в специальных устройствах, известное как "энергия боли".
Неизвестный флот Тёмный Эльдар прознал о совершаемых зверствах Механикус над своими сородичами и устроил рейд на лабораторию Кромвеля. Каким-то образом, в результате приведшего к огромному взрыву, часть хранимой "энергия боли" вырвалась наружу, преобразовавшись в токсичный пар, разъедавший броню Тёмных Эльдар и уничтоживший их всех.
Шатрат Сул, как только получил известие о нападении, немедленно собрал своих ближайших представителей и большую армию, чтобы отразить налёт Тёмных Эльдар. Однако, прибыв на месте Архимагос обнаружил лишь трупы ксеносов и персонала лаборатории. В глубинах Лаборатории с удивлением для всех, Архимагос обнаружил еле живого Магоса Кромвеля, к которому срослась неизведанная форма организма, вероятно принадлежавшей какой-то неизвестной расе ксеносов, которые выкрали Тёмные Эльдар ради пополнения своих зверинцев. Существо напитывалось удушающим паром, проявляя на своём организме, следы вздувшихся фиолетовых вен, переплетенных с красными венами, опутывающими Магоса Кромвеля. Не смотря на то, системы защиты от токсичного пара были надеты у всей присутствующей группы, но это не защитило от конечного воздействия пара пропитанного "энергией боли". Более того, слабый проходящий концентрат пара, наоборот позволил приспособиться присутствующим, улучшая их физические параметры тех органов, которые всё ещё были органическими. В конечном счете пары "энергии боли" так же задели мозговые центры, которые навсегда изменили разумы делегации, приравнивая их к развращенным разумам Тёмных эльдар. Однако там, где Тёмные эльдар искали способы извлечения боли существ для собственного выживания, Шатрат Сул и остальная делегация, искали подопытных для удовлетворения жажды своего ненасытного наслаждения и полного подчинения всех ксеносов своей воле.
Вскоре, изучая необычное создание, сросшееся с Магосом Кромвелем, Архимагосу Шатрат Суллу удалось установить родную планету существа. Назвав расу "Латория", Шатрат Сулл с необычайным наслаждением обнаружил, что существа этой расы и их генетический материал, является отличным проводником "энергии боли", которую можно воспроизводить и с его помощью, изменять физическую форму по воле хозяина.
Вернувшись на Марс, Шатрат Сулл объявил о создании нового ордоса "Ксенотификаторов", именуемых так же "Владыки чужих".
Архимагос объявил, что отныне, глупое изучение вражеских технологий уйдёт в прошлое, уступив место порабощению всех рас ксеносов на благо человеческой расы и нового Империума. Технологии ксеносов должны априори являться нечеловеческими, а значит не должны быть использованы. Ксенос не является человеческим существом, поэтому его технологии должны быть так же под запретом для изучения людей. Любой ксенос должен быть обработан, его воля сломлена, а его оболочка вместе с оружием, должны быть использованы на благо Империума.

Не смотря на такие возгласы, часть Механикус, была не согласна с такой концепцией Шатрат Сула. Они считали своим долгом изучать технологии ксеносов, для возможного внедрения в Имперскую культуру и воспроизведения разных механизмов для блага людей. По их мнению, люди могли бы многое узнать из культуры, информации и технологий, чтобы учится на ошибках других, становясь лучше и более технологичнее.
Такие высказывания в итоге обозвали "Ересью" и жалением "дружить" с ксеносами. Механикус, которые разделяли эти взгляды, были изгнаны с Марса, но в тайне, сам Кельбор-Хал дал указ, чтобы они продолжали исследования технологий ксеносов, создав новый ордос "Ксенодор", известных отныне, как "Изгои". Результаты этих исследований должны будут отправляться на Марс, а Кельбор-Халл сделает всё для поддержания их защиты, обеспечив сохранность во владениях Альфа-легиона.

Ордос Ксенотификаторов имеет 2 основные планеты.
Ратория - это столица, где находятся верхушка правления ордоса во главе с Шатрат Суллом. Именно тут, в глубинах огромных, ужасно-измененных лабораторий проводятся страшные эксперименты над ксеносами, которым могли бы позавидовать даже Гомункулы Тёмных эльдар.

Норнад - вторая планета, расположенная на окраинах царства Детей Императора.
Планета представляет из себя что-то вроде одной из дальних пунктов для ксеносов, кто видит угрозу в человеческой расе. Благодаря гениальному уму Шатрат Сула и использования "Энергии боли", вместе с генетическим материалом расы "Латория", визуально способным подстраиваться под совершенно необычных рас ксеносов. Таким образом эта планета, стала отличной ловушкой для пополнения новых подопытных, а так же внедрению шпионов ордоса, в другие цивилизации ксеносов.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh32k Two Empires,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos (Wh 40000),Wh Alternative,Wh Other,serdjek,Serdjek
Развернуть

Faphammer Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) нарисовал сам artist Dregenre ...Warhammer 40000 фэндомы 

Еще у Зеты есть сбежавшая вместе с ним совсем юная и еще мало аугментированная аколитка, которую тот не прочь побаловать, покуда она еще желает того. 

Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos (Wh 40000),нарисовал сам,artist,Dregenre

Развернуть

Techpriest Adeptus Mechanicus Imperium Dark Mechanicum Chaos (Wh 40000) Skitarii artist Shane Cook Servo Skull ...Warhammer 40000 фэндомы 

' жf'i i % i Uv. J Б V? •» ~ Â *,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный
Развернуть

Wolfdog-ArtCorner artist Dark Mechanicum Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wolfdog-ArtCorner,artist,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Mechanicum
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме dark fantasi (+1000 картинок)