cnmbwjx rule 63
»Kill Team Wh Games Wh Other Настольные игры Игры Warhammer 40000 фэндомы
Я ЗАКОНЧИЛ
... как минимум с этим террейном и отрядом. А сейчас будет много фоток на бюджетный телефон и немного текста о том как я влился в настолку по вахе и вам искренне желаю попробовать тоже.
В начале лета хотел влиться в настольное 40к комьюнити своего города и в начале решил посмотреть как народ играет. Сходил на одну игру, покайфовал и загорелся идеей собрать армию тоже. Но через пару дней с той же тусовки меня позвали играть в Kill Team, и именно играть, а не смотреть. Мне дали скаутов и я с поддавками "учителя" сыграл в ничью.
Игра маленьким отрядом меня заинтересовала куда сильнее, в том числе и своей более тактической направленностью. Той самой "спортивностью", а так же меньшим временем самой игры, где а +-2 часа не сильно торопясь отыгрывается полноценная партия, полная экшена и событий. А так же меньшее число минек(дешевле, быстрее и проще собраться), более интересные оперативники и последовательная активация оперативников, в отличии от большой вахи, где один ход сначала полностью отыгрывается одним игроком, а затем другим.
Выбрал я для себя первой командой Warp Coven, т.к. очень понравился лор тысячи сынов в Ереси Хоруса, которую я сейчас читаю. Команду выбирал чисто из личного отношения, и очень советую всем выбирать так же, т.к. считаю, что гонение за метой может подпортить отношение к игре, а личная привязанность к команде очень сильно мотивирует на сборку и покрас. Разве что не советую выбирать для начала команды из так называемого "кодекса" - это команды вышедшие в первой редакции Kill Team и сейчас они сильно не в балансе в негативную сторону, их корректировкой по сути уже не занимаются и их существование номинально. Правила я учил по https://wahapedia.ru, порой путался и что-то понимал неправильно, но совместными усилиями клуба всегда находилось правильное решение.
Первые попытки покраса минек(слева) были средней паршивости, нужно было набить руку, опробовать техники и понять как работать с красками, но со временем я смог покрасить полностью отряд в одной цветовой схеме, которая мне нравится(справа).
Я очень сильно хотел цвет между синим и зеленым, и в итоге мой выбор пал на Foul Green у Vallejo. Отряд я хотел с опциями, т.к. правила мне позволяют, потом к рубрикам и соркам я добавил законвершеных тзангоров. В итоге у меня были не козлы, а мило прозванные в нашей клубе "пингвины".
Ну а потом я захотел террейн. И закончил я с ним сегодня. Сегодня прошли 24 часа сушки после покрытия лаком последних строений. Мне повезло урвать за щедрый ценник полный, неиспользованный террейн + картонное поле из command edition стартера большой вахи, который хорошо подходит для kill team'a. Собрав его, я понял, что не хватает застройки и дозаказал у литейщика пару зданий из этого же террейна(две руинки дублируются в итоге), а так же реактор и контейнер с мелкими коробками и бочками. Я уже играл его до покраса и с новыми дополнениями куда веселее идет, когда стол не кажется полупустым.
В конце хотел бы добавить, что это увлечение необязательно дорогое, если пользоваться услугами литеек и 3д печати, что я активно и делаю. По началу мы с братом вообще играли с коробочками и баночками на столе.
Ну и на конец немного фоток с готовой радостью(террейном) и отрядом вместе
Kill Team для меня оказался отличным хобби как в плане занятия по вечерам покрасом и сборкой, так в и плане социализации с другими увлеченными людьми, которые с раскрытыми объятьями меня приняли к себе(буквально вручили в руки миньки скаутов и заставили играть при первой встрече, хе-хе) и с кем я отлично провожу время по выходным. А ведь еще существует мир объединяющий в себе игроков по всей россии и миру через Tabletop Simulator, с крупными турнирами и возможностью играть без потничей рядом с тобой, но до него я пока не доберусь, т.к. ирл веселья мне хватает :)
Librarium Imperium Tech Heresy Adeptus Mechanicus Warhammer 40000 фэндомы
Обеспамятевшие
"Император защищает" – эти слова, что повторяет каликсидский Министорум, обещают спасение бессмертных душ Его подданных. Смерти не стоит боятся, но гибель души – это ужас, который не выразить словами, это страх, что заставляет ульи сотрясаться в панике, восставать и попирать Диктатес Империалис. Тело того, чья душа погибла – это кошмарное зрелище, пустая оболочка, предать которую огню есть акт очищения.Гнуснопрославленный Иллюцис Гризвальди и его последователи-еретехи сполна пользуются страхами верноподданных, когда применяют подавители воли. Эти технологические устройства – извращённая, грубая нейроаугметика, что хирургическим путём вживляется в мозг и обращает человека в «обеспамятевшего» – пустую оболочку, что продолжает жить, но чья душа канула в небытие.
Еретехи неустанно совершенствуют «обеспамятевших», встраивая им металлические когти и клинки – благодаря этому их можно использовать как боевых зверей. Гоня на врага целые стаи подобных творений, нечестивцы оскорбляют сам богоподобный образ Человека. Но истинное оружие «обеспамятевших» – это ужас, ужас небытия, постигшего душу, ужас того, что защита Бога-Императора оказалась преодолимой.
Псайкеры почти не видят разницы между «обеспамятевшим» и агрессивным боевым сервитором. Каликсидский Механикус не раз указывал Инквизиции, что воздействие еретехнической аугментики почти неотличимо от обычной сервиторизации. О выводах, что можно сделать из этого утверждения, лучше умолчать. Преобладающая в Ордосах и Министоруме догма гласит, что подавители воли уничтожают душу – и потому в интересах Механикус будет всячески содействовать уничтожению того, что иначе считалось бы мелкой техноересью.
В начале восьмого столетия М41 Иллюцис Гризвальди свершил суд над своими врагами на Синтилле. Закованные в железо еретехи представили толпе тех, кто осмеливался перечить их повелителю – обнажённых, скованных цепями, окровавленных «обеспамятевших» с пустыми глазами и капающей изо рта слюной. Сама мысль о том, что души этих несчастных никогда не попадут в объятия Бога-Императора вселила ужас в сердца верноподданных. У них на глазах архиеретех погубил саму суть правоверных, вложив в их черепа тяжёлую, лязгающую аугметику. Страх и смерти помогали Иллюцису Гризвальди править своим подульевым царством.
Эти несчастные жертвы техноереси не имеют ничего общего с теми редкими людьми, что не отбрасывают тени в Варпе – неприкасаемыми или «пустыми». Бездушность «обеспамятевших» совершенно иного рода – их умы бесповоротно погублены и извращены еретической технологией.
В конце 705-начале 706 годов М41 Магистратум округа Брехт обнаружил на нижних и средних ярусах улья тринадцать чудовищ, чьи разумы и души были уничтожены подавителями воли. Проповедники Министорума провели экзорцизмы, прочитали молитвы о спасении и благословили несчастных, но слухи удержать не удалось. Ордосы должны действовать быстро, не давая сплетням и пересудам вызвать волну ужаса и масштабные беспорядки по всему улью
Eagle Ordinary Wh Комиксы Служители Империума Warhammer 40000 фэндомы
Eagle Ordinary. Выпуски 60-63. Гостевые.
Предыдущие выпуски: http://wh.reactor.cc/post/2807238#60 Глава 2 на Паузе. В гостях художник Роб Ли.
(Далее в кавычках предисловия автора.)
"Недельный перерыв стартует с гением Служителей Империума, который был достаточно любезен, чтобы высадить своих аколитов на наше задание. (Если вы его ещё не читали, то господи! Вперёд-вперёд!)
Как фанат комикса, даже сложно объяснить насколько это стало для нас ошеломляюще."
Farseers Craftworld Eldar Warlocks Guardians Indranel личное Warhammer 40000 фэндомы
Farseer Idranel: 175pts
WS BS S T W I A Ld Sv
7 - 3 5 3 6 3 10 2+
Wargear:
Staff of Ulthwë
Armour of the Forsaken Shrines
Physic Powers:
Farseer Idranel is a skilled Farseer, she can use all Physic powers available to the Eldar.
Special Rules:
Mind-bender- Idranel (on a roll of 4+) can turn all models with a lower initiative to an Eldar ally.
Hater of Humans- She has the hated enemy rule for all Imperium models.
Armour of the Forsaken Shrines- This mysterious armour gives Idranel a 3+ invulnerable save.
Отличный комментарий!