Эзериалы! Великий Бог! ТЕРРАНИДЫ, КАРЛ!
Результаты поиска по запросу «
chapter generator
»Eagle Ordinary Wh Комиксы Wh Песочница сам перевел продолжение в комментах Warhammer 40000 фэндомы
Eagle Ordinary. Выпуски 2-7
Первый выпуск: http://wh.reactor.cc/post/1572788Вы знаете, я понял, почему этот комикс не хотели переводить. Одно дело понимать самому слова, а другое передать их понятно для другого человека. А речь местного сержанта это не предложения, это ругань без орфографии, как-то связанная вместе. Её я скорее интуитивно переводил, потому знатоков изощрённых английских ругательств, прошу не обижаться на меня.
#2 -- Свежее мясо.
Wh Other Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Здравствуйте дорогие любители вархаммера. Ни для кого не секрет, что во вселенной вечной войны очень много странных и порой непонятных технологий, поэтому я решил немного систематизировать имеющуюся информацию, привести к общему ключу и понять, в чем же заключаются суровые технологии будущего...
И так как это первый пост подобной тематики, то немного поясню что, зачем и как. Играя в ролевки по вархаммеру я не раз задавался мыслью, что: "а ведь можно было бы использовать ту штуку или другую штуку так или иначе", но когда дело доходило до обсуждения как правило разгорался срач, что приводило к нулевому удовольствию от игры и меня это злило. Поэтому занимаясь разработкой новой кампании, я решил привлечь вас, друзья, для того чтобыустроить срач обсудить самые противоречивые вещи из повседневной жизни Империума, а потом и других рас. Дабы каждый мог ознакомиться и приводить наше исследование как аргументированное доказательство в срачах.
И первой темой для нашего уютного обсуждения будет "Прометиум". Прометум упоминается практически во всех книгах ГВ, и по различным описаниям играет важнейшую роль в экономике Империума. Давайте разберемся что это такое, прикинем насколько это важно в масштабах галактики и построим охуительную теорию о том, как это горючее говно производить.
На повестке дня:
1 - температура горения;
2 - консистенция;
3 - ближайшие аналоги;
4 - транспортировка;
5 - техника безопасности при работе (и не говорите, что Империум настолько суровое место, что техники безопасности там нет);
6 - способы добычи и производства;
7 - связанная инфраструктура эти и другие наверняка появляющиеся вопросы касаемо темы обсуждения.
Как вы уже поняли посты будут публиковаться с определенной периодичностью, еще не понятно какой, но я придумаю.
Что приветствуется:
+аргументированная точка зрения,
+приведение фактов из всех источников бэка(кодексы всех редакций, книги черной библиотеки, книги правил ролевок и другие источники имеющие на момент публикации лицензию ГВ),
+если вы приводите факт из реальности или другой вымышленной вселенной, то укажите какой и откуда,
+пруфы
Что НЕ приветствуется:
-тупость,
-оскорбления,
Для начала я приведу пример того, что сам знаю о прометиуме. Он густой как кисель. Воспламеняется при контакте с кислородом. На нем работает вся имперская техника. Производится из углеводородов, в том числе и из органических тел. Имеет шанс спалить парня в терминаторском доспехе. Из него делают мельта топливо. Из него делают пищу.
Возможно в Империуме есть несколько разновидностей прометиума, которые мы сможем определить для различных типов использования, поэтому давайте выделять типы добавляя букву греческого алфавита вначале, например: α-прометиум и так далее.
P.S. Следующая тема будет: "Повседневная жизнь в Империуме"
P.P.S. Прометиумопровод для привлечения внимания
P.P.P.S. Нужен или нет отдельный тег для всего этого?
И так как это первый пост подобной тематики, то немного поясню что, зачем и как. Играя в ролевки по вархаммеру я не раз задавался мыслью, что: "а ведь можно было бы использовать ту штуку или другую штуку так или иначе", но когда дело доходило до обсуждения как правило разгорался срач, что приводило к нулевому удовольствию от игры и меня это злило. Поэтому занимаясь разработкой новой кампании, я решил привлечь вас, друзья, для того чтобы
И первой темой для нашего уютного обсуждения будет "Прометиум". Прометум упоминается практически во всех книгах ГВ, и по различным описаниям играет важнейшую роль в экономике Империума. Давайте разберемся что это такое, прикинем насколько это важно в масштабах галактики и построим охуительную теорию о том, как это горючее говно производить.
На повестке дня:
1 - температура горения;
2 - консистенция;
3 - ближайшие аналоги;
4 - транспортировка;
5 - техника безопасности при работе (и не говорите, что Империум настолько суровое место, что техники безопасности там нет);
6 - способы добычи и производства;
7 - связанная инфраструктура эти и другие наверняка появляющиеся вопросы касаемо темы обсуждения.
Как вы уже поняли посты будут публиковаться с определенной периодичностью, еще не понятно какой, но я придумаю.
Что приветствуется:
+аргументированная точка зрения,
+приведение фактов из всех источников бэка(кодексы всех редакций, книги черной библиотеки, книги правил ролевок и другие источники имеющие на момент публикации лицензию ГВ),
+если вы приводите факт из реальности или другой вымышленной вселенной, то укажите какой и откуда,
+пруфы
Что НЕ приветствуется:
-тупость,
-оскорбления,
Для начала я приведу пример того, что сам знаю о прометиуме. Он густой как кисель. Воспламеняется при контакте с кислородом. На нем работает вся имперская техника. Производится из углеводородов, в том числе и из органических тел. Имеет шанс спалить парня в терминаторском доспехе. Из него делают мельта топливо. Из него делают пищу.
Возможно в Империуме есть несколько разновидностей прометиума, которые мы сможем определить для различных типов использования, поэтому давайте выделять типы добавляя букву греческого алфавита вначале, например: α-прометиум и так далее.
P.S. Следующая тема будет: "Повседневная жизнь в Империуме"
P.P.S. Прометиумопровод для привлечения внимания
P.P.P.S. Нужен или нет отдельный тег для всего этого?
Как часто пилить подобные посты:
Раз в неделю | |
|
113 (57.1%) |
Два раза в неделю | |
|
28 (14.1%) |
Каждый день | |
|
38 (19.2%) |
Пожалуйста, больше не надо, мне это не интересно | |
|
19 (9.6%) |
battlefleet gothic Battlefleet Gothic Armada Warhammer 40000 фэндомы
Анонсирован спин-офф Warhammer 40k на Unreal Engine 4
Оригинал статьи: http://shazoo.ru/2015/01/16/27392/anonsirovan-spin-off-warhammer-40k-na-unreal-engine-4Focus Home Interactive анонсировала сегодня новую стратегию спин-офф Warhammer 40k: Battlefield Gothic – Battlefield Gothic: Armada, разрабатываемый студией Tindalos Interactive на движке Unreal Engine 4.
Battlefleet Gothic: Armadaпредставляет игрокам глубокий менеджмент каждого корабля входящего в флот игрока, как во время битвы, так и между ними. От быстрых фрегатов до гигантских кораблей длинной в милю. Игроки смогут кастомизировать все аспекты: оружие, защита, системы поддержки – каждая кастомизация будет влиять на эффективность кораблей и их особые возможности во время битв. От битвы до битвы адмиралы и команды кораблей будут получать опыт и продвигаться в рангах, повышая их боеготовность.
Релиз на PC. Больше деталей позже.