Результаты поиска по запросу «

armageddon pattern basilisk

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Librarium Wh Песочница Solar Auxilia Exzertus Imperialis ...Warhammer 40000 фэндомы 

Солярка

Наконец-то перевели солярку .Поэтому решил взять и, всё скопировать ибо пересказ в любом виде выйдет скомканным Надеюсь понравиться.СОЛЯРНАЯ АУКСИЛИЯ 
Пусть моя эпитафия звучит так: «рожденный безымянным, брошенный на дне мрачной ямы, я умер покорителем миров»
– Предполагаемые последние слова лорда-милитанта Ирэ Слайта, командующего 74-м экспедиционным флотом, при падении Голгофы Теракс, 0322884.М30 


Среди множества полков и батальонов Империалис Ауксилии, в обиходе именуемой «Имперской Армией», когорты Солярной Ауксилии принадлежали к числу самых элитных, дисциплинированных и хорошо экипированных частей, и широко распространено мнение, что по своей боевой эффективности сражавшиеся в них солдаты уступали одним лишь постчеловеческим Легионес Астартес. Хотя многие обозреватели могут не согласиться с этим, указав на уникальные подразделения и отдельные полки, возможно, превосходившие отряды Солярной Ауксилии в навыках и огневой мощи, а также обладавшие более громкой репутацией – такие, как легендарные Чёрные Люциферы или генносотворенные Марнейские Ополченцы, – но когорты выделялись на их фоне тем, что не являлись единственным в своем роде воинским формированием, собранным из представителей определенной культуры или призванным на службу Империуму с приведенной к Согласию воинственной планеты. Нет, Солярная Ауксилия представляла собой стандарт, принцип ведения боевых действий и отношения к войне в целом, успешно воспроизведенный на сотнях миров. Именно поэтому её когорты и полки являлись главной опорой вооруженных сил Империума с первых дней Великого Крестового похода. Если космические десантники из Легионес Астартес одновременно служили «знаменосцами» Похода и, несомненно, образовывали его основной, неудержимый ударный кулак, воины Солярной Ауксилии зачастую оказывались незаменимыми разведчиками и самыми надежными пехотинцами армий человечества, готовыми исполнить всю черновую работу. А после того, как расширившийся Империум вобрал в себя тысячи планет, они стали и первой линией обороны против врагов, способных угрожать этим мирам извне или нарушать их покой изнутри. 

ПРОИСХОЖДЕНИЕ СОЛЯРНОЙ АУКСИЛИИ

Как можно предположить по самому названию, история Солярной Ауксилии началась в Солнечной Системе и на самой Терре, в первые дни Великого Крестового похода. Несомненно, Император с самого начала осознавал, что, пусть его Легионес Астартес и станут главнейшим орудием ведения завоевательной войны, грандиозность задачи Похода – а именно, освобождение целой Галактики – потребует гигантских ресурсов живой силы, распределенных по огромной территории, и даже сотен тысяч космических десантников для этого окажется недостаточно. Во-первых, они просто не смогут оказываться во всех местах одновременно; во-вторых, не лучшей идеей станет использование Легионес Астартес там, где вполне смогут справиться обычные люди. 
Так родилась Экзертус Империалис – миллиарды солдат «второго эшелона» и подразделений поддержки, гражданских служащих, рабочих, членов экипажей, специалистов по материально-техническому обеспечению, социальных работников, адептов и штабных офицеров; бесчисленные запасы оружия, снаряжения и боевых машин; пустотные транспортники и боевые корабли, необходимые для их нужд – всё, что требовалось для воплощения в жизнь идеи Великого Крестового похода. Внутри этого гигантского организма, состоящего из бессчетного числа «поставленных под ружье» мужчин и женщин, задуманного и организованного сверхчеловеческим разумом Императора, существовало множество высокоспециализированных подразделений, каждое из которых создавалось ради выполнения своей уникальной задачи и являлось жизненно важной шестеренкой в военной машине Империума. Одним из таких подразделений и была Солярная Ауксилия.

Цели, поставленные при её создании, определялись четко: Империуму требовалось значительное количество солдат, способных сражаться на передовой, причем театрами боевых действий для них должны были стать глубокий космос и любые враждебные среды. Им надлежало как поддерживать подразделения Легионес Астартес в бою, так и освобождать их от рутинных задач ради выполнения важнейших фронтовых операций. 
Космодесантникам предстояло стать, прежде всего, молотом Великого Крестового похода, Солярной Ауксилии же – его разведчиками и часовыми: нести гарнизонную службу на могучих боевых кораблях и далеких пограничных заставах, служить вместе с вольными торговцами и экспедиционными флотами, являясь одновременно захватчиками и исследователями. Разумеется, таких бойцов необходимо было натренировать, обучить дисциплине, а также снабдить вооружением и боевой техникой значительно лучше, чем среднего солдата-ополченца.
Как только та или иная область Галактики приводилась к Согласию и линия фронта Великого Крестового Похода продвигалась дальше, в дело вновь вступала Солярная Ауксилия. Обладавшая собственными флотами и дополнительно приданными боевыми кораблями, она вставала на стражу миров и звездных систем, ныне ставших частью растущего Империума, и защищала их от набегов извне и восстаний изнутри. Хотя оперативные группы Солярной Ауксилии, разумеется, не могли сравниться в огневой силе и боевой мощи с легионами космодесанта, подобные компактные армии корабельного базирования, предназначенные для поддержания порядка в колониях, более чем достойно справлялись с большинством спонтанно возникающих «мелких войн» и местных конфликтов. Если же угроза оказывалась «не по зубам» оперативной группе, то бойцы, соответственно обученные и экипированные, переходили к обороне и держались любой ценой до тех пор, пока на захватчиков не обрушивались Ангелы Смерти Императора, ответившие на призыв о помощи. 

САТУРНИАНСКИЙ ОРДО

Разрабатывая стратегию создания и принципы организации Солярной Ауксилии, Император в мудрости своей, вероятнее всего, по большей части опирался на опыт грандиозных армий, сражавшихся в Объединительных войнах, а также Сатурнианского Ордо. На протяжении тысячелетий Терра и вся Солнечная Система практически постоянно находились в состоянии войны; на родине человечества возникали и рушились великие империи, а с ними создавались и встречали свою гибель могучие вооруженные силы и целые воинские культуры. В этом горниле сражений Император увидел многое из того, что впоследствии воплотилось в структуре и тактике всех его армий, в том числе и Солярной Ауксилии. Однако же, более всего она основывалась на боевом опыте высоко милитаризованных техноанклавов Сатурна, обладавших поистине несравненными навыками ведения войны в пустоте.

Державы Сатурна, возникшие в Эру Раздора, представляли собой разрозненное содружество независимых владений и королевств, включавших в себя десятки астероидов-анклавов, орбитальных аркологий и колоний на спутниках газового гиганта, которому государства и были обязаны своим названием. Со временем в этой области космоса развилась единая, технологически продвинутая культура, и, хотя межгосударственные конфликты, соперничества и вендетты, подстегиваемые борьбой за выживание, оставались обычным делом, Державы быстро образовывали единый фронт в случае возникновения внешней угрозы – будь то враждебное влияние Марса или ужасные вторжения ксеносов и мутантов-налетчиков, пытавшихся похитить богатства и ресурсы, за которые так долго воевали между собой сатурнианцы. 
Их военные силы, состоящие из, несомненно, самого мощного боевого флота во всей Солнечной Системе (до Объединения Терры) и элитных армий, известных как Сатурнианский Ордо, на протяжении столетий совершенствовали виды вооружения и тактические приемы, используемые в пустотной войне, и, до появления на сцене Легионес Астартес, оставались непревзойденными в данном вопросе. 
Многие исследователи утверждали, что Великий Крестовый поход по-настоящему начался лишь после того, как Державы Сатурна по доброй воле присоединились к Империуму, а их флоты, верфи и экспертные знания во всем, что связано с действиями в пустоте, оказались фундаментом столь быстрого и грандиозного расширения имперских владений в первые годы войны.
Тогда же возникла и Солярная Ауксилия; больше того, её первые десять полков, известных под общим названием «Сатурнианские тараны» состояли именно из отрядов пустотных гоплитов Сатурнианского Ордо, переформированных и увеличенных в численности. Их вооружение и экипировка при этом практически не изменились. Собранные полки были отправлены на покорение звёзд вместе с первыми боевыми группами легионов космодесанта, лишь недавно получивших свои номера.

Вскоре последовало создание новых полков Солярной Ауксилии – на этот раз Терра и Луна, выполняя стратегические требования Похода, сформировали множество таких подразделений по сатурнианскому образцу. Бойцы получали точно такие же, проверенные временем, типы оружия, экипировки и боевой техники, основанные на прототипах Ордо и представленные механикумам для одобрения, внесения модификаций и ввода в массовое производство. Сюда входила, в том числе, высокоэффективная и надежная сатурнианская пустотная броня, впоследствии ставшая главной отличительной чертой внешнего вида солдат Солярной Ауксилии во время Великого Крестового похода.
Кроме того, бойцы получали дополнительные варианты вооружений и экипировки, специально разработанные для использования неулучшенными людьми в условиях враждебной внешней среды и космической пустоты. Со временем такие комплекты обмундирования стали известны как «Солярные», и за возникновение этого обозначения ответственны механикумы, создававшие их для нужд именно «Солярной» Ауксилии. 

=~~~~~~~~~~~~<Historia Terra Regnem>~~~~~~~~~~~~=

НЕИСЧИСЛИМЫЕ СИЛЫ ЭКЗЕРТУС ИМПЕРИАЛИС

В эпоху Великого Крестового похода Экзертус Империалис представляла собой гигантскую, обладавшую почти безгранично сложной и комплексной структурой организацию, точную численность персонала которой в буквальном смысле невозможно было определить по ряду причин – громадной разветвленности, рассредоточенности среди звёзд, постоянной текучки, связанной с роспуском или гибелью отдельных подразделений, а также формированием новых; и, кроме того, притоком в её ряды свежих рекрутов и связанных крепостным договором работников. 
Служа немыслимо грандиозным каркасом Похода, Экзертус Империалис включала в себя фронтовые вспомогательные отряды, приданные экспедиционным флотам, резервные войска «второго эшелона» (известные также под именем Империалис Ауксилии, или, неформально, Имперской Армии), а также миллиарды бойцов местных сил планетарной обороны, сформированных по принципу ополчения. 
Также в её состав входило множество вспомогательных организаций, колоссальные трудовые отряды, штрафные легионы, боевые корабли и их экипажи, составляющие Армаду Империалис, а также многочисленные корпуса мытарей, законников и сборщиков десятины. Кроме того, формально предписаниям Экзертус Империалис подчинялись летописцы, итераторы и силовики, ответственные за насаждение Имперской Истины.
В теории, все неисчислимые служители Экзертус Империалис подчинялись Оффицио Милитарис на Терре, а через него – Имперскому Двору. На деле же всегда происходило так, что они выполняли распоряжения ключевых персон и независимых сил Великого Крестового похода, осуществлявших руководство «на месте»: Легионес Астартес и их Примархов; механикумов с их легионами титанов; Рыцарских домов; вольных торговцев-милитантов; имперских командующих, управляющих приведенными к Согласию мирами; Навис Нобилите и Коллегии Псайкана. Их приказы быстрее доходили до Экзертус Империалис и звучали более внушительно, чем голос Терры.
И поэтому, когда Империум расколола надвое Ересь Гора, подразделения Экзертус Империалис оставались верными или переходили на сторону предателей, просто следуя за своими старыми, привычными повелителями; в то же время, её более независимые ветви внезапно оказывались втянутыми в чуждую для них войну. 
Так, с гибелью Великого Крестового похода, умерла и организация, служившая ему, снабжавшая и кормившая его, а ныне разодранная на кровоточащие куски.
=~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~=

ОСВОБОЖДЕНИЕ И ЗАВОЕВАНИЕ

Великий Крестовый поход продолжался, и Солярная Ауксилия раз за разом доказывала эффективность заложенной в неё концепции – ведя боевые действия как в одиночку, так и в составе разнородных сил, – а стратегические запросы постоянно разраставшихся экспедиционных флотов и, соответственно, размеров покоряемых ими территорий, требовали создания всё новых и новых полков. Терранская Система не могла в одиночку обеспечить Поход достаточным количеством солдат, поэтому образец Солярной Ауксилии начал внедряться повсеместно, и вскоре полки и более крупные формирования – когорты, – созданные по такой же методике, уже возникали по всему Империуму, зачастую образованные вокруг ядра из опытных младших офицеров и сержантов уже существующих подразделений. 
Наиболее часто новые отряды формировались в звёздных системах, обладавших традиционно мощными пустотными вооруженными силами и каперскими флотилиями, что, во многих случаях, позволяло с большей легкостью добиться вхождения такой цивилизации в состав Империума – особенно если для принуждения к Согласию потребовались бы значительные военные усилия. 

Подобные когорты Солярной Ауксилии затем, как правило, отправлялись как можно дальше от родных звезд, что разрывало связь бойцов с домашними планетами и снижало вероятность будущего восстания на них. Впрочем, такими «специализированными» системами дело не ограничивалось, и, после введения психологических и физических тестов, позволяющих увеличить приток рекрутов, подразделения Солярной Ауксилии – зачастую, вместе с более обычными полками, – успешно основывались даже в диких и феодальных мирах, в целом не обладавших высокотехнологичными знаниями или традициями ведения войн в пустоте.
Наиболее успешные из этих когорт сочетали в себе дикую ярость и жаркий пыл, привычные для обитателей столь воинственных миров, с несравненной дисциплиной и огневой мощью, которыми по праву славилась Солярная Ауксилия, образуя поистине смертоносную комбинацию. Среди знаменитейших из них – хтонийские «Охотники за головами», сражавшиеся вместе с 63-м экспедиционным флотом Магистра войны Гора, и карак’тальские «Шраморожденные», обретшие место в легендах как единственное подразделение, уцелевшее во время атаки хравов на Врата Погибели – не считая Легионес Астартес.

ТРАДИЦИИ СЛУЖБЫ

Ко второму столетию Великого Крестового похода силы, созданные по «Солярному» образцу, составляли примерно 20-25% от общей численности передвигающихся по Галактике армий «первого эшелона» Имперской Ауксилии, включая в себя десятки миллионов солдат. К моменту начала Ереси Гора эти подразделения оказались рассредоточенными – около двух третей когорт Солярной Ауксилии располагались на постоянной основе в пределах Империума, исполняя функции гарнизонных отрядов и оперативных групп, а оставшаяся часть была поделена между различными экспедиционными флотами, флотилиями вольных торговцев и кораблями глубокой разведки, исследующими постоянно расширяющиеся и всё более далекие рубежи Империума. 
Специально организованные и превосходно подходящие для того, чтобы действовать вдали от родины в качестве отдельной боевой группировки, силы Солярной Ауксилии, как правило, становились «ядром» небольших экспедиционных флотов, не имевших в своем составе значительного количества Легионес Астартес, и, по сути, возглавляли их. В таком случае общее командование возлагалось на плечи лордов-маршалов, назначаемых имперским Военным советом, при этом главнейшие из них именовались лордами-милитантами Империалис. 
Власть и могущество, оказывавшиеся в руках каждого из них, сами по себе были весьма значительны, а впоследствии из числа самих лордов-маршалов, их заместителей и капитанов их боевых кораблей выбирались имперские командующие новых колоний и назначались вольные торговцы. Таким образом, неудивительно, что, видя возможность заполучить в качестве награды власть над целым миром (оставаясь «под крылом аквилы», разумеется), амбициозные офицеры, мелкие дворянчики и отпрыски великих домов Терры с равной жадностью искали себе места в рядах когорт Солярной Ауксилии, направлявшихся на линию фронта. Кто-то честно заслуживал право на подобное назначение, кто-то получал его окольными, но более быстрыми путями, но сама судьба и безграничные опасности бессчетных сражений и чужацких миров вскоре, как правило, отсеивали тех, чьи аппетиты перевешивали личные способности. Но, несмотря на это, нельзя спорить с тем, что жажда наживы, личные стремления людей к власти, богатству и могуществу часто служили делу Великого Крестового похода так же хорошо, как и чувство долга, мечты о воинской славе и вера в объединение человечества. Что касается нижних чинов, то их привлекали на службу в Солярную Аксилию более прозаичные, но не менее ценные преимущества: лучшая жизнь, высокое жалованье и благодарность от Империума за пролитую кровь, выражавшуюся в различных формах. Например, те, кто решал уйти в отставку, отслужив минимальный тридцатилетний срок, получали в награду полноценное гражданство, крупную денежную сумму, участок земли и должность на недавно приведенном к Согласию мире. Многие, впрочем, предпочитали остаться на службе и, по прошествии десятилетий, уже не видели для себя жизни вне Солярной Ауксилии; для них Империум предлагал нечто большее – базовые омолаживающие операции и медикае-процедуры, имевшие целью продлить срок жизни воина и, соответственно, его полезность для вооруженных сил.

По сути, Солярная Ауксилия превратилась в огромную армию закаленных в битвах профессиональных солдат, экипированных и обученных по высочайшим стандартам для подразделений Великого Крестового похода, составленных из неулучшенных людей, и оставалась впоследствии ключевым элементом грандиозной экспансии человечества.

СТРУКТУРА СОЛЯРНОЙ АУКСИЛИИ

Согласно критериям Оффицио Милитарис Терры, когорты Солярной Ауксилии представляли собой оптимальный вариант действующих в рядах Экзертус Империалис подразделений тяжелой пехоты, способной сражаться в пустоте. Соответственно, входящие в их состав солдаты были обучены и экипированы для успешных действий в космосе и опасных средах на поверхности планет. Кроме того, они могли одинаково уверенно выступать в качестве «челночных бойцов» (то есть, в боевых условиях переходить от пустотных к наземным операциям), и отражать (либо проводить) абордажные атаки, невзирая на самое мощное противодействие. 
В начале своего существования силы Солярной Ауксилии собирались в полки, структура которых подчинялась устоявшимся предписаниям «Принципия Белликоза» – каждый из них насчитывал 5 тысяч строевых солдат и формально управлялся легатом-полковником при помощи около трёхсот специально назначенных штабных и дисциплинарных офицеров и специалистов.
Однако же, после того, как Великий Крестовый поход начал разрастаться и роль Солярной Ауксилии на новых, обширных фронтах войны определилась более явно – что потребовало создания всё большего числа подразделений по «Солярному» образцу, – верховное командование Оффицио Милитарис переформировало изначальные полки в многочисленные и обладающие высокой автономностью соединения.
Эти «Солярные когорты» обладали чрезвычайно четким внутренним делением, что несколько напоминало структуру как некоторых элитных подразделений Пантихоокеанской империи, существовавших во время Объединительных войн, так и легионов космодесанта, все ещё находившихся тогда в процессе становления. 
Списочный состав каждой когорты насчитывал 120000 бойцов и несколько тысяч человек, входящих в те или иные вспомогательные службы, на постоянной основе прикрепленные к подразделению, а общее командование осуществлял маршал-соляр. При этом возможно было разбиение на субкогорты, обладавшие номинальной численностью в 1200 солдат и возглавляемые офицером в звании легата-командора, командора или субкомандора, что зависело от его воинского стажа и конкретного типа субкогорты. 

На тактическом уровне, основным «кирпичиком» Солярной когорты была терция, подразделение, состоящее из трех секций Ауксилии, характер которых определялся по используемому ими вооружению и роли, исполняемой на поле битвы. Сами терции могли быть сформированы и брошены в бой совершенно различными способами и в любом числе, если того требовала стратегическая необходимость. 
Наиболее привычным вариантом являлась пехотная терция, сформированная из трех лазстрелковых секций, каждая из которых насчитывала двадцать вооруженных лазвинтовками пехотинцев в пустотной броне, возглавляемых младшим офицером. Бок о бок с ними сражались элитные терции велитариев, состоящие из трех отделений по десять солдат-ветеранов в каждом, снабженных улучшенным оружием малого радиуса действия – например, волкит-разрядниками или огнемётами, а также терции огневой поддержки – три батареи по три расчёта орудийных платформ поддержки пехоты (чаще всего, танкеток «Рапира») в каждой. 

Каждая терция могла действовать совершенно самостоятельно, и ауксиларии, входящие в их состав, помимо стандартного курса подготовки фронтового бойца, также обучались действиям в условиях космоса, основам полевых инженерных работ, правилам выживания во враждебной среде и базовым принципам исследования вновь открытых планет. Подобное сочетание навыков с ранних дней Великого Крестового похода служило бойцам Солярной Ауксилии поводом для гордости и, кроме того, делало их элитой неулучшенных солдат Империума.

<===========================================>
Иерархия основных воинских званий в когортах Солярной Ауксилии

Нижеследующий список демонстрирует принципиальную структуру воинских званий Солярной Ауксилии, от высших чинов к низшим. Обратите внимание, что приведены только основные тактические обозначения, поскольку звания в специализированных подразделениях (медикае, фуражных, стратегиумных) значительно отличаются от обычных.

Стратегическое командование
Лорд-маршал (зарезервировано за командующим экспедиционным флотом)
Маршал когорты
Легат-маршал

Уровень когорты (штабные офицеры)
Трибун
Старший командор

Уровень субкогорты (офицерский состав)
Субкомандор
Лейтенант
Сублейтенант
Прапорщик

Уровень терции (сержантский и старшинский состав)
Инструктор/Примус
Пустотный сержант

Уровень терции (рядовой состав)
Велитарий
Ауксиларий
Субауксиларий 
<===========================================>

Доктрина боевых действий

Тактические принципы Солярной Ауксилии органично совершенствовались под влиянием опыта, полученного при проведении боевых операций в ходе Великого Крестового похода. Кроме того, на них прямо влияли нестандартные условия, в которых обычно сражались когорты, и косвенно – удивительно высокое качество оружия и экипировки бойцов. Каждый ауксиларий обязан был достичь определенного уровня боевых навыков и со сноровкой действовать в пустотной броне. Задачей первостепенной важности для этих воинов являлась постоянная дисциплинированность и умение координировать усилия. Очевидно, что нарушение правил поведения на космическом корабле могло быстро превратиться в серьезное бедствие для всех, кто на нем находился; если же речь шла о пустотном сражении, то вышесказанное оказывалось верным вдвойне. 
Те, кому не удавалось достичь требуемых показателей в ходе обучения, направлялись в менее разборчивые подразделения Империалис Ауксилии, или же становились корабельными матросами и унтер-офицерами; те, кто «понижал планку» уже во время службы, подвергались суровым наказаниям; наконец, солдаты, допустившие подобное в бою, расстреливались на месте их командирами.

Согласованность действий и дисциплинированность бойцов Солярной Ауксилии является ключом к пониманию её основных тактических приемов: действий плотными группами, как в боях на открытой местности, так и в тесных пространствах «зон морталис»; концентрации огневой мощи; непоколебимости при защите позиций. Как для небольшого отряда, так и для всех участвующих в сражении сил привычным оказывалось применение стратегии «агрессивной обороны», что означало следующее: подразделение, действуя наступательно, занимает господствующую позицию на поле боя, наилучшим образом подходящую для обороны (либо создает таковую, используя модульные укрепления и т.п.), после чего заставляет врага атаковать уже на своих условиях; имитирует отступление с целью заманить противника в заранее намеченные огневые мешки; медленно наступает «катком» под прикрытием воздушной и бронетанковой поддержки; использует защищенные транспортные средства для переброски бойцов. 
Также весьма часто использовались асимметричные «молниеносные» атаки, в которых массированный «кулак» Солярной Ауксилии наносил удар на отдельном участке вражеского фронта, имея целью достижение локальной победы с минимальными потерями. 
Применение подобных стратегий оказывалось возможным благодаря дисциплинированности солдат Солярной Ауксилии и их высококлассному снаряжению. Причиной же их появления являлось использование когорт в качестве подразделений дальней разведки для эксплораторских и экспедиционных флотов, а также сил быстрого реагирования. Выполняя поставленные задачи, соединениям Солярной Ауксилии зачастую приходилось в одиночку противостоять превосходящему их числом противнику, сражаться на неизученных землях, и, возможно, с неизвестными прежде врагами. Таким образом, знаменитая выучка и способность ауксилариев «держаться любой ценой» в подобных условиях могут рассматриваться не только как боевые умения, но и как элементарный инстинкт выживания: если ты оказался на поверхности чужой планеты или палубе вражеского корабля, отступать и бежать просто некуда – поступив так, ты обречешь на гибель не только себя, но и своих товарищей.

АРСЕНАЛ СОЛЯРНОЙ АУКСИЛИИ

Одной из наиболее ярких отличительных черт Солярной Ауксилии являлся уникальный комплекс вооружений, выделявший её на фоне множества разнообразных подразделений в составе Империалис Ауксилии. Своим наполнением этот арсенал в равной мере обязан истории когорт и роли, отводимой им в грандиозной военной машине Империума. 

Личное снаряжение 

Пустотная броня – наиболее своеобразная и, возможно, знаковая часть экипировки, использовавшейся каждым ауксиларием. Этот усиленный панцирем доспех, полностью защищавший владельца от воздействия окружающей среды, обладал встроенным автономным модулем жизнеобеспечения. Указанная броня «Солярного» образца, названная так по имени использовавшей её Солярной Ауксилии, фактически являлась предназначенной для массового производства модификацией древних доспехов, применявшихся пустотными гоплитами Сатурнианского Ордо. Эта полностью герметичная броня, способная противостоять огню из маломощного оружия и ударам взрывной волны (защищая при этом бойца от контузий), самозатягивающаяся при получении незначительных пробоин или порезов, особенно хорошо блокирующая вредные излучения и воздействия экстремальных температур, демонстрировала, благодаря всему вышеперечисленному, высокую эффективность при ведении боевых действий в любых опасных условиях внешней среды, а не только в открытом космосе. 
Впрочем, даже весьма прочный и эффективный пустотный доспех нельзя рассматривать как эквивалент силовой брони Легионес Астартес в отношении стойкости и технологичности – последняя обеспечивала намного более высокий уровень защиты и выдерживала больший урон. 

Но в сравнении с экипировкой прочих неулучшенных бойцов броня Солярной Ауксилии оказывалась заметно изощреннее и при этом дороже в производстве; то же самое можно сказать и о ручном оружии её солдат, наиболее распространенным типом которого являлась лазвинтовка модели «Калибракс V-1». Не выходя за пределы стандартного диапазона мощностей, установленного Оффицио Милитарис для вооружений Империалис Ауксилии, «Калибракс» выделялась значительно усиленными накопителями-передатчиками энергии, высокой (в целом) надежностью и более качественным рассеиванием тепла по сравнению с привычными лазганами модели «Марс II» или лазкарабинами типа «Урш-Вантовка». Благодаря указанным преимуществам, лазвинтовка одновременно оказывалась крайне подходящей для использования в экстремальных условиях пустотной войны и пригодной для разнообразного модифицирования или установки дополнительных систем (например, модулей фазирования луча или индукционных ударных разрядников). Последнее не требовало значительных усилий, причем нагрузка, оказываемая данными устройствами на «Калибракс», не была пагубной, в отличие от их воздействия на менее продвинутые типы оружия.
Что касается специальных вооружений и лёгкой огневой поддержки, то Солярная Ауксилия исторически отдавала предпочтение различным видам управляемого энергетического оружия, включая огнемёты, мелты, мультилазеры и лазпушки – прежде всего по причине их пригодности к использованию в пустотных боях, а также для упрощения техобслуживания и снабжения боекомплектом. Впрочем, болтерное вооружение и роторные пушки тоже нередко встречались в когортах, особенно когда ауксиларии на протяжении долгого времени действовали совместно с иными имперскими силами. 

Волкитное оружие, некогда стандартное для значительного числа пехотных секций, за годы Великого Крестового похода встречалось всё реже, и к началу Ереси Гора осталось в распоряжении лишь отборнейших велитариев. Соответственно, среди аускилариев обладание подобным оружием превратилось в чрезвычайно почётный знак отличия, и на протяжении долгих лет сами волкиты не раз переходили от одного солдата к другому.
Что касается командиров Солярной Ауксилии, то во внешнем виде их вооружения прослеживается тенденция к изменениям, призванным сделать его уникальным. Позволение украшать личное оружие приводило к возникновению всевозможных вариаций его внешнего вида, и, несомненно, соперничеству между офицерами, которые, как правило, для демонстрации своего положения носили разнообразные мечи. Между командирами Ауксилии, находившимися в одинаковом звании, всегда дозволялись дуэли, хоть и с определенными ограничениями. Порой они носили соревновательный характер, порой, если была задета чья-то честь, смертоубийственный (но для проведения такого поединка требовалось разрешение старшего офицера). Чаще всего воины сражались на чарнабальских саблях с Терры, и получаемые ими такими образом навыки фехтования рассматривались как исключительно полезные для самих ауксилариев и когорты, которой они служили. 

Средства боевой поддержки

Каждая когорта Солярной Ауксилии должна была действовать в качестве самостоятельной силы, поэтому структура самого подразделения и организация дополнительной инфраструктурной поддержки базировались на том, какую функцию соединение выполняло в тот или иной момент. Например, во время исследования планет или ведения боевых действий на их поверхности, когорты практически всегда действовали как мотопехота, используя значительное количество тяжелых всесредных бронированных транспортников – для переброски солдат и в качестве сборных пунктов. Чаще всего применялись бронетранспортеры «Дракосан», достаточно вместительные, чтобы перевозить нескольких лазвинтовочных секций; кроме того, они обладали лучшей броней, чем широко распространенные «Носороги», а также превосходили последних по уровню заложенной в конструкцию радиационно-алхимической защиты и ресурсу системы жизнеобеспечения. 
Помимо этого наземного подвижного средства, Солярная Ауксилия использовала особый, бронированный и, нередко, вооруженный вариант лихтера типа «Арвус», являвшегося самым многочисленным воздушно-космическим транспортником поддержки. Этот прочный, надежный и выносливый суборбитальный челнок, относящийся к моделям СШК, был разработан за бессчетные столетия до основания Империума и использовался во множестве ролей – от десантного судна и разведывательного корабля до грузовоза и даже импровизированного штурмовика.
Вполне ожидаемо – учитывая, как часто ауксиларии сражались в пустоте и десантировались с орбиты в боевых условиях, – что дополнительное содействие, оказываемое истребителями, тяжелыми штурмовиками и транспортниками корабельного базирования, являлось весьма важным фактором успеха операций, проводимых Солярной Ауксилией. При этом каждая когорта обладала постоянным составом пилотов, матросов и старшин пустотных кораблей, входивших в её структуру командования и обеспечивавших выполнение задач, поставленных перед соединением. 
Кроме того, ауксиларии, базировавшиеся на линейных кораблях, использовали в космических боях специально модифицированные абордажно-таранные суда типа «Акула», что было практически уникальным для подразделений, входивших в состав Экзертус Империалис. Подобные смертельно опасные способы доставки бойцов обычно применяли только могучие Легионес Астартес.

Тяжелая бронетехника и артиллерия

В открытом бою когорты Солярной Ауксилии весьма широко использовали поддержку бронемашин и самоходных артиллерийских установок, причем, в отличие от сил огромной Империалис Ауксилии, всегда применяли одни и те же модели, созданные для действий в пустоте и враждебной внешней среде, а затем подтвердившие свою надежность в полевых условиях. Техника ауксилариев всегда обладала радиационной защитой и встроенными системами жизнеобеспечения, как, например, «Леман Русс Марс-Солярный», значительно усовершенствованный вариант боевого танка, созданный владыками Красной Планеты в полном соответствии с требованиями, предъявленными Солярной Ауксилией. «Марс-Солярный» превосходил в скорости и технологичности более распространенные модели – так же, как выигрывали у своих собратьев и полуавтоматические варианты САУ «Василиск» и «Медуза», установленные на аналогичное, герметично закрытое шасси «Лемана Русса». Кроме того, широко известно использование Солярной Ауксилией на постоянной основе модульных укреплений, применявшихся для организации линий обороны вокруг любого полевого лагеря когорты или возведенной ею заставы, неважно, временной или постоянной. Источником подобной практики служили постоянные высадки на удаленных неисследованных мирах, где не приходилось рассчитывать на быстрый приход подкреплений. 

Помимо этого, большинство когорт Солярной Ауксилии имели в составе как минимум одну полностью оснащенную субкогорту сверхтяжелой бронетехники, в которую входили различные боевые машины общего назначения – такие, как «Малкадоры» и «Гибельные клинки», – а также более специализированные типы, например, «Теневые мечи» и «Штормовые молоты». 
Также стоит заметить, что негибкие осадные соединения, такие, как стационарные артиллерийские батареи, редко включались в боевое расписание когорт, поскольку ведение ими осад и войн «на истощение» в ходе Великого Похода в основном рассматривалось стратегическим командованием как нечто несоответствующее уникальным возможностям Солярной Ауксилии. На такие операции направлялись иные, более специализированные подразделения Экзертус Империалис.

I Forces of the Great Crusade: Excertus Imperialis Strategic Disposition: Macro-Command Level -Expeditionary Fleet/Dedicated Battlegroup Primary: Lord Militant/Lord Solar (Ii Secondary tier by deployment type © I Lord Marshal [Expansion/Battlegroup Command] Lord Castellan [Garrison/Defence
Развернуть

Wh Песочница eternal crusade оружие арт красивые картинки Craftworld Eldar Orks space marines Chaos (Wh 40000) длиннопост ...warhammer 40k фэндомы 

Пару дней назад в "Rogue trader" добавили несколько новых пушек. ТТХ, как обычно, явно не прописаны (описания можно почитать там же), но арты пушек красивы.
И в хорошем разрешении (кроме последней).

Dark Reaper Launcher

(ракетница, эльдар)

warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,eternal crusade,оружие,арт,красивые картинки,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Orks,Orcs, Орки,space marines,Chaos (Wh 40000),длиннопост





Abaddon's Grace

(автопушка, космодесант хаоса)

warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,eternal crusade,оружие,арт,красивые картинки,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Orks,Orcs, Орки,space marines,Chaos (Wh 40000),длиннопост





Heart Stoppa

(лазпушка, орки)

warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,eternal crusade,оружие,арт,красивые картинки,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Orks,Orcs, Орки,space marines,Chaos (Wh 40000),длиннопост





Requiem Heavy Bolter

(космодесант)

warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,eternal crusade,оружие,арт,красивые картинки,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Orks,Orcs, Орки,space marines,Chaos (Wh 40000),длиннопост





Hellkiss Meltagun

(космодесант хаоса)

warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,eternal crusade,оружие,арт,красивые картинки,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Orks,Orcs, Орки,space marines,Chaos (Wh 40000),длиннопост





Fire Dragon Fusion Gun

(эльдар)

warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,eternal crusade,оружие,арт,красивые картинки,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Orks,Orcs, Орки,space marines,Chaos (Wh 40000),длиннопост





Splash Burna

(плазма-огнемёт, стреляет жидкой плазмой. Потому что орки, вот почему)
warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,eternal crusade,оружие,арт,красивые картинки,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Orks,Orcs, Орки,space marines,Chaos (Wh 40000),длиннопост





Apollo Pattern Plasma gun

(космодесант)
warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,eternal crusade,оружие,арт,красивые картинки,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Orks,Orcs, Орки,space marines,Chaos (Wh 40000),длиннопост





Swooping Hawk Lasblaster

(эльдар)
warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,eternal crusade,оружие,арт,красивые картинки,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Orks,Orcs, Орки,space marines,Chaos (Wh 40000),длиннопост





Iron Sight Shoota

(орки)
warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,eternal crusade,оружие,арт,красивые картинки,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Orks,Orcs, Орки,space marines,Chaos (Wh 40000),длиннопост





Rage Spitter

(болтер, космодесант хаоса)
warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,eternal crusade,оружие,арт,красивые картинки,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Orks,Orcs, Орки,space marines,Chaos (Wh 40000),длиннопост





Gilded Bolter

(космодесант)
warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,eternal crusade,оружие,арт,красивые картинки,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Orks,Orcs, Орки,space marines,Chaos (Wh 40000),длиннопост



Развернуть

Wh News спойлеры Nurgle Khorne Tzeentch Slaanesh Tyranids Necrons Magnus The Red Cadian ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Astra Militarum Primarchs Chaos (Wh 40000) cadia Brave new 40k Mordian Iron Guard 

Восьмая редакция доступна для скачивания, а вместе с ней нам теперь доступны новые ахуитительные истории с полей бесконечной войны:
- Приведен точный список участвовавших в Падении Кадии сил;
While the planet Cadia was the main target of Abaddons invasion, the region was heavily built-up with defences. Every planet was heavily garrisoned and well equipped with orbital sentry stations and vast arrays of defence lasers, rockets and ion shields. Yet with innumerable warp storms raging,

- Абаддон уже давно не командует всеми силами Хаоса. Боги и отдельные варбанды грабят и разрушают Империум сами по себе;
- Кхорн организовал свой Крестовый поход Крови, который прошелся по множеству систем, уничтожая даже Флоты-ульи целиком и миры-Гробницы (!) прежде чем столкнуться с первым и пока что единственным достойным противником. Наткнувшись на систему Октариус, где вели войну орки Газкулла и щупальце Левиафан, кхорниты устроили махач внегалактических масштабов, но, оказавшись неспособным победить обе стороны разом, Кхорн внял мольбам своего брата Тзинча и забрал своих лучших воителей на Войну в Разломе, оставив остальных развлекаться в грибно-тараканьем салате;
r.UXOMIS SHRINE «-RIOj CELTRENN (wnæ OTRio) r.tae IDEM Vl'Ciia) METHUSEIA • (»« HORiO] SiOASliaHE II UE»IK BORIS - IKIPESts: :cio* trunk FMium CEITBENN I FORTRESS HORIO] BAIBR iSCURC I.« WSRLO) THE GLDOD CRUSADE TO SCTIRIUS ATTILA SYSTEM In celebration of the great conquests that

- Кстати, Война в Разломе - это война Кхорна и Тзинча с одной стороны против Нургла с другой, что развернулась уже в реальном мире. Она происходит в Бедственных Звездах, неподалеку от Ультрамара. Здесь не осталось больше сил Империума, Нургл превратил их в свое царство в материальном мире. Ради того, чтобы не проиграть эту войну, Нургл забрал своих чемпионов с битвы за Ультрамар и направил против демонических орд других богов (вот настолько он считает важным этого вашего Гиллимана и этот ваш Империум). Слаанеш также участвует, но постоянно меняет сторону, попросту поддерживая конфликт. В конце-концов Тзинч предложил закончить разборку поединком чемпионов, на что все согласились;
WAR IN THE R FT Ever jealous of one another, the Dark Gods began to war amongst themselves in realspace. The opening campaign saw Tzeentch and Khorne send legions to the Scourge Stars seeking to destroy Nurgles growing foothold. War spread as Nurgle recalled his lieutenants from Ultramar and

- Мордия оказалась отрезана от Терры Разломом. На данный момент Хаос, в том числе Магнус со своими Тысячей Сынов, захватил близлежащие к ней системы и пытается захватить саму систему Мордии, Железная Гвардия превозмогает. В прилегающей системе Дхобаш схлестнулись Тысяча Сынов и Космические Волки, последние потерпели поражение и были спасены благодаря помощи Эльдар с Ультве;
RHO-OEIPHA •:fos;£ wwi) ViNOERS LAJIOiNO (ASII «MIO) . vuusRomko I URTEK MDRDIAN SYSTEM DHDBASH SYSTEM © VEK-YEKIR <Hlrt MBtll) o DiKIDDA • (fmwss vraaio) WAR ZONE: STYGIUS In the wake of the Great Rift, Tzccntch looked upon his brothers. Without plan or agenda. Khorne and Slaancsh

- Кадия стоит! Планета была разрушена, однако системы Кадианских Врат все еще находятся под контролем Империума. Большая часть сил Хаоса прошла мимо них, устремившись вслед за Разломом, а те же, что остались добить сопротивление, больше сил отдают грызне дуг с другом, чем уничтожению рабов Лжеимператора. Командующие обороны систем умело воспользовались враждой в стане врага с целью удержать и закрепиться. Тем не менее, по возможности силы Империума эвакуируются из региона;

- Династия некронов Саутех, которой правит Имотех Повелитель Бурь, завоевала десятки систем, создав свою империю на восточной окраине Галактики. Когда произошел Разлом, Имотех начал серию войн по завоеванию пробуждающихся миров-гробниц с целью подчинить их обитателей своей воле;
- Новые Флоты-ульи вторгаются в Галактику. Гидра, Сцилла, Харбида, Кронус. Первый из них примечателен странной тактикой: вместо того, чтобы нападать на полные органики миры и пожирать их, он охотится на остатки предыдущих Флотов-ульев, что были разбиты. Возможно, с целью получить из их генетического материала информацию о тех, кто их победил.

ANEW MENACE As the years pass, more Tyranid threats continue to enter the war-torn galaxy. Hive Fleets Hydra, Scylla, Charybdis and Kronus have thrust tendrils from out of the intergalactic void. Strangely, the initial invasions of Hydra seem to have bypassed other, more likely targets, instead

Развернуть

Librarium dorn heresy продолжение под катом ...Warhammer 40000 фэндомы 

Недавно (буквально вчера) наткнулся на один из артов из Ереси Дорна, решил выложить сюда всю ее.
Ересь Дорна, это небольшая альтернатива Ереси Хоруса, не так хорошо проработана, но достаточно интересна для фанатов вахи.

Дисклеймер: конечно же, все нижеописанное не относится к официальному бэку. Это фанатская работа рассказывает о альтернативном ходе Ереси и рождении космодесанта Хаоса. В этой теме нет полного перевода, только подробный пересказ ключевых событий и истории некоторых легионов. Общий смысл: в некоторых ключевых моментах и Император, и другие действующие лица (например Примархи) повели себя... по-другому. В некоторых случаях - гораздо логичнее, чем в оригинальной Ереси. Итог - лояльными стали те легионы, которые в оригинале были предателями. Насчет же оригинально лояльных - все намного веселее.

Итак, встречайте.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,dorn heresy,продолжение под катом
Развернуть

Warhammer Eternal Crusade eternal crusade ваха Халява Steam ...Warhammer 40000 фэндомы 

Здравствуйте, фанаты вселенной Вархаммер 40k и им сочувствующие!

Пока все замерли в ожидании - у меня очередная акция для тех, кто не зарегистрировался и не купил ещё founder pack для Eternal Crusade.

Для тех кто в танке:

Вопрос: Какого типа эта игра?

Ответ: Warhammer 40000: Eternal Crusade это Массовая Боевая РПГ с видом от третьего лица. Игроки выбирают одну из фракций 41-го тысячелетия и сражаются с другими игроками за контролем над открытым, постоянным миром. Прокладывая свой путь через контент, игроки претендуют на территорию в массовых битвах и зарабатывают право на настройку и улучшение своих персонажей в разветвленной системе прогресса, взятой из предыстории Warhammer 40000.

Вопрос:На что похож процесс геймплея?

Ответ: Битва в Eternal Crusade полностью основана на экшене – вы стреляете или рубитесь кнопками, но получите ли вы выстрел в голову или заблокируете приближающийся цепной меч, полностью зависит от ваших способностях. В дополнение, игра полностью поддерживает геймпады.

Оружие как дальнего, так и ближнего боя имеют своё собственное значение – как и в каноничных битвах Warhammer 40000. Бой начинается на дистанции с оружием и тяжелым оружием, установленным на технике, прежде чем перейти в кровавое действие меч-на-меч с брутальными казнями.


Наконец - что я хочу и что предлагаю взамен)


Хочу:

1. Чтобы вы зарегистрировались по моей ссылке http://www.eternalcrusade.com/account/sign-up/?ref_code=EC-COG1PPFLJ70W9

2. Купили один из founder packs, которые являются предзаказом и допуском к альфе Eternal Crusade.


Взамен Steam версии игр:

Space Marine + all DLC

Dawn of War 1 Collection


Подробнее о пэках:

Warrior Pack. Стоимость 40$.

Игровой ключ и 4 слота для персонажей всех 4-х рас с эксклюзивными предметами:

40000 RTP (rogue trade points - очки для магазина на которые можно будет покупать шмот).
Доступ к игре до запуска - Первый пришёл, первый получил!Ранний доступ к модулям игры - 60 дней после первого запуска - в третьей волне.Титул - Авангард Арконы.Доступ к эксклюзивному форуму Основателей.Резервирование имени персонажа.Резервирование имени Гильдии.

Sergeant Pack. Стоимость 80$.

Игровой ключ и 4 слота для персонажей всех 4-х рас с эксклюзивными предметами:

80000 RTP + 15% Бонус RPT для магазина, в общей сумме 92000 RPT.Доступ к игре до запуска - Первый пришёл, первый получил!Ранний доступ к модулям игры - 30 дней после первого запуска - во второй волне.Эмблему Ограниченного издания.Титул - Авангард Арконы.Доступ к эксклюзивному форуму Основателей.Резервирование имени персонажа.Резервирование имени Гильдии.

Captain Pack. Стоимость 120$.

Игровой ключ и 4 слота для персонажей всех 4-х рас с эксклюзивными предметами:

120000 RTP + 20% Бонус RPT, в общей сумме 150000 RPT.Доступ к игре до запуска - Первый пришёл, первый получил!Ранний доступ к модулям игры - В момент запуска - В первой волне!Знамя ограниченного издания.Титул - Авангард Арконы.Доступ к эксклюзивному форуму Основателей.Резервирование имени персонажа.Резервирование имени Гильдии.

Heresy Pack. Стоимость 120$.

Игровой ключ и 4 слота для персонажей всех 4-х рас с эксклюзивными предметами:

120000 RTP + 20% Бонус RPT, в общей сумме 150000 RPT.Пакет Ноба - 30000 RPT + 10% бонусных RPT, в сумме дополнительно 33000 RPT.Доступ к игре до запуска - Первый пришёл, первый получил!Ранний доступ к модулям игры - В момент запуска - В первой волне!ВЕСЬ текущий набор Ограниченного Издания Предметов времён Ереси Хоруса, включая Phobos Pattern Bolter + Fenris Pattern Power Axe Mark I (для Космодесанта), Umbra Ferrox Pattern Bolter + ? (Хаос), Looted'Umie Bolter + ? (Орки), Asuryan's Fure + ?(Эльдары).Знамя ограниченного издания.Титул - Авангард Арконы.Доступ к эксклюзивному форуму Основателей.Резервирование имени персонажа.Резервирование имени Гильдии.

Xenos Pack. Стоимость 450$.

Игровой ключ и 4 слота для персонажей всех 4-х рас с эксклюзивными предметами:

120000 RTP + 20% Бонус RPT, в общей сумме 150000 RPT.Эквивалент ВОСЬМИ пакетов Босса - 50000 + 15% бонус RPT, суммарно в 460000 очков. Этого достаточно, чтобы приобрести ВСЕ ТЕКУЩИЕ ПРЕДМЕТЫ ДЛЯ ВСЕХ ФРАКЦИЙ.Доступ к игре до запуска - Первый пришёл, первый получил!Ранний доступ к модулям игры - В момент запуска - В первой волне!Знамя ограниченного издания.Титул - Авангард Арконы.Доступ к эксклюзивному форуму Основателей.Резервирование имени персонажа.Резервирование имени Гильдии.

После покупки пэка (я увижу в профиле у себя) пишите свой ник в комментарии :)

Один приз в руки - выберу победителей рандомайзером.

Удачи и встретимся же в мире Вечной Войны!



Warhammer Eternal Crusade,eternal crusade,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,ваха,Халява,Steam,Стим
Развернуть

Tau Empire Phoebe Herring ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Phoebe Herring

Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Одобрено

1) Имя:

Джозев Максвелл "Ходячий Мертвец"


2) Фракция и Вид

Лейтенант Имперской Гвардии, Человек.


3) Возраст:
    88 лет


4) Характер:

Дружелюбен, не особо любит говорить о местах где служил, достаточно умен, хороший тактик, раздражителен.


5) Внешность:

Лицо никому не показывает, в результате ранений вынужден носить дыхательную маску, похожую на противогаз. Носит шинель, с бронежилетом под которым находится сердечный имплант, а также шлем, соединенный с дыхательной маской.


6) Биография:

Родился в семье гвардейца в одном из миров - ульев. Пошел в Гвардию по стопам отца, дослужился до звания лейтенанта. Позже его перевели на Вальгхаллу, где отслужил еще 4 года пока в одном из боев не получил попадание болтером, а потом когда его несли в медпункт попал в зону поражения артснарядом. Выжил исключительно благодаря везению, уже в медпункте ему заменили 85% тела на протезы (очень плохого качества). Позже Максвелла отстранили от службы и выслали на ветеранскую пенсию. Через год он снова поступил на службу и был прикоммандирован обратно на Вальгхаллу, где отслужил 11 лет. Его снова отстранили от службы (отказал имплант в сердце, но запустить снова его удалось) на 2 года. Снова Максвелл подал заявку на возвращение на фронт, где собственно и получил свое прозвище. Пока имплант в его сердце еще работает он будет служить Империуму, ибо на ветеранской пенсии сидеть не в кайф. А так же чтоб сломать все кости того мудака который сварганил ему этот имплант.


7) Сила - 6

Восприятие - 7

Выносливость - 6

Харизма - 6

Интелект - 8

Ловкость - 8

Сила Воли - 6


Бой без оружия -15

Метательное -25

Тяжелое оружие-25

Холодное оружие-25

Взрывчатка -35 (+5)

Вождение -35 (+5)

Легкое оружие - 35 (+5)

Поиск-25 (+5)

Выживание -35

Легкая броня-35

Сопротивление урону-30

Тяжелая броня -15

Бартер-25

Лидерство-35

Красноречие-35

Притворство-25

Взлом -25

Использование техники-25

Медицина - 25

Ремонт -35

Легкий шаг-25

Ловкость рук-25

Пилотаж-25

Уклонение -35

Колдовство - 15

Концентрация-15

Предвидение -15

Сопротивление колдовству -25


Спец. бонусы

Сын солдата из улья: + 10 к Бартеру, -15 к Выживанию, +5 бой без оружия, +5 лёгкое оружие

Потрёпанный офицер: сопротивление урону - 5, +10 к концентрации,+ 10 ко всем оружейным навыкам, -15 к ловкости рук

Человек-имперец +1 к харизме +1 к выносливости



8) "Твою Мать, он еще жив!" - Бонус к Сопротивлению к урону 20%\30%\40%(пассивная)(новичок, улучшаемая)

"Ветеранский опыт" - имеет +5 ко всем характеристика связанным с Восприятием. (пассивная, не улучшается/мастер)

"На - выпей" - Дает выпить из фляги, дает Сопротивление К Колдовству +20(новичок, активная)

"Пометка" - Помечает врага, понижая его шанс на уклонение на 5/10/15%( активная, новичок)


9) Инвентарь:

Стандартный Бронежилет ИГ (средняя броня)


Рюкзак с барахлом:стандартный медпак ИГ, Фляга, респираторы (+5 к выживанию)


Q M40 Armageddon Pattern авторужье (кинетический) Обычное качество, 20 патронов в магазине, 8 урона, 3 урона броне. Боезапас- 3 магазина.

Тактический Нож, Обычное качество, холодное оружие, 4 урона, 2 урона броне

Протезы и аугметика. (почти все тело)

Сердечный Имплант с заводным механизмом (завод на 72 часа)


Репутация:

Хаос - 100

Эльдары - 60, стандарт

Империум +5

Имперская гвардия +15

Орки -60


Бонусы:

Уроженец улья: +15 к Бартеру, -10 к Выживанию.

Гвардеец: + 10 ко всем оружейным навыкам, - 15 к ловкости рук

Человек-имперец +1 к харизме +1 к выносливости
Развернуть

Wh Песочница Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Реклама сотовой игры. Это кабздец
21:36 Art of War: Last Day Лучшая игра 2017. Играй бесплатно! , < W V- .f;-i ' 4 КОСМОДЕСАНТ НЕКРОН ИНКВИЗИЦ1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Other
Развернуть

Librarium Imperium продолжение под катом много букв Dreadnought Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Дредноуты Космического Десанта (Часть 3)

О происхождении Дредноутов известно немногое, и секреты их постройки почти полностью утеряны. Откуда они пришли? Как начали использоваться? Кто впервые использовал их? Ответы на все эти вопросы по-прежнему остаются загадкой для Адептус Механикус. Секреты и таинственные знания используются для поддержания работоспособности Дредноутов. Но всё же совсем немного «новых» Дредноутов производится и по сей день, и лишь только с помощью малого количества квалифицированных специалистов, располагающих необходимыми знаниями. Каждый новый дредноут вручную изготавливаются искусным техномагосом, и этот процесс занимает многие годы.

Warhammer 40,000: Dawn of War - Дредноуты Космического Десанта: от А до Я.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Imperium,Империум,продолжение под катом,много букв,Dreadnought,Space Marine,Adeptus Astartes
Развернуть

Wh Песочница Игровые новости Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000: Dawn of War 3 могут анонсировать на E3 2015

Две из лучших стратегических игр по вселенной Warhammer 40000 были разработаны Relic Entertainment. Первый Dawn of War был запущен еще в далеком 2004 году, примерно в то же время студию Relic приобрела THQ.
Вторая часть серии Dawn of War вышла в 2009 году, но анонса третий части так и не было сделано. После банкротства THQ компания SEGA приобрела Relic Entertainment и права на разработку игр вселенной Warhammer 40000.

К сожалению для нас, работники Relic были вовлечены в разработку другой стратегии - Company of Heroes 2, из-за чего, скорее всего, анонс Dawn of War 3 так и не состоялся.

Хорошей новостью является то, что ситуация может измениться в ближайшие месяцы, так как Relic наконец-то закончили работу над Company of Heroes 2.
Следующий проект Relic должен быть объявлен в ближайшие месяцы.

Стало известно, что Relic сейчас занимается поиском большего числа людей для своей команды. Вот короткая выдержка из цитаты:

"Мы также хотим, чтобы вы все знали, что мы создаем нашу новую команду в этом году. Нам нужно больше людей для помощи и работы с Dawn of War комьюнити. Мы просим наших фанатов набраться терпения в течение этого времени, и мы с нетерпением ждем момента чтобы познакомить вас с новым сотрудникам."

Но и это еще не все. Похоже, SEGA и Relic сейчас ищут людей, чтобы нанять их на ключевые должности, такие как Арт-директор, концепт-художник, исполнительный продюсер и многие другие.

Все это говорит о том, что Relic вскоре запустит новый проект и этот проект игра по вселенной Warhammer 40000.

Relic готовится к чему-то большему и мы не будем уверены в этом до конца, пока не наступит E3 2015.

Текст: http://vk.com/strictlyofimperially?w=wall-36851811_876015
GameWallpapers.com hosted by JTLnet.com Wallpaper ® GameWallpapers.com. Artwork ffdoveJopei publisher cum suis. No part of this waApapor,«ay.be reproduced or transmitted in any form or by sny means wthout prior written consent of GaroeWaHaapers.com. Please do not post tins wal,Warhammer
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме armageddon pattern basilisk (+496 картинок)