Результаты поиска по запросу «
Warhammer 40000 наборы
»Wh Event Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Wh Event: Фаза Ноль.
Итак, согласно предыдущему опросу - 62,7% проголосовавших в той или иной мере заинтересованы в данном конкурсе, что не может не радовать. Посему, веселью быть.А теперь объявляется Фаза Ноль данного конкурса. Ниже находится голосование на миры-участники, которые вы, собственно, хотите корраптить в первую очередь.
Правила конкурса следующие:
1. Из выбранных голосованием вселенных вы берёте персонажа, технику или событие и переделываете его так, как он мог быть или оно могло происходить во вселенной Далёкого Тёмного Жестокого Бессмысленного и Беспощадного будущего или будь оно закоррапчено слугами Тёмных Богов.
2. На основе выбранного вами события или персонажа вы пишете историю (описание события или же биографию), рисуете арт, лепите скульптуру, конверсите фигурку, делаете монтаж видео, снимаете треш в гаррисмоде... В данном аспекте вы не ограничены.
3. Готовая работа выкладывается на Джой со всеми тэгами, как положено, плюс собственно тэг Wh Event.
4. Когда наберётся нужное количество работ, все они будут распределены по категориям и лучшая в каждой из категорий будет выбираться голосованием, ибо система рейтинга постов на нашем дорогом Джое несовершенна.
5. Награда за конкурс напрямую зависит от количества и адекватности участников.
6. Несмотря на то, что данный ивент проводится в ветке хаоса, работы из других веток нашего фэндома тоже будут рассматриваться, при наборе нужного количества работ.
А теперь о потенциально задаваемых вопросах.
Почему нельзя баталию между "вставить вселенную" и вахой?
Во избежания избытка работ в жанре "ультра нагибает орков". К тому же, если этот ивент пройдёт успешно, есть вероятность развития их проведения, в том числе и на подобную тематику.
Голосование выбрало не ту вселенную, за которую я проголосовал/вселенная, которую я хотел, не была представлена. Обидно...
Ну, что ж поделать. Хотя, можешь всё равно запилить, если у тебя есть идея. Посмотрим всё равно.
Кукареку, я сюда деградировать пришёл! Ваш конкурс не нужен!
А для тебя весь конкурс специально вынесен в отдельный тэг. Не нравится - заблочь.
Почему на голосовании не было понихаммера?
Во имя успешности конкурса подобные взрывные темы были заранее исключены.
Если я что-то забыл в данных вопросах, то пишите в комментах, отвечу.
Срачи в комментах под работами конкурсантов будут активно караться модераторским паверфистингом, в частности срачи расового характера.
Да благословят вас Тёмные Боги на творчество.
Кроссовер с какой из вселенных вы бы хотели наблюдать в первую очередь?
Lord of the Rings | |
|
15 (7.5%) |
Mass Effect | |
|
18 (9.0%) |
Fallout | |
|
14 (7.0%) |
Metal Gear | |
|
7 (3.5%) |
Witcher | |
|
15 (7.5%) |
Warcraft | |
|
12 (6.0%) |
Marvel | |
|
3 (1.5%) |
DC | |
|
3 (1.5%) |
The Elder Scrolls | |
|
16 (8.0%) |
Star Wars | |
|
22 (11.0%) |
Game of Thrones | |
|
9 (4.5%) |
Doctor Who | |
|
5 (2.5%) |
Mortal Kombat | |
|
5 (2.5%) |
Transformers | |
|
3 (1.5%) |
Alien vs Predator | |
|
6 (3.0%) |
Dune | |
|
7 (3.5%) |
Silent Hill | |
|
4 (2.0%) |
Avatar: The Legend of Aang/Korra | |
|
9 (4.5%) |
Simpsons/Futurama | |
|
3 (1.5%) |
Disney | |
|
11 (5.5%) |
X-Files | |
|
3 (1.5%) |
Миры Valve: Half-Life, Portal, Team Fortress | |
|
7 (3.5%) |
Миры Capcom: Megaman, Devil May Cry, Resident Evil | |
|
3 (1.5%) |
XCOM 2 XCOM Игры Wh Песочница Space Marine Imperium mod Warhammer 40000 фэндомы
Скоро можно будет истреблять Адвент во имя Императора!
Wh Песочница Librarium Blood Pact Khorne Chaos (Wh 40000) длиннопост Warhammer 40000 фэндомы
Источник:http://ru.warhammer40k.wikia.com/wiki
Кровавый ДоговорИз неведомых Культов Хаоса, с языческих планет окраин Сегментума Пацификус, появились войска Кровавого Договора. Появились, чтобы стать постоянной угрозой Империуму Человечества. Странной угрозой: бесстрашные и дисциплинированные воины, хранящие непоколебимую верность демоническим богам варпа.
Физические характеристики
Настоящий облик тех, кто вошел в Кровавый Договор, редко можно увидеть. Их лица скрыты под сделанными из плохо обработанного железа масками оскалившихся существ. Абсолютно точно известно, что все они - люди или мутанты, хотя ходят неподтвержденные слухи о появлениях в их рядах ксеносов.
В общих чертах, все встреченные имперскими войсками силы Кровавого Договора обычно походили на варварские и истрепанные полки Имперской Гвардии. Их броня являлась стандартным боевым облачением, снятым с тел погибших гвардейцев, или сделанным по тем же схемам, что и имперское. Кроме этого, в их экипировку входили изрядно поношенные рюкзаки, полосы из ткани на броне и оружии, обычный набор амуниции, включающий в себя тяжёлые полевые ботинки и стальной шлем. Из-за такого разношерстного облачения нельзя найти двух одинаковых солдат Кровавого Договора. Внешность их несуразная и отталкивающая; их одежда грязна и оборвана; их шлемы повреждены и исцарапаны.
Оправдывая свое название, воины Кровавого Договора предстают в одеждах кроваво-красного цвета. Шлемы их алого цвета артериальной крови, а одежды - цвета запекшейся крови.
Известно, что кровь противников используется колдунами Договора для своих тёмных ритуалов пред битвой. Как результат, от воинов Договора исходит ужасающая вонь, хуже которой только запах снадобий и масел, которыми воины умащают свои тела перед битвой.
Ритуальные железные маски - так называемые "гротески" - при одинаковой базе имеют множество вариаций. Маски изображают воющие, кричащие, гримасничающие лица, часто с длинным крючковатым носом или подбородком. По большей части маски выкрашены в черный цвет, хотя командиры могут носить серебряные или даже золотые маски. Эти "офицеры" также копируют свое обмундирование с командующих Имперской Гвардии со всеми эполетами, золотым шитьем и ботфортами.
Воины Кровавого Договора говорят - благодаря своему происхождению со многих миров - на странной смеси имперского готика и под-диалектов разных планет. Как бы то ни было, тактические советники командующего Макарота обнаружили, что часто воины Договора используют свой собственный "боевой язык", военный жаргон, во время битв и походов. Но это так и не было подтверждено.
Родной мир
У Кровавого Договора, по самой его природе, нет родного мира. Они рекрутируют воинов с диких миров за границами Империума, там, где простираются владения Хаоса, а также с миров, завоеванных и покоренных ими.
Легенды и слухи утверждают, что Договор впервые появился на планете под названием Гхурра или Гаурра на окраине системы Саббаты. Это произошло около трёх тысяч лет назад. Племенное общество Гхурры управлялось феодалом-владыкой, или Гауром (также "Гхур" или "Гоур"). Гаур окружал себя элитными жрецами-воинами, проводившими ритуальные служения, во время которых он приносил жертвы демону-богу Кхорну. Эти жрецы позже превратились в телохранителей Гаура, добившись великолепных результатов в умении сражаться.
Именно жрецы вели в бой армии, когда власть Гаура начала распространяться и на соседние планеты. Вскоре стало высшим знаком почета состоять в "кровавой охране" Гаура. Число этих воинов росло, и вскоре они сами превратились в регулярную армию Гхурры. Так появился Кровавый Договор.
Каждый член Договора (а наши аналитики утверждают, что их больше 750 000) предан лично Гауру. Чтобы доказать свою верность, каждый новобранец увечит свои руки, проводя ладонями по заточенным остриям шипов на доспехах Гаура.
Первый контакт
Впервые столкновение с Кровавым Договором произошло во время Имперского крестового похода по освобождению Миров Саббаты, цепи, состоящей примерно из сотни неосвоенных планет на окраине Сегментума Пацификус. Спорная территория, Миры Саббаты были колонизированы Империумом в М35, когда силы Хаоса были изгнаны оттуда Крестовым Походом Святой Саббаты, пастушки с Хагии, в честь которой и были названы эти миры. В конце 600-ых и начале 700-ых годов М41 громадное войско Хаоса под командование мерзостного военачальника, или, как его еще называли, "Архона" Надзибара вторглось в Миры Саббаты и вырвало их из рук Империума. Войско Надзибара - набранное в диких мирах за пределами Империума - не было цельным. Скорее, это был альянс нескольких армий, каждая из которых управлялось собственным военачальником. Позже именно они стали лейтенантами Надзибара, и имена их навеки покрыты позором: Анакванар Сек, Енок Иннокентий, Шебол Красная Рука, Шолен Скара, Асфодель Наследник, Нокад Губитель, Квикс Безглазый и Урфок Гаур.
В 755.М41 Высшие Лорды Терры приказали великому Слайдо собрать армию и отвоевать Миры Саббаты. Слайдо, к тому времени уже одержавший множество побед в Кхуланских войнах и пожалованный титулом командующего, быстро созвал войско для нового крестового похода и отправился в Сегментум Пацификус. Главное сражение между ним и Надзибаром произошло на планете Балхут, и, хотя Слайдо и пал в битве, победа осталась за Империумом. Надзибар был убит, а его войска обращены в бегство. Под командованием нового командующего Макарофа, Имперские войска начали вытеснять силы Хаоса из Миров Саббаты.
Но даже со смертью Надзибара это не было простой задачей. В 772.М41, после непродолжительной борьбы, новым Архоном, вставшим на место покойного Надзибара, стал Урфок Гаур. Его войска контратаковали Макарота, и началась третья, самая кровавая фаза конфликта.
Кровавый Договор Гаура часто сталкивался в битвах с Империумом в ранний период крестовых походов, но он никогда не был опознан. Но лишь только Гаур занял место Архона, Договор стал основой армии Хаоса. Известно, что многие полки и дивизии Хаоса вошли в Кровавый Договор, желая доказать свою верность новому Архону. Жесткую дисциплину в ряды Договора принесли отступники и еретики из Имперской Гвардии. За те десять лет, в течение которых Имперские силы пытались закрепиться в Мирах Саббаты, войска Договора достигли громадных размеров. За несколько лет Имперские войска поняли, что Кровавый Договор - элита вражеских армий.
Боевые качества
Войска Кровавого Договора всегда нападают неожиданно. Силы Хаоса грубы, жестоки и фанатичны, и все эти качества часто мешают планированию военных операций. Договор не таков. В отличие от, скажем, Кифов, последователей Шолен Скары, Кровавый Договор не является толпой плохо вооружённых фанатиков, вся тактика которых строится на прорыве в состоянии боевой ярости порядков противника. Войска Договора обладают оружием, знаниями и тренированностью, идентичными тем, которыми обладает Имперская Гвардия. Договор обладает отличной (очень часто захваченной с боем) аппаратурой и коммуникационными средствами. Командование Договора состоит из профессионалов, что означает отличное планирование операций. Войска Договора могут уничтожать нестандартные цели и выполнять нестандартные миссии, и каждый солдат обладает достаточными умениями для выполнения любой поставленной перед ним задачи. Это и делает Договор таким опасным. Они не безумные фанатики; они высококвалифицированные солдаты на службе ужасных сил Хаоса.
Элиту Договора составляют подразделения, называемые Бригадами Смерти, куда входят наиболее умелые и безжалостные штурмовые отряды. Их число невелико, но именно они идут на острие атаки, именно они охраняют лидеров сил Хаоса, именно они осуществляют невыполнимые миссии. Они - самые ужасные воины Договора.
Технологии
Рядовой солдат Договора вооружен лазганом или автоганом в качестве штатного оружия. Пехотинцы также могут нести пистолеты, гранаты и штыки. При штурме укреплений противника, таких, как окопы и бункеры, солдаты надевают усиленные броневыми пластинами боевые доспехи и вооружаются алебардами, булавами и гранатами.
Кровавый Договор обладает тем же тяжелым вооружением, что и Имперская Гвардия, которое включает в себя тяжелые автоганы, огнеметы, мортиры и ракетные установки. Некоторые командиры Гвардии утверждают, будто бы войска Договора пользуются теми же тактиками и стратегиями, что и они. Считается, что причиной этого является множество дезертиров из рядов Имперской Гвардии, которые и обучают Договор таким действиям.
Другой причиной похожести Договора на Гвардию является оснащенность одной и той же техникой. Множество миров-фабрик - таких, как Неффетил и Урдеш - были завоеваны войсками кровавого Договора во время войн за Миры Саббаты.
Индекс угрозы и Имперская политика
Кровавый Договор - постоянная военная угроза безопасности Сегментума Пацификус. Они отлично тренированы и безгранично преданы своему Архону и Хаосу. Кроме того, число воинов Договора постоянно увеличивается. Урфок Гаур - харизматичный лидер, и вступление в Кровавый Договор является заветной мечтой многих юных воинов. Кровавый Договор является горьким примером того, как дисциплинированность и сила благородной Имперской Гвардии может быть обращена против самого Империума.
Имперские командующие обязаны уничтожать любые проявления Договора при первом же контакте. О появлении сил Договора любой ценой следует сообщить флоту или правительству сектора.
Отвратительные и еретические Легионы Хаоса являются ужасающей угрозой Империуму Человека из-за своей жестокости и силы. Кровавый Договор ещё более опасен оттого, что в его действиях присутствует тактика.
Известно также, что Кровавый Договор с большей охотой принимает в свои ряды беглецов и дезертиров из Империума, чем остальные армии Хаоса.
Wh Песочница террейн хочу механикум. Warhammer 40000 фэндомы
Нашел в инете офигенный теерейн, сижу пускаю слюни и начинаю копить деньги) стоит 4800 пока.
ссылка на страничку производителя https://vk.com/lazzerspb
Warhammer 40000 фэндомы
В будущем году нас ждет новая игра по вархаммеру. Warhammer 40000: Armageddon.
Что она принесет с собой? Начало золотого века вахи или же темную эру заката игр по вселенной?
Что она принесет с собой? Начало золотого века вахи или же темную эру заката игр по вселенной?
Armageddon. Эльдарствуйте судьбу игры. Вин это будет или фейл?
Вин! Готовьте лазганы господа! Надерем Газкуллу! | |
|
141 (52.4%) |
Фейл... ДоВ был уг , и это тоже будет уг... | |
|
20 (7.4%) |
Будет посредственная и скучноватая игра. Но атмосфера вытянет. | |
|
50 (18.6%) |
Единая Экклезархия. | |
|
58 (21.6%) |
Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Fratricidium
Вопрос к теоретикам и практикам настолочки. Почему в нашей мрачной, мясной вселенной реализованной в настолке нет такой вещи как - дружественный огонь, то есть запрещена стрельба по моделям находящемся в ХтХ, чем часто некоторые пользуются; пара примеров: термосы выдвинувшись под действие какого нибудь хевипробивного оружия, отстрелявшись прячутся в ближний бой с какими нибудь бойзами; или платуну нужно застопорить Имперского Рыцаря и они вчардживают в него, дохнут толпой, но те что выжили на следующий ход связывают вражеский суперхеви, хотя элементарная пулеметная стрельба союзников выкосила бы их не причинив вреда Рыцарю. Вдвойне странно, что в Некромунде ГВ прописало правило френдли фаера (там даже по своему стоящему на линии огня зарядить случайно можно).Каково ваше экспертное мнение?