Fratricidium
Вопрос к теоретикам и практикам настолочки. Почему в нашей мрачной, мясной вселенной реализованной в настолке нет такой вещи как - дружественный огонь, то есть запрещена стрельба по моделям находящемся в ХтХ, чем часто некоторые пользуются; пара примеров: термосы выдвинувшись под действие какого нибудь хевипробивного оружия, отстрелявшись прячутся в ближний бой с какими нибудь бойзами; или платуну нужно застопорить Имперского Рыцаря и они вчардживают в него, дохнут толпой, но те что выжили на следующий ход связывают вражеский суперхеви, хотя элементарная пулеметная стрельба союзников выкосила бы их не причинив вреда Рыцарю. Вдвойне странно, что в Некромунде ГВ прописало правило френдли фаера (там даже по своему стоящему на линии огня зарядить случайно можно).Каково ваше экспертное мнение?
Еще на тему
Если нет ФФ по правилам, то и думать о нём не стоит.
Некромунда отдельная ветка.
На счет гранат это еще как то объяснить можно, типа перед рывком хватает времени тока на одну.
Марахм? Спроси ГВ как!
2 - "этониГВ" - типичный крик наркоманов из комьюнити. они до сих пор умудряются орать эту фразу в отношении форжи, а уж кодекс от левых хуев будет послан нахуй без широкомасштабного маркетинга и большого количества турниров. А то и то не бесплатно.
3 - фракций уже сколько? 10? перелопатить все не представляется возможным на чистом энтузиазме.
4 - не имеет никакого смысла перерабатывать правила, проще написать новые с нуля.
5 - иногда на турнирах что то из бреда фиксят, но редко и не очень активно.
толку от этих факов, в 8 редакции все похерят же опять...
- у моделей в термоброне +1 к тофне и +1 к ранам;
- у техники и строений 3+ инвуль против глэнсов;
- апнуты дредноуты (добавлены спецатаки и какие-то плюшки).
Но это все на уровне договорных игр с друзьями, так что играя с друзьями тоже можете договориться о подобных правилах.
Я к тому, что воспринимать игровые условности в лоб - глупо, как и требовать объяснения всего от создателей игры. Они делают механику игры, иногда дают к ней какие-то пояснения (как фф в данном случае), но это вовсе не означает, что эти объяснения единственные возможные.
Вот взять твой пример с гранатой. Гранаты сделаны чтоб не получать штрафы при чардже, там все логично: отряд кидает гранаты перед нападением, а не просто так в любой момент боя вместо стрельбы с основного оружия. Гренадеры были актуальны в 17-18 веке, а не в современной армии. Теперь с точки зрения правил. Если разрешить кидать их сколько угодно - все мары сразу станут стрелять гранатами с S6 AP4 вместо болтеров, со всеми вытекающими. При этом кодексы у которых нет вшитых гранат у каждого первого отряда пехоты, окажутся в пролете, тонны гневных писем про обнаглевшее маролобби. Технике будет совсем грустно, потому что ее без проблем ломают любые бомжи с гранатами. И так далее, и тому подобное.
Со стрельбой в хтх будет еще веселее. Это - навскидку - огромный бафф стрелковых армий, от стрельбы которых даже закрыться нечем; стягивание толп врага под шаблоны одной моделью (тот же пример с рыцарем и платуном: вся эта толпа с лазганами ничего ему сделать не может, но все равно стоит на месте из-за того что где-то там сзади есть бесстрашный поп, и еще специально встает поближе плотной кучей, несмотря на то что их сбоку жгут огнеметами - это маразм куда больший, чем нежелание стрелять в сторону дерущегося союзника); и вообще превращение ближнего боя из полноценной фазы игры в специфическое приложение к стрельбе, коротковременную акцию из разряда штыковых атак, когда закончились патроны.
Тут вот пишут про пример с одиноким гретчином - но ведь можно представить, что этого гретчина держат впереди как живой щит, и стрелять туда бесполезно. А если разрешить стрельбу в хтх, будет все тот же терминатор, который остался один в центре толпы бойзов; в него высаживают кучу стрельбы лутазы, естественно, промазав большую часть выстрелов; однако стоящие рядом бойзы чудесным образом оказываются не задеты. Таких примеров можно кучу привести, на самом деле.
Тут просто важно помнить, что ГВ позиционирует свою игру в первую очередь как средство продажи минек. Соответственно все правила завязаны на маркетинг. Если в какой-нибудь Некромунде, которая является отдельной игрой, можно прописывать какие угодно правила (как, впрочем, и в любой из тех игр на сайте ГВ, куда кладут набор минек и кучу картона) - то в 40к, на котором завязано очень многое, такое, увы, не прокатит. А фанатские кодексы они на то и фанатские, что пишутся на основе чьих-то взглядов на бэк, а не на то как это реализовать в пластике.