Warhamer 40 000 xxx
»Lutherniel Adeptus Mechanicus Imperium Tyranids Hormagaunt Gaunts wh humor Wh Other serberys raider Skitarii Warhammer 40000 фэндомы artist
Wh Песочница Grim Dawn Игры моды Wh Games Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Grim Dawn 40k Global MOD Warhammer 40 000 conversion
У меня сезонное обострение на тему Warhammer 40K. К сожалению, нормальных игр по нему днем с огнем не найдешь и сегодня, поэтому приходится всячески извращаться. Помощь пришла, откуда не ждали: для одного из лучших диаблоидов современности - Grim Dawn, оказывается, есть эпических размахов мод на заданную тему.
Геймплейно он ничего не меняет - мод косметический. Но позволяет то, чего гейминдустрия уже десятки лет не может мне дать - побегать космодесантником, выкашиая тысячи хаоситов и прочей ереси с тоннами лута и прокачкой.
Мод добавляет около 150 видов силовой брони, 200 видов стрелкового и 150 видов милишного оружия. Все это добро заменяет оригинальные шмотки игры, так что их не придется выцеживать в год по чайной ложке - просто создаете персонажа и начинаете пиздить все, что движется во имя Императора. В сочетании с отточенным геймплеем самой игры получается действительно шикарная смесь: сын Императора или дитя Хаоса просто ордами выкашивает нечисть нонстопом, сея кровь-кишки-расчленялово!
Минусы тоже есть: на развитие мода забили и на последней версии Grim Dawn не правильно генерятся названия шмоток, нельзя скрафтить терминаторскую броню и оружие. Но за 20+часов игры ничего ни разу не забаговало и не закрашилось.
Настоятельно рекомендую!
Ссылка на мод: https://www.nexusmods.com/grimdawn/mods/80/?tab=description
Примеры ничтожно малой доли контента:
Wh Песочница Astra Militarum Imperium косплей метро повтор w40k фэндомы
star wars Wh Video coub Warhammer 40000 фэндомы
В далекой далекой галактике бушует пастук
Решил выложить ,то что успел сделать из нового Вахамульта, т.к в жару +40 трудновато делать что либо, и когда я закончу новую часть до конца не ясно.p/s Хотел вставить в куб обычный Имперский марш, но его мгновенно банит правообладатель, так что, вставил вот такой кавер
Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Битвы в далёком будущем редко ведутся в чистом поле на равных условиях
В новой редакции есть правила для разных игровых режимов, которые действуют поверх основных. Они сделаны для великолепных нарративных битв, как отдельных, так и входящих в кампании.
Сегодня мы рассмотрим один из таких режимов: Штурм Крепостей.
В 41ом тысячелетии есть множество стратегически важных крепостей, цитаделей и укрепрайонов. И они неизбежно станут местом битвы.
История Вархаммера 40 000 полна эпических осад, битв до последнего и падения великих цитаделей под натиском неостановимых орд. На ум приходят оборона Хельсрича, Битва за Клык и, конечно, осада Имперского Дворца. Их отыгрыш может стать интереснейшими запоминающимися и зрелищными событиями.
В новой редакции есть специальные правила чтобы помочь в отыгрыше этого вида игры. Эти игры сильно отличаются от обычных игр по нескольким пунктам: для начала, роли игроков. В соревновательных играх оба игрока стараются достичь одинаковой цели, но в штурме защитник старается удержать свою территорию против превосходящих сил противника, поэтому для разных сторон будут разные задачи. Это отображается как способом расстановки на поле боя, так и спецправил миссий. Например, для атакующих и защитников есть разные стратагемы:
Сапёры-стратагема атакующих.
Стратагема используется до того, как одна из ваших боевых единиц атакует бункер или крепость в ближнем бою. Вы можете добавить 1 к броску на ранение для каждой боевой единицы, чьей целью в ближнем бою является бункер или крепость. (как мне объяснили, если они вундили бункер на 4+, то с этой стратегемой начнут вундить на 3+)
Спасательный ход - стратагема защитников
Стратагема используется, когда один из ваших бункеров или крепостей уничтожены. Размещённые там боевые единицы погибают только при выпадании 1, вместо 1,2 и 3.
Эти стратагемы определённо вам пригодятся, но на них тратятся драгоценные Очки Командования, так что их использование оставит вам меньше очков для других стратагем
Штурм Крепостей также включает в себя правила для Подрыва, Обороны Опорного пункта и захвата(или уничтожения) зданий.
Кстати о зданиях, они в Штурме Крепостей играют важную роль, например, Твердыня Искупления, которая также может принять участие в других играх по Вархаммеру 40 000, как часть армии игрока. У этих фортификаций такие же профили, как и у всего в Вархаммере 40 000, хотя, как и ожидается, и не могут (обычно) двигаться. В основном у сооружений на поле боя будет Стойкость (Toughness) 10, более 12 ран и броня 3+, так что, чтобы полностью их уничтожить, нужно приложить значительные усилия!
Такие игры будут отличной альтернативой обычным партиям, особенно если вам нравится повествовательная часть сеттинга.
Следующая новость будет про механику транспорта в новой редакции.
Отличный комментарий!
Не Техножрец, а Слесарьбатюшка, ахахаха