Результаты поиска по запросу «

Tyranids Wh+News

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh News Brave new 40k перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам

Сегодня мы посмотрим как в новом Вархаммере работает техника.


Лучший способ продемонстрировать вам некоторые изменения - это (как обычно) пример. Поскольку мы до этого нечего не показали вам от династий Некрон - давайте посмотрим на Баржу Уничтожения (ориг. Annihilation Barge. Может это можно и получше перевести. Прим. пер.) - основную платформу огневой поддержки Бессмертных Легионов.

Annihilation Barge NAME M ws BS s T w A Ld Sv Annihilation Barge 12" 6+ 3+ 5 6 8 3 10 4+,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


Итак, эта штука теперь выглядит совершенно по-другому в новой редакции.


Сразу видно, что она использует ту же систему характеристик, что и все остальные юниты, убраны показатели брони с разных сторон, а вместо них появились Стойкость, Армор Сейф и Раны, что делает её более сопоставимой по прочности с другими крупными монстрами и массивными зверями вселенной 40к.


Так же, у нее появилась Атаки и Сила, что позволяет ей сражаться (хоть и не умело) в ближнем бою! Это обыгрывается как то, что она буквально таранить и давит вражеские боевые единицы.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


Некоторые специальные боевые машины (обычно те, что раньше были Шагателям (ориг. Walkrers)) тоже будут иметь возможность хорошо сражаться ближнем бою, так как имеют специальное оружие для этого, как например Силовой Кулак у Дредноута, но большинство видов техники вынуждены крушить врагов, давя тех гусеницами или сминая под анти-гравитационными двигателями. Как правило, у таких атак будет плохой куб на попадание (5+ или 6+), но высокая сила, потому что если Лендрейдер проедется по вам, вы это почувствуете. Конечно здесь есть исключения - машины Орков могут бы оборудованы некоторыми вариантами довольно смертоносных приспособлений для ближнего боя, которое теперь работают точно так же как и любое мили-оружие. Получив, например, попадание от "СМИРТОКАТЫ" (ориг. Deathroller. Как мне подсказал знакомый орк, нужно говорить так. Прим. пер.) готовьтесь стать блинчиком.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


Технику будут затрагивать те же новые правила, о которых мы говорили. Так что они смогут двигаться точно так же как и любая другая модель, включая наступление. Стреляют они тоже так же как все (за некоторыми исключениями), с -1 на кубе попадания при стрельбе из тяжелого оружия. Они даже могут чарджить! что хорошо заменяет Танковый Удар и Таран, с разницей в том, что делать это может ЛЮБАЯ техника, а так же сражаться в ближнем бою как любой юнит.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


В общем вы поймёте, что техника выполняет те же роли в вашей армии, что и всегда, но без большого количества исключений в правилах как до этого. Вы обнаружите ее очень живучей, возможно даже более живучей чем сегодня, а так же, что ее лучше всего использовать в координации с пехотой, где ее особенности будут иметь максимальную пользу.


В следующий раз (сегодня же наверное) вы узнайте о слабом, рискованном, пронзительном, потрясающем мире оружия ближнего боя.


Развернуть

Brave new 40k Wh News перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

9. *1ф,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

Ну собственно, вот и Резервы.


В новом Warhammer 40,000, как и сегодня, оставление некоторых боевых единиц в резерве по-прежнему является очень важным и потенциально мощным тактическим ходом.


Однако есть некоторые сильные изменения в том, как они работают. Для начала, не каждая единица может быть помещена в резерв, поэтому большая часть вашей армии обычно будет размещаться на поле битвы в начале игры. Это означает, что они будут вносить свой вклад в битву с первого хода, но также будут мишенью для врагов - так что вам придется продумать то, как наилучшим образом использовать эти ранние ходы.


Многие юниты все еще имеют возможность присоединиться к игре в середине битвы, хотя и используя для этого различные мистические или технологические приспособления. Пусть больше и нет универсальных специальных правил, таких как Дипстрайк или Фланговый Обход (ориг.Outflank), многие из этих способностей будут иметь общее назначение - так что вы все еще можете ожидать, что юниты, такие как Терминаторы будут телепортироваться с орбиты, Культ Генокрадов устраивать засаду, а Коммандоз Орков используя "ХИТРАСТЬ" чтобы подкрасться к врагу. 

В качестве примера, давайте взглянем на специальное правило для Тригона (ориг. Trygon, здоровенный подземный жук нидов. Прим. пер.), юнит, славящееся своим необычным методом прибытия на поле боя, а именно прорывом туннеля под вражеской армией:

Subterranean Assault: During deployment, you can set up a Trygon underground instead of placing it on the battlefield. At the same time, you can set up a <Hive Fleet> Troops unit in the Trygons tunnel. At the end of any of your Movement phases, set up the Trygon anywhere on the battlefield that is

Перевод правила:

Подземное наступление: во время расстановки вы можете разместить вашего Тригона под полем боя. Так же в его нуннелях вы можете разместить отряд трупсы "название Флота-Улья" (у Нидов тоже будут правила на флоты? Прим. Пер) На конец любой вашей фазы движения вы можете разместить Тригона где угодно на столе, но в 9" от вражеских моделей. Другие юниты в его турелях могут разместиться вслед за ним в 3" от него, но так же не ближе 9" от врага. Те модели, что не могут разместиться таким образом уничтожаются. (Ну почему нельзя хавать всех прямо из-под земли( Прим. пер.)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам


Итак, мы видим, что это давольно мощная способность. С ее помощью можно не только доставлять Тригона прямо в сердце вражеских сил, но и брать к нему других юнитов Тиранид. (Правда только трупсу. Прим. пер.) И нечего не мешает им проводить нападение уже в этом ходу! Вот только расстояние в 9" означает, что среднее значение кубов 2д6 будет играть не в вашу пользу. (Не забывайте, что вы всегда можете использовать Командный Переброс)


В соревновательных играх (спортодроч. прим. пер.) будут некоторые ограничения на методы расстановки подобные этому, которые, как вы можете представить, быстро станут очень мощными (павером короче. Прим. пер.) при использовании нескольких таких боевых единиц в одной армии. В таких играх действует специальное правило под названием - Тактические Резервы.

Tactical Reserves Instead of being set up on the battlefield during Deployment, many units have the ability to be set up on teleportariums, in high orbit, in Reserve, etc., in order to arrive on the battlefield mid-game as reinforcements. When setting up your army during Deployment for a matched

Перевод: 

Тактические Резервы: вместо того, чтобы быть расставленными перед началом игры, некоторые юниты имеют возможность прибыть посредством телепортации, прыжка с орбиты, в виде подкреплений и тд. прямо в середине игры. При расстановке в начале игры по крайней мере половина от общего числа юнитов вашей армии должна быть поставлена на стол, даже если все они имею особое правило прибытия в виде подкрепления. Кроме того, в таких играх, все юниты которые не прибыли на поле боя по окончанию 3го хода уничтожаются. 


Это правило поможет ограничить количество боевых единиц прибывающих из резервов в особо запущенных случаях при соревновательной игре. Так что вы не сможете использовать телепорт у всей армии Терминаторов Крыла Смерти в этом режиме игры. (Тем не менее мы думаем, что в Наративных играх (бэковые миссии. Прим. пер.) использование телепортов всего Крыла Смерти в первый ход для взятия Бастион Хаоса может выглядеть очень круто)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам


Хорошенько подумайте об этом. 


В завтрашних новостях будет дополнительная информация об технике в новом Вархаммере​.

Развернуть

Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Завтра обещают какие-то большие новости !!! Объявление появилось на страницах Фейсбука для 40 к и АоСа ! Самое время попробовать себя в роли провидца и сделать ставки ! Что же это будет - АоС теперь в 40 к ,окончательный и бесповоротный Император Ультрамаринов ?! Предложения и ставки в комментах , дамы и господа !

BIG NEWS TOMORROW at 14:00 UK TIME (BST) STAY POSTED: WARHAMMER-COMMUNITY.COM,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News


Развернуть

Wh Песочница Cadian Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кадианская честь, новелла за авторством Джастина Хилла

Следующей электронной премьерой стал обещанный роман по 40к - Кадианская честь - о сержанте Минке Леск и её 101-ом кадианском полке, отправленном на мир Потенс.
Там они обнаруживают гниющие руины и теперь, задача кадианцев разобраться с порчей Хаоса.
Впрочем, питаемые ненавистью со времени уничтожения Кадии Абаддоном - кадианцы готовы противостоять Хаосу с удвоенной силой:

 

https://www.blacklibrary.com/all-products/advent-2018-26-cadian-honour-ebook.html?utm_source=Warhammer%20Community&utm_medium=Post&utm_content=BLCadianhonour26122018



Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Cadian,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум
З.Ы. первый пост в вахафендоме, за неправильные теги гоните ссаными тряпками
Развернуть

Craftworld Eldar Aeldari Dark Eldar Ynnari Wh News drazhar Psychic Awakening codex Jain Zar ...Warhammer 40000 фэндомы 

Психическое Пробуждение - Кровь Феникса (как я понял, это продолжение Восхода Феникса)

Psychic Awakening - Blood of the Phoenix

Тч Щ i щ , ijiio l'lliTi 11ЖЦЛ1J1 í 11H ^ 1 ^ 1 IJ \ilí lirïïïl JiUJHn ?,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,Ynnari,Wh News,drazhar,Psychic Awakening,codex,Jain Zar

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Drukhari Marazhai Aezyrraesh Dark Eldar Aeldari ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Wh News Wh Песочница Valhallan Ice Warriors Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Valhallan Ice Warriors,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Valhallan Ice Warriors,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум


Мрачная решимость. Завалили лидерство, должно было убежать 8, а у бежит 4. Круто, но актуально скорее всего в игре против имперской гвардии... А вот экипаж техники  будет проявлять просто чудеса героизма! Техника с этой доктриной будит считать, что вундов у нее в 2 раза больше, чем есть на данный момент. У вас осталось 5 вундов, считайте что их 10. 

VALHALLAN: GRIM DEMEANOUR Possessed of a grim fatalism regarding the prospect of death, Valhallan Ice Warriors will march unflinchingly into the most hellish of firestorms. Infantry units with this doctrine halve the number of models that flee, rounding-up, if they fail a Morale test. Vehicles


 Уникальный приказ. Можно стрелять по отряду, который завязан с вашим отрядом в ближнем бою, НО все единички на кубах превращаются в попадания по своим.

Valhallan Fire on My Command!: Life is cheap on Valhalla, and the officers of the Ice Warriors regiments will not sacrifice victory to reduce casualties. The ordered unit can shoot at enemy units that are within 1" of friendly units until the end of the phase, but each time you roll a hit roll


А теперь уникальная стратигема. В конце фазы движения выбираете вальхальский инфентри юнит который был уничтожен и возвращаете этот отряд на стол.

♦ SEND IN THE NEXT WAVE! Valhallan Stratagem Valhallan regiments drown the enemy under sheer weight of numbers, wearing them down with endless infantry assaults. Use this Stratagem at the end of your Movement phase. Select a Valhallan Infantry unit from your army (excluding Characters and

Общая стратигема. Выбираете на начало чардж фазы, после этого техника вашей армии может делать чардж, а в следующую файт фазу все ее атака попадают на 2+. Можно спокойно давить всех на беинблейде. 

CRUSH THEM! Astra Militarum Stratagem Should the enemy be too close to engage with heavy cannons, Imperial armour will simply rumble forward to crush them beneath their grinding treads. Use this Stratagem at the start of the Charge phase. Select an Astra Militarum Vehicle unit from your army.





Развернуть

Brave new 40k Wh News перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

Сегодня мы рассмотрим самые большие модели в игре и то, как они будут работать в новой редакции.


Здесь есть несколько больших изменений и вы даже видели некоторые из них когда мы показывали новые профили некоторых боевых единиц. Как и они, каждая модель в игре будет использовать одну и туда систему профилей, поэтому все будут иметь раны, стойкость, силу и т.д. Включая всю технику.


Мы так же избавились от специальных правил на Гигантских Созданий и Сверхтяжелую Технику. Вместо этого, эти юниты будут иметь довольно внушительный статлайн, но все равно будут играть по тем же правилам, что и все остальные. Это так же означает, что те юниты, что давно имели статус "Сверхтяжелый" и пропустили из-за этого кучу специальных правил, теперь будут подобающе живущими и смертоносными. (видимо это они имели введу под словом "Killy" Прим. пер.)


Скоро вы увидите некоторых из самых Больших Парней в Вархаммер 40000, которые будут иметь ОЧЕНЬ много ран, высокую стойкость и хороший сейф. У самых больших монстров Тиранид будет порядка дюжены ран. У Имперского Рыцаря их будет более 20!


Это делает их почти бесконечно живучими против огня пехоты, но вместе с этим высокомощное оружие, которое может отнимать по несколько ран за раз (лазпушки, силовые кулаки, танковые орудия и т.д.) и быстро уничтожать эти цели. Прошли те времена, когда один везучий мельтаган мог в первом ходу взорвать Ленд Рейдер. (Однако целый отряд таких все равно могут попортить вам крови.)


Сейчас в игре почти не останется орудия, способного мгновенно убивать этих парней, поэтому больше не будет способов расправиться с ними быстро - вам придется замарать руки чтобы снять все раны.


Поскольку все это делает большие модели очень мощными, то мы ввели здесь механику, компенсирующею это. По мере того, как эти модели получают урон, их боевая эффективность начинает ухудшаться. Лучший способ показать это на примере.


У нас есть Морко(или, возможно, Горко)навт:

MORKANAUT NAME Morkanant M WS BS * * 5+ w 18 DAMAGE Some of this model's characteristics change as it suffers damage, as shown below: Ld Sv REMAINING W M WS A 7 3+ 10-18+ 8" 3+ 4 5-9 6" 4+ 3 1-4 4" 5+ 2,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave

Вау, 18 ран при 8 стойкости, этот парень крепкий орешек. (В оригинале Крепкая печенька - "tough cookie" Прим. пер.) Ему непочем огонь болтеров и он требует большого количества выстрелов из тяжелого оружия для уничтожения.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам


Однако, мы видим, что с того момента, когда у этого шагателя остается меньше половины ран он становится менее эффективен - он становится медленнее, а атаки более неуклюжими, поскольку сервоприводы выведены из строя, а датчики не могут фиксироваться на цели.

Когда у него останется 4 раны, то пусть он и еще не уничтожен, но его мощь будет значительно уменьшена. В общем получается так, что в начале битвы он представляет собой разрушительный шар, прорывающийся через вражеские линии обороны, но в конечном итоге это лишь маломобильная стреляющая крепость.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

У другой техники так же будет снижаться эффективность - у кого-то будет ухудшаться стрельба, кто-то замедляться, а кто-то станет менее эффективен в ближнем бою.


В общем здоровяки будут жуткими!


Мы вернемся завтра с хорошими новостями для маленьких парней. Посмотрим, как работает пехота и как комбинации огневой мощи может сразить даже самых могущественных противников.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News,перевел сам

Развернуть

Wh News Brave new 40k перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Necron Mephrit Dynasty Molov OCK La strati ;ro& e Sorcerers Golgotha The Maelstrom Catachan Cirillo Prime Badab Schin,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


У меня есть легкие подозрения, что я уже давно стал рабом Темных Эльдар которые ловят кайф с моих страданий при переводе текстов ГВ вместо них. Однако не важно. Сегодня у нас немного свежего бэка новой редакции.


Те из вам кто знаком со вселенной Вархаммер 40000 (гв думают, что их уже читают кучу новичков? прим. пер.) и кто видел новую галактическую карту заметили по крайней мере одно существенное изменение.


Великий Разлом (ориг. The Great Rift) это шрам, который по сути делил Империум пополам. ("И попереееек" прим. пер.) Его появление стало сотрясающим галактику событием, которое погрузило Империум в хаос и положило начало новым войнам почти во всех мирах Империума. Из всех варп-штормов, распространенных по галактике, наибольшим из которых было Око Ужаса, этот шторм оказался настолько более мощным, что большинство законов физики, такие как время, трещали по швам. Одни миры чувствовали, что столетия проносятся за мгновение, другие наоборот почти застыли во времени, в то время как третьи постоянно испытывали временные колебания.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


Никто в полной мере не понимает причин происхождение Разлома - хотя существует множество теорий: прорыв Кадианских Ворот, колдовство одного Демон-Примарха, разрушение части Паутины или же массовые кровопролития и пожары в Дамокловом Заливе. Возможно всё способствовало этому. (Многоходовочка Дзынча? Прим.пер.) Разным культурам галактики этот Разлом известен как: Багровый Путь, Устье Разрушений, Дефедиан, Ухмылка Горка (the Crimson Path, the Mouth of Ruin, the Warpscar, the Dathedian, Gork’s Grin ориг.) и тысячи другим имен. У Империума это Cicatrix Maledictum или просто Великий Разлом. Для тех, кто находится на одной галактической стороне с Террой это шрам, пересекающий небо. Для других это много хуже...

Скажите честно это пиздец?,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


В то время как мы видели только лишь появление этого Шрама в событиях Надвигающегося Шторма, в истории Нового Вархаммера 40000 мы видим как Робаут Гилиман, Лорд-Командующий Армий Империума смотрит на Руины Империи своего Отца и решает собрать новый Великий Крестовый Поход с целью освободить те миры, что были сражены Хаосом и освободить тех, кого окружают хищные ксеносы, которые приблизились к ослабленным мирам Человечества. (фуф, пафос аж из ушей потек. Прим. пер.)

Вот так. Новой информации крайне мало, и та не шибко интересная. Напоминаю, что завтра у нас статья про Батл-Форджи.

Развернуть

Wh News Brave new 40k перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

MORALE Sometimes you've just got to say: “RUN AWAY!!!",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


Поскольку Волод заявил что "инкубы никогда не опозорят себя трусливым бегством с поля боя", поэтому для него это переводить без надобности" Видимо он не знает про такое понятие как "Тактический Маневр"


В 41-м тысячелетии мораль играет важную роль.


Битвы можно выиграть и проиграть благодаря смелым действиям нескольких упорных защитников или приводить к поражению из-за панического бегства ключевых элементов вражеских сил.


Мораль всегда была частью Вархаммера. Однако в прошлом издании было так, что во многих играх ее можно было в значительной степени игнорировать - так много боевых единиц были неуязвимы для ее различных эффектов. Одновременно же в тех случаях, когда она все же использовалась, вам парой приходилось проходить по полудюжины тестов в ход, что приводило к увязке в игре.


Новая фаза Морали проста и проходит только 1 раз за ход игрока по окончании всех предыдущих фаз. Она будет применяться почти к каждой боевой единице и отображать воинов, бегущих с поля боя, умирающих от психических ударных волн своих союзников или отступающих с ранеными или падшими братьями. В общем будет очень мало тех, кто не почувствует на себе этот эффект.


Механика проста - любые боевые единицы, который понесли потери в этом ходу должны прости тест морали. Просто бросьте кубик и к его значению прибавьте количество моделей, потерянное отрядом в этом ходу. Если результат больше значения Лидерства отряда, то разница между этими значениями и есть количество потерянных моделей в эту фазу. (2 убито в фазу стрельбы + на кубе выпало 5, а лидак 6, то еще 1 парень убежал. 2+5-6=1. прем. пер.)


Вот и все. Никаких отступлений и тестов на перегруппировку. Все это исчезло.


Вы сразу это поймёте. Может произойти так, что довольно крепкие боевые единицы могут терять больше моделей на этой фазе, чем то, которое они потеряли на предыдущих. Если кубы будут не на вашей стороне. И наоборот, одномодельные боевые единицы (как большинство техники) не буду испытывать данный эффект, поскольку в них нет других моделей, которые они могут потерять.


Есть несколько вещей, которые могут помочь вам на этой фазе. Например, Темный Апостол Хаоса позволяет всем боевым единицам из его Легиона использовать его показатель Лидерства. Или вы можете использовать некоторые боевые единицы, чтобы осложнить тест оппоненту - например Призрачный Истребитель Хемлок который понижает лидерство всех вражеских юнитов на 1, если они находятся в пределах 12" (что эквивалентно одной дополнительной утерянной модели при каждом проваленном тесте).


Это и есть Мораль.


Теперь мы прошлись по всем Фазам игры. Завтра (а вернее уже сегодня. прим. пер.) мы посмотрим на новый лор и бекграунд Вархаммер 40000, а в пятницу на армии собранные армейским способом «по армейской структуре» (ориг Battle-forge).


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Tyranids Wh+News (+1000 картинок)