Tyranids,wh news
»Wh Песочница новости Сериалы warhammer 40k фэндомы
Шоураннер "Человека в Высоком Замке" Фрэнк Спотниц разрабатывает сериал "Эйзенхорн" по одноименной трилогии писателя Дэна Абнетта. Литературный первоисточник считается чуть ли не лучшей серией романов по "сорокатысячнику" и рассказывает о борьбе агентов Инквизиции с ксеносами, силами хаоса и человеческим предательством. Среди фанатов вселенной книги приобрели репутацию "007 в мире далёкого будущего", так что для телеадаптации они и вправду подойдут очень удачно.
Сейчас у сериала нет платформы, спонсора или даты выхода, но вряд ли в эпоху стриминговых войн хоть кто-то упустит подобный проект.
https://deadline.com/2019/07/frank-spotnitz-warhammer-40000-games-workshop-1202647623/
Wh News Psychic Awakening Fabius Bile Death Guard Adeptus Custodes Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Очередной корявый тизер от ГВ подъехал. На это раз про войну паука
Miniatures (Wh 40000) Adeptus Mechanicus Imperium Chaos (Wh 40000) Imperial Knight Primaris Space Marine Space Marine Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Оупендей епта, мой внутренний мек трепещет!
Он большой, он квадратный, он несуразный? Да это он! Мехаутюг для доставки ваших воинов к месту боя! Дизайн разработан горкаморка инкорпорейтед! А главное он красный!
Skorpius Dunerider
Skorpius Disintegrator
Обвес для братюнь, ну не плохо, могло быть и лучше, осталось только понять это накладочки сверху или все не так плохо?
Хотя постойте... ЕБАТЬ ЭТО НОВЫЙ НАБОР! ПОЛНОСТЬЮ НОВЫЙ НАБОР! ГВ ТВОЮ МАТЬ!?!?!?!
Knight Rampager or Knight Despoiler
Ну и новым морячкам новый летающий Абрамс, что бы разносить доброе вечное Имперское Благо тем кто еще сомневается в милости и доброте Империума. Имперцы и эльдары братья на век! (с) Жилиман.
Repulsor Executioner
Wh News Brave new 40k Wh FaQ перевел сам(почти) Warhammer 40000 фэндомы
И сегодняшняя серия - движение! За помощь в переводе и объяснения тонкостей нынешнего движения спасибо Egorhdhhh, Jezebel, NewSheo
Движение всегда было краеугольным камнем вахи - расставить свои войска так, чтобы получились оптимальные зоны обстрела, захват ключевых объектов или всего-навсего бег через всё поле битвы, чтобы схлестнуться в старой доброй рукопашной!
Движение в новой редакции будет очень знакомо игрокам нынешней редакции, однако, команда по правилам и тут не упустила возможности улучшить парочку элементов. Так вместо того, чтобы двигаться на 6 дюймов, если не сказано обратного (как ранее), теперь юниты вроде терминаторов будут двигаться медленно и неумолимо, в то время как арлекины - скакать и прыгать, а байки и спидеры - проноситься по всему полю боя.
У некоторых юнитов всё же будет минимальное значение движения - в основном у самолётов, которые не могут резко "остановиться". Опять же, это очень похоже на нынешние правила, однако, у каждого самолёта также будет собственное минимальное и максимальное значение движения, чтобы отобразить, что юркие истребители быстрее неповоротливых бомбардировщиков.
Бег сейчас тоже отыгрывается в фазу Движения. Вы можете "наступать" во время движения, кинув кубик и прибавив выпавшее число к значению Движения, однако пострелять уже не сможете . Это справедливо для всех моделей - пехоты, техники, мотоциклов. Теперь,когда этот бросок - часть движения, игра станет быстрее, так как теперь не нужно двигать модели И в фазу движения И в фазу Стрельбы. Кроме того, правила движения будут очень похожи на то. что от них сейчас ждут - никакого движения сквозь вражеские модели, если конечно, они не могут перелететь через них. И через высокие стены больше не пройдёшь, что логично.
И последнее. Если к началу своего хода вы в бою, вы можете "Отступить", уйдя от врага. В этом случае в этом ходу вы больше не сможете двигаться, стрелять или чаржить, а вот враг сможет по вам пострелять! Однако это открывает простор для тактических манёвров для армий, вроде Астра Милитарум, которые теперь смогут эффективно выстраиваться в огневые линии - одна шеренга теперь сможет уйти от атакующих их врагов (если будут живы конечно >:D), пока отряд за ними прикрывает их огнём. Но это работает в обе стороны - если у вас есть отряд, который специализируется на уничтожении пехоты (например Когти Варпа), противнику будет намного тяжелее прижать его огнём.
Ну, Вы пока переваривайте информацию, а завтра у нас будут новости о Пси-фазе
Оригинал
Wh News Brave new 40k codex Harlequin Warhammer 40000 фэндомы
So come
Reveal the secrets that you keep inside
Step up!
No one leaves 'til the night is done
The amplifier starts to hum
The carnival has just begun.