Traitor Rock
»Wh Песочница клонирование империум Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Клонирование в мире Молота Войны 40к
Клонирование в мире Молота Войны 40к
Многие из вас слышали и знаю, что в любимом нами мире ВаХи существует такой процесс, как Клонирование.
Про него есть много версий и слухов: якобы что оно запрещено, что оно забыто, используется только хаосом или тёмными эльдар, также, что якобы Криговцы размножаются клонированием или о происхождении Примархов, а так же о том, что Магос Биологис не всё нам рассказывают.
Так что вот решил разобраться с этим вопросом.
Что можно заявить однозначно: клоны в мире "Сорокатысячника" существуют, и это вполне себе каноничная информация.
Некоторые клоны считаются даже не то чтобы обычными Хомо Сапиенс, а уже подвидами людей, Abhumans. Часть подвидов, таких, как скваты, ратлинги, огрины, знают практически все, про остальных кто-то вообще даже никогда не слышал (как и я пока не начал собирать информацию по ним). На всякий случай, список некоторых подвидов людей, официально принятых или ранее считавшихся частью Империума лежит где-то тут в комментах за моим авторством: http://wh.reactor.cc/post/2872064
Итак, что мы знаем о клонах? То, что в разных фантастических и иных вселенных предлагаются разные варианты. Каминоанские Клоны в ЗВ, Гхолы и Тлейлаксу со своими "Матками" в Дюне, Мила Йовович в Пятом Элементе и в Резидентах...
Что можно сказать о клонировании в Вархаммере? Прежде всего то, что оно тут представлено несколькими разными технологиями.
Часть из них описана более-менее широко, часть лишь только упоминается вскользь и некоторые предстают просто догадками.
Итак, начнём, пожалуй, с самых известных и перейдём к остальным.
1) Примархи. "Император использовал свою ДНК" для их создания. Конечно, прямого указания на клонирование тут нет, и "Использование ДНК" может быть всего лишь самым обыкновенным способом размножения, но, всё-таки, тут дело, скорее всего, именно в выращивании клонов или потомства искусственным способом. Не точных клонов, а особей на основе имеющейся ДНК. Более того, были упоминания того, что у Императора, помимо примархов, были и обычные биологические потомки - Sensei, ну там свои тёрки с Инквизицией, Иллюминатами и оживлением Императора. Они изначально описывались, как всамделишные дети императора (не путать с легионом) и имели особенность в виде отсутствия биологического старения, хотя и являлись смертными. Всё просто: инквизиция считает их опаснейшими мутантами, Иллюминаты спасают и собирают для своих целей. Является ли сейчас инфа о них, как и о Звёздном Дитя каноничной - сказать сложно. Так что Примархи - скорее всего, продукт клонирования и генной инженерии самого Императора.
2) Известная многим возня с тушкой Хоруса, которую хотели клонировать Дети Императора, но Чёрный Легион был против, и понеслось.
3) Коракс со своей Гвардией Ворона проводил таинственные и бесчеловечные эксперименты по клонированию и ускоренному росту, после чего, как известно, немного тронулся головой. "Quoth the Raven "Nevermore."
4) Мини-тексты про различных инквизиторов и других исследователей, упоминавших опыты по созданию монструозных астартес в лабораториях то ли механикусов, то ли их тёмных коллег, с результатами вскрытия одного тела.
5) Криг.
The Vitae-Womb is a method of genetic reproduction utilized by the scientists of Krieg to keep the planet's population up on their dying world in order to meet their Tithes for the Imperial Guard. A mysterious and little-understood technique outside of Krieg itself, this technology of mass-producing human organisms is seen as abhorrent to the Adeptus Mechanicus. Nonetheless the practice is tolerated as the Death Korps of Krieg are so vital to the Imperial war effort.
Технология, называемая "Вита-матка" или "Жизне-матка", слабо понимаемая и не используемая за пределами Крига, которая и допускается только на Криге, Империум закрывает на это глаза. Судя по всему, представляет из себя не чистое клонирование в пробирке, а нечто сходное с матками дома Тлейлаксу во вселенной Дюны. Тем не менее, вполне может считаться формой клонирования. Хотя оговоримся, стопроцентной точной инфы по этому нет, и слухи разнятся вплоть даже до простого предположения о том, что это всего лишь некое медицинское средство для увеличения скорости роста человека, либо беременности и так далее.
6) Сервиторы и органы. Со ссылкой на роман "Эйзенхорн", указывается, что в Империуме возможно клонирование отдельных органов и частей тела, а также создание человеческих тел для использования при производстве сервиторов. Существование клона человека для самостоятельной, обычной жизни - техноересь. Впрочем, это не касается ребят из предыдущего пункта.
7) Replicae\Реплика.
Чистые, классические клоны.
Replicae are artificial beings created by genetic engineering, the branch of the science known to archaic humans as "cloning." The science was widespread during the Dark Age of Technology, but barely understood in later eras.
Широко распространённая в Тёмную Эру Технологии наука, которая еле-еле вообще может быть понята в более поздние эры. Реплицирование искусственных существ посредством генетической инженерии. Учитывая, что технология, по большей части, крайне сложна и комплексна, а отдельные её фрагменты совсем утеряны, то каждый случай её применения в ВаХе можно считать различными видами технологий в связи с тем, что приходится заново изобретать большую часть технологического процесса, с разными результатами, методами и косяками. Первый - это уже упомянутый Коракс в М31. Второй - как ни странно, в М41, по изменённой технологии, но на том же принципе.
In M41, in the wake of the disastrous Arkio Insurrection, Apothecary Majoris Caecus of the Blood Angels proposed using replication. Commander Dante disapproved, but Caecus continued his research in secret. Caecus believed he had succeeded with the aid of a mysterious Magos Biologis, but his creations, the Bloodfiends, though at first promising, turned into bloodthirsty monsters, manifesting extreme versions of the Blood Angels' geneseed flaws, the Black Rage and the Red Thirst. It is uncertain how much of this catastrophe was accident caused by Caecus's incomplete knowledge, and how much was deliberately engineered by the Magos (who turned out to be the traitor Fabius Bile in disguise).
8) Afriel Strain
The Afriel Strain was a shadowy experimental process which used genetic material from a number of the Imperium's greatest heroes to, in effect, make clones of them. The legendary Macharius was among the individuals replicated in this manner.
The Afriel Strain was an attempt to create the perfect soldier, though it resulted in unforeseen mishaps. For no reason that their creators could ascertain, the Afriels appeared to attract the animosity of other warriors and suffer from the most appalling bad luck. In each case when the Afriel Strain has been fielded, it has met with a period of success - for its soldiers are undoubtedly superior - followed by a rapid decline and destruction of the regiment. Nonetheless, whoever the creators of the Afriel Strain may be, they continue to experiment, fielding their "perfect soldiers" across the war zones of the Imperium.
Создание клонов на основе материала лучших героев и полководцев Империума. Пытались создать идеальных солдат, в итоге получились "Солдаты неудачи", в прямом смысле, прям как Орден Плакальщиков, тотальные неудачи преследовали этих клонов. Но это - стопроцентные клоны.
Подведя итог, хочется всё-таки сделать некоторые ремарки и пояснения. Часть из описанных моментов может на поверку (если будет больше официальных, бэковых источников или если того пожелает ГВ) оказаться вовсе не тем, чем кажется - например, Криг окажется этаким вариантом ЭКО, только выращиваться полностью в пробирке и всё такое, а технологии Байла в М41, Байла с Хорусом, Коракса в М31 и Императора - вообще полностью одной и той же штуковиной.
Но мы имеем точное представление о том, что клонирование существует в рамках Империума, что оно появилось ещё, как минимум, в Тёмную Эру Технологий и что на данным момент, в том или ином виде, оно существует во вселенной 40к. Да, в Империуме оно, по большему счёту, под запретом из-за очень уже частых косяков при применении в прошлом и, как предполагается, из-за сильного влияния Хаоса на процесс (или на него можно списать рукожопство техножрецов, которые могут вообще не понимать сути этой технологии - такое случается в М41 очень часто, даже по отношению к технологиям 10.000, 5.000-летней давности). Да и не нужно оно - солдат всё-таки ещё надо готовить после выращивания, ресурсов на это может уйти много и гораздо проще, в конце концов, набирать бойцов с огромного множества миров в Империуме. Настоящих людей.
music Wh Other warhammer 40k фэндомы
В принципе, большая часть треков уже была выложена по ходу написания, но на альбоме они все сведены по-новому, "начисто".
Прослушать или скачать Ecclesiarchy. Divine Warriors of бесплатно на Простоплеер
Ну а если кому захочется поблагодарить ребят за безвозмездный труд во славу Имени Его, в их группе вк имеется номер яндекс.кошелька: http://vk.com/galaxy.aflame
Император защищает!
Wh Песочница games tbs песочница Oldschool Warhammer 40000 фэндомы
В институте играл хот ситом с другом в такую игрушку как "armageddon empires".
Вкратце: 4 противоборствующих стороны:Человечество (сильно напоминающие космодесант), Мутанты (привет оркам), Ксеносы (тут тоже плагиатом и не пахнет) и раса машын (ну вы в курсе...).
Игра на основе карточной стратегии. Да да... строим "деку" карт и воюем. Деку скорей стоит оценивать как стратегический план (а не как деку в многих ТСG). Тут есть возможность отредактировать себе пехоту (лег/тяж), обзавестись разведчиками, техника, авиацией, ГЕНЕРАЛЫ и УЧЕНЫЕ, а также строения и тип нашей стартовой базы.
Игра особо радует тем что бой идет на "кубиках", что дает возможность выиграть/проиграть там где вы заведомо были уверенны в обратном результате (рендум рулит).
Кроме тех "карт" которые вы положили в свою деку вы можете получить разного рода "утраченные технологии" (маскировочные поля, лаз-ганы, генераторы, наниты и т/д...). Создать технологические карты (они делятся на 2 типа Генетика и Механика). Также ваши генералы способны создать карты "подготовки войск" (специфическая тренировка для пехоты) и "тактик" (карты которыми можно "повоевать с судьбой").
Карты идут хексогональные и генерируются случайно (хотя есть возможность поставить несколько хексов возле своей базы).
Также в игре присудстует возможность включить "культы пустыни". Нейтральная сторона будит "напрягать" всех игроков (некоторые даже откровенно "гнобят" со старта).
Еще пару картинок в комент закину.
Любителям ТБС настолок рекомендую.
siderit сделал сам Wh Песочница Imperium metall Warhammer 40000 фэндомы
Мой новый проект - альбом по Вархаммер 40к. Встречайте!
Доброго времени суток, дорогие реакторчане и реакторчанки.
В связи с последними событиями в жизни, мне пришлось уйти из группы, но материал то так и прет, надо куда то девать.
И вот читаю я " коготь Гора (нет) Хоруса", и рассказывают там про замечательный махач Импи с орчатиной... И как то сами по себе руки потянулись к гитаре, прописал трек за пару часов... И тут меня понесло, сейчас в планах уже записать альбом по вархаммеру, используя и накопившийся материал, и новые идеи...
В общем нуждаюсь в текстовиках, а так же людях, которые могут предложить интересный сюжет для повествования :)
Ну или вообще сделать интерактив, и коллективно записать сие:)
Наслаждайтесь, если есть вопросы - милости прошу в комментарии.
Прошу прощения за "Пробная версия", но вставлять треки я так и не научился(
Да | |
|
55 (29.7%) |
Нет | |
|
18 (9.7%) |
Я Альфарий | |
|
112 (60.5%) |