Tanned skin
»Wh Alternative writefaggotry SoNtC Warhammer 40000 фэндомы
Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена пятнадцатая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC .
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности шестнадцатая часть, «Правление Чёрного Сердца: Восточный Империум Хаоса»
Раздел 15. Вымирающие: Биэль-Тан, Эльдар и Повелительница Мёртвых
Эльдар, уже на момент М41 бывшие вымирающей расой, познали ещё больших горестей во вторую Эру Раздора. Миры-корабли, бывшие сравнительно неуклюжими и медленными, было сложно оборонять от атак Нового Пожирателя. Множество миров-кораблей, несмотря на храбрость и доблесть защитников, защищавших свои дома в течение месяцев, в конце концов пали жертвами Нового Пожирателя. Миры-корабли были опустошены, их башни – повалены, а их население – убито и пожрано. Зачастую всё, что оставалось от мира-корабля – это гигантский скелет из призрачной кости, пульсирующий Бесконечный Круговорот и неисчислимое количество разбросанных повсюду камней души, сиявших светом жизни, которую утратили тела их хозяев.
Эти корабли-призраки дрейфовали в космосе, в тишине и одиночестве, а остальные Эльдар медленно, постепенно, гибли. Из-за больших потерь среди населения, оставшиеся в живых Эльдар с трудом удерживали те немногие колонии, которые у них ещё оставались. Часто, колонии экзодитов подвергались нападениям охочих до быстрой наживы империй других ксеносов: яркий пример – Хакс Патериниус, раса абсолютно чужеродных существ со множеством конечностей, которые путешествовали в космосе при помощи своих кораблей «Унам», состоящих из чистой энергии. Деятельности Хакс приписывается гибель более дюжины планет экзодитов. Дело в том, что когда Хакс прибывали на планету, они подвергали её терраформингу. К сожалению, Хакс были родом с миров, наполненных парами серной кислоты, нагретых до температур, способных расплавить свинец, в результате чего их терраформинг часто губил всё местное население. Как ни парадоксально, Хакс были мирной расой, и всегда сражались лишь в качестве самозащиты. Несмотря на это, они убили миллионы Эльдар в те ранние дни.
Некоторые экзодитские колонии были хитрее. Когда Астрономикон резко забарахлил и погас, внезапная анархия, расколовшая Империум, привела к тому, что среди выживших власть имущих и жаждущих славы полководцев вспыхнула лихорадочная тяга к завоеваниям. Таким образом было захвачено множество девственных миров. Некоторые экзодитские миры, один из которых был под управлением Алессэра Гурома, разрбрали все физические свидетельства своего пребывания, включая все строения и даже засевные поля, после чего затаились. В результате этого флоты пост-империумных сил обнаруживали девственно чистые, пустые миры, которые сразу же стремительно заселялись. Однако, постепенно, под ложными личинами и используя хитрость, очарование и плутовство, экзодиты начали внедряться во все высшие эшелоны этих разнообразных мини-империй, становясь таинственными, зловещими повелителями этих краёв, которые, как ни странно, никогда не умирали от старости. Наиболее вероятно, что множество империй на крайнем галактическом севере, граничащих с Тексианским Империумом и Восточным Империумом Хаоса, на самом деле находятся под управлением экзодитов, например, Империум Гурома.
Со смертью Императора, великий рыдающий крик пронзил Варп – это был стон Слаанеш. Звёздный Отец, в начальный момент своего пробуждения, первым нанёс удар Слаанеш, заставив Тёмного Принца пошатнуться, по крайней мере, поначалу. Дрожь разгневанной похоти и гордости врезалась в Бесконечный Круговорот каждого мира-корабля подобно урагану. Несмотря на то, что этот удар корабли-миры перенесли без особого труда, их ясновидцы ощутили внезапное возникновение множества потенциальных будущих. И сколько бы раз они не просеивали все возможности, преобладающим будущим было одно и то же. Великий белый кулак, давящий на галактику. Галактика же была тихой, холодной и бессердечной. Поначалу, ясновидцы пришли к испуганному выводу, что это будущее являло им окончательную победу Ингир, Пожирателей Звёзд. Однако, эта погибель была родом не из стерильных владений К’тан, а прямиком из варпа, каким бы странным это ни показалось. Вынырнув из своих видений, словно дети, отдёргивающие руку от огня, они заключили, что пора действовать.
Резкое увеличение количества смертей Эльдар, возникшее из-за Нового Пожирателя, открыло жителям кораблей-миров новый путь. Это почувствовали все, оно плыло под поверхностью каждого корабля-мира. Имя ей* было смерть, и всё же это была надежда. Иннеад, богиня мёртвых. Она росла, и они об этом знали.
Эльдар понимали, что пока они живы, они не смогут спасти мир от древнейшего врага, и их души никогда не будут по-настоящему в безопасности. Постепенно, встречи с кораблями-мирами стали всё более и более редкими. Для жителей галактики истории об Эльдар превратились в мифы, потом – в легенды, потом – в лживые басни; всё потому, что миры-корабли всё тщательнее избегали прямых столкновений. Пока все дети кораблей-миров возвращались, ясновидцы не объясняли, что задумали. Потом же они поставили перед своими людьми жёсткий выбор: они могли остаться на родном корабле-мире, и помочь спасти галактику и Эльдар, либо могли покинуть родной дом, чтобы никогда больше не возвращаться, а их камни душ будут отключены от Бесконечного Круговорота, тем самым оказавшись на Пути Изгоя. Лишь примерно семьдесят тысяч Эльдар выбрали второе. Остальные в своих надеждах были либо слишком оптимистичны, либо слишком наивны. Когда изгои покинули корабли-миры, ясновидцы, в своём милосердии, выпустили в атмосферу своих миров-кораблей мощный нейротоксин, погубив миллиарды Эльдар в один миг диким актом предательства, который успели осознать лишь те немногие, которые вскоре задохнулись. Когда всё было кончено, ясновидцы и колдуны собрали все камни душ, и выпустили их содержимое прямо в Бесконечный Круговорот, после чего каждый совершил ритуальное самоубийство, упав на свой собственный меч, а их души отправились прямиком в растущий Бесконечный Круговорот.
Великий объединённый дух восстал, раздувшись от такого мощного жертвоприношения. Он мерцал и пульсировал, и… больше ничего. Огромная, невероятная мощь Иннеад была заключена в Бесконечном Круговороте в ловушку. Ибо, хоть большинство миров-кораблей избрали жертвенный путь, было одно выдающееся исключение. Биэль-Тан отказался поддержать столь мрачный взгляд на мир. Когда ясновидцы с других кораблей-миров явились со своим планом, Азитар Песнь Клинка, правящая «Бурей Клинков» Автарх, ответила:
Наша империя захвачена варварами-мон-кей и жалкими узурпаторами, а вы хотите отдать им нашу империю без малейшего сопротивления?
Эта галактика принадлежит нам, а не им! Мы близки к победе, нельзя просто взять и сдаться!»
Бредящие правители Биэль-Тан не могли смириться с поражением. Они считали, что войска их корабля-мира близки к возвращению галактики из цепких лап мерзкого Империума. Когда Империум рухнул, они сочли это знаком, и приступили к полной мобилизации, оставляя другие корабли-миры гнить, как они того и желали.
Biel-Tan Banner (large) by MirageKnight32, http://mirageknight32.deviantart.com
Множество изгоев с других кораблей-миров, потрясённых действиями ясновидцев, присоединились к Биэль-Тану, дав новые клятвы верности. Среди множества Эльдар, вступивших в войско, были Дикие Всадники с Саим-Ханна, духовидцы и легендарный Йириэль из Йандена, большое количество рейнджеров с Алаитока и даже несколько диссидентов с чёрного корабля-мира. Используя доведённую до совершенства тактику взаимодействия разных родов войск и превосходную систему сверхсветового перемещения, армии «Бури Клинков» были разрушительно эффективными. С 488.М45 по 333.М46, Биэль-Тан вступает в бой и сокрушает три мини-империума: унизительно медленные и неопытные армии маленьких систем человеческих миров едва ли могут сравниться с элегантной машиной смерти войска Эльдар.
По всей галактике, Биэль-Тан строят отдельные колониальные аванпосты, откуда могут направить вторжение практически в любую точку галактики. Лишь те места, к которым никогда не было доступа из Паутины, были полностью свободны от возможности повстречаться с войском Биэль-Тан. Объединение военного гения Азитар и Йириэля было бесценным вкладом во все войны Биэль-Тан, и они совершили решающий вклад во множество побед того времени.
Проигнорировав увещевания Арлекинов, Биэль-Тан нанесли удар по силам Тау, и даже вступили с ними в открытое столкновение, когда обнаружили, что Тау основали мир-септ на девственном мире. В результате войны, продлившейся несколько лет, силы Биэль-Тан покинули мир, но перед уходом засеяли там особый вид грибов, которые не давали Тау растить на планете какой-либо урожай, тем самым обесценив изначально пригодный для колонизации мир.
После этого крупное соединение Эльдар нанесло удар по территориям, подконтрольным Талларну, и опустошили несколько планет. Лишь неожиданный(и, надо сказать, кратковременный) альянс Талларна и Офелии против Эльдар прогнал их с территорий этих империй.
Империум Косседуса, мощная индустриальная сила в галактическом центре, был атакован Первым флотом Биэль-Тан, который лишил этот империум флота всего за семь лет, оставив его беззащитным перед жадными соседями, охочим попировать на останках своего соперника.
Увеличенная активность Некронов привела к гораздо большему количеству столкновений с древними врагами Эльдар. Поначалу, они побеждали. Разумеется, после использования Офилим-Киасоз в битве при Форностии, Биэль-Тан не могли более ввязываться в открытое столкновение с Некронами из страха, что Обманщик вновь использует это ужасное устройство. Тем не менее, Эльдар продолжали осторожные нападения на Некронов.
В году 000.М47, трупа Арлекинов прибыла на Биэль-Тан, чтобы исполнить Танец Падения. Однако, под личинами Арлекинов на самом деле скрывались Ведьмы Тёмных Эльдар, посланные с целью убийства. Когда их привели к двум тронам, на которых восседали Йириэль и Азитар, Ведьмы сбросили свои личины и вспыхнула битва. Ведьмы принадлежали Культу Раздора, лично ведомые самой Лилит Гесперакс. Перепуганные жители внезапно начали гибнуть сотнями, в то время, как Яростные Мстители, телохранители Йириэля и Азитар сражались друг с другом. Битва в тронной зале словно была воссоздана из легенд, в которых Эльдар двигались с невообразимой скоростью, гораздо быстрее, чем может увидеть простой смертный. Азитар, госпожа Биэль-Тан и верховный Автарх, отражала атаки дюжин обезумевших Эльдар, чьи мечи и плети сталкивались с великолепными клинками из призрачной кости и опытом бессмертной.
Лилит, чьё почти голое тело не знало ни единого шрама, так велико было её мастерство, схлестнулась в дуэли с Йириэлем, принцем Йандена и мужем Азитар. Их битва началась на высоких балках тронной залы и привела их в личные покои Йириэля. Когда они обменивались ударами с нечеловеческой скоростью и мастерством, клинки двух бойцов были практически невидимы. Лилит наносила Йириэлю порез за порезом, каким-то образом преодолевая его личное силовое поле. Истекая кровью и на находясь за гранью усталости, Йириэль, наконец, завершил эту битву, пронзив проклятую архитянскую ведьму Копьём Сумерек.
Когда Йириэль ударом ноги вытащил из неё копьё, Лилит извращённо зашипела. Говорят, что перед смертью она впервые в жизни попробовала собственную кровь, и издевательски захихикала, после чего Йириэль нанёс ей финальный удар, сняв голову с плеч. Ведьмы были побеждены.
Принц Йириэль из дома Ультанаш, Верховный Адмирал Йандена и Мрачных Рейдеров, с Копьём Сумерек в руках
Разгневанная Азитар отправила выживших ведьм обратно в Коммораг. Все отверстия на их телах были прочно зашиты, а их тела наполнены отвратительными похожими на ос жуками Джинди, которые разрывали их изнутри.
Через год повелители Биэль-Тан получили другой подарок: бочонок идеально приготовленного комморагского вина (которое, на удивление, не было отравлено), вместе с посланием, написанном кровью, но прекрасным почерком. В нём Биэль-Тан поздравляли с избранием столь «изысканно жестокой» владычицы, и желали ей удачи в её войне с Мон-Кей. За подписью самого Векта.
Несмотря на тот факт, что Биэль-Тан впал в немилость у Арлекинов, и всё ещё был врагами с ужасными Тёмными Эльдар, они всё равно были грозной силой в тот период, вплоть до М51. Они так и не утратили своё высокомерное чувство собственного достоинства, и всё ещё верили, что могут вернуть свою империю, даже когда вокруг них рушилась галактика.
Таков был путь последних из немногих, остатков великого трупа Эльдар.
416F4436306B2E31380D0A2E2E2ED0E0F1F320DDEBFCE4E0F020E220DDF0F3
20D0E0E7E4EEF0E020EFF0E5E4F1F2E0E2EBFFEBE820F7E5F2FBF0E520E1E0
F1F2E8EEEDE02E2E2E0D0A2B2B2B5245434F52445320455850554E4745442B
2B2B0D0A443345324530453645304535454346424535323046304535454645
45463146324535463046423231323044354545463246433230464632304538
323045440D0A45353230464645324542464646454631464332304530453246
32454546304545454332304644463245454533454532304632453545414631
4632453032430D0A3230454445453243323045414530454132304546453546
30453545324545453446374538454132433230454646304545463846333230
46304530453745430D0A453546394530463246433230463146314642454245
41463332304544453032304545463045384533453845444530454232433230
454145304541323045450D0A46304538453345384544453045424530324332
30463245304541323045383230454645354630453545324545453445303245
3044304134323635373337340D0A3230373236353637363137323634373332
43323032453631373836433230
"Облик грядущего кошмара" | |
|
70 (35.4%) |
"Облик кошмара, что грядёт" | |
|
128 (64.6%) |
Chaos (Wh 40000) спавны больше спавнов спавнов богу спавнов Warhammer 40000 фэндомы
Chaos Space Marines (1850/1850pt.)
Black Crusade Detachment
Core [1]
The Lost and the Damned
1. Dark Apostle (120pt.) Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Sigil of Corruption; Mark of Nurgle; Bolt pistol; Power maul;
2. Chaos Cultists (50pt.)
> 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
> 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
3. Chaos Cultists (50pt.)
> 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
> 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
4. Chaos Cultists (50pt.)
> 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
> 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
5. Chaos Cultists (50pt.)
> 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
> 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol;
Auxilary [51]
1. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
2. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
3. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
4. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
5. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
6. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
7. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
8. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
9. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
10.Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
11. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
12. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
13. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
14. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
15. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
16. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
17. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
18. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
19. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
20.Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
21. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
22. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
23. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
24. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
25. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
26. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
27. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
28. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
29. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
30.Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
31. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
32. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
33. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
34. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
35. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
36. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
37. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
38. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
39. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
40.Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
41. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
42. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
43. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
44. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
45. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
46. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
47. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
48. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
49. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
50.Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
51. Spawn
> 1x - Chaos Spawn (30pt.);
анкета! Wh Roleplay анкеты! безумие мека Warhammer 40000 фэндомы
-WAAAAGH ТИЧЕТ В НАШИХ ВЕНАХ РАСКАЛЯИ НАШИ СЕРЦА, БЕЗГРАНИЧНАИ ЛУТАНИЕ!!1-
В общем, анкета моего мека. Бек очень, очень опасен для психически неподготовленных, не забудте закупить помидоров.
Собираюсь делать персонажа не для "великого и могучего" прохождения, а орка со способностями, которые достаточно уместны ему и постараюсь подогнать бек и статы, которые соответствуют друг другу.
1) Гортрокк "везунчик".
2) Орк. Без жёсткой привязки к бандам(подробности далее).
3) Возраст - МНОГА!!1.
4) Характер, личные качества
В следствии жизненных событий одинок. От чего неразговорчив, если дело не доходит до чего-то интересного. Проявляет особое внимание к "технической стороне вопроса". Умеренно инициативен и смекалист(для орка). Любил побывать в новых местах и полутать "новые штукенци". Нейтрально относится к большинству рас, но хамство терпеть не станет. Ненавидит Круутов: "ЧЁРТАВЫ КУРЕЦЫ!!1", Хаос: "АНИ УБИЛИ ТОРРГАСА, а ищё галава ат них балит". Крайне раздражительно относится к космодесанту: "ЧЁРТАВЫ ПАЗЁРЫ, ДА АНИ ХОТЬ ГАВАРИТЬ ТА МОГУТ АДЫКВАТНА?!!1". При этом не лишён здравого смысла, при всей свихнутости. Отличные познания в технике других рас, благодаря огромному опыту. Но т.к уже давно не скитался по планетам, ему потребуется время, чтобы вспомнить старый опыт.
5) Внешность
Внешний вид представлен в картинке, соответствует времени после событий на Каррдагосе, как последней заварухе этого старого Мека. Рост- Немного ниже нобов.
В руках вместо ШАГ обычный свинцомет. Глаза синие. Кожа орочьего цвета(я серьёзно!). К нашим дням броня поизносилась, местами проржавела, часть просто снята за ненадобностью. Да и орк малость пристарел уже, от отсутствия крупных драк особо не вырос. (качество фиксить уже не могу, меня задолбала эта крива фотостомпа с этими профилями)
6) Биография (Сократил как мог, честно. Много наркомании, возможно даже слишком)
Краткая история жизни персонажа.
Появился на дикой планете-степи, на которую несколько поколений назад упал метеорит со спорами. Жил в немногочисленной банде Змеекусов на заброшенной имперской колонии, точнее её части, где находились ангары и административный корпус. На остальной части колонии жило племя диких Круутов, с которыми банда постоянно вела борьбу за контроль территории колонии. Предыдущим меком был залутан небольной имперский челнок , или что-там. В общем с крыльями и двиглом. Называли "Готтрок". Летало-ли оно вообще? Молодой мек хоть и хотел проверить, но мозгов у него хватало, чтобы понять, что он ещё недорос до этой штуки. А тот мек уже сдох.
Несмотря на жизнь в заброшенной колонии, брать запчасти особо было неоткуда. Единственное, что он смог собрать крутого- это его "маленький" Оглен- шагающая платформа на 4 шагалах, похожих на паучьи. На этом запчасти кончились, но на ней можно было хотябы катацца.
Круутов было больше, и жили они не только в колонии. Что повлекло неизбежное истребление орков, хоть и не сразу.
-дикая вырезка бека. кровькишкиговно и заварухи пропущены-
Меку и паре бойзов удалось удрать до базы на Оглене, панически завести Готтрока, и не менее панически влететь в корабль Свободного Торговца, проходящего неподалёку. После успешного "швартования" Выжить удалось только меку, потеряв левую ногу.
-дикая вырезка бека-
Оставшись работать у Торгаса(капитана этой посудины), чинил корабль, который несмотря на размеры и изношенность. -описание посудины и бек вырезано- Также служил посредником в торговле с другими кланами орков, обычно обменивались оружие, перевоз на другие планеты и подобное на трофейную технику и оружие. Мек же получал незаменимый опыт в лутании машин других рас и оружия. Повидал за свою жизнь несколько WAAAAGH-ов, самый масштабный- это WAAAGH гоффов на Бердазоне, он там видал Гарганта и даже помог собирать, чему был несказанно рад. Но оставаться не хотел, расказы Торгаса о "ходячих железках" зажигали в нём страсть увидать их и полутать, само собой. Хоть сам Торгас и параноидально пытался их избежать после последней стычки с ними.
Со временем Мек начал с ещё большим безумием собирать механизмы. От этого хоть и шла отличная прибыль, но попытка сделать орудие из генератора мед.отсека была плохой идеей. Но свой ШАГ Мек сделал, а медотсек подцепил к варп-двигателю.
-очередная дикая вырезка бека-
Прилетев на очередную планету для торговли, на этот раз со Злысолнцами, Мек, как всегда обмазавшись клановой краской начал торговать с парнями, причём весьма неплохо. Бэдмуны предложили сделку- обстрелять юдишек с палубных орудий за пару "Леман-Руссов". Дело показалось стоящим того, два Леман-Русса как раз забьют весь грузовой отсек. Это была планета Каррдагос.
-вырезка бека.яплакал-
Это оказались не юдишки-имперцы. Это оказались хаоситы. Ктож знал, орки так просто не отличают их. Хотя, может просто не придали значения и не сказали. В общем, Посудина "Мериголд" была подбита, но находилась на плаву вокруг орбиты. Торгас был убит. Мек потерял правую руку, отхреначивая демонов с корабля из ШАГа, тем самым разнеся ещё часть корабля по пути. Отрубив варп-двигатель, как сказал Торгас, только увидя хаоситов, мек направил последние мощности на обычный двигатель, заперевшись в машинном отделении.
-"Лишь бы удрать. Памирать ищё рана. Валить куды угодна. Падальше ат этих юдишек-уродцев. Нада залутать ходячих железак. Торгас, ты был лушим бойзом. Горк и Морк тибя там прикроют, ты тока ни гавари им што ат них ваняет."
Успешно(для орка) приземлился на планету-пустыню, скитаясь по которой несколько лет на новой Оглен, собранной из останков корабля, нашёл небольшое поселение Смерточерепов. Услышав его рассказы сказали, что этот парень дико везуч изз-за его цвета глаз, которые ещё и целы после всего этого.
В общем, Старый мек теперь живёт на окраине этой банды, где он свой парень во всех отношениях. Клепает стволы да чоппы парням, но иногда к нему заходят и представители других рас, которым нужно или улучшить, или починить снаряжение. Расплачиваются естественно лутом, который бойзы приносят с набегов на заставы имперцев. Кстати, однажды приходил криговец с одной из застав подлатать противогаз, прорубленный чоппой. -"Мой хароший бойз тожи был чилавеком, если чилавеки на мина ни арут, я помогу".
Всё, что осталось у мека от прошлого на сегодняшний день- это куски брони и старый, еле-работающий ШАГ, от которого быстрей умрёшь сам, чем выстрелишь.
От этого ШАГа появился новый спорт- "Выстрели в гретчина". Гретчин Цогеш до сих пор жив и помогает в мастерской Мека. Такие дела. Иногда Мека можно встретить в таверне "Синий Сквигг", попивающим в дальнем углу своё пиво.
7) Навыки и характеристики (Всё считал на калькуляторе, лишних очков быть не должно, балансил часа 2)
Сила - 9
Восприятие - 7
Выносливость - 9
Харизма - 4
Интеллект - 8
Ловкость - 4
Сила Воли - 6
Бой без оружия (Сила) 25 - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) 15- навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) 40 - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) 35 - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) 30- создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) 30- управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) 45- навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) 15- позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) 50- выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) 30- навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) 25- позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) 20- навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) 25- позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) 15- позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) 15- позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) 15- имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) 15- обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) 55- взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) 15- создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) 70- создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) 15- позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) 15- совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) 20- управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) 20- избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) 15- навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) 15- позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) 30- немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) 20- повышает психическую устойчивость.
8) Особые способности(Требует дикого баланса, т.к старый орк и опыт, но в рп будет подбалансено, как скажет ГМ.)
-Ремесленный (Мастер)- Лутание-позволяет создавать предметы как из непригодного, так и из качественных предметов других рас под свои нужды.
-"МЫ ВЕСЬ МИР СДЕЛАИМ СВАИМ ЛУТОМ!!1"
-Пассивная (Новичек) - Банки с краской- Перед с контактом с другими орками принимает окраску соответствующего клана. Притворство, красноречие, бартер, +20 к каждому навыку при общении с орками тойже раскраски, при этом -10 во всех остальных случаях.
-"ХЕЛЛО, БОЙЗ!"
-Пассивная(новичёк)- Безумие Мека- Бонус +10 к Навыкам Ремонт и Использование Техники. -"ИДИТЕ СЮДА МАИ ЖЕЛЕЗЯШЕЧКИ!!1"
-Активная(новичек)- Хароший Друг-Живой друг. - Былые воспоминания не позволяют остаться в стороне, когда друзьям грозит опасность. Закрывает своим телом напарника, тем самым принимая урон на себя, игнорируя 1\5 урона при броске теста на предвидение выше 70. При результате ниже 30 вместо закрывания телом отталкивает напарника, нанося 1 рану.
- "WAAAAAAAAAAAAAAGH!!1"
9) Снаряжение
-Старая, изношенная броня Мека- средняя броня, статы по усмотрению ГМа.
-Дробовик в Хорошем состоянии- урон 9, но опять таки на усмотрение ГМа.
-Старый ШАГ. Больше Память о былом, чем тяжелое оружие. Изобильно облит синей краской.
Для успешного выстрела требуется бросить 90+ проверка на Предвидение 95. В случае неудачи будет очень плохо. Если эта штука хоть раз выстрелит, то последствия пусть ГМ оценит сам.
-Старый протез ноги- штраф -5 ко всем навыкам Ловкости, +5 к навыку Сопротивление Урону.
-Старый протез руки- штраф -5 ко всем наыкам Ловкости +5 к Бой без оружия, при ударе протезом руки требуется проверка на силу.
-Набор инструментов, небольшое количество металлолома. Всё необходимое для проведения полевого ремонта. (А что нужно орку для проведения полевого ремонта? Правильно! Здоровенный гаечный ключ и пара запчастей!)
-Гаечный ключ. Здровенный! Собственный урон- 4, но тут от силы как-то надо опирать. В общем, ГМ.
p.s В общем, вот как-то так получилось моё детище, над которым я начал корпатить ещё месяца 1,5 назад. Я уже чувствую летящие тухлые помидоры. Знаю что бек полон наркомании и спец.навыки в возможном дисбалансе. Надеюсь простите.
Вношу мелкие изменения время от времени.
Ссылка на гуглдокументы- https://docs.google.com/document/d/1DbxJfENTbJFx-pOqwRGSK0cUIv1-jtpqKl2WNweXhyA/edit?usp=sharing
nerdrage дорогая мы убиваем warhammer 40k Wh Games Warhammer 40000 фэндомы
дорогая мы убиваем warhammer 40k
http://warhammer40kcarnage.com/beta/
про прошлый высер вы все и так знаете!
если кто в танке, эти дауны выпустли еще один ТОЧНО ТАКОЙ ЖЕ ССУКА высер!
тоесть ...тоесть понимаете? Понимаете? Одного было мало, нужно сделать два сука высера и причом одинковых сука, потому что одного сука мало!
Давеча накатал реплай в службу поддержки так как они их реально читают xD!
Я знаю что мечу бисер свиньям, но тем не менее это была ярость в чистом виде, видимо схемы сбоят!
Всё же интересно чем это закончится!
101111 1000110 1101001 1110010 1110011 1110100 100000 1101111 1100110 100000 1100001 1101100 1101100 101100 100000 1101001 100000 1101101 1110101 1110011 1110100 100000 1101101 1100101 1101110 1110100 1101001 1101111 1101110 100000 1110100 1101000 1100101 100000 1110101 1101110 1110010 1100001 1110110 1100101 1101100 1100101 1100100 100000 1110000 1101111 1110100 1100101 1101110 1110100 1101001 1100001 1101100 100000 1101111 1100110 100000 1110100 1101000 1101001 1110011 100000 1110011 1101001 1100100 1100101 1110011 1100011 1110010 1101111 1101100 1100101 1110010 100000 1100001 1101110 1100100 100000 1110111 1101000 1100001 1110100 100000 1100011 1101111 1110101 1101100 1100100 100000 1100010 1100101 100000 1100100 1101111 1101110 1100101 100000 1110111 1101001 1110100 1101000 100000 1101001 1110100 100000 101000 1100010 1110101 1110100 100000 1100100 1110101 1100101 100000 1110100 1101111 100000 1101100 1100001 1100011 1101011 100000 1101111 1100110 100000 1110000 1101000 1100001 1101110 1110100 1100001 1110011 1111001 100000 1101111 1110010 100000 1100110 1110101 1101110 1100100 1101001 1101110 1100111 100000 1101111 1110010 100000 1110111 1101001 1101100 1101100 101100 100000 1101001 1110100 100000 1110011 1110100 1100001 1111001 1110011 100000 1110101 1101110 1110010 1100001 1110110 1100101 1101100 1100101 1100100 101001 101111 100000 100000 100000 1101111 1101011 100000 1101001 100000 1110111 1100001 1110011 100000 1100001 1100010 1101100 1100101 100000 1110100 1101111 100000 1110000 1101100 1100001 1111001 100000 1100001 100000 1100111 1100001 1101101 1100101 101100 100000 1100001 1101110 1100100 100000 1101001 100000 1101101 1110101 1110011 1110100 100000 1110011 1100001 1111001 100000 1110100 1101000 1100101 100000 1100110 1101111 1101100 1101100 1101111 1110111 1101001 1101110 1100111 101100 100000 1110100 1101000 1100101 100000 1100111 1100001 1101101 1100101 100000 1100100 1101001 1100100 1101110 100111 1110100 100000 1100011 1101000 1100001 1101110 1100111 1100101 100000 1100001 100000 1100010 1101001 1110100 100000 1101001 1101110 100000 1110100 1100101 1110010 1101101 1110011 100000 1101111 1100110 100000 1100111 1100001 1101101 1100101 1110000 1101100 1100001 1111001 101100 100000 1111001 1100101 1110011 100000 1110110 1101001 1110011 1110101 1100001 1101100 1101100 1111001 100000 1101100 1101111 1101111 1101011 1110011 100000 1100001 100000 1100010 1101001 1110100 100000 1100010 1100101 1110100 1110100 1100101 1110010 101100 100000 1101110 1100101 1110111 100000 1110011 1101011 1101001 1101110 1110011 100000 1101000 1100101 1110010 1100101 100000 1100001 1101110 1100100 100000 1110100 1101000 1100101 1110010 1100101 100000 1100010 1110101 1110100 100000 1101001 1101110 100000 1100111 1100101 1101110 1100101 1110010 1100001 1101100 1101100 100000 1101110 1101111 1110100 1101000 1101001 1101110 1100111 100000 1101110 1100101 1110111 100000 1100001 1110100 100000 1100001 1101100 1101100 101100 100000 1100110 1101001 1110010 1110011 1110100 100000 1101111 1100110 100000 1100001 1101100 1101100 101100 100000 1100001 1110011 100000 1100001 100000 1110111 1101000 110100 110000 1101011 100000 1100110 1100001 1101110 100000 1101001 100000 1100001 1101101 100000 1100101 1101110 1110010 1100001 1100111 1100101 1100100 100000 1110111 1101001 1110100 1101000 100000 1110100 1101000 1100101 100000 1101100 1100001 1100011 1101011 100000 1101111 1100110 100000 1110000 1101000 1100001 1101110 1110100 1100001 1110011 1111001 100000 1101111 1100110 100000 1110100 1101000 1100101 100000 1100111 1100001 1101101 1100101 100000 1100100 1100101 1110110 1100101 1101100 1101111 1110000 1100101 1110010 1110011 101100 100000 1100110 1101001 1110010 1110011 1110100 100000 1101111 1100110 100000 1100001 1101100 1101100 100000 100000 100000 110001 111010 100000 1110111 1101000 1111001 100000 1100100 1101111 100000 1110011 1110000 1100001 1100011 1100101 1101101 1100001 1110010 1101001 1101110 1100101 100000 1110011 1110100 1100001 1110010 1110100 100000 1100110 1101111 1110010 1101101 100000 1101110 1101111 1110111 1101000 1100101 1110010 1100101 100000 1100001 1101110 1100100 100000 1100101 1101110 1100100 1110011 100000 1110100 1101000 1100101 100000 1101100 1100101 1110110 1100101 1101100 100000 1100001 1110100 100000 1110100 1101000 1100101 100000 1101100 1100001 1101110 1100100 1100101 1100100 100000 1100100 1110010 1101111 1110000 1110000 1101111 1100100 101100 100000 1000000 1101101 1100001 1101011 1100101 1110011 100000 1101110 1101111 100000 1110011 1100101 1101110 1110011 1100101 101100 100000 1101001 100000 1110100 1101000 1101001 1101110 1101011 100000 1101001 1110100 100000 1110111 1101111 1101100 1100100 100000 1101111 1100110 100000 1100010 1100101 1101001 1101110 1100111 100000 1101101 1101111 1110010 1100101 100000 1101100 1101111 1100111 1101001 1100011 1100001 1101100 100000 1110100 1101111 100000 1110011 1110100 1100001 1110010 1110100 100000 1100001 1110100 100000 1110100 1101000 1100101 100000 1100100 1110010 1101111 1110000 1110000 1101111 1100100 100000 1100001 1101110 1100100 100000 1100110 1101001 1101110 1101001 1110011 1101000 100000 1101110 1100101 1100001 1110010 100000 1110100 1101000 1100101 100000 1110011 1110100 1101111 1110010 1101101 1101000 1100001 1110111 1101011 100000 1101111 1110010 100000 1110011 1110100 1101111 1110010 1101101 100000 1110010 1100001 1110110 1100101 1101110 100000 1100101 1110100 1100011 101100 100000 101000 1100010 1110101 1110100 100000 1101001 100000 1100111 1110101 1100101 1110011 1110011 100000 1100100 1110101 1100101 100000 1110100 1101111 100000 100010 1110111 1100101 100000 1101110 1100101 1100101 1100100 100000 1110100 1101111 100000 1100010 1110101 1101001 1101100 1100100 100000 1101101 1101111 1110010 1100101 100000 1101101 1101111 1100100 1100101 1101100 1110011 100000 1100110 1101111 1110010 100000 1110100 1101000 1100001 1110100 100010 100000 1110010 1100101 1100001 1110011 1101111 1101110 100000 1101001 1110100 100111 1101100 1101100 100000 1101110 1100101 1110111 1100101 1110010 100000 1101000 1100001 1110000 1110000 1100101 1101110 101100 100000 1101111 1101000 100000 1110111 1100101 1101100 1101100 101001 100000 100000 100000 110010 100000 1001110 1101111 100000 1100100 1101001 1110011 1110010 1100101 1110011 1110000 1100101 1100011 1110100 100000 1100010 1110101 1110100 100000 1110100 1101000 1100101 100000 1101100 1100101 1110110 1100101 1101100 1110011 100000 1100100 1100101 1110011 1101001 1100111 1101110 100000 1110011 1110100 1100001 1111001 1110011 100000 1110100 1101000 1100101 100000 1110011 1100001 1101101 1100101 101100 100000 1101100 1100001 1100011 1101011 100000 1101111 1100110 100000 1100100 1101001 1110110 1100101 1110010 1110011 1101001 1110100 1111001 100000 1101001 1101110 100000 1110100 1100101 1110010 1101101 100000 1101111 1100110 100000 1100101 1101110 1100101 1101101 1101001 1100101 1110011 100000 1100001 1101110 1100100 100000 1110100 1101000 1100101 100000 1101100 1100101 1101110 1100111 1110100 1101000 100000 1101111 1100110 100000 1100101 1100001 1100011 1101000 100000 1110010 1101111 1110101 1101110 1100100 100000 1101001 1110011 100000 1100100 1110010 1100001 1101101 1100001 1110100 1101001 1100011 1100001 1101100 1101100 1111001 100000 1101100 1101111 1110111 101110 100000 100000 100000 110011 100000 1110111 1101000 1100101 1110010 1100101 100000 1101001 1110011 100000 1110100 1101000 1100101 100000 1100100 1101001 1110110 1100101 1110010 1110011 1101001 1110100 1111001 100000 1101001 1101110 100000 1110100 1101000 1100101 100000 1110000 1101100 1100001 1111001 1100001 1100010 1101100 1100101 100000 1100011 1101000 1100001 1110010 1100001 1100011 1110100 1100101 1110010 1110011 101100 100000 1101001 100000 1100100 1101111 1101110 100111 1110100 100000 1110011 1100101 1100101 100000 1100101 1110110 1100101 1101110 100000 1100001 100000 1100100 1110010 1100101 1100001 1100100 1101110 1101111 1110101 1100111 1101000 1110100 100000 101000 1111001 1100101 1110011 100000 1101001 100000 1110000 1100001 1101001 1100100 100000 1100001 100000 1110110 1101001 1110011 1101001 1110100 100000 1110100 1101111 100000 1111001 1101111 1110101 1110010 100000 1000110 1100001 1100011 1100101 1100010 1101111 1101111 1101011 100000 1110000 1100001 1100111 1100101 100000 1100001 1101110 1100100 100000 1110011 1100001 1110111 100000 1110100 1101000 1100101 100000 1101101 1100001 1101001 1101110 100000 1100001 1110010 1110100 100000 1100100 1100101 1110011 1101001 1100111 1101110 1100101 1110010 100000 1110000 1101100 1100001 1111001 100000 1100001 1110010 1101111 1110101 1101110 1100100 100000 1110111 1101001 1110100 1101000 100000 1100100 1110010 1100101 1100001 1100100 1110011 101100 100000 1110011 1101111 100000 1110111 1101000 1111001 100000 1101110 1101111 1110100 100000 1100001 1100100 1100100 100000 1110100 1101000 1100101 1101101 101001 101100 100000 101000 1101110 1101111 1110111 100000 1101001 100000 1110101 1101110 1100100 1100101 1110010 1110011 1110100 1100001 1101110 1100100 100000 1110100 1101000 1101001 1110011 100000 1100111 1100001 1101101 1100101 1110011 100000 1101101 1100001 1101001 1101110 100000 1110100 1100001 1110010 1100111 1100101 1110100 100000 1110000 1110101 1100010 1101100 1101001 1100011 100000 1100001 1110010 1100101 100000 1100111 1101001 1110010 1101100 1110011 100000 1100001 1101110 1100100 100000 1101011 1101001 1100100 1110011 100000 1100010 1110101 1110100 100000 1110011 1100101 1110010 1101001 1101111 1110101 1110011 1101100 1111001 100000 1110111 1101000 1111001 100000 1101110 1101111 1110100 100000 1100111 1101001 1110110 1100101 100000 1100001 100000 1110011 1101101 1100001 1101100 1101100 100000 1100100 1100001 1101101 1101110 100000 1100001 1101110 1100100 100000 1101101 1100001 1101011 1100101 100000 1110011 1101111 1101101 1100101 1110100 1101000 1101001 1101110 1100111 100000 1101110 1100101 1110111 100000 1101111 1110010 100000 1100001 100000 1100010 1101001 1110100 100000 1100010 1100101 1110100 1110100 1100101 1110010 100000 1110111 1101000 1101001 1101100 1100101 100000 1101111 1110100 1101000 1100101 1110010 100000 1110011 1101000 1101001 1110100 100000 1110000 1110010 1101111 1100100 1110101 1100011 1100101 1110010 1110011 100000 1110100 1101000 1100101 100000 1000111 1010111 100000 1100111 1101001 1110110 1100101 1110011 100000 1101100 1101001 1100011 1100101 1101110 1110011 1100101 100000 1110100 1101111 100000 1100110 1101111 1101111 1101100 100000 1100001 1110010 1101111 1110101 1101110 1100100 111111 100001 100000 1001001 1100110 100000 1111001 1101111 1110101 100000 1101110 1100101 1100101 1100100 100000 1110011 1101111 1101101 1100101 100000 1100001 1100100 1110110 1101001 1110011 1100101 1110011 100000 1101001 100000 1100011 1101111 1110101 1101100 1100100 100000 1101000 1100101 1101100 1110000 100000 1111001 1101111 1110101 100000 1101111 1110101 1110100 101100 100000 1101010 1110101 1110011 1110100 100000 1100100 1110010 1101111 1110000 100000 1101101 1100101 100000 1100001 100000 1101100 1101001 1101110 1100101 100000 1101111 1110010 100000 1110100 1110111 1101111 100001 100000 100000 100000 100000 1001001 1100110 100000 1111001 1101111 1110101 100000 1101000 1100101 1100101 1100100 100000 1110100 1101111 100000 1101101 1111001 100000 1100011 1100001 1101100 1101100 100000 1100001 1101110 1100100 100000 1100011 1101000 1100001 1101110 1100111 1100101 100000 1100001 1110100 100000 1101100 1100101 1100001 1110011 1110100 100000 1110011 1101111 1101101 1100101 100000 1101111 1100110 100000 1110100 1101000 1100101 100000 1101000 1100101 1110010 1100101 1110011 1101001 1100101 1110011 100000 1111001 1101111 1110101 100000 1101101 1101001 1100111 1101000 1110100 100000 1100101 1100001 1110010 1101110 100000 1100001 100000 1110011 1100001 1100011 1110010 1100101 1100100 100000 1100010 1110101 1101100 1101100 1100101 1110100 100000 1101111 1110010 100000 1110100 1110111 1101111 100000 1100110 1110010 1101111 1101101 100000 1110100 1101000 1100101 100000 1100101 1101101 1110000 1100101 1110010 1101111 1110010 1110011 100000 1100010 1101111 1101100 1110100 1100101 1110010 101100 100000 1100001 1101110 1100100 100000 1110000 1110010 1101111 1100010 1100001 1100010 1101100 1111001 100000 1101101 1101111 1110010 1100101 100000 1100110 1100001 1101110 1110011 100000 101000 1101001 100000 1101101 1110101 1110011 1110100 100000 1100010 1100101 100000 1101000 1101111 1101110 1100101 1110011 1110100 100000 1110100 1101000 1100101 1110010 1100101 100000 1100001 1110010 1100101 100000 1101110 1101111 1110100 100000 1110100 1101111 1101111 100000 1101101 1100001 1101110 1111001 100000 1100111 1101111 1101111 1100100 100000 1110111 1101000 100000 1100111 1100001 1101101 1100101 1110011 100000 1101111 1110101 1110100 100000 1110100 1101000 1100101 1110010 1100101 100000 1110010 1101001 1100111 1101000 1110100 100000 1101110 1101111 1110111 100000 1100001 1101110 1100100 100000 1110111 1100101 100000 1101110 1100101 1100101 1100100 100000 1101001 1110100 101001 100000 1110011 1101001 1101110 1100011 1100101 1110010 1100101 1101100 1111001 100000 1111001 1101111 1110101 1110010 1110011 100000 100000 100000 1001001 1010010 1001111 1001110 100000 1001000 1000001 1001110 1000100 1010011 100000 1100010 1100001 1110100 1110100 1101100 1100101 100000 1100010 1110010 1101111 1110100 1101000 1100101 1110010 100000 100000 100000 100000 101111 1010100 1101000 1100101 100000 1100110 1101100 1100101 1110011 1101000 100000 1101001 1110011 100000 1110111 1100101 1100001 1101011 101100 100000 1100110 1101111 1110010 100000 1110100 1101000 1100101 100000 1100101 1101101 1110000 1100101 1110010 1101111
(following decoded in low Gothic)
/First of all, i must mention the unraveled potential of this sidescroler and what could be done with it (but due to lack of phantasy or funding or will, it stays unraveled)/
ok i was able to play a game, and i must say the following, the game didn't change a bit in terms of gameplay, yes visually looks a bit better, new skins here and there but in generall nothing new at all, first of all, as a wh40k fan i am enraged with the lack of phantasy of the game developers, first of all
1: why do spacemarine start form nowhere and ends the level at the landed droppod, @makes no sense, i think it wold of being more logical to start at the droppod and finish near the stormhawk or storm raven etc, (but i guess due to "we need to build more models for that" reason it'll newer happen, oh well)
2 No disrespect but the levels design stays the same, lack of diversity in term of enemies and the length of each round is dramatically low.
3 where is the diversity in the playable characters, i don't see even a dreadnought (yes i paid a visit to your Facebook page and saw the main art designer play around with dreads, so why not add them),
(now i understand this games main target public are girls and kids but seriously why not give a small damn and make something new or a bit better while other shit producers the GW gives license to fool around?! If you need some advises i could help you out, just drop me a line or two!
If you heed to my call and change at least some of the heresies you might earn a sacred bullet or two from the emperors bolter, and probably more fans (i must be honest there are not too many good wh games out there right now and we need it)
sincerely yours
IRON HANDS battle brother
/The flesh is weak, for the emperor!/
pps lets be honest, the Warhammer games are played only by people who know some bit about the universe or the kids. so think about it!