Результаты поиска по запросу «
New year's
»Brave new 40k Wh News перевел сам Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Давайте поговорим о космодесантниках примарис (да,бля, давайте поговорим, мы же так мало об этих мегаинтересных глубоких личностях говорили прим заебавшегося в корягу перев.)
Вы уже наверняка видели клёвое содержимое коробки Тёмный Империум, если конечно не жили всё это время в пещере на тёмной стороне Луны.
Мы уже видели характеристики Заступников, но они лишь она из новых боевых единиц. Сегодня рассмотрим ещё парочку. Начнём с командира, капитана в броне Гравис.
Капитаны космодесанта должны быть одними из самых опасных воинов в галактике, однако, уже долгое время на фоне других персонажей они выглядят бесполезными.
Но с этим покончено! (юху...радость...прим перев)
Каждый владелец армии космодесанта точно захочет, чтобы её возглавлял один из этих парней. Как и все великие командиры космодесанта они мастерски владеют всеми видами боя, попадая как при стрельбе, так и в ближнем бою на 2+. Броня Гравис также даёт ему преимущество. Хоть она не даёт такую великолепную защиту от мелкоколиберного оружия, как терминаторская броня, благодаря тому, что она увеличивает Стойкость, тяжёлому оружию труднее нанести урон. У капитана 6 ран, что тоже достаточно серьёзно, так как у персонажей в новой редакции обычно больше ран, поэтому убить его с одного выстрела даже из лазпушки будет большой удачей.
То, что он раздаёт близлежащим боевым единицам переброс единицы на попадание, возможно будет главной причиной, по которой вы возьмёте его в свою армию. Эта способность очень пригодится Тактикалам, Заступникам и, особенно, Опустошителям и плазменныым Хеллбластерам. Сами догадаетесь почему...
Следующие на очереди - Зачинщики (ориг Inceptor если есть предложения как их перевести - пишите в комменты). Эти парни объединяют в себе скорость Штурмовиков, стойкость байкеров (5ая тафна прим перев) и возможность десантироваться из космоса прямиком в битву, КО ВСЕМУ К ЭТОМУ они достойно сражаются в ближнем бою и чаржат.
Ах да, те пушки, которые они держат в руках - по сути, тяжёлые болтеры (хотя и с довольно малой дальностью стрельбы).(Серьёзно? Вы, сука, серьёзно, ГВ? вот эти пистолеты с щитком Соколова для слепых- обрезы тяжёлых болтеров? прим перев) Мы уверены, что в скором времени они появятся во многих армиях космодесанта.
codex Iron Hands Space Marine Imperium Raven Guard Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Пс, парень, не хочешь немного книжек на готике?
Крылья
https://vk.com/doc140494037_517640028?hash=b203e697b2cdcc9305&dl=3a0cd4c4653322313c
Руки
https://vk.com/doc140494037_517640188?hash=451b803a6d3beb7cf2&dl=4bac09635ee50a5d1d
Brave new 40k Wh News перевел сам Astra Militarum Warhammer 40000 фэндомы
Автор этой статьи на сей раз не балабол Френки, а Рис. И это не растение семейства злаков, это имя автора статьи, что ведет рубрику параллельно с Фрэнки. Прим. пер.)
Слушать сюда, Гвардеец! Рис пришел, чтобы рассказать вам о том, как играет Астра Милитарум в новой редакции Вархаммера. Если ваше сердце бьется а ритме марша и вы любите запах прометия по утру - эта статья для вас!
У Астра Милитарум долгая и легендарная история. Она состоит из безликих и безымянных миллиардов храбрых душ, что взяли в руки оружие для защиты Империума. Вы (игроки за АМ) должно быть любите идею о человеке, у которого есть мужество, чтобы встречаться лицом к лицу со всеми ужасами, что готовит 41ое тысячелетие, вооруженном только надежным лазганом и Верой в Императора.
В настоящее время силы АМ выходят на поле боя большими пятнами пехоты с прикрепленными к ним многочисленными персонажами, дающими тем различные бонусы, либо же наоборот мобильными танковыми армиями, стреляющиму из своих массивных орудий, уничтожая противника. Такое сочетание толп людей и мощных машин является отличным примером игрового стиля Астра Милитарум.
Однако сейчас они играют далеко не так, как это представлено в бэке. Разве было бы не замечательно, если бы такие боевые единицы, которые вы так редко видели на столе, как например Скаут Сентинел, внезапно стали бы не только хорошими, а просто отличными? А как насчёт Булгринов и Вольных Всадников (ориг. Rouge Riders) которые были бы действительно страшными в ближнем бою? Что если бы Отряды Тяжелого Вооруженния начали бы на самом деле обеспечивать огневое прикрытие для остальной пехоты, а не просто бы отвлекали вражеские войска? Я здесь, чтобы рассказать вам, что все это правда в новой редакции!
Итак, поехали! Ветераны теперь поистине опытные воины, которые пусть и не Адептус Астартес (купите наших слонов. Прим. пер.), но которые достойны уважения. Ваши отряды теперь не будут просто выходит из Химеры, стрелять только в одну штуку и умирать или убегать сразу после того как враг начнет по вам стрельбу. Нет, теперь с добавлением "ободряющего" присутствия ближайшего комиссара, тот ограничивает потери от проваленного теста боевого духа от чего воля Астра Милитарум становится просто несгибаемой. Даже Ратлинги с их снайперским оружием могут выцеливать Персонажей. Они будут истреблять вражеских лидеров во имя Императора!
Но на пехоте все не заканчивается. В еще действующей редакции правил танки Империума имели плохую тенденцию взрываться от одного выстрела или бесславно застревать проходя через куст. Больше такого не будет. Танки вернулись и стали лучше чем когда либо не было. Леман Русс, для примера, будет иметь 8 тафну и 3+ сейв, так что он не замндлится пока не потеряет половину из своих 12 вунд. Танки Имперский определенно будут часто отмечать собой поля сражений с участием Империума.
Это еще не все, о чем можно сказать! Те из вас, кто долгое время играет Астра Милитарум, как я, будут в восторге от того, что их ждет. Те модели, что вы не использовали много лет, или, возможно, те, что не попадались вам на глаза теперь станут яркими звездами в вашей коллекции.
И все же вот вам последний лакомый кусочек информации, так как никакой разговор о Гвардии не будет полным без упоминания приказов. Одно из самых известных правил механики Астра Милитаруму - Приказы теперь работают автоматически и дают много приимуществ. У вас есть 7 на выбор, но тот который я хочу обсудить это "Первая шеренга, Огонь, Вторая шеренга, Огонь!". Юнит Астра Милитарум, что получил этот приказ начинает стрелять из своих лазганом и хотшот лазганов с профилем Rapid Fire 2: то есть это 4 выстрела с одного гвардейца на половине дистанции стрельбы! В сочетании с тем, что теперь у каждого оружия будет шанс ранить каждую цель, лазган становится очень смертоносным орудием, в каком так нуждаются армии Императора.
Space Marine Imperium Ultramarines codex Wh News Primaris Space Marine Warhammer 40000 фэндомы
Чемпионы Империума и отпрыски Жиллимана на связи.
Супплаймент для Ультрамаринов.
Wh Other Wh Песочница Wh News RIP Warhammer 40000 фэндомы
Гильдия переводчиков Warforge R.I.P
Короче, раздел переводов по Вахе на Warforge похоже все. Его закрыли и теперь доступа ко всей громадной коллекции любительских переводов книг и рассказов больше нет.Причины пока не озвучены.