Результаты поиска по запросу «

Naked girls

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Daemonette Slaanesh Chaos (Wh 40000) Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ранее постилось в меньшем и порезанном виде http://wh.reactor.cc/post/2097534

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Daemonette,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+


Развернуть

Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium Commissar (wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Нарыл на просторах интернета командный состав Корпуса Смерти.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000)
Развернуть

Slaanesh Goddess Heresy Wh Other Emperor's Children ...Warhammer 40000 фэндомы 

Slaanesh Goddess Heresy,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor's Children
Развернуть

Ponyhammer Wh Crossover Wh Other Wh Песочница mlp crossover my little pony mlp милитаризм mlp OC ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ponyhammer,понихаммер, пони вархаммер, ,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,mlp crossover,my little pony,Мой маленький пони,mlp милитаризм,mlp OC ,Ponyhammer,wh crossover,wh other,warhammer 40000,fandoms,Wh sandbox,mlp crossover,my
Развернуть

Wh Crossover Wh Other Ponyhammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Лучшие фэндомы mv little pony (36420) Рейтинг: 62,287.1 Подписчиков: 1219 warhammer 40000 (8025) Рейтинг: 16,825.1 Подписчиков: 1602,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Crossover,Wh Other,Ponyhammer,понихаммер, пони вархаммер,
Развернуть

Wh Песочница примархи жилиман Ультрамарины Rule 63 WIP нарисовал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Робета Жилиман

выкладываю последний на сегодня скетч примархов-реверс гендеров
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,примархи,жилиман,Ультрамарины,правило 63,Rule 63,WIP,нарисовал сам
Развернуть

Chaos (Wh 40000) Tzeentch Thousand Sons Chaos Sorcerer Iskandar Khayon ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Tzeentch,Thousand Sons,Chaos Sorcerer,Iskandar Khayon
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сильно перепиленная анкета, в связи с полной перебалансировкой вооружения и системы магии. И да, те кто паниковал по поводу брони шута Короля-Чародея и имбанутости поцелуя арлекина не переживайте, ему тоже все понерфили.

1) Полное имя.
Лазурь

2) Фракция и биологический вид.
Эльдар Риллиетан, ученица теневидца.

3) Возраст
Скрывает

4) Характер, личные качества.
Глава труппы охарактеризовал бы ее как плохо вливающуюся в коллектив и излишне разговорчивую для мима.
Мастер мим покрутил бы у виска, затем сложил бы руки на груди и отвернулся.
Собратья риллиетанн вспомнили бы ее богатую фантазию, особенно когда дело касалось придумывания оскорблений для врагов.
Наставница теневой провидец сказала бы, что это замкнутая и равнодушная душа, при должном отношении расцветает подобно цветкам орхидеи каттлея в оранжереях миров экзодитов.

5) Внешность
Если бы вам довелось побывать на красочном представлении подданных Цегораха, вы бы никогда не приметили ее на сцене,
потеряли бы в толпе массовки, а то и вовсе забыли эту темную тень на яркой картине.
Эта эльдарка среднего роста - где то метр шестьдесят пять, с фигурой без заметных особенностей, всегда прячется за спинами своих товарищей риллиетанн. Наблюдая за всеми своими голубыми глазами через маску полусферу похожую на птичью голову.
Ветер треплет черные перья нашитые на наплечники из психокости, щекоча темную ткань капюшона, прячущего красные волосы.
Она иногда вправляет непослушные локоны выбившиеся на свет кончиками пальцев . Тонкие фиолетовые перчатки в крупных белых ромбах, как дань артистизму, любимый узор сидящего в паутине древнего бога, присутствовал у всех в труппе. Он делал разношерстную группу артистов схожими хоть в чем то. Но вот костюмы сильно различались.
Ее костюм - Яркого лазурного цвета отрезок ткани на черном фоне шел от правого плеча, разделяясь на две части, прикрывал спину и живот, заканчивался нитями, с легкими золотыми бубенчиками на концах. Легкая ткань была перехвачена широким прыжковым поясом бежевого цвета с разноцветным узором идущим от груди до поясницы обхватывающий большую часть туловища. Золотые гранаты на цепочке тихо тихо позванивали при каждом шаге, то замолкали не издавая не звука, словно повиновались силе воли эльдарки, каждый шаг которой был тих и осторожен, словно кошка крадется по песку. Коричневые ботинки были и вовсе без узоров, не считая яркой маски на бедре с длинным носом.
http://th03.deviantart.net/fs70/PRE/f/2014/245/1/f/eldar_harlequin_redesign_by_illymiel-d7xo8da.jpg

6) Биография
Представление начиналось, маленькие гости перестали шуметь, усевшись полукругом у сцены.
На подиум вышла женщина в веселой маске, одетая в костюм воина в цветах Биэль-тана, за ней шли еще воины, на встречу к ним вышла фигура в маске и одеждах варлока, они пожали друг другу руки. Путешествие началось. Вместе они пели, сражались, воины всегда следовали по стопам варлока. Они прошли много испытаний вместе. Декорации переносили зрителей то в пустыню,то в морозные горы, то они все вместе оказывались у теплого очага. Девушка в веселой маске положила голову на плечо варлоку, вместе, они хотели пропутешествовать еще много миль. Но вот, на сцену упала тень, черная с когтями ворона, черные перья посыпались с неба, мужчина в одеждах варлока скинул шлем и одежду, под которой показалась голова ворона, руки с когтями, черный халат в перьях страшно шелестел. Огромные черные крылья закрыли собой фигурки испугавшихся воинов, только девушка в маске стояла перед ним, ее маска сменилась на грусть, она прощалась с варлоком, товарищем, любимым. Ворон замахнулся и отбросил ее когтистой лапой. Зрители вскрикнули! Воины в бело зеленом отступили к краю платформы. Ворон наступал, на помощь воинам подоспел мечник невиданной силы, которого эльдары могли бы узнать как одиночку солитера, отважные эльдары вместе сумели победить в схватке с демоном. Маска девушки сменилась на роняющую слезы, оплакивая падших, ее разбитая слеза лежала на сцене. Взяв за руку девушку, солитер увел ее за декорации, оставив разбитую слезу лежать перед зрителями.
В зале кто то всплакнул. Но вот актриса появилась на сцене снова, в черном капюшоне, в наплечниках с перьями, в маске без лица похожую на птичью голову, рядом с ней встали другие актеры, все вместе взявшись за руки они поклонились. Занавес опустился
- Но ведь варлоки никогда не превращаются в демонов!
Голос прозвучал с трибуны, на сцену вышел эльдар в веселой маске с длинным носом и в плаще.
- Конечно нет дети.
- Значит это все не правда.
- Это быль, или сказка, выдумка а может быть и нет, но вот мораль вам, варлок тоже думал, что никогда не превратится и над ним посмеялся повелитель перемен. Ведь никогда не стоит недооценивать опасностей варпа.
Зрители зашептали, глава труппы поклонился и занавес опустился второй раз свет погас.
А ведь сказка была правдой, более жестокой, с ловушкой организованной Тзинчитами, с пытками и обращением эльдара варлока в демона с помощью страшного ритуала.
Труппа иногда ставила и жестокую версию этой истории когда они приходили в темный город Комморраг. Напоминая об опасностях варпа темным собратьям. Напоминала себе о непостоянстве судьбы и Лазурь, когда трогала мягкие черные перья перчаткой или придавала форму в виде птичьей головы своему шлему, думая о хитрости подданных повелителя перемен. Но это не всегда помогало. На последнем задании, ее труппа откликнулись на зов корсар с Яндена, обнаруживших нурглингов на одном из своих сателлитов. Оказавшись в центре западни, в ходе которой сателлит рухнул на планету вокруг которой вращался, погребя под собой часть кораблей. Ей удалось спастись, удачно открыв портал. Сейчас она застряла где то в паутине. Шлем сломался открыв часть лица, навигационные системы не работали как и связь, ей оставалось только идти наугад, надеясь найти выход в знакомый мир.

7) Навыки и характеристики
Сила 4
Восприятие 8
выносливость 3
харизма 5
интеллект 7
ловкость 10
сила воли 10
Бой без оружия 30
Метательное оружие 15
Тяжелое оружие 15
Холодное оружие 15
Взрывчатка 15
Вождение 15
Легкое оружие 40
Поиск 25
Выживание 15
Легкая броня 15
Сопротивление урону 15
Тяжелая броня 15
Бартер 15
Лидерство 15
Красноречие 15
Притворство 35
Взлом 15
Использование техники 15
Медицина 15
Ремонт 15
Легкий шаг 60
Ловкость рук 45
Пилотаж 15
Уклонение 60
Колдовство 80
Концентрация 35
Предвидение 40
Сопротивление колдовству 15

8) Особые способности
1)
"Риголетто*"
(пассивная новичок)
Предмет
Вытягивает карту таро из колоды арлекинов +20% к предвидению

2)
"Пантоми́ма " (новичок)
Психическая сила. (активное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
Арлекин вызывает свою иллюзию в мозгу жертвы, и мешает тому вести бой 30% шанс атаковать иллюзию вместо арлекина. Каждое действие заклятого требует проверку на восприятие. После удачной проверки заклинание снимается. При провале броска идет критическая неудачадля врага.
Иллюзия нематериальна и неуязвима. По сути она есть только в воображении цели.
Подчиняется псайкеру, что ее послал.
Перезарядка - 1 ход.

"Фантеска" (мастер) (не открыто)
Психическая сила. (активное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
Иллюзия поражает всех врагов (каждый проходит свою проверку на сопротивление магии) Все видят одну и ту же иллюзию которая мешает вести бой 40% шанс атаковать иллюзию вместо арлекина. Каждое действие заклятого требует проверку на восприятие. После удачной проверки заклинание снимается. Для каждого своя проверка. При провале броска идет критическая неудача для врага.
Действует 3 хода и подчиняется псайкеру, что ее послал.
Перезарядка - 3 хода.

"Тантамареска" (эксперт) (не открыто)
Психическая сила. (пассивное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
Иллюзия, повреждая нервную систему, может убедить жертву, что та получила рану. 1 атака за ход.
Урон 8. Игнор. брони.
Перезарядка - нет. Навык дополняет прошлые заклинания.

3)
"Инверсия"
Плацебо ( активная новичок)
Скорбь о былых временах и тяжкие воспоминания вызывают непреодолимое желание отомстить перебрасывает свой неудачный бросок кубика при атаке оружием или колдовстве. Работает разово. Новичок - 1 применение, мастер - 2 применения, эксперт - 3 применения за бой.

4)
"Гипербола" (новичок)
Психическая сила. (Активное )
Действует только на живых, разумных существ.
Не требует свободных рук.
Проникая в воспоминания цели, психически преувеличивает прошлые заслуги и достижения, воодушевляя и мотивируя заставляя мозг вбрасывать в организм вещества и ферменты увеличивая скорость, восприятие, анализ и другие качества. Цель получает бонус 50% на проверку любых действий на 2 хода. После спада эффекта воодушевления цель впадает в депрессию и получает штрафы 30% на проверку любых действий на 2 хода.
Перезарядка - 3 хода.

"Гротеска" (мастер) (не открыто)
Психическая сила. (Активное )
Действует только на живых разумных существ.
Не требует свободных рук.
Проникает в воспоминания цели, восхваляя её прошлые заслуги до пика самодовольства, раздувая чувство собственного достоинства до космических масштабов, +4 к харизме и увеличивает все навыки харизмы до 100, но при этом цель заклинания купаясь в самодовольстве сильно недооценивает других существ в округе получает штрафы -30 к остальным навыкам. Каждое действие цели под заклинанием требует проверки на концентрацию, после успешной проверки заклинание снимается.
Перезарядка - 4 хода.

"аллегория" (эксперт) (не открыто)
Психическая сила. (Активное )
Действует только на живых разумных существ.
Не требует свободных рук.
Соединяя во едино "Гиперболу" и "Гротеска" в бою накладывает эффект "Гиперболы" на союзников и "Гротеска" на врагов, которые ощущая себя величайшими из своего рода, тратят 1 ход на флирт, если в радиусе 4х метров есть объект противоположного пола. Успех флирта зависит от показателя харизмы цели. Орки тратят 1 ход на выяснение кто тут варбос если в радиусе 4х метров есть другой орк. При этом сама арлекин из-за перенапряжения выходит из боя на 3 хода.
Не перезаряжается. Блокирует эту способность (все 3 заклинания) до конца боя, даже при неудачном сотворении.

5)
"мениппова сату́ра" (новичОк)
Психическая сила. (активное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
Иллюзия в мозгу жертв возникает когда они ступают в зону заклинания. В месте действия заклятия с потолка или с неба начинает капать вода, земля покрывается острыми, колючими, но при этом красивыми цветными кораллами, анемонами, морскими ежами, которые обламываясь и застревая в ботинках и броне замедляют передвижение на 20% и наносят урон 2 раны игнорируя броню за 1 задевание. Можно избежать задевания кораллов проверкой на ловкость. Заклинание развеивается при выходе из зоны заклинания. Область действия 30 метров высота действия области 15 метров. Дальность 35 метров.
Перезарядка - 3 хода.

"Инвектива" (Мастер) (не открыто)
Психическая сила. (пассивное)
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
В зону области заклинания к эффекту "мениппова сату́ра" случайным образом добавляется один из эффектов. Из-за воздействия на вестибулярный аппарат и органы чувств ступившие в зону действия заклинания ощущают:
1) проваливаются в воду и вынуждены плыть, не смотря на то, что в реальности они стояли на твердой земле. Невозможно уклонится от "сату́ры" проверкой на ловкость.
2) Стоят в озере лавы и вынуждены прыгать по камням, не смотря на то, что до этого находились на простой ровной поверхности к эффекту "сату́ры" добавляется ушиб на 2 раны игнорируя броню при падении. Можно избежать проверкой на ловкость.
3) находятся на льду и вынуждны не скользить и не натолкнутся на замерзшие острые кораллы. Урон "сату́ры" увеличен на 1.
4) земля качается, вынуждая цели стараться не упасть, эффект "сату́ры" обязательно сработает 2 раза.
Заклинание развеивается при выходе из зоны заклинания. Из зоны можно выпрыгнуть с помощью устройств или перелететь. Область действия 35 метров высота действия области 20 метров. Дальность 40 метров.

"Ки́ники" (Эксперт) (не открыто)
Психическая сила. (пассивное).
Действует только на живых.
Не требует свободных рук.
В зону области заклинания к эффекту "мениппова сату́ра" и "Инвектива" добавляется лабиринт, стены которого заросли острыми кораллами, затрудняющий выход из зоны области. Покинуть зону мжно только выплыв, пропрыгав, или проскользив к выходу из лабиринта. Или взлетев Скорость выхода из лабиринта расчитывается исходя из интелекта целей попавших в него. Х ходов действия, где Х - это 10 - Интеллект цели.

9) Снаряжение
- сюрикен пистолет: урон 6, урон броне 1, игнор 4 защиты. 20 выстрелов
- нейродисруптор: урон 10, 100% игнорирование брони. Не потребляет боезаряд дальность 15 метров не работает, разбит после падения из портала.
- Поцелуй арлекина: Наносит 12 ран игнорирует 4 единицы брони. Бой без оружия. Не потребляет боезаряд. Невозможно использовать против брони 5 и выше.
- галюценогенные гранаты 3 шт: вызывает глюки. радиус- 10м. Распыляет плотные клубы газа. При попадании по голове глюки усиливаются.
- прыжковый пояс: дает активную способность "Прыжок с неба" 1 уровня. Способность позволяет перелетать через расщелины и сокращать дистанцию с врагом за 1 раунд. Дальность прыжка неболее 15 метров.
- Теневой сюит с домино полем: облегающий костюм со встроенными голо-полями. Броня 0. Прочность 25. Класс: одежда. Состояние: плохое. Во время движения он создает мириады разноцветных вспышек ромбов домино каждую секунду, что размывают силуэт арлекина в движении.
В движении: уклонение + 5. Навык Холодного оружия и Ближнего боя у врага - 5, навык легкое и тяжелое оружие - 10. Не действует, если враг может не ориентироваться по видимому свету.
Статичен: Режим не работает из-за повреждения генераторов голо поля нурглингами.
- сломанная маска ложное лицо, защищает от солнца, дождя и злобных взглядов арлекинши. Работает респиратор. Качество плохое, выживание +5
- колода карт арлекинов
- Набор Фармацеталиста: Позволяет исцелять тяжелые раны. Процент здоровья исцеленного равен навыку медицины применившего. Применимо только к эльдарам.
- боезапас к сюрикен пистолету: 1 магазин.

Репутации:
Тау - 0
Хаос и тираниды - -100
Эльдары (все виды) - +20
Империум - -30
Некроны - -100
Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,анкеты!
Развернуть

Wh Песочница тау Tau Empire ...Warhammer 40000 фэндомы 

Тау в Японском стиле.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,тау,Tau Empire,Tau, Тау
Развернуть

Blood Angels Space Marine Imperium Wh Books Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Interesting bits from the "Darkness in the Blood" novel by Guy Haley aka the third Dante novel. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh Books,Wh Other


This isn't a summary. I don't do those. This is just me recounting the things that caught my interest in the novel. Here we go! 

-In the intro of the novel, Guy Haley says that GW had it be all hush hush over whether the Primaris Angels can fall into the Black Rage or not. The answer they can but since there are no Black Company Primaris models yet, GW decided to make it vague for the time being. 

-New Blood Angel supplement is coming soon featuring the Blood Primaris connection to the Black Rage. The novel acts as a tie in to it. Guy Haley is happy that his work is influencing the studio material. It’s part of the efforts to make novels and studio stuff be more in line with each other in terms of canon. 

-Novel takes place months after the DoB 

-The Warp was being disturbed to an extreme by the Great Rift. Vortexes of raw emotion are gathering so much energy from the chaos around them that they threatened to develop sentience but ultimately, they fail and collapse into nothing. Stillborn gods dying in the wound of the Warp. 

-Dante is described the greatest hearted of all the marine heroes. But a few lines later, we see him submerged in the “stolen blood of innocents” in his healing coven so whatever, Guy Haley/GW. 

-Warp travel in the Dark Imperium era is danger af. Each moment in the Warp courts disaster. Ships in the Dark Imperium have to do short hops, having nothing to guide them. Not so for the Blood Angel fleet. The Blood Angel fleet follow the spirit of Mephiston in the Warp that's being projected from the Bloodcaller. Mephiston is following Sanguinor who is guiding the Blood Angels through the Warp. This allows the Blood Angels to do long Warp jumps unlike the rest of the imperium north. 

-Warp walking is extremely dangerous. It's dangerous for the body, mind, and soul. Only misguided and foolish sorcerers do it and not without dire consequences. Yet Mephiston does this with ease such is his power. The Warp holds no fear for him. However, each time he Warp walks, he returns to the mortal realm more power than before. A subject of concern to him. What is he becoming? 

-Navigating the Warp in the Dark Imperium is extremely dangerous for Navgators. Where once navigator lives were measured in centuries, now they are measured in voyages. All navigating techniques are useless in the stormy darkness of the north. Previously, one navigator sufficed to guide a ship, now a whole team is needed. During the voyage, a navigator succumbs to the terror and madness. Rather than allow his madness to spread of the Navigator team, the lead navigator activates a kill switch that kills the maddened navigator. The soul of that navigator departs into the Warp where it was swiftly devoured, the lead navigator witnessed it all. 

- Sanguinor as he is guiding the Blood Angel fleet is engaged in fierce battle with a powerful entity in the shape of a dark angel. The crossing of their swords sends shockwaves into the Warp. 

-Sex slaves are apparently a thing in the Imperium. 

-Dante doesn't like his men looking at his naked face. He doesn't want them to see the worn-out tired features of his aged face. He is more comfortable behind the face of his Primarch 

-Kyriss the Perverse makes an appearance in this book. It's manner of entry into reality is gorey af. It rips its way out of a hundreds of feets high living pillar of flesh made from thousands of helpless ship crewmen. 

-Kyriss offers the Dante and Mephiston the same offer given to their Primarch. He reveals that Slaannsh like Khorne covets the Angel's bloodline. They are a bloodline of temptations and artistic excess the perfect champions of Slaanesh. The offer is if Mephiston goes with Kyriss to the Warp to become Slaanesh's champion, then Kyriss would extinguish the Black Rage. When the time comes, the Blood Angels will rule alongside Slaanesh as lords of their own kingdoms. Naturally, this generous offer is refused and battle is joined. 

-After a very intense fight, the Blood Angels managed to kick Kyriss back into the Warp. During the fighting, A black angel manifested behind Mephiston matching his movement and attacking in tandem with him like some kind of JoJo stand. When the fight is over, Mephiston is overwhelmed by his power and gets KO'ed 

-It's revealed that somehow during his ordeal on Armageddon, Mephiston’s geneseed was somehow activated. Rewriting his genes and changing him into something. Body and soul, Mephiston is transforming. 

-Daemons are all over the place. Previously chapters were mind wiped and entire worlds were extermintus'ed for seeing a fraction of the mess that's happening galaxy wide. Secrecy about daemons is becoming very difficult to outright impossible. 

-Guess who is back? The Hivemind. It's not finished with the Blood Angels. While in the Warp, the Hivemind directs its attention to the Blood Angel fleet. So powerful is its presence that it stills the Warp and turn it as calm as a moonlet pond. But the Hivemind is still diminished and healing from the Great Rift shockwave so all it can do is stare. A Bonus thing is that we have confirmation that the Hivemind is a Warp entity. Something akin to an alien Warp god. 

-Qvo-87 makes an appearance in this book. He offers Dante the Rubicon Primaris procedure. It has a 60% success rate for normal marines but in genetically divergent chapters like the Blood Angels the success rate is lower. 

-Principia is Cawl's term for the old version of marines 

-Dante has no idea what Thunder Warriors are 

-Legion era marines are functionally immortal. They did not/do not age like 40K era marines. 

-Normally, Tyranids would leave things they are not interested in alone. Not so with Baal. The Hivemind directed its Tyranids to despoil and ruin the Blood Angel monuments and art in an act of pure spite. It tried to deface and despoil all what the Blood Angels held dear. 

-The Blood Angels Librarius is powered by a boon from the Emperor. A star plucked from space and crushed by the Emperor's will. It serves a reactor of the Librarius and it wards. In DoB, the proved matched to the Hivemind itself since no Tyranids managed to breach the wards 

-Beneath Baal there are mysterious stone tunnels. The material that comprise the tunnels are not confined in space-time. The only thing known about these tunnels is that they weren't built by humans. 

-Dante wanted to go through the Primaris procedure but the normal marines strongly objected not wanting to risk losing him. The Primaris were divided on the issue. It was decided that Mephiston is going get it instead. The might of a Primaris body might be able to contain his growing psychic powers at least for a time. In the novel, Dante continues to be tempted by the Primaris transformation. His body is aging, his wounds are not healing completely. Eventually, his body will give out. The Primaris strength could be the answer for his woes but the risks are too great at the moment. He is needed. However, he is determined to undergo it in a future date. Primaris Dante get HYPE! 

-In the spiritual odyssey that Mephiston goes through during the procedure a few interesting things are revealed : 

Within the Warp, the golden angel of light fights the angel of darkness and shadow. The golden angel represents the nobility of Sanguinius’ bloodline. Each time one of his sons creates a work of art or give his life to protect the innocent the golden angel grows stronger. On the other hand, each time one the sons of the blood succumb to the Black Rage and slays his brothers, the angel of darkness grows stronger. It's revealed that these angels have been fighting for an eternity. Long before the Primarch was born, long before mankind settled the Baal system. The xenos civilizations that lived on Baal were influenced by them and so did the humans that settled Baal after them. After mankind passes from the galaxy and another race takes its place on Baal, they too will be influenced by the angelic struggle but that's assuming that Chaos won't win and reduce all existence into its eternal playground. 

The angel of darkness is winning, slowly overpowering the golden angel. The reason for this is that the children of the blood are all doomed to be consumed by the Black Rage. The only agency they have in this is whether they will end their service as monsters or heroes. 

What's also revealed in the Warp is that the Emperor is stirring, the minds of men are opening to the Warp, and the Black Rage is closing its grip tighter than before thanks to the Great Rift. 

The Golden Angel is Sanguinor. He was once a mortal marine but into him was poured all the nobility and heroism of the sons of blood across the ages. The angel of Darkness is no one (not yet). It is rage set loose with no limit. Sanguinor can no longer contain it. So, it needs an anchor, an avatar in the material realm to vent some of its rage in order to balance the struggle for a time. Mephiston must be this avatar. He must take the burden in order to save his chapter but they will not know his burden. They will grow to hate him more than they already do but they won't know why. 

Because of the Warp ignores time. The Angel of Darkness exists, have always existed and will forever exist. It is Mephiston since he will transform into it one day, and yet it's not him. I am getting headache from this. Anyways, because of the connection between the Angel of Darkness and Mephiston, he will become its avatar no matter what. If he refuses, he will die and his soul will be cast into the Warp to meet its final fate however his body will be possessed by the Angel of Darkness turning it into a dark version of Sanguinor that will destroy all the children of the Blood. If he accepts, he will be more of an outcast within his chapter and one day he will become the crystallization of all that's monstrous in the bloodline. 

All of this is explained by a figure that appears as bloody masked angel. The Angel in the end removes his mask to reveal that he is Sanguinius. Sanguinius tells Mephiston that Abaddon's desperate gambit unleashed forces he cannot hope to control. Things that were not possible before are now possible. He says that the Warp is not evil. It is corrupted but it contains everything including evil as well as good. 

Suddenly the angels stop fighting and they stand besides Sanguinius looking down on Mehpiston. Mephiston's soul is dragged back into to the waking world but before he fades, he apologies to his Primarch. Sanguinius smiles sorrowfully and tells him that he isn't Sanguinius. Sanguinius is dead. 

-When Mephiston's soul returns to his body an outburst of psychic energy and he is lifted into air in vortex of material and psychic energy. Dark wings shoot from his form and some of the librarians fall dead. Everyone shits their pants. Mephiston managed to contain his power and he withdraws it back in. He halted the Black Rage flaring in his fellow Angels. 

-When an uneasy peace descended on the chamber, Astrorath demanded that Mephiston be killed before it's too late. Dante quieted him down and asked Mephiston who he was. He said he isn't Calistarius nor Mephiston but something else. Mephiston’s Librarian friend confirms that he is Mephiston yet isn't. This is okay with Dante and he spares the Lord of Death. 

-Dante and Mehpston discuss their sightings of their Primarch. They could not confirm it was him. It might be a Warp illusion or it's possible that it's a part of Primarch's soul that lingered in the Warp. Mehipston explains that powerful psychic souls can survive in the Warp for quite a while and the Blood Angel Primarch was one of the most psychic of the Emperor's sons 

It was a fun read. Qvo was a treasure. I can't wait for its follow up in the Psychic Awakening series

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Naked girls (+859 картинок)