Результаты поиска по запросу «

Librarium khorne

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Librarium ксеносы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Лев в колизее, Тварь в Фенксворлде.

После проигрыша в цивилизацию решил показать ксеносов 1 интересного мира.



Эти бледные твари обитают в подульях Фенксворлда. Огромные, от двух до трех метров в холке, эти твари - ужасные, переполненные злобой хищные животные. Первым признаком их присутствия является сильное едкое зловоние, источаемое этими созданиями - по нему жители подульев понимают, что опасность близка, как никогда. Твари Арен представляют собой грузных, блеклых плотоядных животных с четырьмя короткими лапами. На лапах у них имеются перепонки, благодаря чему Твари быстро плавают. Скорее всего они устойчивы к обычным для индустриальных ульев химическим и токсическим угрозам. На голове, отдаленно напоминающей собачью, симметрично расположены четыре глаза и кольцеобразные пасти, довольно похожие на рот пиявки, усеянные острыми как бритва зубами, предназначенными вонзаться и разрывать. Эти животные не восприимчивы к тактильным ощущениям и по всей видимости неразумны, что является единственной причиной, почему Твари Арен не считаются вершиной пищевой цепи Фенксволда. Твари Арен активно используют в бою свои размер и силу, зачастую бросаясь в схватку с неистовой яростью. Тем, кому выпало сражаться с Тварями, следует остерегаться едких выделений, содержащихся в их разрывающих жвалах, поскольку каждый жестокий укус разъедает как плоть, так и броню.



Скифы сточных вод исследуют загрязненные отстойники подульев Фенксволда в поисках Тварей, для поимки их с помощью багров, сетей, крюков и шокеров. Не бывает такой экспедиции, чтобы кто-то из охотничьей команды не был вырван из лодки и утянут в едкий токсичный шлам. Обычно охотники используют кусок мяса с сильнодействующим снотворным в качестве приманки – тактика, дающая преимущество в каждой охотничьей вылазке. Адептус Арбитрес изо всех сил стараются пресечь этот незаконный промысел. Тем не менее, ценность каждой Твари такова, что делает это опасное предприятие очень прибыльным. Таким образом, каждый раз, когда арбитры уничтожают одну охотничью группу, из оставшихся охотников образуются две новые, чтобы начать все заново.



Когда Тварь поймана, ее помещают в железную клетку и доставляют на Арены, чтобы обеспечить населению улья кровавое развлечение. Волчьи Ямы улья Волг пользуются наиболее дурной славой из-за использования инопланетных животных в своих гладиаторских боях, но абсолютная жестокость и бездумная злоба Тварей Арен делает их уникальными даже в таком пропитанном кровью месте. Эти ужасающие звери бесчинствуют среди дюжин людей, окропляя алой кровью песок, только для того, чтобы уничтожить немногих оставшихся под грудой своих резиноподобных тел.  Существуют доказательства, что имеется связь между Тварями и Погибелью Нова Кастилии, генетическим изуверством, совершенным культом Логиков. Техноересь планетарного масштаба, Погибель распространялась как неконтролируемый пожар, среди населения ульев. Во время этого события ходили слухи, что несколько семей просто пропали, а вместо них обнаружили мертвенно-бледных, вышедших из-под контроля чудовищ.
Развернуть

Blazbaros artist Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Khorne Skyrar's Dark Wolves ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blazbaros,Taylor Schmidt,artist,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Khorne,Skyrar's Dark Wolves

Развернуть

Wh Песочница Krekkov artist tau girl Wh Other Chaos (Wh 40000) Khorne Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Krekkov,Krekk0v,artist,tau girl,Wh Other,Chaos (Wh 40000),Khorne,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+
Развернуть

llceSarll Wh Комиксы Fury flame and powershovels Ultramarines Orks khorne berzerker Howling Banshees Aeldari Death Korps of Krieg бонус в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы artist Space Marine Imperium Astra Militarum Craftworld Eldar 

ГОТОВЬСЯ К СМЕРТИ, мон~дап хи-хи... ПАРИРОВАЛА! pí\ \v \ \ \ / 7 7 JF v,llceSarll,artist,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Fury flame and powershovels,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Astra

Развернуть

Отличный комментарий!

ХИХИХИ, HI \ прости, нК \ IPfcPfflflAflCb! \ СИТ1ПЦИ9 ПРЯМО HflMfcKfiAfl! / 1 Я ПТ / порчмаап... ..MOWKT
Nox7662 Nox766229.08.202318:25ссылка
+61.1

Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium


Испокон веков механикусы во всем полагаются на шестнадцать универсальных законов. В них заключена вся сокровенная мудрость Омниссии. Законы разделены на 2 категории - таинства и предупреждения.

Таинства

Первый универсальный закон: "Жизнь есть управляемое движение".
Второй универсальный закон: "Дух есть искра жизни".
Третий универсальный закон: "Разум есть способность понять ценность Знания".
Четвертый универсальный закон: "Интеллект есть мера Понимания Знания".
Пятый универсальный закон: "Разум есть Основная форма Интеллекта".
Шестой универсальный закон: "Понимание есть Истинный Путь к Познанию" (существует также трактовка: "Знание есть высшая форма божественности").
Седьмой универсальный закон: "Познание есть Ключ ко всему".
Восьмой Универсальный закон: "Омниссия знает все и познает все".

Предупреждения

Девятый универсальный закон: "Ксеногенный Механизм есть Искажение Истинного Пути".
Десятый универсальный закон: "Душа есть совеcть разума".
Одиннадцатый универсальный закон: "Душа может быть дарована только Омниссией".
Двенадцатый универсальный закон: "Разум без души есть враг всего сущего".
Тринадцатый универсальный закон: "Знания древних неоспоримы".
Четырнадцатый универсальный закон: "Дух машины охраняет знания древних".
Пятнадцатый универсальный закон: "Плоть ненадежна, Ритуал почитает Дух Машины".
Шестнадцатый универсальный закон: "Нарушить Ритуал, значит предать Веру".


Развернуть

Khorne Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

t\\ 1 ^ ’ .■,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Khorne,Chaos (Wh 40000)
Развернуть

Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

За этим несколько вычурным именем скрывается комплект доспехов, приспособленных для вполне конкретных условий – "доспех бурь" производится Цехом Дору на Синтилле и поставляется на многие миры Сектора Каликсис, где существует проблема сильных ветров, бурь и штормов. Печально известные Наждачные Ветра Бараспайна достигают скорости в 700 километров в час и легко способны «обглодать» человека в легкой броне до костей менее чем за 30 секунд. Подобная природная мощь способна нагрузить до предела даже пустотный щит. Поняв, что тупое противостояние ветру было бы великой глупостью, конструкторы этого доспеха реализовали идею системы автореактивных металлокерамических пластин, перенаправляющих убийственную мощь ветров, позволяя носителю передвигаться в условиях легких пылевых и песчаных штормов и, по крайней мере, выживать в самых сильных из них.

"Доспех бурь" являет собой полностью герметичный костюм, покрытый сочлененными панцирными пластинами и оснащенный мощными фильтрами с ребризером, соединенным с баками, содержащими дополнительный запас воздуха – это позволяет носителю дышать, даже если он полностью погребен под слоем пыли и песка (запаса воздуха в этом случае хватит примерно на три часа). Помимо того, каждый костюм оснащен встроенной вокс-системой и фотовизором. Основная роль этого доспеха – защита от сильного ветра, а не от врагов – будучи популярным среди исследователей, он далеко не столь полезен в бою, сколь любые доспехи сходного класса.
Wind Armour,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium
Развернуть

Imperial Knight Imperium Khorne Chaos (Wh 40000) hammk artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Imperial Knight,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Khorne,Chaos (Wh 40000),hammk,artist
Развернуть

Wh Песочница Chaos (Wh 40000) хаос wh humor Wh Other Blood Pact Khorne Chaos cultists ...Warhammer 40000 фэндомы 

кровавый договор Совершенно идиотская маска Осколочной брони нету Вместо нормальной обуви какие-то валенки В лучшем случае вооружены автоматами Поклоняются только одному Кхорну Нет нормального оружия ближнего боя Есть только люди МЯТЕЖНИКИ ВРАКСА Песдатая маска-череп Богатый арсенал.
Развернуть

Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Работающие на плазме конструкции, называемые слиннарскими боевыми машинами, окружены домыслами и неверной информацией. Их название указывает на происхождение из спиралевидного края Иерихонского пролива - небесного объекта, известного как Слиннарское Течение. Даже их связь с этим протозвездным скоплением слабо видна и основывается лишь на пересказываемых шепотом историях и наблюдении, что частота излучения ядер боевых машин напоминает встречающуюся у небесных тел Слиннарского Течения.
Все безоговорочно сходятся на том, что слиннарская боевая машина является орудием разрушения, которое обретает жизнь путем принесения в жертву человеческой души. Хотя боевая машина и одного размера со стелс-костюмом или силовым доспехом, в ней нет живого пилота. Вместо этого следует провести древние обряды, чтобы вселить в машину дух, который будет управлять ею. В работающем состоянии слиннарская боевая машина пульсирует светом и жаром заключенной в обсидиановую клетку звезды. Эта энергия может вырываться краткими, но невероятно мощными импульсами.

Эти заряды напоминают выстрелы плазменного оружия, однако несут в себе достаточно энергии, чтобы с минимальным ослаблением луча пробить практически любой материал. Точно неизвестно, сколько времени перенесенная жизнь может питать конструкцию. Предположения варьируются от нескольких лет до нормального срока человеческой жизни, а то и больше. Очевидно, что иногда боевые машины прекращают свое существование, поскольку необходимые для активации ритуалы овладения имеют легко фиксируемые последствия. При попытке проведения опасного обряда многие гибнут, хотя помощь искушенного в технологии и таинствах практика может повысить шансы на успех и выживание.

Несмотря на этот риск, природа слиннарских боевых машин служит поводом для споров внутри Инквизиции и отдельных групп исследователей. Многие приводят доводы, что для работы перенос души должен требовать неких запретных схем работы с варпом, однако другие возражают, приводя в качестве примера праведного аналога слова силы. Эта фракция - включающая в себя Горнило Разрешителей - не торопится осуждать слиннарские боевые машины, и с большим удовольствием заполучила бы одну из них для изучения. Они отметают, как неподтвержденные, слухи о том, что собственный чужеродный дух боевой машины в конечном итоге пересиливает ее владельца.

Репутацию боевых машин в некоторой степени подкрепляют отчаянность и безжалостность личностей, которые обычно стремятся овладеть ими. Чаще всего эти устройства приобретают фанатичные мятежники или жаждущие власти преступники. Мало какой здравомыслящий человек когда-либо решится пройти через ритуал овладения. Хотя слиннарская боевая машина и дает неимоверную силу, за нее приходится платить высокую цену в виде собственной человечности. Боевые машины лишены голоса, и все, что когда-либо любил владелец, остается позади после ее пылающего прикосновения.

Дополнение кодиция Таэлона
Однажды в джунглях Сошествия Юпитера я встречался с мрачными марионетками, известными как слиннарские боевые машины. Одного варп-отпечатка этих конструкций достаточно, чтобы подкрепить утверждения о том, что ими управляет нечто большее, нежели дух машины. От них исходят отголоски искажения души - хотя сами они источают утрату и боль самого чистилища. Могу лишь предположить, что если эти машины каким-то образом содержат в себе человеческий дух, то их существование мучительно. И более не буду ничего писать по поводу перевоплощения.

В ходе встречи на Сошествии Юпитера брат-технодесантник Лоок получил большой объем данных о концентрированной энергии, питающей боевые машины. По его подсчетам, ядро такой конструкции на много порядков мощнее тех реакций, которые приводят в действие наши собственные силовые доспехи. Особенно его заинтересовала способность их оружия производить энергетический луч, на интенсивность которого не влияют препятствия. К счастью, он, кажется, прекратил попытки воспроизвести его после того, как пробил несколько переборок.

Истоки приключения
Незваные гостиПравить
Истребительная команда выдвигается, чтобы избавить Злобу от практически неудержимых "чужих" захватчиков. Эти элитные силы уже убили трех высокопоставленных офицеров мира-крепости. Ликвидационной группе не приходится вести долгие поиски прежде, чем они сталкиваются в Черной Зоне со слиннарской боевой машиной и несколькими сторонниками тау. Эти сторонники обратились к запретной технологии, чтобы избавиться от тирании лорда-командующего Эбонгрейва. Кроме того, очевидно, что они получали поддержку изнутри. Эбонгрейв настойчиво утверждает, что вторжение поддерживается городом-государством Тигрис, расположенным на краю тектонического разлома, известного как Скорбь. Однако у него недостаточно улик, а префект Тигриса заявляет, что все обвинения - лишь следствие паранойи и старых личных счетов. Возможно, что это правда, но помощник префекта явно хочет, чтобы истребительная команда отправлялась своей дорогой. В этой же связи заместитель Эбонгрейва не перестает намекать, что безвременная кончина лорда-командующего - возможно, наилучший вариант для городов Злости. Сможет ли истребительная команда разобраться в паранойе и политике и найти своего истинного врага?

Партизаны
Искупление - планета, которую крестовый поход Ахила с тем же успехом мог вычеркнуть из списков. В начале похода, когда замкнулось Железное Кольцо, многие миры приняли их власть неохотно. Существует большое количество тех, кто клянется в верности лишь под дулом оружия. Крестовый поход предпочел отделить нежелательные элементы от лояльного населения, и одной из свалок для них является Искупление. Планета подверглась нападению тиранидов, и для реагирования на призыв о помощи сочли подходящим лишь Караул Смерти. Если истребительная команда сможет помочь разобщенным Силам Планетарной Обороны отбить несколько стратегически важных позиций, у обитателей Искупления появится шанс. Впрочем, не все местные жители согласились ждать помощи, которая могла так и не придти. Несколько бывших революционеров пожертвовали свои жизни слиннарским боевым машинам, чтобы самостоятельно сразиться с угрозой тиранидов. Положение дел усугубляется, когда назначенный присматривать за этим логовом предателей инквизитор Ордо Еретикус требует немедленного уничтожения боевых машин.

Реликвия
Перевозчики ксеноартефактов раскопали столь могущественную реликвию, что Ордо Ксенос предсказал катастрофу в случае, если ее не удастся изъять. Истребительная команда ведет преследование от Сошествия Юпитера до Шеду, где боевые братья выглядят заметным имперским присутствием посреди логова изгоев и рецидивистов. Космодесантники шокируют местных, которые избегают их. Боевым братьям легко отвлечься от настоящей цели из-за сотни мелких преступлений. Неудивительно, что преследуемые Караулом Смерти обнаруживают, что стали объектом охоты. Они стремятся заполучить для защиты одну из слиннарских боевых машин. Тем временем местный сброд делает все возможное, чтобы новости о боевых машинах и космодесантниках не дошли до орков в пустыне. В противном случае то, что здесь считается цивилизацией, будет сметено ищущими славной драки орками.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Librarium khorne (+1000 картинок)