Результаты поиска по запросу «

Kobe I

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



wh humor Wh Other Новый Год праздник Thousand Sons Space Wolves Space Marine Imperium Tzeentch Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

С наступающим! С наступающим! наступающим! С наступав Ик 7 • - С наступающим' ; 'В V. ^ . 1 §* ; г 1 Д|51Х%2 £ .» * ЛнЯ 4 ♦ £,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Новый Год,праздник,Thousand Sons,Space Wolves,Space Marine,Adeptus
Развернуть

Chaos cultists Chaos (Wh 40000) SirPetus Faphammer сиськи пирсинг ...Warhammer 40000 фэндомы 

Отдай своё тело, свою душу богам Хаоса!

Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,SirPetus,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,сиськи,сисечки, сисяндры, сиське, сиски, tits,пирсинг

Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,SirPetus,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,сиськи,сисечки, сисяндры, сиське, сиски, tits,пирсинг

Развернуть

Lutherniel artist Wh Other Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

"I was wondering if they have teacher crush in the Imperium"

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

Развернуть

wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Yrliet Lanaevyss Abelard Werserian wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

Just wanted to say I have a massive crush on you 0 40 PM I added him for moral support ■ ' • ■ ■ ' ■ lord captain Do your thing,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Yrliet Lanaevyss,Abelard Werserian,wh humor
Развернуть

Отличный комментарий!

-Но сначала, Абеляр, перед таким важным моментом в наших с ней отношениях - ПРЕДСТАВЬ МЕНЯ ЕЙ, КАК СЛЕДУЕТ!
STRELOK222111 STRELOK22211128.12.202301:11ссылка
+55.1

wh humor Wh Other Erebus Chaos (Wh 40000) Word Bearers Общество фанатов Эреба ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как спит Эреб после того как приложил руку к началу ереси Хоруса, развращению половины примархов и их легионов, краху Империума Человечества и страданиям неисчислимых триллионов живых существ во всей галактике,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Развернуть

Отличный комментарий!

Как спит Эреб после всего этого? Правильно, не снимая брони.
Culexus Culexus12.11.202310:04ссылка
+51.0

Word Bearers Wh Other Faphammer TheMaestroNoob artist Astartes ...Warhammer 40000 фэндомы 

От автора:

"If you wonder what she is reading about - it's something about xenos and BDS... ...and how to punish them".

"Если вы гадаете о том, что она читает, то это что-то про ксеносов и бдсм, кхм, т.е. как их наказывать. "


"Because I didn't find any proper information on how an average Word Bearer looks like, I had no other choice but to make her look like a librarian from an average sexual fantasy... ahem..."


"Т.к. я не нашел нормальной инфы о том как выглядит обычный Word Bearer, у меня не было выбора кроме как изобразить ее как библиотекаря из обычного порно фэнтези."


 1 If 1ш1/ i Л i , 1 di 1 i » ' J /Z&i ¡,Word Bearers,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist,Astartes

 Иг 7 X. / / \ Js \\ШИЯ 1 f И' >/ // 7 1 / / г а> У / ‘ а Г ^ШШ,Word Bearers,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist,Astartes

Развернуть

Adeptus Mechanicus Imperium Powerwash simulator Wh Other Wh Games Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

В полку странного творчества по сорокотысячнику прибыло. 

Развернуть

Отличный комментарий!

СО о ^ ■s> о » I шШ wash the unclean!
EvilTwin EvilTwin19.02.202421:55ссылка
+41.7

Wh Other приколы для даунов ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,приколы для даунов

Развернуть

Отличный комментарий!

Ауф.
lexalexa123 lexalexa12309.05.202312:04ссылка
+30.3
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Kobe I (+1000 картинок)