Результаты поиска по запросу «

Inquisitor sword

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Chaos (Wh 40000) Necrons продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Новинки к новому Апоку.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Necrons,продолжение в комментариях
Развернуть

...Warhammer 40000 фэндомы 

Решил начать собирать космодесант , но не знаю какой орден выбрать. Пишите ваши мысли в комментарии.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wh Crossover Wh Other Mass Effect art красивые картинки ME crossover Shepard ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Crossover,Wh Other,Mass Effect,art,арт,красивые картинки,ME crossover,Shepard
Развернуть

тп ересь батхёрд екстерминатус сжечь на костре аркофлагелянты песочница Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

ТП возомнила себя знатоком вселенной.

http://www.kinopoisk.ru/user/1715827/comment/1379190/
а Мапаппа-СИ Рецензии & Ц, *1Л Н18* 13 Рецензии в цифрах • всего рецензий 12 • суммарный рейтинг -48/43 •первая 4сентября 2011 •последняя 27 ноября 2011 • в среднем в месяц 6 Ультрамарины ШЬ-атаппеэ: А У/агИаттег 40,000 Моу1е (2010) Ультрамаринад Во вселенной <М/агЬаттег-40 ООО» я
Развернуть

Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Психосиловое оружие Немезида

Психосиловое оружие Немезида (Nemesis Force Weapon) – это собирательное название для целого класса вооружения, характерного отличительного знака Серых Рыцарей, что не ограничивается узким спектром какого-либо оружия и включает в себя всевозможные вариации мечей, топоров, алебард, булав и молотов. Тайные технологии психосилового оружия Немезида основываются на специальной пси-матрице, особым образом настроенной на уникальную и неповторимую психику сознания каждого отдельного владельца подобного экземпляра. Практически неограниченная мощь самого оружия, вступая в контакт с разумом обладателя, непосредственным образом соответствует его врождённым или же натренированным способностям к психическому могуществу. В своих изначальных и самых первых вариантах рукоять практически всех образцов Немезиды включала в собственное устройство какое-либо болтерное вооружение, делая их довольно похожими на копья стражей, которыми экипировались Адептус Кустодес. На новейших современных моделях подобного же не предусмотрено, так как стандартный штурм-болтер размещается уже на запястье Серого Рыцаря, встраиваясь прямо механизмы силовой брони

Виды психосилового оружия Немезида:


Психосиловой меч Немезида (Nemesis Force Sword) – это один из самых наиболее распространённых видов оружия Немезида. Это наиотличнейший пример смелого смешения могущественной варп-магии и позабытых секретов тайных наук, широко используемый Серыми Рыцарями. Клинок подобного меча умело выкован из особым образом закалённого железа, по всей поверхности лезвия испещрённый бесчисленными вставками осколков серебра и инкрустированный древнейшими рунами уничтожения демонов. Конечно же, его устройство также включает в себя усовершенствованную версию генераторов силового поля

Психосиловая алебарда Немезида (Nemesis Force Halberd) – это грозного вида устрашающее оружие, предназначенное для удержания сразу двумя руками. Психосиловая алебарда представляет собой конструкцию, состоящую из длиннейшего, изготовленного из адамантиума древка и располагающегося сверху клинка-навершия, сделанного из закалённого железа и серебра. Эта некоторая дополнительная длина зачастую позволяет серому рыцарю совершить убийственный фатальный удар, с дистанции повергнув на землю противника, прежде чем он сможет приблизиться для нанесения ответной атаки

Демонический молот Немезида (Nemesis Daemon Hammer) – это вселяющее страх в сердце любого отродья варпа двуручное оружие, крайне поразительно похожее на практически аналогичный образец, громовой молот, который нашёл себе применения среди других орденов Космического Десанта. Но, однако, в отличие от своего собрата демонический молот заключает внутри себя не просто секреты технологий, но и сокрушительное могущество древней магии разрушения. Немногие существа во всей галактике способны пережить его один-единственный удар

Посох-оберег Немезида (Nemesis Warding Stave) – это огромный по своим размерам двуручный посох, в отличие от прочих экземпляров психосилового оружия Немезида, которые несут в пламя битвы Серые Рыцари, обладающий специальными защитными особенностями и оборонными функциями. Владелец подобного чудесного слияния технологии и магии может по особому каналу направить всю свою психическую мощь в сокрытые в древке механизмы, дабы активировать хитроумные устройства и образовать несколько рефракторных полей, способных с лёгкостью отражать любые атаки. Уже только что возведённые рефракторые поля представляют собой почти непроницаемые силовые барьеры, дарующие серому рыцарю шанс пережить попадание даже самого страшнейшего оружия и нанести ответный удар

Фальшион Немезида (Nemesis Falchion) – это гораздо и гораздо меньшая по размерам вариация психосилового меча Немезида, обычно применяемая воителями Серых Рыцарей в парном виде. Активацией приведя в действие особые контуры в механизмах каждого фальшиона, доблестный воин будет способен с невероятной для человеческого восприятия скоростью рассекать воздух десятками взмахов и выпадов своих психосиловых клинков, с чудовищной точностью поражая даже самого ловкого противника

Фатум-кулак Немезида (Nemesis Doomfist) – это вариация особого силового кулака дредноутов Серых Рыцарей, чьи схемы специально усовершенствованы контурами Немезиды. И хотя останки бренного тела доблестного героя, зачастую поражённого смертельной раной, навеки запечатаны в гробнице этого ходячего саркофага, его несломимая воля во что бы то ни стало продолжать вечное сражение с тварями варпа вместе со своими боевыми братьями сильна так же, как и раньше, а несокрушимая психическая мощь как никогда ранее

Великий меч Немезида (Nemesis Greatsword) – это ужасающее оружие, близкий титанический собрат обычного психосилового меча Немезида, не то что вести сражение, но и поднять который могут только могущественные рыцари-дредноуты, в то время как обычные серые рыцари могут только надеяться лишь самую малость оторвать этого колосса от земли без посторонней помощи

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium

Дредноут Серых Рыцарей с фатум-кулаком Немезида

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium

Рыцарь-дредноут с великим мечом Немезида

F iT' r.. cod; U c Noua» Force Swori,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium

Психосиловой меч Немезида

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium

Психосиловая алебарда Немезида

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium

Демонический молот Немезида

Nc*csi3 Waidtag Stave,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium

Посох-оберег Немезида

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium

Фальшион Немезида

Источник

Развернуть

Horus Heresy art красивые картинки ...Warhammer 40000 фэндомы 

Sanguinius Betrayed Bros the Warmaster, commander of all the Emperor's Armies, ordered fcPrimarch Sanguinius to the Signus Cluster - a tri-star system of the Hhu Segmentum near to the Galactic Centre. His Legion, the Blood flagels, was to cleanse the seven worlds and fifteen moons of Signus of j
Развернуть

Wh Песочница Horus Heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Таймлайн Ереси от Forge World. Пустые сектора оставлены под уже распланированные, но еще неанонсированные события.
n 004. M31 005.M31 006.M31 007.M31 008.M31 009.M31 010.M31 011.M31 012. M31 013.M31 014.M31 The Great Crusade The Horas Heresy Davin Isstvan III Isstvan V The Phall Engagement Battle of Molech Defence of Agathon Siege of Terra , i J Destruction of Prospero Invasion of Paramar
Развернуть

Corsair Craftworld Eldar imperial armor codex ...Warhammer 40000 фэндомы 

Честно был очень удивлён что прошло так много времени и никто не слил инфы с 11 ИА 2 редакции сюда... Лулзов много, у корсаров батлфокус и много новой даки и тишина... Так что я слоупочно компенсирую это.


Imperial Armour The Doom of Mymeara What1 sin the Book? • New Units • Corsair Jetbikes • Skathach YVraithkmghts • All New Eldar Corsair Army list • Rules revised for all Eldar Vehicles and Characters furyst illuriiJ,Corsair,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k,


The Corsair Prince gets six different paths to follow. A prince can come a psyker. One way is to dabble in malefic demonology, obsessed with finding artifacts of the ancient eldar, leads too demonic possession. If it goes wrong, it has horrific consequences…. Another path has a prince who has to keep summoning until he runs out of warp charge points or dies doing it.

His retinue are gone and are replaced by the Void Storm squad all of whom are Felarchs and can be armed with a variety of exotic weaponry from Eldar through Harlequin to DE and some new stuff. Void Storm squad get void hardened armor which is a 3+/5++ armour save now.

The Shadowfield is still in there too.

The Prince can access ANY remnant of glory, enigma of the Black Library or the relics listed in the DE codex.

The Prince can take a Corsair Venom like an Archon can. Corsair Venoms can now have two heavy weapons including splinter cannons or a mix of Eldar heavy guns and DE. So they can take scatter laser and a splinter cannon at the same time.

A Corsair Baron is a new HQ that sits between the Prince and the Felarchs in the ranks of a Corsair band.

Formations There are some that resemble loose associations and war bands rather than rigid military structures. One uses multiple princes.

The Void Dreamer Gets a major buff. Able to take Telekinesis now and will be ML2. Void Dreamers can use the webway to suck an enemy unit or vehicle off the map and place it into ongoing reserve.

Infantry get boosts. Corsair Jet Packs give a 4+ armour save. WS and BS are 4 as per other Eldar. Felarchs have 5 and 5. Each model can have a different weapon including splinter rifles.

Felarch’s have an ability that helps their unit in close quarters fighting. Not sure if that means shooting, assault, or something else.

There’s an army-wide power akin to battle focus “but a little different”.

New vehicle wargear kinetic fields which is a 4++ against anything within 24″. The 4++ works in CC as well where it becomes rerollable. Wasp Walkers can take kinetic fields which means they’ll tie things up in CC pretty well. Corsair vehicles can really be in the thick of it.

Corsair Jetbikes – There are new models completed by Will Hayes. He coyly confirmed this to me. Corsair Jetbikes can take splinter cannons. The Corsair Prince can take a jetbike.

Warp Hunter – D strength minus 1. Same profile as before not sure if the AP moves to 2.

Firestorm gets ignores jink and rending.

Hornet pulse lasers have a higher cost.

There are lots of specialist grenades that do different things including building and fortification busting. One is a S: D grenade that can be thrown but cannot be used in CC.

Bel-Annath gets a makeover but not sure on the detail.

Changes to how Spectres and Iryillth move.

There is a new Wraithlord variant produced by Will Hayes.

Revenant, Cobra, and Scorpion all getting updated.

No more void dragon phoenix.



And from the Amsterdam Open we have:
Via Lord Thørn on B&C

Anyway, I’ve got a few things to add to this list :
Doom of Mymeara 2nd edition should be out soonish (in the next couple of months), with an updated and expanded corsair list (new units, but no or few new models planned)
Who wants to put money on a highly mobile jump force of infantry and light vehicles updated to 7th Edition?
I predict a LOT of D in there…


Perils of the Warp Chart

Corsairs have their own unique Perils of the Warp chart. In addition to the Void Dreamer, Barons and Princes can be Psykers.

D6
1- Devoured. No Ld check. The Psyker is claimed by She Who Thirsts. Gains Demon, Hatred (Khorne), Rending, and may run +3 inches. Control switches to your opponent. If the psyker is part of a unit they’re locked in combat.

2-3 Soul-Wracked. Slaanesh gives them a back massage is basically what the fluff says. The unit (not just the model) are pinned and your opponent gets to change the target of the psychic power being cast.

4-5 Warp Terrors. Demons swirl about the veil. Unit and all Corsair units within 6″ must make a morale check on 3D6 take the two highest or fall back.

6 The Eye of She Who Thirsts. The Psyker gets the attention of Slaanesh. For the rest of the game perils happen for the psyker on any doubles.

Psychic Powers

– Psychic power #5: Warp Tunnel – WC2 – Pick a friendly unit within 6″. Make a no-scatter Deep Strike anywhere on the table. The target may shoot and assault as normal. For every 6″ moved this way roll a D6, for every 1 rolled take a wound (saves allowed).

– as a whole their psychic powers are pretty average though. The one that puts enemies into ongoing reserve is powerful but it’s WC3. Not witchfire though so that’s good.

– Primaris power under Aethermancy… not so good IMO.

Path-Ward, WC2 (why?) – Blessing, only works on Corsair faction units. The unit automatically gets a ‘6’ on difficult terrain rolls, charge distances, thrust moves, hit and run moves, reckless abandon special rules. If it was a D3, it’s a 3.

I guess that’s a very long, predictable charge range though.

Army Special Rules & Info

By the way, regular troop Corsairs (now called Reaver Bands), got defensive grenades.
Not sure about the vampire hunter. Firestorm yes. Lynx is still there, holofields unchanged. Sonic lance unchanged, It has a whole new gun though:

Corsairs get these two rules:
– Dancing on the Blade’s Edge: Corsairs are piratey and stuff and not the most disciplined. They come with two Ld Values, ie 8/5. You use the lower value when trying to regroup.

– Reckless Abandon: If within 12″ of an enemy, the unit can “battle focus” only after shooting. But don’t roll D6, it’s a flat 6″. Jetpack units get 6+D6″.

Princes can take relics from either book as well as the Harlequin book. Hello Mask of Secrets.
Dissonance cannon: 24″ S5, AP4, Heavy 1, pinning. For each additional model in the unit that hits, add +1S and -1AP. So if three hit that’s S7 AP2 on all of them. Not bad.

grenades – Tanglefield
S2, AP-, blast. Any unit hit by it takes a strength test, if failed reduce initiative and WS in half until next turn.

So the cloud dancer felarch comes with a brace of pistols, either or both of which can be exchanged for a list of named items…
… but the default loadout just says ‘brace of pistols’.
Meaning what – brace of shuriken pistols? Fusion pistols? Laspistols?
Brace of Pistols is wargear that effectively gives access to 2 shuriken pistols and 2 splinter pistols.

– Yes the Corsair Prince and Baron can both take a Cloud Runner jetbike.

– The Baron is a 30 point HQ base, super cheap. He’s not an IC, can take a lot of upgrades such as a shadowfield, pay 15 pts to become a lv1 psyker. I think he’ll see a lot of action.

– The Prince dropped 25 pts. Anything with 12″ uses his Ld.

– Yes Corsairs have a pistol fetish. They have access to 4 pistols (but can of course only fire 2). For one, this means that they all have 2 CCW.

– There are scout Corsairs called Ghostwalkers. They get stealth, scout, infiltrate, plasma and defensive grenades, and a lasblaster. For one point per model they can get longrifles. They can also get flamers, fusion guns, shredders, and blasters (1 per 5). And they can get haywire grenades.

– Corsair jetpacks grant 4+ armor

CW Eldar, Dark Eldar, and Harlequins are battle brothers. Tau, Imperials are Desperate allies, never may be in a list with Chaos, Nids, Crons. Nobody is allies of Convenience for Corsairs (except different parts of their own detachment lol)hey gained open-topped… But get 4++ rerollable vs shooting whenever they jumped or deep struck on the previous turn.

– For +10 points Corsair Reavers (“basic” Corsairs) can all upgrade to Void Hardened armor. This gives them 3+ armor and re-rolls for dangerous terrain and difficult terrain, but they lose Fleet.

– Balelight: Pistol 3D3, rending, blind, one use, 8″, S3, AP6.

– Elite Slot: Malevolent Band. These corsairs are half-insane because of Slaanesh gnawing at their souls and therefore charge into battle with berzerker-like rage.

: Any Corsairs within 6″ of them get -1Ld
: They’re 2W models with FnP
: Fear, fearless, fleet, furious charge, rage
: 5 points gets the whole unit Jetpacks or Heavy mesh (4+ armor). No-brainer.
: Can get melta bombs, venom blades, power swords (1 per 5)
: Comes with brace of pistols and a CCW

In other news, the Corsair Prince can be configured as a “drug lord” and have a better combat drug chart than dark eldar – and it works for his whole detachment. Roll a 6 on the drug chart and your prince goes full El Chapo and gets to roll for two drugs.
Dark Eldar need a new codex.

Looks like no new model support other than the new WK and the jetbikes and those look like modded kits. FW told me though that they plan on releasing more in the future but couldn’t say what or when.

Corsair Formations & Detachments

Anyway Corsairs can take a CAD. Or they can organize into a…
Corsair Fleet Raiding Company
Mandatory stuff:
– Command Crew (1-2 HQ, 0-1 Elite, 0-1 LoW)
– Primary Coterie (1 HQ, 1-3 Troops, 0-2 Elites, 0-2 Fast, 1 Heavy)

Optional 0-3 Coteries (same as primary)

Features:
– Obsec Troops
– Coterie Specializations. Each Coterie can select one of the following rules and you can’t double up on any rule pick. (Command Crew doesnt get one):

Titan Breakers – Preferred enemy tank and walker
Head Takers – Rerolls 1 to wound in CC
Sky Burners – Deep strikes scatter D6 and reroll failed reserve rolls (optional)
Vault Breechers – Gain Dissonance breech
Night Hunters – Gain Night Vision and Preferred Enemy (stuff at night)
Hate Bringers – Pick an enemy unit on turn 1. The Coterie’s infantry and jetbikes get Hatred (those guys) for the whole game and if you kill those guys gain a VP. Any part of your army can kill it for the VP doesn’t have to be the coterie with this ability or even Corsairs.

Drawback!!! Internal Politics: Your Coteries count each other as Allies of Convenience. This is potentially a big deal.

The book also has more choices for the Eldar Warhost formation in the CW Codex. Lots more actually. Here’s one.

Lord of the Undying Host (Command Choice)
1 Wraithseer
1-3 units of Wraithblades

Special Rules:
– Wisdom Beyond the Veil: roll 2D6 for warlord trait, pick the one you like
– Bound to Serve: Wraithblades and Wraithseer re-roll to-hit rolls of ‘1’ in the first round of CC

Warhost (decurion type detachment)

There’s an alternate to the Eldar Warhost in here, sort of a modified version where instead of getting the buffed battle focus thing, you pick a trait.

Warhosts of the Pale Courts (The Pale Courts are the minor craftworlds), uses normal auxiliary and command choices
– Pale Courts Battlehost: Farseer, 3 Guardian Defender units, 0-1 Warlock councils
– Pick one of 11 traits.

> Crossroads of Eternity: The Battlehost may include a Harlequin Troupe, counts as CE Eldar faction

> Children of Khaine: The 3 units of Guardians must be Storm Guardians who are S4 when they roll a ‘6’ to hit

> Disciples of Vaul: The Battlehost adds 1-3 Vaul’s Wrath batteries and the Guardians may take 1 support weapon per 5 models

> Graveyard of Dreams: The Battlehost must take 3 Wraithblade units, the Guardians become 0-3. The wraithblades get Crusader.

> Tomb-Ship of Fallen Heroes: The Battlehost uses a Spiritseer or Wraithseer instead of the Farseer, roll 2D6 take the best for WL traits. Must also take a Wraithlord.

> Aspect-Lord Shrine: Guardians become 0-3, Battlehost must include three Aspect Warrior units from a single aspect.

> Fortress of Discipline – Battlehost adds 1-3 War Walkers or 1 unit of Wasps. They get pinning against anything Guardians targeted that turn.

> Swift to Anger – Battlehost must inclide 1-3 Vyper units or 1 Hornet unit. They get outflank and re-roll reserve rolls.

> Halls of Martial Splendor – Take an Autarch instead of the Farseer in the Battlehost. He re-rolls misses and wounds in a challenge.

The strong stand alone – The Battlehost adds a single squadron of Warp Hunters, Night Spinners, or Fire Prisms. Your army can’t contain any other detachments except more Pale Courts Warhosts.


New Vehicle Details
– The Phoenix Bomber looks unchanged other than dropping 20 points.

As well as the Wraithknight (there’s a new one) and the new Revenant.

Unfortunately Prism blasters (focused and dispersed), as well as Ghostlight are the same as they are on the FAQ downloadable from FW’s website, which is to say, lacking. I don’t have info on the Spear of Twlight, Irillyth, or Spectres themselves though, sorry. I have the corsair stuff mostly.

Is Firestorm in the book?
Yes. Its gun got rending and ignores cover vs skimmers and flyers.

– Warp Hunter, 185 points, can be squadroned. 36″ Str: D minus 1 AP2 with small blast barrage D3+1 shots. Also has a template firing mode.

– Kinetic Fields grants a 5++ save to vehicles, increasing to 4++ re-rollable if the vehicle deep strikes or moves flat out. Wasps get it when jumping. Doesnt work in melee but this is damn good.

The Phantoms guns got a boost

Eldar Lynx:
12/12/11, 5 HP
Heavy Support NOT a superheavy
Costs 5 more than a Land Raider
Flyer with skimmer mode
Can Deep Strike
Can’t jink when flying (it’s too clumsy), only snap firing when flying
Comes with a shuriken cannon, can turn it into a BL/SL/SC for +5 pts

Lynx Pulsar:
Saturation: 48″ Str, AP2, Ordinance 1, Large Blast
Salvo: 48″ Str, AP2, Ordinance 3, Twin-Linked

it’s 60 pts cheaper and got +1 armor f/s

The Lynx Pulsar has an Ordinance 3, S: D, AP2, Twin-linked 48″ firing mode now, as well as the Large blast D which also gets ordinance

Sonic lance is unchanged

Revenant Titan
Gets a heavy 4 S8 AP3 skyfire, interceptor, sunder ”Cloudstrike” missile system. And it’s only hit on 6’s in close combat now (GMCs and superheavy walkers hit it on a 5+). Titan holofields are unchanged. Weapons are unchanged. 

– The Nightwing is only 25 points more than a naked Farseer. It has stealth and Agile.

– you can arm a Wasp with both a dark lance and a bright lance.

– Wasps get D6+1 hammers of wrath when they assault using their jump jets. They gained open-topped… But get 4++ rerollable vs shooting whenever they jumped or deep struck on the previous turn.

A lot of folks seem to hate shooting D weapons these days, so if these rumors are true and the Pulsar is changing THAT much it may not be too popular with quite a few people. Also only being able to hit the Revenant on 6’s in hand to hand really cranks up the power level notch on that thing a whole lot.

I can’t imagine the Phantom that’s like 3 times as big as the Revenent not getting the same rules as far as that goes. The titan holofield rules staying the same won’t hurt sales either for these big boys.

Eldar Corsair Jetbikes,Corsair,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,imperial armor,codex


Eldar Skathach Wraith knights,Corsair,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,imperial armor,codex

.................315 P ''¿¿section of the Webway a duty vital to rht ILDAR SKATHACH WRAfTHKNlGHT V^a^knrgMs are tasked ro t3ke root m the ancient paths betwee mx from»* tan* *****.«the rmfity Wrvthkn&ts. Mhacn ^ prCJ^e csa^veo ^ Qf fQ ^ rt*v.wtfrtar» of the Ekiar OatoworM* Thesesand^n

Corsair,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,imperial armor,codex


Развернуть

приколы для лоялистов wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Император Человечества ОбНОВИЛ фОТОГрафИЮ,014 М31 Понравилось 30 людям О 5,9К 17 КОММЕНТАРИЕВ Сначала старые ^ Эзекиль Абаддон о пельмень уселся 783.М31 Ответить Император Человечества Эзекилю Эзекиль, съебал в Око Ужаса 783.М31 Ответить 0? 13 (213,приколы для лоялистов,wh humor,Wh
Развернуть

карта wh40k starmap ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вдруг кто-то не видел.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,карта,wh40k starmap
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Inquisitor sword (+1000 картинок)