Результаты поиска по запросу «

Explosive gun

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница female Space Marine Imperium Wh r63 Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вся правда о бабомаринах.

КАК ЛЮДИ ПРЕДСТАВЛЯЮТ КОСМОДЕСАНТНИЦ И КАК ОНИ БЫ ВЫГЛЯДЕЛИ В РЕАЛЬНОСТИ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,female Space Marine,Imperium,Империум,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other
Развернуть

Отличный комментарий!

GtRV-S М.1Ф/Е0
ResQ6 ResQ631.07.201821:33ссылка
+36.4

оружие техника ...Warhammer 40000 фэндомы 

Нуууууу , пока у Империума остались ещё кое какие плюшки.
Выкладывайте в комменты все необычное или особенно крутое оружие , используемое в Империуме.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,оружие,техника
Развернуть

Imperium Astra Militarum продолжение в комментах Death Korps of Krieg ...Warhammer 40000 фэндомы 

DEATH KORPS UNIFORMS Ropmontal colours vary based on ava<a&'« cloth and <ty*. but al Kreig reg*r>onts favour sombro colours Grey and black are most common, with greens and browns also being used Shoulder Pads. Top. Regiment number. Below: Command sou*d Ifch Siege Rogment 5th &ege Regiment
Развернуть

Tau Empire 101ho artist Tau Drone ...Warhammer 40000 фэндомы 

пзтпп BŒP ¡СГгЦСГ?! Tí ТА» "Hi*!"! I Tenir,Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,101ho,artist,Tau Drone

í ! У is ft s~ \ыУгШ ¡-C ’ 'Г Ф/\ -: f n¿y’ г? ir'V M Шкжтт,Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,101ho,artist,Tau Drone

Развернуть

Отличный комментарий!

Ммм, грязная синемордая пропаганда.
SoBoJId SoBoJId30.05.202423:12ссылка
+45.5

Gue'vesa Tau Empire Tau Drone ...Warhammer 40000 фэндомы 

 __ ^ »‘»чт 11 Jffll у^^Шя/ЛпШ j утЩщ™ ш;.-:'!r-l I. ■ И,Gue'vesa,Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Drone

Развернуть

tfinnbarr Tau Empire Gue'vesa Tau Drone ...Warhammer 40000 фэндомы 

Gue'vesa sniper team

tfinnbarr,Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gue'vesa,Tau Drone

Развернуть

Necromunda Hired Gun Necromunda Imperium Wh Games Wh Other game art Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Necromunda Hired Gun,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,game art,Игры,Necromunda Hired Gun,necromunda,Imperium,warhammer 40000,fandoms,wh games,wh other,game art,games
Развернуть

Tau Empire Fire warrior Riptide battlesuit Tau Drone ...Warhammer 40000 фэндомы 

 ЯК \ ft Д • Щ "V. Тч v -* g \ ЦНИЕ \ tVu'Al \ • V ; т RM' \ Щ' Ж 1л'' \ У О ín ■ т ш JK--TLæÊ^~J,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Fire warrior,Riptide,battlesuit,Tau Drone
Развернуть

Necromunda Hired Gun Streum On Studio Wh Games Wh Other Wh Video Wh News Necromunda Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

30 минут геймплея Necromunda Hired Gun

 

Видео на французском.

 

 

Развернуть

Necromunda Hired Gun Necromunda Imperium Wh Games Wh Other Wh News Streum On Studio ...Warhammer 40000 фэндомы 

Привет всем!

В этой последней части нашего блога о музыке и звуке Necromunda: Hired Gun мы погрузимся в процесс создания звука в игре. Приятного чтения!

Создание звука Куполов

NECROMUNDA , f f У t'- - Y 4, , ‘^\\Vu.. • 1 a ./•• . HA \,Necromunda Hired Gun,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Wh News,Streum On Studio

Есть множество звуков, которые нужно создать и реализовать, от оружия персонажей и NPC до едва заметных окружающих звуков и огромных механизмов, до анимации и синхронизации кат-сцен.

Будучи единственным звукорежиссером в команде, я должен работать над всеми аспектами звука и знать все инструменты движка. Это включает, например, основной источник звука уровня и инструменты анимации или последовательности для анимации персонажей или кат-сцен. Даже необходимо иметь возможность создавать инструменты, упрощающие оформление звука внутри уровней.

Итак, независимо от того, над каким аспектом звука я работаю (уровни, анимация и т. д.), Мы прорабатываем процесс итерации. Например, Димитри (Dimitri), наш ведущий дизайнер уровней, начинает с создания макета уровня. В большинстве случаев я смотрю на этот этап, чтобы узнать размер различных пространств уровня. Это позволяет мне работать над музыкой с проектными документами, в то время как он приступает к итерации искусства и структуры визуального ощущения.

В процессе развития уровня некоторые звуки реализуются по умолчанию. Причина в том, что у нас есть некоторые объекты, которые уже содержат 3D-ресурс и правильно настроенный звук. Некоторые звуки размещены дизайнером уровней, а в некоторых особых случаях - важные ориентиры и своеобразные конструкции или механизмы. Некоторые звуки помещены как «намерение».

Затем, когда уровень достигает стандарта, близкого к качеству производства, к которому мы стремимся, я начинаю фазу, которую называю «звуковой дизайн», где я детализирую каждый аспект окружающей среды уровня. Это включает в себя: настройку потенциальных звуков, которые уже были размещены; Добавление большого количества деталей для визуальных эффектов и частиц; Синхронизация звука с интерактивными элементами или анимированными ресурсами; Затем обращаюсь к «намерениям» и придумываю индивидуальный звук для данной конкретной ситуации.

После этого мы повторяем и переходим от дизайна уровня к дизайну звука, пока уровень не будет считаться завершенным.

NECROMUNDA,Necromunda Hired Gun,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Wh News,Streum On Studio

Другая сторона звукового дизайна, напрямую связанная с дизайном уровней - это определение того, как должны звучать пространства. Для этого мы полагаемся на объёмы звука, которые обрабатывают звуки, когда вы находитесь внутри этих объёмов, добавляя реверберацию или другие специальные эффекты. Сначала я создавал объёмы сам, но позже Димитри или другие дизайнеры уровней взяли на себя ответственность за их создание, будучи намного более опытными, чем я, в обращении с этими элементами. Когда объёмы установлены, мы обсуждаем, что было бы наилучшей настройкой для реверберации и эффектов, и проводим игровые тесты, чтобы увидеть, работают они или нет.

В случае с Necromunda: Hired Gun также есть кат-сцены. Они реализуются после того, как процесс дизайна уровня будет завершен и структура уровня будет считаться окончательной. Как и в случае с дизайном уровней, я начинаю работать над ними только тогда, когда ролики почти завершены с точки зрения анимации или сценария.

Катсцены включают в себя работу над окружающими звуками, анимацией персонажей, а также над озвучкой. Некоторые из них развиваются в процессе производства, а это означает, что мне нужно найти решения, чтобы отключить звуки окружающей среды, которые нарушают ясность диалога. Мне также может потребоваться вручную повторить/синхронизировать некоторые звуки окружающей среды, потому что они слишком громкие или слишком тихие в контексте кинематографического момента.

Когда все готово, я несколько раз просматриваю карты и уточняю некоторые детали, особенно музыку, которая развивается на протяжении всего производства. Иногда мне кажется, что музыка присутствует слишком много или недостаточно, и я подстраиваю её соответственно, чтобы получить хорошее представление о всем уровне и истории.

Я мог бы вдаваться в подробности и говорить о звучании NHG часами, но я сохраню подробный анализ технических аспектов дизайна для будущих статей. Мы, сотрудники StreumOn Studio, гордимся этим проектом и надеемся, что вам понравится путешествие по Куполам. Увидимся в Подульях.

Necromunda: Hired Gun выйдет 1 июня на PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One и PC.

Предварительный заказ открыт здесь:https://www.focus-home.com/games/necromunda-hired-gun#shop

-Команда StreumOn

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Explosive gun (+395 картинок)