![Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,black crusade,Wh Roleplay,Wh Other,ролевые игры,Doom Crusade,BCNBS, Хоумрул Doomrider Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,black crusade,Wh Roleplay,Wh Other,ролевые игры,Doom Crusade,BCNBS, Хоумрул Doomrider](http://img0.reactor.cc/pics/post/Warhammer-40000-black-crusade-Wh-Roleplay-Wh-Other-7940344.png)
Прочие Изменения:
Урон тяжелых стабберов и макро-стабберов увеличен.
Прочие Изменения:
Урон тяжелых стабберов и макро-стабберов увеличен.
Чтобы далеко не ходить, скажу сразу, что меня призывают на военную службу, от чего дальнейшая разработка книги попадает под большой вопрос. Если свободное время и доступ к компьютеру у меня будут, я непременно продолжу работу, хотя наверняка в более медленном темпе, но это зависит от того, куда меня распределят.
А так в связи с неопределенностью я завершил несколько небольших проектов, которые долго лежали в черновиках недоделанными:
- Пара новых элитных архетипов - Мастер Казней и Лорд-Дискордант.
- Расширение списка инструментов, особенно стационарных, чтобы обустраивать ваше логово и логова ваших врагов.
- Расширение описаний Навыков, многие из которых давно устарели, а также уточнения о ценности продвижений Навыков как таковых, независимо от пределов теста.
- Советы по начислению и трате Опыта, которые ГМы давно просили.
- Унификация некоторых базовых механик тестов и примеры сложностей (чтобы было ясно, что даже +0 это уже достаточно сложный тест).
- Расширение механик того, как поднимать, толкать, и переворачивать большие предметы, особенно если они активно сопротивляются этому.
Для тех, кто не знает о чем вообще речь, я тут уже пару лет пишу большой, толстый, и всепоглощающий хоумрул, некогда начавшийся с Black Crusade, но ныне напоминающий оригинальную игру лишь в общих чертах. Если вас это не интересует, блочьте этот тег, если интересует, заходите на наш дискорд-канал, ссылки в шапке тега.
Прочие Изменения:
Уточнения в Страхе и Трейтах.
В механике слегка изменены правила избегания от множественных попаданий, крит. попадний, безоружного парирования и Борьбы.
В Элитных архетипах исправлены Трейт Тех-Ассасина, требования Варп-Кузнеца, и стартовые обвесы Терминатора и Моритата.
Расширения правила трейтов Machine и Quadruped
Небольшие изменения в реквизиции расходников и психических атаках
.
Прочие Изменения:
Добавлена градация качества и несколько новых предметов в мистическое снаряжение.
Добавлен 1 Талант в Оккультизм
Слегка изменен Трейт "Гвозди Мясника" Берсерка Кхорна
Добавлен 1 Талант Чернокнижнику
Добавлена небольшая сноска в правила Порчи о мутациях для имперских маринов и жрецов
.
Прочие Изменения:
Небольшой нерф Стимма (в Химии).
Изменены многие элитные архетипы, мутации и скакуны, с учетом изменений в Трейтах.
Уточнения в Командовании, Мехадендритах и Кибернетике Скитарии
.
Прочие Изменения:
Луки переведены из экзотического оружия в обычное.
Талант Drop and Roll - изменены требования.
Апскейл нескольких особо шакальных артов.
Завершена работа над очередным большим проектом. Теперь кроме старых скучных людей и маринов, вы можете играть большим набором аблюдей и мутантов, вроде классических Огринов, Ратлингов, Скватов и Зверолюдей, более экзотических мутантов, собрать своего гибрида в гибком конструкторе Фуррей Сплайсов, или поиграть одной из двух разновидностей ГМО-людей.
Для тех, кто не знает о чем вообще речь, я тут уже пару лет пишу большой, толстый, и всепоглощающий хоумрул, некогда начавшийся с Black Crusade, но ныне напоминающий оригинальную игру лишь в общих чертах. Если вас это не интересует, блочьте этот тег, если интересует, заходите на наш дискорд-канал, ссылки в шапке тега.