Deamon engin
»Wh News Tau Empire Warhammer 40000 фэндомы
Nobody is Safe From the Awesome Power of The T’au Empire’s New and Improved Railgun
For the T’au Empire, warfare means massed pulse rifle fire, hit-and-run battlesuits, and the whip-crack report of awesomely powerful railguns making mincemeat of enemy vehicles. We’ve looked at the first two already, so it’s time to tackle the railgun – the shining star of T’au engineering, and the dependable Hammerhead tank it’s often mounted on.
Popular with proponents of both the Mont’ka and Kauyon philosophies, rail weapons use magnetic fields to fire metal slugs at very high velocity, punching through armour like paper. And in the upcoming Codex: T’au Empire, they’ve had a considerable upgrade.
The Fire Caste use several varieties, from the Pathfinders‘ rail rifles to the heavy rail cannons of a Manta Missile Destroyer, but it’s the Hammerhead’s railgun that all others are compared to.
There are a few things to break down here. With an AP of -6 and the ability to ignore invulnerable saves, your payload will be making it through almost any kind of energy field, daemonic protection, or battle plate that might stand in its way.
Once that shot hits home, it delivers eye-watering damage with the potential to knock out vehicles and large monsters in a single shot. With such a powerful single slug, connecting with each shot is crucial, so the Hammerhead has an advanced targeting array that pairs well with the new Markerlights rules.
The Hammerhead is shockingly effective at turning single targets into smoking wrecks, but what if the enemy is coming in numbers? Faced with smaller foes, Hammerhead pilots can load short-ranged Submunitions.
The railgun is not the only big hitter getting a major update in the new Codex: T’au Empire – would you believe it isn’t even the strongest weapon in their arsenal? We’ll be having a look at a few more soon, but in the meantime, you should brush up on the devious plans of the Genestealer Cults and Adeptus Custodes.
Abaddon the Despoiler Chaos (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Новый Абба он как старый, только новый.
Ну и заранее извиняюсь за тупой юмор) но главное то фоточки!
И новая опция, Аббадон горыныча, три головы на выбор!
Сфоткай типо я злой!
Полон презрения.
Когда понял что вступил в лоялиста.
Да, вот это я понимаю, получилось очень годно, завидую Хаоситам, Жиля получился хуже. Вот у хаоситов уже есть три знаковые фигуры, дайте мне Вулкана или хотя бы какого ни будь потеряшку Дорна без руки... В общем гуд, Хорошо сделали персонажа.
Wh News Necrons Imperium sisters of battle Ecclesiarchy Ultramarines Space Marine Warhammer 40000 фэндомы
Наконец ГВ нашла деньги на нормальный тизер! Возрадуйтесь! Темные века новой редакции уже наступили!
Игры space hulk space hulk deathwing Warhammer 40000 фэндомы
Чего-то в последнее время они как из ведра сыпятся.
"Похоже, вселенная Warhammer 40,000 начинает набирать обороты - в разработке находится сразу несколько проектов (Warhammer 40000: Space Wolf, Warhammer 40,000: Armageddon и другие), к числу которых присоединился еще один - Space Hulk: Deathwing. Игра официально не объявлена, но пользователи NeoGAF умудрились раскопать информацию (источник утечки неизвестен), согласно имеющимся данным, студия Streum On Studio, в портфолио у которой пока есть только сомнительный E.Y.E: Divine Cybermancy, работает над WH40K-проектом, основной для которого станет аж Unreal Engine 4 (ориентировочная дата выхода - 2014 год). Жанр - FPS, игроков вновь отправят на "космический конгломерат" Space Hulk, в роли противников выступят, как и в Space Hulk, который вышел на прошлой неделе, генокрады тиранидов, но игра будет основана на Deathwing "Темных Ангелов". "
Отличный комментарий!