Результаты поиска по запросу «
Crusade Mission Pack: Amidst the Ashes
»armageddon Angron Grey Knights war Warhammer 40000 фэндомы
Первая война за Армагеддон.
Все выполнено очень красиво.
Начиная со вторжения Хаоса
Заканчивая с участием Серых Рыцарей.
Все выполнено очень красиво.
Начиная со вторжения Хаоса
Заканчивая с участием Серых Рыцарей.
Wh Песочница Dawn of War III Orks space marines Craftworld Eldar Wh Games Warhammer 40000 фэндомы
Тот момент, когда у Горутца есть возможность позволить себе аугментированный глаз, а у чаптермастера, "лица всего ДоВ" Габриэля Ангелоса - нет
Wh Песочница games tbs песочница Oldschool Warhammer 40000 фэндомы
Сразу приношу извинения за то что лезу в фендом не по теме. Но жанр и стиль похож, так что может кому-то и понравится.
В институте играл хот ситом с другом в такую игрушку как "armageddon empires".
Вкратце: 4 противоборствующих стороны:Человечество (сильно напоминающие космодесант), Мутанты (привет оркам), Ксеносы (тут тоже плагиатом и не пахнет) и раса машын (ну вы в курсе...).
Игра на основе карточной стратегии. Да да... строим "деку" карт и воюем. Деку скорей стоит оценивать как стратегический план (а не как деку в многих ТСG). Тут есть возможность отредактировать себе пехоту (лег/тяж), обзавестись разведчиками, техника, авиацией, ГЕНЕРАЛЫ и УЧЕНЫЕ, а также строения и тип нашей стартовой базы.
Игра особо радует тем что бой идет на "кубиках", что дает возможность выиграть/проиграть там где вы заведомо были уверенны в обратном результате (рендум рулит).
Кроме тех "карт" которые вы положили в свою деку вы можете получить разного рода "утраченные технологии" (маскировочные поля, лаз-ганы, генераторы, наниты и т/д...). Создать технологические карты (они делятся на 2 типа Генетика и Механика). Также ваши генералы способны создать карты "подготовки войск" (специфическая тренировка для пехоты) и "тактик" (карты которыми можно "повоевать с судьбой").
Карты идут хексогональные и генерируются случайно (хотя есть возможность поставить несколько хексов возле своей базы).
Также в игре присудстует возможность включить "культы пустыни". Нейтральная сторона будит "напрягать" всех игроков (некоторые даже откровенно "гнобят" со старта).
Еще пару картинок в комент закину.
Любителям ТБС настолок рекомендую.
В институте играл хот ситом с другом в такую игрушку как "armageddon empires".
Вкратце: 4 противоборствующих стороны:Человечество (сильно напоминающие космодесант), Мутанты (привет оркам), Ксеносы (тут тоже плагиатом и не пахнет) и раса машын (ну вы в курсе...).
Игра на основе карточной стратегии. Да да... строим "деку" карт и воюем. Деку скорей стоит оценивать как стратегический план (а не как деку в многих ТСG). Тут есть возможность отредактировать себе пехоту (лег/тяж), обзавестись разведчиками, техника, авиацией, ГЕНЕРАЛЫ и УЧЕНЫЕ, а также строения и тип нашей стартовой базы.
Игра особо радует тем что бой идет на "кубиках", что дает возможность выиграть/проиграть там где вы заведомо были уверенны в обратном результате (рендум рулит).
Кроме тех "карт" которые вы положили в свою деку вы можете получить разного рода "утраченные технологии" (маскировочные поля, лаз-ганы, генераторы, наниты и т/д...). Создать технологические карты (они делятся на 2 типа Генетика и Механика). Также ваши генералы способны создать карты "подготовки войск" (специфическая тренировка для пехоты) и "тактик" (карты которыми можно "повоевать с судьбой").
Карты идут хексогональные и генерируются случайно (хотя есть возможность поставить несколько хексов возле своей базы).
Также в игре присудстует возможность включить "культы пустыни". Нейтральная сторона будит "напрягать" всех игроков (некоторые даже откровенно "гнобят" со старта).
Еще пару картинок в комент закину.
Любителям ТБС настолок рекомендую.