Результаты поиска по запросу «

Crimson first

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница фендомы Imperium Necrons Blood Angels Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Отрывок из: Слово Безмолвного Короля

Озарённый мерцающим светом Сарех-объявленный последним и величайшим из Безмолвных Королей и бесспорным правителем расы Некронов-носил маску, выполненную наподобие лица нашего повелителя Сангвиния.
-Да как...вы посмели...-наконец смог сказать Данте.
-Данте из Кровавых Ангелов, Безмолвный король приветствует тебя. Вам не причинят вреда, пока вы чтите святость этого собрания.
Глаза капитана Тихо расширились, когда он посмотрел на меня не веря своим глазам. Безмолвный король стоял неподвижно, взирая на нас глазами примарха.
Сквозь сжатые зубы Данте выругался.
-Твоему безмолвному королю лучше научиться говорить, чтобы объяснить мне, почему он оскорбляет нас этим...этим...издевательством над повелителем нашим Сангвинием.
Это насмешка и я не стану её терпеть! Если он думает, что мы примим его требования более благосклонно, когда он нацепит лицо нашего отца-прародителя...
-Это не так, Данте из кровавых Ангелов,-сказал герольд.-Могучий Сарех, последний и величайший из Безмолвных королей, чтит твоего отца-ангела и соглашение, которое мы хотели заключить с ним многие века назад.
При этих словах в моей груди всё онемело. Даже Данте дёрнулся.
-Это ложь,-пробормотал он.-Наш отец никогда бы не стал договариваться с ксено мразью.
-Безмолвный король не может лгать, Данте из Кровавых Ангелов, ибо он не говорит. Он не будет говорить. Не с тобой. Но ваш генетический отец видел этот союз мудрым, и мы надеялись, что вы тоже это увидите. Тираниды придут, независимо от того, останемся мы здесь или нет. Конфликт между нами был ошибкой. Наш успех уже был рассчитан.
-Тогда зачем? Зачем нужно было захватывать этот мир и оборонять его от нас?
-Конфликт между нами был ошибкой. Могучий Сарех, последний и величайший из Безмолвных королей, не захватывал этот мир. Он хотел защитить его от Пожирателя.
Впервые, за всю свою жизнь, я почувствовал жалость к некронам. Неужели мы недооценили их?
-Ошибка была твоей Данте. Но ты не знал, а у нас не было времени, чтобы объяснить тебе.
-О, Кровь Баала...-прошептал Тихо, понимаю всю важность происходящего.
Данте вздохнул.
-И в битве с нами вы потеряли значительную часть сил, нужную вам для победы над тиранидами.
Безмолвный король медленно кивнул, но заговорил герольд.
-Верно. Времени больше нет. Мы должны заключить союз, который могучий Сарех хотел заключить с вашим ангелом-отцом. Присоединяйся к нам и мы сохраним этот мир для вашего Империума.
-Какое вам дело до Империума и его людей?-сказал тихо Магистр ордена.
Герольд обвёл рукой весь легион Некронов.
-Независимо от того, во что ты веришь, Данте из Кровавых Ангелов, мы больше всего обеспокоены выживанием человеческой расы. На кону стоят куда более великие вещи. Возможно в один день нам удастся преодолеть наши разногласия.
Торжественно Данте протянул мне свой шлем, и я взял его очень осторожно. Затем он шагнул вперёд, протянув левую руку Безмолвному королю.
-Я не могу говорить за весь Империум, так же как я не могу сказать, что бы сделал Сангвиний на моём месте. Но мои воины будут сражаться рядом с твоими, если вы и вправду собираетесь спасти этот мир от Великого Пожирателя.-он сделал паузу и выражение его лица стало более жестоким.-А потом ты и я поговорим о будущем, Король Сарех. Мы поговорим о том, что может быть, если вы чтите этот союз до конца.

Безмолвный король сжал запястье Данте.
Затем он подался вперёд с нечеловеческой грацией, которая была невозможна для машины, и прошептал что-то на ухо Магистра ордена.
Я говорю правду. Безмолвный король говорил с ним.
Успокойтесь, лорд Анракир. Великому Сареху не нужны были люди, чтобы победить тиранид. Посмотрите фактам в лицо. Наш флот располагался вне зоны действия их примитивных сенсоров и был готов к бою как до столкновения с силами Данте-ангела, так и после. Также мы превосходили их числом в несколько сотен к одному на земле. И в тысячу раз больше ближе к концу, ведь именно они принесли большую жертву в битве с тиранидами.
Посмотрите на как мудр благородный Сарех. Он позволил людям думать, что они в одиночку смогут сдержать флот в пустоте, поэтому только они понесли потери. Наши корабли были в безопасности.
Он максимизировал эффективность союза в пользу некронов, дав людям достаточно надежды на светлое будущее и достаточно правды, чтобы вовлечь их в наше дело.
И тем не менее, нельзя не восхищаться той уверенности, с которой бились люди. Однажды они тоже поймут всю опасность тиранид, также как и мы. Мы чтим их павших, даже если и не оплакиваем их потери.
Не уподобляйтесь людям, повелитель. Извлекайте уроки из прошлого.
Вам понадобятся союзники, если вы хотите преуспеть. И однажды Безмолвный король будет говорить и с вами. В своё время.

Только после кампании на Гехене мы поняли насколько были обмануты ксеносами. Но горечь от этого была не так сильна, ведь мы планировали предать их с самого начала.
Циклоническая торпеда была спрятана в десантном отсеке рино, на котором мы прибыли на встречу.
Она была убийцей планет. Оружие уровня Экстерминатуса. У каждого из нас был детонатор. Это была жертва, достойная титула Эразма Тихо. Однако Данте отказался отпускать нас одних. Ради такого ничтожного шанса убить Безмолвного короля Данте был готов пожертвовать собой.
Возможно это маска Сареха и его предположительная встреча с Сангвинием удержали руку Данте. Было ли это правдой? Действительно ли Сарех встречался с нашим примархом? Это было не важно.
Они обманули нас.
Мы стояли на полях смерти в тени Улья Сендип, крови ксеносов на наших побитых доспехах и зазубренных клинках было больше, чем мы могли просить, нас осталось немного. Раненый капитан Тихо был эвакуирован на Мелех, чтобы оттуда руководить войной в пустоте. Только я остался стоять рядом с Данте.
Он тяжело опёрся на топор Морталис.
-Мы не видели некронов более двенадцати часов, повелитель,-пробормотал я.-Сарех ведь не вернётся, не так ли?
Данте не ответил, он тяжело взглянул на заходящее солнце над горами. Его ярость прошла. Как и наша.
-Не беспокойтесь об этом, лорд Данте. Я внесу поправки в официальные записи, настаивая, что вы позволили ксеносам уйти в знак уважения за их неожиданную помощь в этой кампании. Мы поймаем его когда-нибудь, и вы отомстите.
Магистр ордена покачал головой и снял шлем.
-Нет, сержант Макиави. У нас никогда больше не будет такого шанса. Я сомневаюсь, что хоть кто-нибудь в Империуме увидит Безмолвного короля ещё раз. Если конечно это был он...
Мы простояли там ещё час или около того, наблюдая как загораются погребальные костры.
-Что Безмолвный Король сказал вам?
Данте бросил на меня усталый взгляд и немного напрягся.
-Он сказал то...что я, похоже, больше не понимаю.
Повелитель сделал паузу. Я ждал, практически боясь услышать ответ.
-Он сказал "Они-грядущая буря, и ты должен стать щитом"
\ _____ WARHAMMER,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,фендомы,Imperium,Империум,Necrons,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes
Развернуть

Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) Tyranids ...Warhammer 40000 фэндомы 

Что это может быть за НЕХ? Напоминает спору, но вроде и не она.

VNNOC.V ustct their Sc,-*in'«*ui2L opposing »t concent,,,^" he Mucolldha*u.i. ^"thealrth^^ nobles it to threat >Uy vehicles such * ks and even Spate have lighter armour an be a highly eHectivc c serious damage to *n i, the way a Mucohd tly across the It'S unlikely to catch up ou get the
Развернуть

Chaos (Wh 40000) art красивые картинки Nurgle Wh Песочница plague marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),art,арт,красивые картинки,Nurgle,Wh Песочница,plague marine
Развернуть

Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) Imperium Adeptus Mechanicus Skitarii ...Warhammer 40000 фэндомы 

На вид весьма специфично, но в целом весьма и весьма.

ьовди* mtcHûwicus skitorii SVDOtUAH DBûGOfltt,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,Miniatures (Wh 40000),Imperium,Империум,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Skitarii,Скитарии

AOEPTUS MICHMW IRQ RIDER BALLISTARL. The lrofl«r, t' v^V..<uM are mobile ftre platform* that oreieWy u^**'c ifttfa of the Skiuril *ar hc*t* Armed *ith cof*H «eoy. k*r«*«iac enhanced dau on their ur«ets to e~ert e%en,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh

PIUS MECHMICUS SKITARII KITflRII UANGUARD SkJtarll arc the holy warrior* of the Ma<hlne Cod rfrrnal crusaders in the Adept»* Oue*t tor Knowledge At the forefront of th# Skitaril Legion* march the oard. solemn r.id troopers who fight In the nv. • pliable war rone* In the galaiy,фэндомы,Warhammer

ODEPTUS fJIECHAfllCUS SKITARII •ahi Kanttt* arc the relentless huntsmen of the Skitarli Legions, indefatigable killers ► possess both un serving accuracy and relentless tenacity. They can stalk their prey for months without faltering, before delivering a lethal salvo with their galvanic


Развернуть

Wh Комиксы Orks gretchin без перевода squig ...Warhammer 40000 фэндомы 

Восстание Гретчан,продолжение в комментах
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,Orks,Orcs, Орки,gretchin,без перевода,squig,сквиги, сквиг
Развернуть

...Warhammer 40000 фэндомы 

фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник
Развернуть

Horus Heresy artbook art красивые картинки ...Warhammer 40000 фэндомы 

The Death of Isstvan III The first wave of attacks on the rebel planet of Isstvan III by the Space Marines of the Emperor's Children, Death Guard and World Eater Legions were devastating. Within hours the rebels were in utter disarray. Tens of thousands of the planetary defence forces had been
Развернуть

Corsair Craftworld Eldar imperial armor codex ...Warhammer 40000 фэндомы 

Честно был очень удивлён что прошло так много времени и никто не слил инфы с 11 ИА 2 редакции сюда... Лулзов много, у корсаров батлфокус и много новой даки и тишина... Так что я слоупочно компенсирую это.


Imperial Armour The Doom of Mymeara What1 sin the Book? • New Units • Corsair Jetbikes • Skathach YVraithkmghts • All New Eldar Corsair Army list • Rules revised for all Eldar Vehicles and Characters furyst illuriiJ,Corsair,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k,


The Corsair Prince gets six different paths to follow. A prince can come a psyker. One way is to dabble in malefic demonology, obsessed with finding artifacts of the ancient eldar, leads too demonic possession. If it goes wrong, it has horrific consequences…. Another path has a prince who has to keep summoning until he runs out of warp charge points or dies doing it.

His retinue are gone and are replaced by the Void Storm squad all of whom are Felarchs and can be armed with a variety of exotic weaponry from Eldar through Harlequin to DE and some new stuff. Void Storm squad get void hardened armor which is a 3+/5++ armour save now.

The Shadowfield is still in there too.

The Prince can access ANY remnant of glory, enigma of the Black Library or the relics listed in the DE codex.

The Prince can take a Corsair Venom like an Archon can. Corsair Venoms can now have two heavy weapons including splinter cannons or a mix of Eldar heavy guns and DE. So they can take scatter laser and a splinter cannon at the same time.

A Corsair Baron is a new HQ that sits between the Prince and the Felarchs in the ranks of a Corsair band.

Formations There are some that resemble loose associations and war bands rather than rigid military structures. One uses multiple princes.

The Void Dreamer Gets a major buff. Able to take Telekinesis now and will be ML2. Void Dreamers can use the webway to suck an enemy unit or vehicle off the map and place it into ongoing reserve.

Infantry get boosts. Corsair Jet Packs give a 4+ armour save. WS and BS are 4 as per other Eldar. Felarchs have 5 and 5. Each model can have a different weapon including splinter rifles.

Felarch’s have an ability that helps their unit in close quarters fighting. Not sure if that means shooting, assault, or something else.

There’s an army-wide power akin to battle focus “but a little different”.

New vehicle wargear kinetic fields which is a 4++ against anything within 24″. The 4++ works in CC as well where it becomes rerollable. Wasp Walkers can take kinetic fields which means they’ll tie things up in CC pretty well. Corsair vehicles can really be in the thick of it.

Corsair Jetbikes – There are new models completed by Will Hayes. He coyly confirmed this to me. Corsair Jetbikes can take splinter cannons. The Corsair Prince can take a jetbike.

Warp Hunter – D strength minus 1. Same profile as before not sure if the AP moves to 2.

Firestorm gets ignores jink and rending.

Hornet pulse lasers have a higher cost.

There are lots of specialist grenades that do different things including building and fortification busting. One is a S: D grenade that can be thrown but cannot be used in CC.

Bel-Annath gets a makeover but not sure on the detail.

Changes to how Spectres and Iryillth move.

There is a new Wraithlord variant produced by Will Hayes.

Revenant, Cobra, and Scorpion all getting updated.

No more void dragon phoenix.



And from the Amsterdam Open we have:
Via Lord Thørn on B&C

Anyway, I’ve got a few things to add to this list :
Doom of Mymeara 2nd edition should be out soonish (in the next couple of months), with an updated and expanded corsair list (new units, but no or few new models planned)
Who wants to put money on a highly mobile jump force of infantry and light vehicles updated to 7th Edition?
I predict a LOT of D in there…


Perils of the Warp Chart

Corsairs have their own unique Perils of the Warp chart. In addition to the Void Dreamer, Barons and Princes can be Psykers.

D6
1- Devoured. No Ld check. The Psyker is claimed by She Who Thirsts. Gains Demon, Hatred (Khorne), Rending, and may run +3 inches. Control switches to your opponent. If the psyker is part of a unit they’re locked in combat.

2-3 Soul-Wracked. Slaanesh gives them a back massage is basically what the fluff says. The unit (not just the model) are pinned and your opponent gets to change the target of the psychic power being cast.

4-5 Warp Terrors. Demons swirl about the veil. Unit and all Corsair units within 6″ must make a morale check on 3D6 take the two highest or fall back.

6 The Eye of She Who Thirsts. The Psyker gets the attention of Slaanesh. For the rest of the game perils happen for the psyker on any doubles.

Psychic Powers

– Psychic power #5: Warp Tunnel – WC2 – Pick a friendly unit within 6″. Make a no-scatter Deep Strike anywhere on the table. The target may shoot and assault as normal. For every 6″ moved this way roll a D6, for every 1 rolled take a wound (saves allowed).

– as a whole their psychic powers are pretty average though. The one that puts enemies into ongoing reserve is powerful but it’s WC3. Not witchfire though so that’s good.

– Primaris power under Aethermancy… not so good IMO.

Path-Ward, WC2 (why?) – Blessing, only works on Corsair faction units. The unit automatically gets a ‘6’ on difficult terrain rolls, charge distances, thrust moves, hit and run moves, reckless abandon special rules. If it was a D3, it’s a 3.

I guess that’s a very long, predictable charge range though.

Army Special Rules & Info

By the way, regular troop Corsairs (now called Reaver Bands), got defensive grenades.
Not sure about the vampire hunter. Firestorm yes. Lynx is still there, holofields unchanged. Sonic lance unchanged, It has a whole new gun though:

Corsairs get these two rules:
– Dancing on the Blade’s Edge: Corsairs are piratey and stuff and not the most disciplined. They come with two Ld Values, ie 8/5. You use the lower value when trying to regroup.

– Reckless Abandon: If within 12″ of an enemy, the unit can “battle focus” only after shooting. But don’t roll D6, it’s a flat 6″. Jetpack units get 6+D6″.

Princes can take relics from either book as well as the Harlequin book. Hello Mask of Secrets.
Dissonance cannon: 24″ S5, AP4, Heavy 1, pinning. For each additional model in the unit that hits, add +1S and -1AP. So if three hit that’s S7 AP2 on all of them. Not bad.

grenades – Tanglefield
S2, AP-, blast. Any unit hit by it takes a strength test, if failed reduce initiative and WS in half until next turn.

So the cloud dancer felarch comes with a brace of pistols, either or both of which can be exchanged for a list of named items…
… but the default loadout just says ‘brace of pistols’.
Meaning what – brace of shuriken pistols? Fusion pistols? Laspistols?
Brace of Pistols is wargear that effectively gives access to 2 shuriken pistols and 2 splinter pistols.

– Yes the Corsair Prince and Baron can both take a Cloud Runner jetbike.

– The Baron is a 30 point HQ base, super cheap. He’s not an IC, can take a lot of upgrades such as a shadowfield, pay 15 pts to become a lv1 psyker. I think he’ll see a lot of action.

– The Prince dropped 25 pts. Anything with 12″ uses his Ld.

– Yes Corsairs have a pistol fetish. They have access to 4 pistols (but can of course only fire 2). For one, this means that they all have 2 CCW.

– There are scout Corsairs called Ghostwalkers. They get stealth, scout, infiltrate, plasma and defensive grenades, and a lasblaster. For one point per model they can get longrifles. They can also get flamers, fusion guns, shredders, and blasters (1 per 5). And they can get haywire grenades.

– Corsair jetpacks grant 4+ armor

CW Eldar, Dark Eldar, and Harlequins are battle brothers. Tau, Imperials are Desperate allies, never may be in a list with Chaos, Nids, Crons. Nobody is allies of Convenience for Corsairs (except different parts of their own detachment lol)hey gained open-topped… But get 4++ rerollable vs shooting whenever they jumped or deep struck on the previous turn.

– For +10 points Corsair Reavers (“basic” Corsairs) can all upgrade to Void Hardened armor. This gives them 3+ armor and re-rolls for dangerous terrain and difficult terrain, but they lose Fleet.

– Balelight: Pistol 3D3, rending, blind, one use, 8″, S3, AP6.

– Elite Slot: Malevolent Band. These corsairs are half-insane because of Slaanesh gnawing at their souls and therefore charge into battle with berzerker-like rage.

: Any Corsairs within 6″ of them get -1Ld
: They’re 2W models with FnP
: Fear, fearless, fleet, furious charge, rage
: 5 points gets the whole unit Jetpacks or Heavy mesh (4+ armor). No-brainer.
: Can get melta bombs, venom blades, power swords (1 per 5)
: Comes with brace of pistols and a CCW

In other news, the Corsair Prince can be configured as a “drug lord” and have a better combat drug chart than dark eldar – and it works for his whole detachment. Roll a 6 on the drug chart and your prince goes full El Chapo and gets to roll for two drugs.
Dark Eldar need a new codex.

Looks like no new model support other than the new WK and the jetbikes and those look like modded kits. FW told me though that they plan on releasing more in the future but couldn’t say what or when.

Corsair Formations & Detachments

Anyway Corsairs can take a CAD. Or they can organize into a…
Corsair Fleet Raiding Company
Mandatory stuff:
– Command Crew (1-2 HQ, 0-1 Elite, 0-1 LoW)
– Primary Coterie (1 HQ, 1-3 Troops, 0-2 Elites, 0-2 Fast, 1 Heavy)

Optional 0-3 Coteries (same as primary)

Features:
– Obsec Troops
– Coterie Specializations. Each Coterie can select one of the following rules and you can’t double up on any rule pick. (Command Crew doesnt get one):

Titan Breakers – Preferred enemy tank and walker
Head Takers – Rerolls 1 to wound in CC
Sky Burners – Deep strikes scatter D6 and reroll failed reserve rolls (optional)
Vault Breechers – Gain Dissonance breech
Night Hunters – Gain Night Vision and Preferred Enemy (stuff at night)
Hate Bringers – Pick an enemy unit on turn 1. The Coterie’s infantry and jetbikes get Hatred (those guys) for the whole game and if you kill those guys gain a VP. Any part of your army can kill it for the VP doesn’t have to be the coterie with this ability or even Corsairs.

Drawback!!! Internal Politics: Your Coteries count each other as Allies of Convenience. This is potentially a big deal.

The book also has more choices for the Eldar Warhost formation in the CW Codex. Lots more actually. Here’s one.

Lord of the Undying Host (Command Choice)
1 Wraithseer
1-3 units of Wraithblades

Special Rules:
– Wisdom Beyond the Veil: roll 2D6 for warlord trait, pick the one you like
– Bound to Serve: Wraithblades and Wraithseer re-roll to-hit rolls of ‘1’ in the first round of CC

Warhost (decurion type detachment)

There’s an alternate to the Eldar Warhost in here, sort of a modified version where instead of getting the buffed battle focus thing, you pick a trait.

Warhosts of the Pale Courts (The Pale Courts are the minor craftworlds), uses normal auxiliary and command choices
– Pale Courts Battlehost: Farseer, 3 Guardian Defender units, 0-1 Warlock councils
– Pick one of 11 traits.

> Crossroads of Eternity: The Battlehost may include a Harlequin Troupe, counts as CE Eldar faction

> Children of Khaine: The 3 units of Guardians must be Storm Guardians who are S4 when they roll a ‘6’ to hit

> Disciples of Vaul: The Battlehost adds 1-3 Vaul’s Wrath batteries and the Guardians may take 1 support weapon per 5 models

> Graveyard of Dreams: The Battlehost must take 3 Wraithblade units, the Guardians become 0-3. The wraithblades get Crusader.

> Tomb-Ship of Fallen Heroes: The Battlehost uses a Spiritseer or Wraithseer instead of the Farseer, roll 2D6 take the best for WL traits. Must also take a Wraithlord.

> Aspect-Lord Shrine: Guardians become 0-3, Battlehost must include three Aspect Warrior units from a single aspect.

> Fortress of Discipline – Battlehost adds 1-3 War Walkers or 1 unit of Wasps. They get pinning against anything Guardians targeted that turn.

> Swift to Anger – Battlehost must inclide 1-3 Vyper units or 1 Hornet unit. They get outflank and re-roll reserve rolls.

> Halls of Martial Splendor – Take an Autarch instead of the Farseer in the Battlehost. He re-rolls misses and wounds in a challenge.

The strong stand alone – The Battlehost adds a single squadron of Warp Hunters, Night Spinners, or Fire Prisms. Your army can’t contain any other detachments except more Pale Courts Warhosts.


New Vehicle Details
– The Phoenix Bomber looks unchanged other than dropping 20 points.

As well as the Wraithknight (there’s a new one) and the new Revenant.

Unfortunately Prism blasters (focused and dispersed), as well as Ghostlight are the same as they are on the FAQ downloadable from FW’s website, which is to say, lacking. I don’t have info on the Spear of Twlight, Irillyth, or Spectres themselves though, sorry. I have the corsair stuff mostly.

Is Firestorm in the book?
Yes. Its gun got rending and ignores cover vs skimmers and flyers.

– Warp Hunter, 185 points, can be squadroned. 36″ Str: D minus 1 AP2 with small blast barrage D3+1 shots. Also has a template firing mode.

– Kinetic Fields grants a 5++ save to vehicles, increasing to 4++ re-rollable if the vehicle deep strikes or moves flat out. Wasps get it when jumping. Doesnt work in melee but this is damn good.

The Phantoms guns got a boost

Eldar Lynx:
12/12/11, 5 HP
Heavy Support NOT a superheavy
Costs 5 more than a Land Raider
Flyer with skimmer mode
Can Deep Strike
Can’t jink when flying (it’s too clumsy), only snap firing when flying
Comes with a shuriken cannon, can turn it into a BL/SL/SC for +5 pts

Lynx Pulsar:
Saturation: 48″ Str, AP2, Ordinance 1, Large Blast
Salvo: 48″ Str, AP2, Ordinance 3, Twin-Linked

it’s 60 pts cheaper and got +1 armor f/s

The Lynx Pulsar has an Ordinance 3, S: D, AP2, Twin-linked 48″ firing mode now, as well as the Large blast D which also gets ordinance

Sonic lance is unchanged

Revenant Titan
Gets a heavy 4 S8 AP3 skyfire, interceptor, sunder ”Cloudstrike” missile system. And it’s only hit on 6’s in close combat now (GMCs and superheavy walkers hit it on a 5+). Titan holofields are unchanged. Weapons are unchanged. 

– The Nightwing is only 25 points more than a naked Farseer. It has stealth and Agile.

– you can arm a Wasp with both a dark lance and a bright lance.

– Wasps get D6+1 hammers of wrath when they assault using their jump jets. They gained open-topped… But get 4++ rerollable vs shooting whenever they jumped or deep struck on the previous turn.

A lot of folks seem to hate shooting D weapons these days, so if these rumors are true and the Pulsar is changing THAT much it may not be too popular with quite a few people. Also only being able to hit the Revenant on 6’s in hand to hand really cranks up the power level notch on that thing a whole lot.

I can’t imagine the Phantom that’s like 3 times as big as the Revenent not getting the same rules as far as that goes. The titan holofield rules staying the same won’t hurt sales either for these big boys.

Eldar Corsair Jetbikes,Corsair,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,imperial armor,codex


Eldar Skathach Wraith knights,Corsair,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,imperial armor,codex

.................315 P ''¿¿section of the Webway a duty vital to rht ILDAR SKATHACH WRAfTHKNlGHT V^a^knrgMs are tasked ro t3ke root m the ancient paths betwee mx from»* tan* *****.«the rmfity Wrvthkn&ts. Mhacn ^ prCJ^e csa^veo ^ Qf fQ ^ rt*v.wtfrtar» of the Ekiar OatoworM* Thesesand^n

Corsair,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,imperial armor,codex


Развернуть

Imperium Space Marine продолжение в комментах ...Warhammer 40000 фэндомы 

были "забыты" на опусташенной планете и под действием внешних факторов подверглись мутации.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,продолжение в комментах
Развернуть

Ариман Кубик Рубика кубик хаоса ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ариман,Кубик Рубика,кубик хаоса
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Crimson first (+997 картинок)