Результаты поиска по запросу «

Corpse Grinder Cult Gang

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Necromunda Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Апокрифы Некромунды: Ржавгород

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Поселения вырастают по всему подулью подобно сорнякам, и многие исчезают так же, как и появились, незамеченными и неизвестными. Большая часть новых поселений не может протянуть даже полный цикл и превращается в руины, из которых и выросла. Так что отнюдь не многие из подобных захолустий могут похвастаться долгой «жизнью», и ещё реже можно встретить тех, кто умудряется выжить в этих мрачных уголках улья. И в этом выпуске мы взглянем на одно из самых странных и, пожалуй, опасных мест Улья Примус – Ржавгород, а также узнаем и про его весьма…интересного правителя.


Владения Лысого Брайана

Наиболее необычно в Ржавгороде даже не его расположение в самом центре Сухих Костей (гигантской цистерны, когда-то скрытой под водой, но уже многие годы осушённой и превратившейся в засыпанную песком и пылью равнину), то есть вдали от всех основных тоннелей и инфраструктуры подулья. Самое странное, скорее, то, что никто не может точно сказать, как долго Ржавгород вообще существует…

Некоторые торговцы готовы поклясться, что изолированное поселение неожиданно возникло на этом всеми забытом месте всего несколько циклов назад и что они много раз пересекали Сухие Кости, не находя даже и следа Ржавгорода. Другие же, задумчиво посасывая палочку лхо, могут сказать, что Ржавгород – одно из старейших поселений, появившееся ещё до того, как в результате катаклизма возникла Обитель в пыли (Dust Falls) или Мусорный Город (Sump City) вырос посреди сточных канав и свалок верхних уровней подулья. Почему Ржавгород расположен в центре созданной человеком пустыни, до сих пор (или уже) неясно, однако и ульевики, и гильдийцы, и члены благородных домов весьма часто появляются у ворот этого поселения, чтобы вести дела или просто появиться при дворе Лысого Брайна.

Загадочный Брайан, высокий мужчина неопределённого возраста и неясного происхождения, долгие годы является самопровозглашённым мэром Ржавгорода. Он правит городом, наполненным ульевиками, основные забота и в то же время источник дохода которых – Гонка Ржавгорода, весьма экстравагантный (и столь же опасный) лабиринт, созданный Лысым Брайаном. Конечно же, как и во многих других поселенияз, мусорщики и мародёры тащат найденный в Сухих Костях хлам (а порой и ценные вещи) в город, в то время как караваны приходят, чтобы торговать товарами из других частей улья и подулья. Однако несмотря на существование торговли, порой кажется, что единственное занятие местных – производство всякой всячины, связанной с Гонкой Ржавгорода. Эти вещи разнятся от ремней для оружия «Ухмылка Брайна» и Килл Коинов участников гонок до безделушек вроде «оригинальных» наборов для полировки хроно кристаллов. Даже сам город, кажется, существует исключительно для того, чтобы Гонка продолжалась, а его извилистые улицы и пьяно кривящиеся шаткие здания сгрудились на самом верху огромного пласталевого холма, внутри которого и находится лабиринт.


Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Великая Гонка Ржавгорода

Пускай Ржавгород и не производит технику, фунги пасту или другие вещи, столь ценимые подульевиками, есть кое-что, чего у него в избытке. Развлечений!

Гонка Ржавгорода известна всем и каждому в подулье. Даже в самом улье и в Шпиле люди слышали про гонку и про опасности, через которые приходится пройти участникам. Однако многие (и даже очень) рискуют, и толпы желающих со всего Улья Примус и даже мест куда более отдалённых стекаются в Ржавгород, чтобы испытать удачу в лабиринте Брайна.

Каждый цикл Брайан приглашает претендентов испытать свои силы и удачливость в его лабиринте, и желающие записываются в одну из проводимых мэром лотерей, чтобы определить, кто же получит право войти в этот загадочный и пугающий уголок (и в то же время центр) Ржавгорода.* Для тех же, кто не был выбран в качестве бегунов, действует другое предложение от Брайна: заработать славу, приняв участие в состязании, но уже в роли охотников. Охотники рыщут по лабиринту, пытаясь помешать бегунам и не дать им добраться до цели (одного из легендарных хроно кристаллов Лысого Брайна). Ах да, охотникам платят за каждого участника гонки, выбывшего из забега благодаря их усилиям.

Сам лабиринт меняется перед каждым забегом. Порой это лишь незначительные изменения, например, за ранее безопасной дверью теперь может находиться растяжка, в то время как в других случаях целые комнаты могут быть заполнены токсичными смесями, или же весь лабиринт может кишеть чумными зомби. Обычно это бывают опасности, с которыми банды сталкиваются в Зонах Смерти: от перемалывающих всё в пасту зубьев древней машинерии до будто бы заполненных жидкой тьмой тоннелей, скрывающих многочисленные ловушки. Однако всё это становится ещё опаснее, когда охотники страстно желают подстрелить бегуна или заставить его совершить ошибку и влететь в одну из ловушек. В то время как редко кто способен добраться до финала гонки, каждый раз, когда она проводится, экономика города испытывает небывалый (однако ставший привычным) подъём, а Брайан становится ещё богаче, зарабатывая кучи кредитов на ставках.


WARHAMMER COMMUNITY,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Хроно-Катаклизм

Лишь горстке банд и отдельных участников когда-либо удавалось добраться до одного из хроно кристаллов Лысого Брайана. Некоторые из этих причудливых вещиц до сих пор остаются у изначальных владельцев, другие же были утеряны, украдены или проданы. Дыра Хагана (Hagan’s Hole) может похвастать таким кристаллом, висящим на стене за стойкой, который был продан Хагану одним довольно известным охотником за головами. Некоторые завсегдатаи даже поговаривают, что камень творит странные и даже страшные вещи с ходом времени, если ты имеешь неосторожность задерживать на нём взгляд. Хотя с тем же успехом это может быть и выпивка…

Танцующая с клинками из Двух Тоннелей по прозвищу Одноглазая Китти также имеет один кристалл, когда-то подаренный ей обожателем. Во время танца его можно увидеть на притягательно плоском животе танцовщицы, и, судя по всему, он действительно воздействует на аудиторию, завораживая и притягивая взгляды оказавшихся рядом. Ещё один вставлен в рукоять шокового хлыста Каустуса Лорда Цепей, и его блеск резко контрастирует с пугающей внешностью и разбитой ухмылкой работорговца.

Для большинства ульевиков эти кристаллы – просто красивые блестяшки, и владельцы этих кристаллов, равно как и сами артефакты, абсолютно хаотично распределены по улью. Однако многие утверждают, что на самом деле всё не так просто.** Длинные языки болтают, что Брайан служит тёмным силам, и хроно кристаллы – лишь одна из частей невообразимо сложного плана, цель которого – спровоцировать Хроно Катаклизм.

Что есть Хроно Катаклизм? Ответ на этот вопрос будет сильно зависеть от того, которого из любителей теорий заговоров галактического масштаба (а заодно и любителей выпить) вы спросите. Кто-то скажет, что это заговор Бессмертного Культа Некромунды с целью привести к психическому пробуждению всего человечества, или же план Железных Лордов Бесконечности Аранеуса, призванный вырвать Некромунду из железной хватки Империума. Другие же шепчутся, что Ржавгород был создан Домом Арантус и Брайан на самом деле последний из наследников некогда великого дома, а хроно кристаллы нужны ему, чтобы восстановить свою семью. И, наконец, есть те, кто, кто утверждает даже, что на самом деле Брайан никакой не Арантус, а самый настоящий агент Трона. Они предполагают (а проще говоря, болтают), что его планы на самом деле уже давно реализованы, и теперь все они живут в альтернативной реальности, созданной Ордо Хронос…


V WARHAMMER COMMUNITY A r-v' f 1 WWW] * A Jf 1 ft |C 1. V V Jui 1’ ;Si •/■ -/ " Ef,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Каковы бы ни были ваши предпочтения в причудливом мире Некромунды, вы можете использовать эту составляющую истории так, как вам заблагорассудится. Так, вы можете организовать собственную Гонку Ржавгорода или отыграть охоту нескольких банд за хроно кристаллом. Как бы то ни было, это прекрасный вариант добавить глубины и продуманности вашим играм, так что скорее хватайте книгу правил (куда ж без неё), Gangs of the Underhive и вперёд!

*В знаменитых лотереях Брайна победителя обычно просто-напросто выбирают вытягиванием номера участника или броском кубика, а сами лотереи часто сопровождаются разнообразными развлечениями, такими как соревнования «кто кого перепьёт», игрой в «пальцы против ножа» или рулетками Рэн Ло.

**Особенно когда они уже успели пропустить пару бутылочек Дикого Змея.


Статья взята из группы: https://vk.com/goodork



Развернуть

Adeptus Mechanicus Imperium Techpriest ...Warhammer 40000 фэндомы 

Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Techpriest,Техножрец
Развернуть

Wh Песочница Orks Ork boyz (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Нашёл в интернетах орка-джентльмена.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,Ork boyz (Wh 40000)
Развернуть

Adeptus Custodes Imperium Thousand Sons Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Бодрое начало года однако.

Но ГВ обещали за этот год выкатить все кодексы для 8ки, так что пристегнитесь крепче и ожидайте свою фракцию если она не вышла в 2017.


Новый кодекс Кустам, хз зачем видно по беку они таки вылезут с терры?

CODEX: ADEPTOS CVSTIIES I WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Thousand Sons,Wh News



Ну и обновление кодекса тысячников.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Thousand Sons,Wh News


Ждем сливов правил господа)

Развернуть

Necromunda Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Апокрифы Некромунды: Зоны Отчуждения

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

На каждую усадьбу или поселение, располагающееся в благополучном районе улья, найдётся не один десяток разрушенных соборов, покинутых уровней и древних заводских комплексов. Эти места уже давно трудно назвать безопасными, и ульевики пытаются избегать их всеми силами. Так вот в этой статье мы и взглянем на этот смертоносный мир и даже не побоимся заглянуть в туннели Зон Отчуждения.


На подступах к Зонам Отчуждения

Подулий Улья Примус - место, где со временем образовалось множество различных поселений. Многие, такие как Железное древо, Дурость Раффика, или Лабиринт буквально вплетены в сам улей, и их улицы либо нависают над гигантскими пустотами улья, либо буквально приклеены к стенкам основных отопительных контуров. Другие же, Пылевые Водопады, Собор Бруннера или Порт Мэд Дог, «стоят на страже» ворот, туннелей или мостов, соединяющих между собой различные зоны, и их обитатели жиреют, наживаясь на торговле между кланами и бандами. Некоторые же, в особенности Невезучий и Ржавгород, существуют на задворках улья, в индустриальных районах, лишь удерживаемые волей единственного лидера, что не даёт всему рассыпаться в прах.

Ну и, конечно же, сами Зоны Отчуждения. Это пустоши между вполне цивилизованными городами и провалами, которые с помощью старых путей или туннелей соединяют разные локации, но вряд ли вы найдёте там людское население. Заселённые отбросами, мутантами или просто иномирцами, что зовут эти негостеприимные края своим домом, они приютили всех этих изгнанников, и теперь те живут и плодятся на бесплодных землях, балансируя на тонкой грани между жизнью и смертью. Рейдеры, будь это люди или иные твари, пожалуй, - наименьший из ужасов, коими изобилуют Зоны. Помимо налётчиков и разбойников там можно найти порочную и испорченную технику, шаркающие неживые ужасы и даже плотоядные грибы, что способны в мгновение ока лишить жизни даже весьма крупную и бронированную цель.*

WARHAMMER COMMUNITY,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Опасности Улья

Среди всех Зон Отчуждения есть и такие, чья репутация особенно кошмарна.** Возможно, худшая из них - Руины, Зона, что разрослась примерно на середине пути между Обителью в пыли и самым низом улья. Здесь не встретишь никого, кроме беспокойных духов, зато именно в этих развалинах можно увидеть все ужасы, что может “предложить” подулей. Также эти места известны ещё и как убежище ксенопоклонников и слуг хаоса, и часто можно услышать перешёптывания о том, что в темноте скрываются целые армии чужих, ожидающие дня, чтобы подняться и залить Улей Примус кровью.

Лишь самые отважные или безрассудные банды отваживаются заходить в Руины, не в состоянии устоять перед обещанием кредитов от Гильдии или какого-то босса мафии. А зная, что здесь часто скрываются оказавшиеся вне закона, не удивляешься, встречая в этих землях охотников за головами, выискивающих следы своей добычи.

И глупо полагать, что все, кто отправляются в пустоши, возвращаются. Некоторые, конечно, умудряются вернуться. Покрытые рубцами и шрамами, с оторванными или отсечёнными конечностями или с помутившимся от увиденных ужасов рассудком. Да, некоторые действительно возвращаются…

В дополнение к убийцам и преступникам, не говоря уже о крысах размером с кибермастифа, Руины наполнены ужасами, что можно встретить лишь в сложной искусственной среде, в течение многих лет пребывавшей в запустении. Машины и сервиторы, что ещё сохранились там и когда-то служили человечеству, теперь оказались изменены, и даже их рутинные протоколы представляют угрозу тем, кому не посчастливится с ними встретиться. Сервитор, чья единственная задача - вкручивать люмены, выглядит вполне безобидным, но лишь до того момента, когда он решит, что маячащий в конце коридора член банды походит на люмен…

Затронувшее эти зоны разложение также привело к появлению всевозможной агрессивной флоры (ну, фауны само собой…), “предлагающей” всё: от плотоядных растений до резервуаров, наполненных весьма подозрительно выглядящей жидкостью или желеобразными отходами, будто бы живущими своей жизнью. Как раз эти места и дали начало известной в улье присказке: “То, что у него нет пасти, ещё не значит, что оно не может тебя сожрать”.


Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Анклав мертвых

Руины - прибежище тех, кого признали неспособным жить среди цивилизованного общества.*** Банды сбежавших рабов и бойцов обустраивают свои жилища прямо среди развалин, ведя непрерывную борьбу ради куска крысиного мяса. Вся их жизнь проходит в непрерывной борьбе с порчеными сервиторами, мутантами и прочей мерзостью, что жаждет разорвать их ради пищи или просто ради удовольствия. Так стоит ли удивляться, что они сами стали похожими на монстров? С дальних границ Зоны Отчуждения эти отбросы устраивают рейды на поселения, грабя, убивая и захватывая рабов, а затем вновь скрываясь со своей добычей во мраке подулья.

Какими бы отвратительными и смертоносными существами ни были разумные крысы или банды всевозможных мутантов, главная опасность Руин - ходячие мертвецы. И именно это является одной из множества причин, по которой любой человек (или иное существо) в здравом уме старается обходить эти районы за версту. Известная как нейронный вирус (и считающаяся остаточным эффектом от использования какого-то биооружия Тёмной Эры Технологий или же просто варповства), эта чума способна обращать как людей, так и разных тварей в зомби, чей мозг мёртв, но тело всё ещё движимо кошмарной нежизнью.

Руины печально известны как настоящее царство зараженных, и именно оттуда шаркающие толпы мертвецов периодически выходят, чтобы быть сметёнными защитными орудиями Двух Туннелей или Обители в пыли. Однако мертвецы вряд ли были бы большой угрозой, если бы не псайкеры… Некоторые из этих тёмных душ способны контролировать орды заражённых, превращая жалкие огрызки некогда мыслящих существ в личную армию, ведомую вперёд извращённым умом и волей варпова отродья.

Сомнительная честь быть названным повелителем мертвых принадлежит Карлоту Валуа. Этот чужеземец появился на Некромунде, нанятый Меркатором Паллидусом, и когда-то служил правителям Гильдии Мёртвых. Когда же его тёмные психические таланты были раскрыты, он был вынужден бежать и спасаться в темноте и грязи подулья. Дальше слухи становятся крайне противоречивыми, однако большинство сходится в одном: заразившись нейронной чумой, Карлот изменился, став чем-то неизмеримо большим и одновременно меньшим, чем он был ранее.

Получив способность повелевать зараженными, а главное, распространять вирус по улью, Карлот ожидаемо был объявлен врагом номер один. Несмотря на то, что Искупление сообщило о ликвидации некроманта (а некоторые скажут, что и не один раз), многие говорят, что Карлот всё еще скрывается в руинах и замышляет во мраке жуткую и отвратительную месть.


Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Пожалуй, на этом крайне увлекательное повествование о ещё одной части сеттинга Necromunda подходит к концу. Зоны Отчуждения (Badzones) могут добавить в игру Necromunda всевозможные интересные детали и новые опасности. И если подобное вам по нраву, возьмите книгу правил Necromunda и Gangs of the Underhive и скорее создайте собственную историю!

* Если вам повезло... альтернативой является «жизнь» в виде чумного зомби или мучительно медленной смерти в лозах ядовитого леса.

** А это уже вполне можно считать достижением, учиытвая, что фраза “паук размером с дом” в подулье порой является отнюдь не шуткой и не россказнями пьяных рабочих.

*** И о чём-то это да говорит, если вы когда-либо были в злачных местах Обители в пыли или видели, как драка в баре Порта Мэд Дог подходила к логической развязке в виде короткой, но кровавой перестрелки.


Статья взята из группы <a href="https://vk.com/goodork">группы</a> 


Развернуть

Артель авторской миниатюры "W" Miniatures (Wh 40000) Necromunda Imperium House Goliath Inquisition длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Артель, выкатила в продажу зеркера и агента инквизиции.

Артель авторской миниатюры "W",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Goliath,Inquisition,длиннопост
Артель авторской миниатюры "W",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Goliath,Inquisition,длиннопост
Артель авторской миниатюры "W",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Goliath,Inquisition,длиннопост
Артель авторской миниатюры "W",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Goliath,Inquisition,длиннопост
Артель авторской миниатюры "W",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Goliath,Inquisition,длиннопост
Артель авторской миниатюры "W",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Goliath,Inquisition,длиннопост
Артель авторской миниатюры "W",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Goliath,Inquisition,длиннопост
Артель авторской миниатюры "W",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Goliath,Inquisition,длиннопост
Артель авторской миниатюры "W",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Goliath,Inquisition,длиннопост
Артель авторской миниатюры "W",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Necromunda,Imperium,Империум,House Goliath,Inquisition,длиннопост

Развернуть

красивые картинки Chaos (Wh 40000) Tyranids Necrons Tau Empire Adepta Sororitas Adeptus Mechanicus Guardians Commissar (wh 40000) Ork boyz (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы art Imperium Orks Craftworld Eldar Astra Militarum 

ВЫБЕРИ СЕБЕ НОЙЗМАРИН ДРУГА ОРК ♦веселый ♦крутой акцент ♦забирает весь твой мусор -если он кого-то не убил, он выместит ярость на тебе ♦после каждого такого случая он будет делать тебе протезы -после 3-4 случаев заменять будет нечего КОМИССАР ♦лучший спутник ♦хороший советчик ♦следуй его
Развернуть

длиннопост Wh conversion Miniatures (Wh 40000) Old Warhammer Warlord Collegia Titanica Adeptus Mechanicus Imperium Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

 V» *b =s « ч 1 *A r; ^ *_ W ’ ж \,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,длиннопост,Wh conversion,Miniatures (Wh 40000),Old Warhammer,Warlord,Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000)



Развернуть

Wh Песочница Wh Other книги Ересь Хоруса Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ты не туда читаешь, дебил

Уважаемые и другие. Решил приобщиться на полном серьезе к вселенной - начал само собой с прочтения Ереси Хоруса. Все вроде бы шло хорошо, пока не перешел от "Полет Эйзенштейна" до "Фулгрима". И тут немного у меня диссонанс возник. Такое чувство что я пропустил какую то книгу, или же мне просто попадаются корявые переводы. Подскажите пожалуйста толковую последовательность прочтения книг по вахе, и какие книги к примеру можно пропустить. Гугл выдает разные варианты последовательности, и еще больше запутал меня.
Купон прилагается.
mcmi, r APPROVED Joy Reactor,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Other,книги,Ересь Хоруса,Wh FaQ
Развернуть

Dark Eldar Eldar Ynnari СПОЙЛЕР Chaos (Wh 40000) Slaanesh Khorne Skarbrand Mask of Slaanesh ...Warhammer 40000 фэндомы 

The Fracture of Biel-Tan - Part One


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,Eldar,Ynnari,СПОЙЛЕР,Chaos (Wh 40000),Slaanesh,Khorne,Skarbrand,Mask of Slaanesh


It's Fight Night in Commorragh! Isn't every night, fight night in Commorragh though? Well yes, but this is the big ticket title fight! In the red corner, LELITH HESPERAX, Queen of Knives and the People's Champion herself! She's going to be tough to beat, given she's currently undefeated and undisputed champion of the Crucibael. In the blue corner, our challenger for this evening, an upcoming gladiatrix who's risen to high fame under the patronage of Lady Malys herself, known to the craftworlders as YVRAINE, known to the Corsairs as AMHAROC, known to Commorragh as THE DAUGHTER OF SHADES. The Dark City is abuzz, crowd attendance is somewhere in the millions and even a Harlequin Troupe has come to be entertained and some bloke is probably streaming the fight on Facebook Live. First some warm-up fights though. Sslyth vs Donorian Clawed Fiends. Horrors of the Haemonculi vs Wych Cults vs a battered squad of Astartes vs Hellion free for all. The crowd is going wild. Then come the Tyranids - cross-bred strains of Hive Fleet Kraken and Leviathan are released by the Haemonculi into the arena as Lady Hesperax and Yvraine enter the fight. Asdrubael Vect watches with interest from his floating fortress high above Commorragh.


The fighting is fierce. Yvraine is up against a Hive Tyrant (flips over its head, kicks a knife off the ground into the back of its head, charges in underneath, carves out its underbelly. Killed). She quickly finds herself caught up in a melee with a Lichtor though, and Lelith uses that opportunity to get some hits in. The Lichtor gets eviscerated in the cross-fire, as Lelith comes in at Yvraine in a furious flurry of blows - who does this upstart think she is challenging Lelith to a duel? Yvraine is hard-pressed to simply defend herself, and quickly finds herself on the back foot but an unfortunate stumble by Yvraine sees Lelith's dagger in her gut. Satisfied with her victory, Lelith vaults off to find new prey while Yvraine is trying to stem the wound in her gut. However a Priestiess of Morag-Heg steps up for a duel, and Yvraine is quickly overwhelmed and loses her hand. Yvraine knows she's dead - she's loosing too much blood but manages to lock the Priestess up in a deathly choke-hold to at least take the Priestess out with her. They both shudder in their death spasms, falling to the ground....

... only for an all consuming brightness of a star to burst up from the ground and consume them both. Yvraine is screaming as she feels the awareness of a new dimension open up in her mind, casting away all concerns of her previous self. She sees Ynnead, shooting like a star from a distant crystal moon (*cough see Death Masque cough*) and laying the immensity of his gaze upon her. Her soul is layed bared to him, and she will forever see nothing but his glory. "Daughter," he whispers.

Explosions of energy shoot off from her body, as she's raised up in the air by invisible forces. The energy sweeps out into the arena, withering any Eldar it touches and turning them into husks. The Tyranids are largely unaffected though, and use the opportunity to start rampaging through the crowd. The Trueborn guards try to fight back, but they are mixed in attacking the 'Nids or the glowing body of Yvraine. All shots just seem to bounce off her though. Lelith zooms away into the night on a Reaver Jetbike, her smile like the
“glint of pearls in the gloom”.

Above the carnage, Vect is watching with growing anger... what the hell is going on? He sends his proxies to try to restore order. But something far worse is coming... Yvraine wakes from her apotheosis, and the ground shakes beneath her feet as she touches back down. Her hand restored, and even her blade transformed and radiating with power. Her Bloodbrides rally around her, as they quickly find themselves under attack by both Tyranids and Kabilites. Realising she's in the middle of a :cussstorm, Yvraine decides to get the hell out and they make for the exit of the arena killing as they go. But with each death of an Eldar around her, she starts to feel more and more power growing in her mind and body and eventually she can't hold it in and speaks words unbidden to her lips. The entire arena goes dark as every light is extinguished, and she's shocked to see dead eldar all around felled without a blow. Kabalite Guards cry out in alarm - psychic activity in the city is surely to draw the attention of Slaanesh! Kill her! More Incubi rush out to attack her, when a red armoured figure steps in to defend her. "Team up?" He offers, as he helps her cut down the Incubi. "No. Go Away. I don’t need help," she spits back but for some reason he seems really familiar... something about the styling of his armour and guard stance. He points to her sword, telling her it is called "Kha-vir" and that it is blessed by Ynnead, just as she is. "Ugh fine, you can tag along," she relents as they try to escape to the space-docks. She's got some mates there, from her Corsair days, and she might just be able to escape... because that 'far worse' thing that's coming? 

Well, turns out that beneath Commorragh there is ancient sealed portal known as Khaine's Gate that has kept a flood of demons at bay. Only Yvraine's apotheosis had created a dysjunction of Empyrean energy that collapsed the gate, and let a flood of Demons into the Dark City. Vect had already prepared for an eventually like this though, and left the 'defence' of the gate to his rivals ensuring they are the first to die to the Demonic Invasion. His plan is to let other people bear the brunt of the invasion, while he can consolidate and come back in strength at a later date. Still, he's not particularly pleased at what Yvraine has wrought on his dominion. He commands Urien Rakarth to send his forces out to capture/kill her.

Anyway, Yvraine and her new buddy in red armour (he calls himself the Visarch) manage to escape into the webway along with some of their followers. They don't really know where they're going though, just away from Vect's forces. As she's travelling starts hearing voices in her head of some of the Eldar she killed in the arena. Wait a minute - she's somehow absorbed their souls! This meant she's kept them safe from Slaanesh! Could she be the salvation of all the Eldar? If only she wasn't hopelessly lost in the webway! Her Wych Cult are starting to get real antsy too, this deep in the webway and no 'food' to stave off their 'hunger'. They come across a portal, with strange music coming out of it which is creepy as :cuss, but Yvraine's got no real choice - she goes through it. Only to run straight into a host of Demonettes, dancing and frolicking around as if at a grand ball with corpses of Kabalite Warriors! Creepy and Weird! They get ready to fight... but... the music is kind of relaxing... and the Demonettes are kinda nice to look at... And dancing at the centre of it all, the Masque of Slaanesh watches with glee as the Dark Eldar begin to drift off into slumber. The Masque is drawn forward to Yvraine, when SURPRISE HARLEQUIN AMBUSH! Harlequins of the Midnight Sorrow drop down from the 'roof' of the webway and start cutting through the Demonettes. This snaps Yvraine and her Dark Eldar group out of it, and they rally to fend off the Masque's ambush forcing the Masque to flee into the Empyrean. The Harlequins offer to guide Yvraine to a destination she knows well. Craftworld Biel-Tan.

You see, Yvraine was born on Biel-Tan. She walked the Path of the Performer first, dazzling with her displays of acrobatics. But then she felt the call of violence and went on the Path of the Warrior, but eventually not even the fiercest of battle could sate her spirit. So she tried the Path of the Warlock for a bit, but that wasn't quite right for her either. So she became an Outcast, rising up to become a famed Corsair admiral before a mutiny caused her to flee to the arenas of Commorragh. And here she is now, the Prodigal Daughter returning to Biel-Tan as a new force that could change the fate of Biel-Tan and the Eldar forever. Biel-Tan, as I’m sure you’re all aware, has violent and vengeful ambition to restore to the Eldar to its former glory. They think that the Exodite Eldar are the true hope of the Eldar, and will prosecute anything threatening one of their Maiden Worlds with extreme force hence their reputation as the most militant of the Craftworlders. Most other Craftworlds look on this as a delusional ideal though - the ability to restore the Maiden Worlds to the former glory of the Eldar Empire has long passed. But not everyone thinks that way, a certain Ulthwe High-Farseer and a troupe of Harlequins among them. Eldrad has forseen the coming of Ynnead's ascension in the form of Yvraine and the ambitions of Biel-Tan could be a perfect platform to make this happen and the Harlequins of the Midnight Sorrow have already worded up Biel-Tan about an arrival of a ominous nature. The Biel-Tan Autarch Melineil consults with his sister, Farseer Lathriel - in her divinations she sees a fork in the road. One path leads to Rhana Dandra (the end of days) and the other leads to darkness with the sound of a mourning bell ringing. Could the prophecies of the Seventh Way (the one where the Eldar don't have to all die for Ynnead to awaken) be true? One other small problem though, unknown to the Eldar - The Masque of Slaanesh is kinda keen on getting inside Biel-Tan and feasting on their tasty souls, especially because she senses Yvraine will end up there. And she's got a plan.

There's a backdoor into Biel-Tan, from a Maiden World called Ursulia. It's sealed and all that, but the Masque reckons she knows how to crack it. A sudden Warp Storm has popped up over Usulia, wreaking havoc through the Exodites living there. Also, the massive Demonic Invasion that the Masque organised, made up of a grand promenade of Slaanesh demons... and a grand battalion of Khorne Demons. Wait what? Khorne and Slaanesh, like really, really hate each other! Lucky for the Masque though, she rolled really well on her Charisma at character generation and has like a Persuasion check of +30. The wards on the portal from Ursulia to Biel-Tan are too strong for her to break, but can they stop SKARBRAND?!?! Let's find out. She goes to talk to Skarbard with an offer of alliance, but Skarbrand aint interested in anything but Slaughter and Carnage. He goes to chop her into little pieces, but also lucky for the Masque she also rolled really high on Dexterity and has an AC of like 30 too. Eventually Skarbrand gets bored that she's not being dead, and she starts spinning a story of how they're not all that different from each other, both being exiled from their God and all that, and maybe they could have a friendly wager on who can kill the most Eldar on some random Maiden World. Natural 20 rolled on the Persuasion check it seems, because Skarbrand's ire is raised just enough to get him to agree to the wager (as if he's gonna let a puny Slannesh girl beat him!), but not enough that he flies into a rage and kills her on the spot. So off to Usulia they go, and the killing begins.

Biel-Tan aren't about to let one of their precious Maiden Worlds go down, so they launch a counter-assault with Autarch Melinial leading it personally. The battle rages back and forth, massed demon charges vs lightning strikes of Eldar. The Masque and Skarbrard are up near the portal – the Masque’s plan is to lure the Eldar up to the portal and set Skarbrand loose and in his rage he’ll destroy the wards on the portal. What could go wrong? Well the Eldar don't take the bait initially, and Skarbrand is in danger of being lured away himself. Not good! So the Masque jumps up on the Portal in full view of the battle and starts guzzling spirit stones off some Warlocks she's killed like they're oysters. Melinial is infuriated by the Masque's brazen feasting of Eldar souls, and directs all his forces towards where the Masque and Skarbrand are at the portal. The Eldar unleash a devastating amount of firepower, mainly at Skarbrand since he's a huge :cuss-off Bloodthirster after all, and manage to kill almost everything around him (except for the Masque) whilst also putting a fair bit of hurt on him. Skarbrand gets extraordinarily pissed that he's gonna die before he can even get to do anything, and looks around for something to smash... and the only thing he can see nearby is The Masque dancing on top of the portal. So he directs a big SKARBRAND SMASH! at her... but she jumps out of the way, and he cleaves through the wards on the portal instead. Meliniel watches in horror as the Masque and a whole swathe of Slaanesh demons dissapear into the Webway, enroute to Biel-Tan. Unfortunately Skarbrand is blocking his way, preventing him from pursuing. Skarbrand eventually realises The Masque has bailed on him through the portal, and he gets really angry (they had a wager!!!) so he jumps through the portal too. Demons are swarming through the portal now, and Melinel is forced to destroy the portal to stop even more getting through to Biel-Tan (though obviously cutting himself off from reinforcing). He sends a psychic warning off to his sister to ready the defences.

Lathriel has the defences organised - all ways into Biel-Tan are sealed off except for the main portal at the back of the Craftworld, which is put under heavy guard to destroy it if necessary. Drastic steps, but better than letting the Craftworld get overrun. The defenders wait - everything looks clear so far - and a scout ship returns from monitoring the advance of the Demons through the webway. No-one notices The Masque clinging to the bottom... ah the old classics. She slips off into the Craftworld, hypnotising anyone who crosses her path which allows Demonettes to possess their bodies. Back at the main gate, the bulk of the Demon forces have arrived led by Skarbrand. He bursts through the portal, carving through the Eldar defences... but the Avatar of Khaine has been roused and they slam into close combat. Farseer Lathriel rushes forward to seal the portal before more demons get through, and when she turns around both Skarbrand and the Avatar have obliterated each other. Meanwhile The Masque has set herself up in the Avatar's (empty) throne, and is summoning more and more Demonettes and preparing a ritual. Some Howling Banshees come across her, but quickly fall under The Masque's hypnotic spell and then Jain Zar shows up. The Masque tries to hypnotise her, to no avail, and Jain Zar impales the Masque upon the Avatar's Throne... but not before the Masque is able to dig her rune-inscribed claws into the Wraithbone surrounding the throne and breaches the Infinity Circuit. Oh :cuss. The Masque and her Handmaidens are transported inside the Infinity Circuit, bypassing all its defences. Biel-Tan is being destroyed from the inside.

With all routes into the Craftworld now sealed off, Jain Zar leads the counter-attack against the remaining Demons. Yvraine and her group of Dark Eldar and Harlequin guide had managed to get through the Webway Portal just before it was sealed. They're not exactly greeted with open arms by the Biel-Tan warriors - a group of Commarragh warriors right on the heels of a demonic invasion? Sounds suss. But Yvraine helps fight off a huge group of Demonettes that rush in, and a cautious parley is struck. The rest of demons (well the ones physically running around anyway) are mopped up and a War Council is quickly convened, as the very wraithbone structure of the craftworld beings to grey and wither and die around them from the demons still inside the infinity circuit. What the hell can they do? The Spiritseers are frantically running around, transferring souls into Wraith Constructs before they are destroyed in the Infinity Circuit, but even then that will be all for naught if the Craftworld just falls apart around them. Yvraine tries to speak up, but she is shouted down. She abandoned them before, and has now brought Dark Eldar here - why should the listen to her? But Lathriel speaks up for her - maybe Yvraine is the Opener of the Seventh Way? That gets the Autarchs attention, as it’s the first bit of hope they're able to hold onto. Jain Zar also steps up to bat for Yvraine. So Yvraine speaks. 

Yvraine tells the Biel-Tan she is the emissary of a new deity, that Ynnead is awakening. She tells them that the Seventh Path is indeed real; that Ynnead can be fully awakened without all the Eldar dying. She tells them that his sentience can be focussed from 5 enchanted bones, each a finger from Morai-Heg's severed hand. Vaul fashioned these bones into blades, and together they can awaken a god. She raises her blade Kha-vir, one of the Crone Swords, to prove her point. There is another Crone Sword aboard Biel-Tan, Asu-var, and she intends to claim it but in doing so the Craftworld’s fate will be sealed. This doesn’t go down too well amongst the Biel-Tani and some step forward to try to stop Yvraine. Jain Zar and the Visarch both step in to defend her, as Yvraine reaches into the Wraithbone structure as if it were a pool of water and draws forth a Greatblade. This sends cataclysmic shockwaves through the Craftworld, shattering spires and wreaking havoc, millions of souls in the Infinity Circuit being destroyed. “Arise!” shouts Yvraine, as a terrible form of ‘twisted bone and shimmering souls’ bursts forth from the wraithbone. Yncarne, the Avatar of Ynnead, had arisen.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Corpse Grinder Cult Gang (+935 картинок)