Child rule 34
»сделал сам нарисовал сам рисунки IcyYmir'a ватник силовые ватники во славу хаоса Warhammer 40000 фэндомы
Десант в тред Силовых Ватников Империума с минусомётами :)
Приятного пользования, товарищи ксеносы и хаоситы
Wh Roleplay Warhammer 40000 фэндомы
Полная версия.Лопатку из головы достал
1) Полное имяФлавий Стефан
2) Фракция и биологический вид.
Человек,бывший солдат Империума,на данный момент работает с вольными торговцами.
3) Возраст
25 стандартных лет
4) Характер, личные качества
Немного холоден и отчужден,очень не любит пиратов(Элизианец все-таки),пироманьяк,не подпускайте его к взрывчатке.Однако в глубине души весел и открыт миру.
5) Внешность
Ростом под 190 см,светло-русые волосы,предпочитает короткую стрижку .Крепкое телосложение,но выражение"косая сажень в плечах" не про него.Имеет шрам на щеке,память о ранних годах службы.
6) Биография
Родившись в семье потомственных военных,мальчик был обречен на армейскую карьеру.Его родители занимали достаточно высокое положение в социальной лестнице Элизии,поэтому мальчик не в чем не нуждался.
По достижении 18 лет парня забрали в СПО сроком на 2 года.Начитанный,имеющий понятие о дисциплине,он быстро заслужил регалии сержанта в схватках с пиратами.Решив стать офицером,Стефан поступил в военную академию, и одновременно записался в свежеформировашийся полк ИГ.Однако обучение закончить не удалось,и он отправился воевать в звании сержанта.Его-специализация-диверсии,разведка и партизанская война(в общем как и у элизианцев в целом).В ходе боев с орками из-за несоблюдения субординации был понижен до рядового.
В ходе одной из компаний его корабль был сбит и упал на дикую планету,позже выяснилось,населенную экзодитами.Чудом выживший в катастрофе он наладил отношения с экзодитами и продержался достаточно долго чтобы выжить до прибытия вольного торговца.
Он подобрал его и в благодарность Флавий поступил к нему на службу.
Характеристики:
Сила 6
Восприятие 5
Выносливость 7
Харизма 6
Интеллект 6
Ловкость 5
Сила воли 5
Навыки:
Бой без оружия (Сила) 30
Метательное оружие (Сила) 15
Тяжелое оружие (Сила) 15
Холодное оружие (Сила) 30
Взрывчатка (Восприятие) 45
Вождение (Восприятие) 30
Легкое оружие (Восприятие) 45
Поиск (Восприятие) 30
Выживание (Выносливость) 70
Легкая броня (Выносливость) 45
Сопротивление урону (Выносливость) 45
Тяжелая броня (Выносливость) 15
Бартер (Харизма) 15
Лидерство (Харизма) 30
Красноречие (Харизма) 15
Притворство (Харизма) 15
Взлом (Интеллект) 15
Использование техники (Интеллект) 20
Медицина (Интеллект) 30
Ремонт (Интеллект) 20
Легкий шаг (Ловкость) 20
Ловкость рук (Ловкость) 15
Пилотаж (Ловкость) 30
Уклонение (Ловкость) 15
Колдовство (Сила Воли) 15
Концентрация (Сила Воли) 20
Предвидение (Сила Воли) 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15
Способности:
1. "Копать отсюда и до обеда"-вспоминая старые деньки в бытность сержантом,Стефан мобилизует компаньёнов на строительные работы.Увеличивает очки силы и выносливости на 1,взамен теряя 1 очко интеллекта.(активная)
2."Снайпер-класс"-делает 1 снайперский выстрел,наносящий дополнительный урон.(активная)
3."Чиню-не могу"-починка предметов.(активная)
4.'Профессионал-разведчик'- опыт и специально замаскированная экипировка позволяют Стефану передвигаться скрытно(+20 к легкому шагу)
Снаряжение:
Средняя броня
Лонг-лаз(урон 12)
Лаз-пистолет(урон 3)
Стандартный нож Элизианских десантников(урон 5)
3 фраг и 3 крак гранаты.
+ 1 маленький ядерный заряд(вон у народа целый флот есть,надо же соотвествовать)
Ultramarines Space Marine Imperium Roboute Guilliman Primarchs Skarbrand Khorne Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Жилиман против Скарбранда, прямо сейчас на Warhammer TV!
Трансляция тут: https://www.twitch.tv/warhammerRoboute Guilliman Primarchs Horus Heresy Miniatures (Wh 40000) forge world Warhammer 40000 фэндомы
ROBOUTE GUILLIMAN, PRIMARCH OF THE XIII LEGION
“Lord of Macragge,” “Master of Ultramar,” “Ruler of Hosts,” “the Battle-King,” “the Victorious,” “the Blade of Unity,” “Big Bobby G”
“Held by some as a paragon among the Emperor’s sons, Roboute Guilliman is as much a patrician statesman as he is an indefatigable warrior. A being of preternatural intelligence, cold reason and indomitable will, Guilliman forged his Legion into a vast force of conquest and control, a weapon by which he made himself master of a domain which spanned five hundred worlds.”
WS: 7 BS: 6 S: 6 T: 6 W: 6 I: 6 A: 4 Ld: 10 Sv: 2+
Sire of the Ultramarines: Guilliman and any unit he joins may re-roll failed Charge distances and ignore effects of the Concussion special rule. All Ultramarines in the same army as Guilliman gain +1 Ld to a maximum of 10. Invictarius Suzerain squads and Legion terminator units may be taken as troop choices.
Preternatural Strategy:
- if Guilliman is determined to have the first turn in a particular mission, the opposing side my re-roll successful attempts to Seize the Initiative.
- select a unit entry; units of this type now gain one of the following: Implacable Advance, Interceptor, or Tank Hunters (if they did not already possess it).
- when fighting in a challenge, Guilliman gains +1 WS on every round of continuous combat (to WS 8 on round 2, WS 9 on round 3, & so on). This effect resets with each subsequent challenge.
Unyielding Will: Guilliman’s Leadership value is not subject to any negative modifiers and he may re-roll failed Deny the Witch tests.
The Armour of Reason: Armour set continually rebuilt & adapted throughout the Great Crusade, with touches from Vulkan and Perturabo. Provides a +2 armour save & 4+ Invulnerable save, also the first failed Invulnerable save may be re-rolled.
Gladius Incandor: silver-bladed sword. Str: +1, AP 2, Melee, Shred, Murderous Strike*, Specialist Weapon
(Murderous Strike: Causes Instant Death on a to-wound roll of 6, any saves must be rolled separately from other wounds).
Hand of Dominion: offhand powerfist. Str: 10, AP 1, Melee, Concussion, Unwieldy, Specialist Weapon.
The Arbitrator: custom combi-bolter. Range: 18, Str: 6, AP 3, Assault 2, Rending.