Результаты поиска по запросу «

Can i be drawn better

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Erebus Word Bearers wh humor Wh Other Общество фанатов Эреба ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кто победит? Межгалактическая сверхдержава Лысый хрен с заточкой,Erebus,Word Bearers,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Общество фанатов Эреба
Развернуть

Отличный комментарий!

Для "межгалактическая" нужно сначала выйти за пределы своей галактики

Russ_Dry Russ_Dry20.11.202407:58ссылка
+37.7

Chaos cultists Chaos (Wh 40000) SirPetus Faphammer сиськи пирсинг ...Warhammer 40000 фэндомы 

Отдай своё тело, свою душу богам Хаоса!

Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,SirPetus,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,сиськи,сисечки, сисяндры, сиське, сиски, tits,пирсинг

Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,SirPetus,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,сиськи,сисечки, сисяндры, сиське, сиски, tits,пирсинг

Развернуть

Deathwatch Ordo Xenos Inquisition Imperium Space Marine assault squad (wh 40000) librarian (wh 40000) Devastator Squad ...Warhammer 40000 фэндомы 

it ii k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Deathwatch,Ordo Xenos,Inquisition,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,assault squad (wh 40000),librarian (wh 40000),Devastator Squad
Развернуть

emwattnot wh humor Wh Other Rogal Dorn Primarchs Perturabo ...Warhammer 40000 фэндомы 

Primarchs Rogal Dorn and Perturabo at the Iron Cage: +WARMIM&* Lotipomeo* + S£(.F-ftePU(ATltf& SOAKoöf DETECTEo-t- SUiFACO -f^TOT OWTAt. Sügtfgy t PtAUfTA^y CoflAJinierJ' I?/ MAfr*/€TlTC IJ/.H6«ATlTf 12V frOfTMlTt' T/ UMOMrtf VT/ SePiwi £hl»AiD£,emwattnot,Warhammer 40000,wh40k, warhammer
Развернуть

Lutherniel artist Wh Other Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

"I was wondering if they have teacher crush in the Imperium"

Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум

Развернуть

wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Wh Песочница Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Astra Militarum Imperium Imperium Astra Militarum ...Warhammer 40000 фэндомы 

Продолжаю собирать и красить свою армию Astra Militarum, под прошлым постом попросили описать процесс и указать краски, посему выкатываю:

В прошлый раз (http://wh.reactor.cc/post/4746034) знатно заколебался красить основу звездовскими красками, поэтому в этот раз взял неправославный "the fang".

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Imperium Astra Militarum

На ютуб канале ГВ, увидел создание создание полосок на технике, под впечатлением от процесса решил повторить. Краска- "Zandri dust".

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Imperium Astra Militarum

Докрасил детальки и пролил. Потыкал аграксом в заклёпки.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Imperium Astra Militarum

Кабина в цвет грунта с проливкой, ибо одна мысль о необходимости прокрасить все эти углубления вгоняла меня в тоску. Экранчик "temple guard blue" и техникал "tesseract glow", не знаю чего я ожидал от этих действий, но вроде вышло забавно.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Imperium Astra Militarum

Закрасил основой лишние следы от проливки, высветлил грани при помощи "krieg khaki", "eshin grey" и "leadbelcher".

Собственно, результат:

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Imperium Astra Militarum

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Imperium Astra Militarum

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Imperium Astra Militarum

С удовольствием послушаю мнение реактора.

Развернуть

MOSSA artist Space Marine Imperium wh humor Wh Other Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Super Straight marine

 ^tíi'%- -;vv M ^L | t i |Г/^к v / / д / / //i ,^^|м S^ é ^^jij JÍI^\''I / / a' ^^HBSr á / г Л ^^HBAgig i \"JT s П\ KJ Ve^3^"yí 1 *"X— ' r I ' ‘ Pl* ДУ ÿ ÆfrZ\f X w 1 r^k // i i Al . ^^НЯНЕГЖ w4 u * «. \ lLí ■ L 7 T /£ h ti К^^цр ж -, "w- - % ^H %5r X. S \ Â 1 c 1 1 JlLÍ \if

MOSSA,artist,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Miniatures (Wh 40000)

Развернуть

смешные картинки Star Wars Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

The Mandalorian The Clone Wars,смешные картинки,фото приколы,Star Wars,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница
Развернуть

Отличный комментарий!

только, да SW тайтлы - фастфуд, а Астартес - уникальное изысканное блюдо от шефа
Paascal Paascal22.05.202102:10ссылка
+2.1
Jovan_ni Jovan_ni22.05.202104:13ссылка
+31.1
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Can i be drawn better (+1000 картинок)