Результаты поиска по запросу «

Asuryani forces

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Leman Russ Primarchs forgeworld ...Warhammer 40000 фэндомы 

Версия получше
http://wh.reactor.cc/post/2849648
Leman Russ,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,forgeworld
Развернуть

Wh Песочница Wh News Orks Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Orktober 1st: Introducing the Orks…

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)

The first day of Orktober is here at last! We’ve got stacks of cool and exciting stuff to show you and talk about over the coming weeks, but before we get ahead of ourselves, we thought it only right and proper to formally introduce the Orks to those who may not be familiar with this fan-favourite, belligerent, green-skinned race.


• #лл ч 1 -V ^ kV А в 'V - vO Jpw^5 T ' * ♦ \ 1 <Г Th. /чГЬ. ШлЛ , у>$ '¥,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


Let’s take a look…


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


Ever since Mankind first set forth across the stars, it has been subjected to war and death on a scale previously undreamed of. Yet of all the myriad xenos races responsible for this relentless warfare, the Orks are in a class all their own. A crude and warlike breed of hulking brutes, the Orks love nothing more than a good scrap – so much so, in fact, that in the absence of a suitable enemy to take their aggression out on, they will readily fight amongst themselves just for the sheer joy of it. As such, any attempt to reason or negotiate with Orks is doomed to failure.


'■у Ж У - *'г аУагАД ^ИЫУ * 1 fe t»Y ш№ >,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


Orks have been encountered in every corner of Imperial space, and due to their unique biology and the incredible rate with which their populations replenish, they are all but impossible to eradicate. Even the most ruthless purge of Ork numbers seldom earns little more than a temporary respite. The question of how to rid the galaxy of the ‘greenskin menace’ has vexed Imperial scholars and agents of the Ordo Xenos for thousands of years. To this day, Orks remain one of the most bitter enemies of Mankind, responsible for the loss of countless trillions of lives, vast tracts of territory and once even threatening Holy Terra itself.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


Ork populations in their infancy form crude and barbaric societies founded on the notion of ‘might makes right’. Due to a quirk in their physical development, the most aggressive and dominant of their kind grow, accordingly, into the largest and most powerful of their tribe, which in turn is led by its strongest member. As their numbers increase and their encampments develop, rival tribes are conquered or otherwise subsumed into larger groups. It is at this stage that Orks begin to emerge who have an innate knowledge of how to push the growing mob to its next evolutionary step, and they are known collectively as Oddboyz:


(Big) Meks:

Ingeniously skilled mechanics with the ability to create deadly weaponry and war machinery from little more than scrap and scavenged parts, Meks provide the ‘teknology’ that Orks rely on to spread carnage and destruction across the galaxy. More often than not, these guns and contraptions shouldn’t function in the conventional sense, but that never seems to stop them and has baffled millennia worth of Tech-Priests and Imperial scholars.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


Weirdboyz:

Sometimes referred to as Warpheadz, Weirdboyz are latent psykers who channel the cumulative energy given off by large exuberant Ork hordes into suitably impressive and deadly pyrotechnic displays, from green lightning to giant, stomping manifestations of their deities’ feet! The more Orks there are nearby, the more powerful these manifestations can become.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


Painboyz:

Named for their callous lack of patient care or bedside manner, Painboyz are surgeons who are able to patch up traumatic injuries, or work alongside a Mek colleague to graft mechanical replacements onto missing limbs, to get maimed Orks back into the fight.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


Runtherdz:

The handlers of the Orks’ diminutive Grot cousins, the Runtherdz have an instinctive talent for goading their charges into doing something useful in battle, be it swarming the foe or bodily clearing a minefield. Runtherdz also serve as the cultural history keepers of the Orks, for they are born with an ancestral memory of past events and the deeds of their clan – not that anyone listens to them.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


You can’t learn about Orks without learning about the Waaagh! Ork tribes and clans are unrivalled in the swiftness with which they can develop, rapidly changing from a warband of savages armed with scavenged and improvised weapons into a deadly, space-faring invasion force able to bring whole planetary systems to their knees. Once the population has reached a critical mass, its (now towering) Warboss will launch a Waaagh!, named after the ferocious Ork war cry that has terrorised the armies Mankind on battlefields beyond counting. The Orks will mobilise and unleash total war on their nearest prey, taking to the stars aboard flotillas of crude ships once they have scoured their current location of everything worth fighting.


 г r* ïm с47^ м ;«7 ЗК V К -\ ! Я i |$аЛ ' J 'ïr*‘ ~y/Êr р ^ “ ' Л"*" ■*• 4“S%i~ " 1«Ш » t. . 11Ш ж • 'C *Ci JÆ ш ¿W шг-ш. Ai Ж Г. ■ .к£ - #• 55i TWL,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


Sometimes referred to as the ‘green tide’, the bigger and more successful a Waaagh! is, the more Orks it attracts, sometimes from systems away. No one is certain exactly how this occurs or by what means other Orks find out about a Waaagh!, but it appears to take place on a subconscious, even instinctive, level. Buoyed by this steady stream of reinforcements, once a Waaagh! has begun, only the most horrific losses will deter its advance. More often than not, this will be due to the Orks losing their enthusiasm for the fight rather than ‘losing’ in the conventional sense. This is sometimes the result of the death of their leaders and the subsequent in-fighting, and sometimes they just get distracted or find a better fight. In any case, entire worlds or even star systems will have usually been destroyed by the Waaagh! before enough forces can be mobilised to inflict a meaningful defeat against it.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


In battle, Orks fight in the simple manner of their gods – the cunning brutality of Gork and the brutal cunning of Mork. More often than not, this sees them perform various types of headlong charges into their intended victims either on foot or on the back of sturdy transport vehicles. After all, the only thing that Orks enjoy more than firing guns, blowing stuff up and racing at dangerously high speeds is fighting in combat. War allows them to freely indulge in most – if not all – of these favourite pastimes, which is why they love it so much!

Since the emergence of the Great Rift, the wars that have erupted across the galaxy in its wake have seen the Orks in their absolute element. One of the largest conflicts has emerged on Vigilus, with Warlord Krooldakka’s invasion giving rise to a Speedwaaagh!, a Genestealer Cult insurrectionand, more recently, an Aeldari invasion as well. The escalating conflict has seen more and more Orks drawn to the sector in search of a good bust-up.


Tfl r ft ^ ft Ш i ШЛ Sssift. € 4k \,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh News,Orks,Orcs, Орки,Miniatures (Wh 40000)


That pretty much covers an overview of the Orks for the moment. Over the coming weeks, we’ll be investigating the six major clans of the Orks and their respective kulturs in greater detail, as well as the ancient legend of the Brainboyz and even more besides.


Сурс

Развернуть

Chaos (Wh 40000) Wh Other снегопад Undivided special feeling ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Находясь под каустическим дождем со своим Повелителем погружает меня в особое чувство. Мне это нравится."
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Wh Other,снегопад,Undivided,special feeling
Развернуть

сделал сам нарисовал сам warp adventure Wh Комиксы комикс ...Warhammer 40000 фэндомы 

Всего-то три недель прошло с предыдущего выпуска. Чуть-чуть.
Ну да ладно, просто дела у меня были, вот вам выпуск. Постараюсь завтра ещё один намалевать, в качестве компенсации.
\vcmr ягжнктс http://ioyreactor.cc/user/icyymir 24 • сздьбоносный вьшор http://icyymir.deviantart.com чисто. чисто. ЭЯ ТРЯНСПОРТОГЛ! Я НЯШЛЯ ЭТО НЯ трупе одного иб тёшнык гпекнникупшб Б НЯШУ ПРОШЛУЮ БИТВУ. дутяга тногиЕ об этот не слышнли V» ТЫ СЕЙЧЯС СЧИТЯЕШЬ ЭТО ЧУШЬЮ... г НО БЕЕ ЭТО
Развернуть

Astra Militarum Imperium codex Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Librarium Astra Militarum Imperium Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

GENO 5-2 CHILIAD Originating on Terra during the Unification Era, the Geno Five-Two Chiliad were selected to be one of the Terran military formations allowed to continue under the banner of the Emperor, and were part of the initial Crusade force sent out into the galaxy. As such, by the approach
Развернуть

Horus Heresy Wh Books СПОЙЛЕР Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Цикл "Ересь Хоруса", книга сорок первая - Повелитель Человечества

Aaron Dembski-Bowden THE MASTER OF MANKIND War in the webway,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Books,СПОЙЛЕР,Wh Past

Перевод спойлера:

-Магнус нехило раздолбал ворота вебвея свои сообщением. Император винит Магнуса в этом, но без особой горечи, а скорее фаталистично. Прорыв был назван "глупостью Магнуса".
-Император вынужден сидеть на Золотом Троне, чтобы предотвратить поглощение Терры расколом. Позже Сестры Тишины подключают тысячу псайкеров к нему и это позволяет Императору временно покинуть трон.
-Импи, Кусты, Сестры и лояльные Мехи, все борются с Демонами в вэбвее. Мирожеры и Легио Аудакс сражаются против имперцев и никто не знает, как они туда попали.
-Император на троне на протяжении большей части книги и постоянно разговаривает с Трибуном Кустов. Он доверил ему много своих мыслей и на протяжении всей книги Трибун получает проблески из памяти Императора
-Война не идет хорошо для имперцев и демон Драк'ниен (да, тот что внутри меча Аббы будет) постоянно вселяется в людей и прыгает от тела к телу. Драк'ниен был рожден после первого убийства в истории человечества (Каин и Авель)
-Большая часть книги либо сражение с демонами, либо болтовня Импи с трибуном. Особых откровений или срывов покровов нет, как и предупреждал АДБ.
-Многие лоялы Мехи жалеют о потере Марса и в конце концов покидают императора через вэбвэй, полагая, что они могут так добраться до Марса. Это подрывает Имперские силы и Император решает запечатать портал навечно.
-Перед тем как запечатать Драк'ниена в Куста Трибуна, он говорит ему убежать в вэбвей настолько далеко насколько тот сможет. У Куста столько силы воли, что Драк'ниен не может захватить его, фактически он становится тюрьмой для демона и сейчас бродит по паутине
Общие замечания по книге:
-Немалая часть книги это описание пути от терры до ворот вэбвея. Император построил его, как действительно большую и массивную вещь, предназначенную для путешествия людей по всей галактике через них. Это что-то вроде аэропорта на стероидах и с тронным залом в качестве зала ожидания.
-Кратко описывают детство Императора. Будучи подростком неолитической эпохи из деревни на среднем востоке, он занимался подготовкой тел для похоронных ритуалов. Он наслаждался этой работой и видел ее как произведение искусства, это было аллюзией на создание Примархов. Когда он готовил труп отца, он понял, что убийство совершил дядя из-за какого-то мелкого спора. Император спокойно воспринимает это, но он идет к своему дяде и останавливает его сердце своими психическими силами.
-Император кажется не считает Примархов своими сыновьями, он называет их образцами по их номерам, Фулгрим к примеру "Третий"
-Флэшбэк императора и Архан Лэнда смотрящих на валяющегося без сознания Ангрона сразу после того, как его забрали. Они говорят, что Гвозди не могу быть извлечены, не убив его, но император холодно говорит, что в то время как Ангрон сломан, он все еще может быть полезным и не должен быть уничтожен.
-Импи возился со своим триумфом на Улланоре и поддерживал свой нынешний облик "Золотого бога" только ради помпы и пиара. Он считает все это жалким и поэтому посвятил всего себя только проекту Вэбвея и судьбе человечества как правителей галактики. Проект Вэбвея был для него всем.
-Силы Императора прикольные и анимешные. Он телепортируется мгновенно, создавая остаточные изображения. В одной сцене Драк'ниен пронзает его тело, которое оказывается остаточным изображением, тогда как настоящий Импи уже сзади него. Он также призывает армию "духов" умерших имперских слуг, что бы победить демонов. Феррус среди них.
-Архан Лэнд является лидером сил Механикумов внутри Вэбвея. Он остается верен императору во всем и абсолютно шарообразен. Он летает вокруг на анти-грав Лэнд Рейдере с Волькит оружием.
-Там есть раненый кровавый ангел, который был частью Крестового похода и борется вместе с Кустодес. Он является единственным заметным персонажем десантником в этой книге.
-Импи считает Кустодес его лучшей работой и каждый из них является отдельным произведением искусства сам по себе.
-Полуподтверждено, что Кустодес были теми, кто избавился от Громовых воинов
-Есть чудной намек на то, что император был тем, кто написал Пиноккио. Опять же, это аллюзия на создание Примархов.
-В книге император, кажется считает Хоруса и войну в большей степени отвлечением/раздражением. Он больше сосредоточен на Вэбвее и угрозе Хаоса/Демонов.

Спойлер-оригинал:
Magnus ****ed over the Webway gate on Terra hard with his warning to the Emperor. Confirmed that the Emperor blames Magnus for the whole thing, but doesn't seem THAT bitter about it, more accepting and fatalistic. The breach has been named "Magnus' folly".
-The Emperor is forced to sit on the Golden Throne to avoid the rift from consuming Terra. Later on the Sisters of Silence plug a thousand psykers into it and it allows the Emperor to leave the throne temporarily.
-Emperor, Custodes, SoS, and loyalist Mechanicus are all fighting Daemons in the Webway. World Eaters and Legio Audax are now fighting the Imperials as well and nobody is sure how they got in there
-The Emperor is on the Throne for much of the story constantly talking to a Custodes Tribune. He confides a lot of his life and thoughts on him and throughout the book the Tribune gets glimpses into the Emperor's memories
-The war isn't going well for the Imperials and the Daemon Drach'yn (yes, the one inside Abaddon's sword) keeps possessing people and jumping from body to body. Drach'yn was formed after the first murder in human history (cain and abel)
-Most of the book is fighting Daemons or the Emperor confiding things to the Tribune. No grand revelations or secrets revealed, which ADB had said would be the case in advance.
-Much of the loyalist Mechanicum is bitter about losing mars and ultimately abandons the Emperor in the Webway believing they can navigate it back to Mars. This dooms the Imperial war effort and the Emperor decides to seal the portal permanently
-Before that he puts Drach'yn into the body of the Custodes Tribune and tells him to run into the Webway as deep as he can go. The Custodes has so much willpower that he is able to resist being taken over by Drach'yn and in effect is a prison for the Daemon now wandering inside the Webway
General observations/points of the book:
-Much of the book is a description of the path from Terra down to the Webway Gate. The Emperor built it to be a really grand and massive thing, intended for all humans to travel the Galaxy from it. It was going to be an airport on steroids and the throneroom was more of a lounge area.
-There is a brief glimpse of the Emperors childhood. As an adolescent in a neolithic-era middle eastern village he was charged with prepping bodies for burial rituals. He enjoyed the work and saw it as something of a work of art, it alludes to him creating the Primarchs. When prepping his dads corpse he realizes that his uncle killed him over some petty dispute. The Emperor is calm about it but goes up to his uncle and stops his heart with his psychic powers.
-The Emperor doesnt' seem to consider the Primarchs legitimate sons, he calls them specimens with their number creation. i.e. Fulgrim was "Three"
-There's a flashback to the Emperor and Arkan Land looking over an unconscious Angron right after he was taken. They say that the Butcher's Nails cant be taken out without killing him, but the Emperor coldly says that while Angron is broken he could still be useful and shouldn't be terminated.
-The Emps only did the Ullanor triumph and maintains his current "golden god" form only for pomp and PR reasons. He considers it all petty and has devoted his entire existence to the Webway Project and the manifest destiny of humanity to rule the galaxy. The Webway Project was everything to him.
-The Emperor's powers are hilarious and anime-ish. He teleports instantly, creating afterimages like things. At one point Drach'yn impales him only for his body to fizzle out in an afterimage with the Emperor already behind him. He also summons an army of "ghosts" of dead imperial servants to overrun the daemons. Ferrus is among them.
-Arkhan Land is the leader of Mechanicum forces inside the Webway. He stays loyal to the Emperor throughout and is absolutely baller. He flies around on an anti-grav land raider with volkite weapons.
-There's a wounded Blood Angel character who was part of the Crusader Host and fights with the Custodes. He's the only major space marine character in the book
-The Emperor considers the Custodes his finest work and each is a separate work of art in and of itself to him.
-It's semi-confirmed that the Custodes were the ones who purged the Thunder Warriors
-In a weirder bit it's alluded that the Emperor was the one who wrote Pinocchio. Again alluding to the creation of the Primarchs.
In the book the Emperor seems to consider Horus and the war more of a distraction/annoyance. He's singularly focused on the Webway and the greater threat of Chaos/Daemons.
Развернуть

wh humor Wh Other Inquisition Imperium Lamenters ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кажеться меня преследует неудача Угу угу... Продолжайте лжш 0\ ш 1\ шм^,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Inquisition,Imperium,Империум,Lamenters
Развернуть

Wh Video Wh Other space hulk deathwing ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Психосиловое оружие Немезида

Психосиловое оружие Немезида (Nemesis Force Weapon) – это собирательное название для целого класса вооружения, характерного отличительного знака Серых Рыцарей, что не ограничивается узким спектром какого-либо оружия и включает в себя всевозможные вариации мечей, топоров, алебард, булав и молотов. Тайные технологии психосилового оружия Немезида основываются на специальной пси-матрице, особым образом настроенной на уникальную и неповторимую психику сознания каждого отдельного владельца подобного экземпляра. Практически неограниченная мощь самого оружия, вступая в контакт с разумом обладателя, непосредственным образом соответствует его врождённым или же натренированным способностям к психическому могуществу. В своих изначальных и самых первых вариантах рукоять практически всех образцов Немезиды включала в собственное устройство какое-либо болтерное вооружение, делая их довольно похожими на копья стражей, которыми экипировались Адептус Кустодес. На новейших современных моделях подобного же не предусмотрено, так как стандартный штурм-болтер размещается уже на запястье Серого Рыцаря, встраиваясь прямо механизмы силовой брони

Виды психосилового оружия Немезида:


Психосиловой меч Немезида (Nemesis Force Sword) – это один из самых наиболее распространённых видов оружия Немезида. Это наиотличнейший пример смелого смешения могущественной варп-магии и позабытых секретов тайных наук, широко используемый Серыми Рыцарями. Клинок подобного меча умело выкован из особым образом закалённого железа, по всей поверхности лезвия испещрённый бесчисленными вставками осколков серебра и инкрустированный древнейшими рунами уничтожения демонов. Конечно же, его устройство также включает в себя усовершенствованную версию генераторов силового поля

Психосиловая алебарда Немезида (Nemesis Force Halberd) – это грозного вида устрашающее оружие, предназначенное для удержания сразу двумя руками. Психосиловая алебарда представляет собой конструкцию, состоящую из длиннейшего, изготовленного из адамантиума древка и располагающегося сверху клинка-навершия, сделанного из закалённого железа и серебра. Эта некоторая дополнительная длина зачастую позволяет серому рыцарю совершить убийственный фатальный удар, с дистанции повергнув на землю противника, прежде чем он сможет приблизиться для нанесения ответной атаки

Демонический молот Немезида (Nemesis Daemon Hammer) – это вселяющее страх в сердце любого отродья варпа двуручное оружие, крайне поразительно похожее на практически аналогичный образец, громовой молот, который нашёл себе применения среди других орденов Космического Десанта. Но, однако, в отличие от своего собрата демонический молот заключает внутри себя не просто секреты технологий, но и сокрушительное могущество древней магии разрушения. Немногие существа во всей галактике способны пережить его один-единственный удар

Посох-оберег Немезида (Nemesis Warding Stave) – это огромный по своим размерам двуручный посох, в отличие от прочих экземпляров психосилового оружия Немезида, которые несут в пламя битвы Серые Рыцари, обладающий специальными защитными особенностями и оборонными функциями. Владелец подобного чудесного слияния технологии и магии может по особому каналу направить всю свою психическую мощь в сокрытые в древке механизмы, дабы активировать хитроумные устройства и образовать несколько рефракторных полей, способных с лёгкостью отражать любые атаки. Уже только что возведённые рефракторые поля представляют собой почти непроницаемые силовые барьеры, дарующие серому рыцарю шанс пережить попадание даже самого страшнейшего оружия и нанести ответный удар

Фальшион Немезида (Nemesis Falchion) – это гораздо и гораздо меньшая по размерам вариация психосилового меча Немезида, обычно применяемая воителями Серых Рыцарей в парном виде. Активацией приведя в действие особые контуры в механизмах каждого фальшиона, доблестный воин будет способен с невероятной для человеческого восприятия скоростью рассекать воздух десятками взмахов и выпадов своих психосиловых клинков, с чудовищной точностью поражая даже самого ловкого противника

Фатум-кулак Немезида (Nemesis Doomfist) – это вариация особого силового кулака дредноутов Серых Рыцарей, чьи схемы специально усовершенствованы контурами Немезиды. И хотя останки бренного тела доблестного героя, зачастую поражённого смертельной раной, навеки запечатаны в гробнице этого ходячего саркофага, его несломимая воля во что бы то ни стало продолжать вечное сражение с тварями варпа вместе со своими боевыми братьями сильна так же, как и раньше, а несокрушимая психическая мощь как никогда ранее

Великий меч Немезида (Nemesis Greatsword) – это ужасающее оружие, близкий титанический собрат обычного психосилового меча Немезида, не то что вести сражение, но и поднять который могут только могущественные рыцари-дредноуты, в то время как обычные серые рыцари могут только надеяться лишь самую малость оторвать этого колосса от земли без посторонней помощи

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium

Дредноут Серых Рыцарей с фатум-кулаком Немезида

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium

Рыцарь-дредноут с великим мечом Немезида

F iT' r.. cod; U c Noua» Force Swori,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium

Психосиловой меч Немезида

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium

Психосиловая алебарда Немезида

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium

Демонический молот Немезида

Nc*csi3 Waidtag Stave,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium

Посох-оберег Немезида

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium

Фальшион Немезида

Источник

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Asuryani forces (+643 картинки)