Результаты поиска по запросу «
Asuryani forces
»Wh Песочница Dawn of War III первый обзор снова Ангелос FOR SPACEMARIN Warhammer 40000 фэндомы
Первой обзор на новую ваху
люций вечный Slaanesh Chaos (Wh 40000) Wh News Wh Books Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Взял отсюда: https://vk.com/warhammer_art_of_war
Совсем недавно вышел новый рассказ про Люция Вечного - Гордость и падение. Броня Люция Вечного представляет из себя мозаику из заключённых кричащих душ - воинов-королей, чемпионов Легионов и убийц, чьё превосходство над Люцием обратилось их гибелью по воле Слаанеш. Но на броне есть одно лицо, которое отличается от остальных. Это лицо принадлежало человеку, который не возглавлял армии и не владел мастерски мечом или болтером.
Пересказываю сюжет (если спойлеры правдивы):
На одной из фабрик Империума работает обычный работяга. Он завершает работу над механизмом противопехотной мины и гордится своей работой и тем, что она выполняется во имя Императора. Годы спустя Люций Вечный на другом конце галактики наступает на эту мину и подрывается. Люций перерождается в бедняге-рабочем. Люций испытывает смешанные чувства по этому поводу и говорит, что из всех губительных сил, которые его могли благословить, его благословило божество с чувством юмора. Такие дела.
Imperial Fists Space Marine Imperium Wh Комиксы Warhammer 40000 фэндомы
Коротко о Имперских Кулаках .
Roboute Guilliman Ultramarines Grey Knights Wh Starship Magnus The Red Chaos (Wh 40000) Yvraine Belisarius Cawl Cypher Living Saint Warhammer 40000 фэндомы Ynnari Primarchs Ecclesiarchy Space Marine Imperium Adepta Sororitas Ordo Malleus Inquisition Severus Agemman Sylandri Veilwalker Rise of the Primarch Cato Sicarius Visarch Inquisitor Greyfax Skarbrand
Brave new 40k Wh News перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Ну что ж, теперь давайте посмотрим на некоторое оружие ближнего боя.
Мы уже видели, что стрелковое оружие использует систему Силы, АП и Урона, оружие же ближнего боя делает почти то же самое. Основное отличие в том, что его нельзя применять на расстоянии и что большая его часть по базе использует силу пользователя.(Да ладно? Прим.пер.)
Давайте посмотрим на примере - мы начнем с классической линейки силового оружия.(ориг. Power Weapon)
В текущей редакции топор доступен практически всем. Игроки с удовольствием принимаю правило "Громоздкое" (ориг. Unwieldy) в обмен на АП 2 и бонус к Силе. Теперь же очевидный выбор не так очевиден (серьезно, гв так и написали. Прим. пер.), поскольку все это оружие (что выше) теперь явно будет использоваться. Например меч, который выглядит довольно смертоносным с его АП -3, помогающим против каждого типа врагов. Даже без бонуса к силе, использование новой таблицы ранений означает, что 4 Сила Космического Десантника может ранить все вплоть до 7 стойкости на 5+. (Это хорошо, потому что у многих моделей есть мечи.)
Даже скромный цепной меч получил улучшение. Сейчас это уже непросто стандартное оружие ближнего боя. Знаменитое оружие, которое используют Адептус Астартес теперь дает своему носителю больше атак в хтх. Идеально подходя для уничтожения слабо бронированной пехоты врага, цепной меч теперь действует на поле боя именно так, как вы всегда представляли. Это изменение так же помогает выделять специальные отряды ближнего боя от тех, что просто используют какое-то импровизированное оружие или просто то, что было у них в руках.
Можно заметить, что всё вышеупомянутое оружие наносить лишь 1 урон, это означает, что пусть оно и может как то навредить большим моделям, но прежде всего оно предназначено против пехоты.
А что насчёт чего-то, что может хорошо пробивать броню? Посмотрим на Силовой Кулак.
За счет тяжелого замаха, оно наносит множество повреждений при каждом попадании, а Сила позволяет легко ранить все, что есть в игре. (Правда -1 на попадание теперь. Прим. пер.)
Еще один вариант для нанесения больших повреждений это Психосиловое Оружие. (Ориг. Force Weapon) Возьмем любой отряд Серых Рыцарей: любой парень в нем имеет рукопашное оружие, у которого есть все преимущества аналогичного Силового Оружия, но при этом наносящее Д3 повреждений за каждое ранение! Эти ребята будут феноменальными убийцами в ближнем бою, какими и должны быть.
Д3 повреждений это хорошо, но если вы действительно хотите убить что-то, то попробуйте Цепной Меч "Жнец" (тот что у Имперских Рыцарей. Прим. пер.) Он наносит 6 урона за каждую рану. Этого достаточно, чтобы разрубить Лорда Хаоса пополам, а пара попаданий уничтожит большинство мало и среднегабаритной техники за одну фазу Ближнего Боя.
В общем не сомневайтесь, что столкнувшись боевой единицей предназначенной специально для ближнего боя, все будет умирать очень, очень быстро.
(На этом все. ГВ не упомянули того, что будет в след. новостях. Если они конечно будут.)