Alpha Legion TheMaestroNoob
»artist Khorne Horus Heresy Pre-heresy Dreadnought Primaris Space Marine Ultramarines Dark Angels sisters of battle Ecclesiarchy Warhammer 40000 фэндомы Nurgle Imperium Ordo Xenos Inquisition Chaos (Wh 40000) Slaanesh Primarchs Space Marine Undivided Dark Eldar Wh Past Blood Angels Astra Militarum Harlequin Ordo Malleus Ynnari Necrons Tau Empire Chaos Space Marine Aeldari Craftworld Eldar длиннопост emperors spears TheChirurgeon Oleander Koh brazenbeasts Tomekeepers anxious flawless host Stealth suit minotaurs (WH 40000) lord of contagion Silver Templars Purge Astral Claws Emperors Children Crimson Slaughter Yncarne Huron Blackheart Minotaurs (WH 40k) Possessed Marines lord of change Death Jester Bloodthirster Great Unclean One red scorpions Red Corsairs Shadowseer Solitaire (wh 40000) Keeper of Secrets dark apostle Flayed One Scourge (WH 40000) Wraithguard Mordian Iron Guard obliterator nurgling Warp Spiders Fabius Bile Raptors (wh 40000) Flesh Tearers Carcharodons Lelith Hesperax Incubi Kabalite Warrior Vulkan Jaghatai Khan Abaddon the Despoiler khorne berzerker Ferrus Manus librarian (wh 40000) Noise Marine Wych Catachan Mortarion Blood Ravens White Scars Black Legion Iron Hands Perturabo Lion El'Jonson Angron Raven Guard Deathwatch Horus (Wh 40000) Magnus The Red Fire warrior plague marine Farseers Salamanders Alpha Legion Grey Knights Word Bearers Daemonette Terminator Squad Howling Banshees Imperial Knight Adeptus Custodes Iron Warriors Cadian Emperor's Children Death Guard Night Lords Thousand Sons World Eaters очень длиннопост
Wh News Armageddon Steel Legion Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Armageddon!!
Начну с доктрины которая позволяет нам быть смертельными на ближней дистанции. Пехотные подразделения могут удвоить количества выстрелов из репит фаер вооружения, не на половине дистанции оружия, а в 18 дюймах. А техника считает что AP - 1 равно AP 0. Т.е. живем против самого страшного огня, и всего что стреляет много, это очень даже здорово!
Самом собой есть уникальные стратигемы и приказы.
"Armoured Fist" Можете взять на начало фазы стрельбы любой выгрузившийся из машины отряд, и после этого можете перебрасывать единицы на стрельбу до конца фазы стрельбы. Для ветеранов с мельтами и плазмоганами самое то! Но для простых парней с фонарикам работает так себе...
Уникальный приказ. Юнит получивший этот приказ может до конца фазы стрельбы стрелять и после этого забраться в дружественную машинку, если модельки стояли в 3-х дюймах от машинки. Проще говоря вы можете пострелять, а потом сказать всем "пока!" и забраться в дружественную машинку. Не работает на юнитов которые только что выгрузились.
Warlord trait!
+1 к атакам вашего варлорда, и +1 к броскам на тувунд во время файт фазы. По моему это круто.
Оружие которое заменяет паверсворд и дает +2 к силе -4 к сейву D3 урона. Можно сделать из вашего варлодра парня который будет всем раздавать в щи.
Для выживаемости есть абилка.
Бросаем D6 каждый раз когда кто-то (керактер) получает дырку в 3-х дюймах от модели с этим правилом, на 3+ эта вунда заходит как моратл вунда, но уже нашему телохранителю.
Есть и другие артефакты:
1) Каждый раз когда противник юзает стратигему мы бросаем кубик, на 5+ получаем команд поинт. Это очень здорово.
2) Это старая фишка, кто не знает коней вырезали, они только в индексе, короче их вообще не будет, печаль. Но не суть, сам ножик дает вот что: мы можем взять носителя ножика, 1 пехотный отряд и разместить их в аутфланге, после этого он спокойно выйдет где-то у противника (в 6 дюймов от края стола в 9 дюймов от противника).
Отличный комментарий!