Aeldar I
»Doom Crusade black crusade Wh Roleplay Wh Other ролевые игры Warhammer 40000 фэндомы
Doom Crusade
Меня тут просили выкладывать апдейты, так что буду выкладывать апдейты.
Добавлены демонические машины (Стр. 391-396), пока что только общие правила и Неделимые оболочки. Правила из Tome of Decay на демонические машины были ОЧЕНЬ плохие и совсем не сочетались с общими правилами машин. Почти все пришлось делать с нуля. Хотя правила на создание кастомных демонмашин я постараюсь как-то адаптировать.
Фидбэк, критика и идеи как сделать лучше приветствуются.
Прочие Изменения:
Прокачка:
Талант Innumerations - изменены требования.
Талант Neural Triggers - парализует персонажа вместо оглушения.
Трейт Multiple Arms - непарная рука теперь работает как новая пара.
Арсенал:
Новые боеприпасы для автопушки.
Legion Imperialis Horus Heresy Wh Past Wh News Miniatures (Wh 30000) Iron Warriors Warhammer 40000 фэндомы
Легион империалис - теперь в капсулах!
До сих пор в Legions Imperialis мы видели пехоту, танки, большие танки, шагоходы, титаны, скиммеры и самолеты. Но этого недостаточно для крупнейшего конфликта в истории человечества – нам придется обратиться к подземельям.
И скоро мы это сделаем, когда штурмовая буровая установка «Термит» модели «Терракс» высунет свой блестящий металлический нос из только что пробуренной скважины…
Да, если «Носороги», «Лэндрейдеры» или «Громовые ястребы» не могут доставить ваших космодесантников из пункта А в пункт Б по суше или по воздуху, пришло время подумать о другом третьем измерении: подземелья.С помощью правил «Transport (2) и Deep Strike» каждый термит может доставить груз Легионес Астартес именно туда, где они больше всего нужны, а с помощью сдвоенных болтеров и разумного +1 CAF (представляющего мельта-резаки спереди) добавьте немного более близкой поддержки – особенно в предстоящем формировании Subterranean Assault.*
Штурмовые буры имеют тот же дизайн, что и крупномасштабные смоляные миниатюры, доступные для Warhammer: The Horus Heresy, но, что особенно важно, они были переработаны в великолепном пластике. Скоро появятся в продаже термитные штурмовые дрели, по восемь штук в коробке.* Возможно, вы заметили, что правила для Термитов отсутствуют ни в основной книге правил, ни в The Great Slaughter – надеюсь, вы сможете сложить здесь два + два!
Wh Комиксы fantasy flight games (Wh 40000) Dark Heresy Marra Marena K-10 Warhammer 40000 фэндомы
Автор:
Я же говорила, Мира фансервис :3
Ну и вообще, нечасто удается оказаться на курорте, да еще и без дела.
Автор:
Хорошо на пляжах. Правда, иногда упускаешь ряд событий.
Автор
еав art Комиксы Original Character TTRPG Dark Heresy нри L1GM-4 Adeptus Mechanicus wh humor Warhammer 40000 фэндомы Imperium fantasy flight games (Wh 40000) Wh Other
Мда, неловко получилось
"— Свидание, — задумчиво говорит Эдгар, — вот же я... извини... глупо получилось.
— Ну... — L1GM-4 выглядит удивлённо и растерянно. — Я же предложила выпить и... ну... посмотреть Майора Киллстрайка... Я думала, это очевидно. Коррозия...
Она втягивает голову и поглубже натягивает капюшон.
— Забудь, что я сказала. Пойду заползу в какой-нибудь угол и скоропостижно скончаюсь от социальной неловкости."
Wh News Miniatures (Wh 40000) Votann Ironkin Leagues of Votann Warhammer 40000 фэндомы
Железные полулюди
The Leagues might want to be a bit more subtle about the Ironkin. These are true mechanical intellects, created by the Votann – and they’re computationally advanced enough that they’ve learned to mimic Kin social behaviour, fully integrated into League society as equal partners. Whether made from meat or metal – Kin are Kin.
Each Ironkin consists of a Cerebral Unit – woven with microfield generators that make it very hard to destroy – and a unique mechanical body. An Ironkin’s body isn’t just some component to be replaced – it’s deeply personal, as much as the bodies of their fleshy cousins, and designed to fulfil a certain niche, such as mining support units, cargo luggers, combat pilots, or shock troopers. Some Ironkin even serve as Wayfinders, whose accelerated logic-cores help them cogitate probable paths through the warp.
The purpose of the Ironkin is to support the Kin in every aspect of their lives, but it’s important to know that they’re not held in servitude, nor treated as lessers. They’re simply designed to want to be helpful. However, as artificial beings, they can only imitate the emotions of their biological fellows – it’s rare (but not unknown) for an Ironkin to possess ambition, or seek to become a leader.