Результаты поиска по запросу «
Advanced wars
»Wh Video dawn of war II Dawn of War III Orks Eldar Space Marine Imperium Blood Ravens Warhammer 40000 фэндомы
Dawn Of War 2 Units vs Dawn Of War 3 Visual Comparison
Wh Песочница Dawn of War III Warhammer 40000 фэндомы
Авторы Dawn of War III прекратили поддержку игры из-за её непопулярности
ТЫ ДАУН ВОЙНЫ 3@
НЕ ПРОШЛО И ГОДА КАК ТЕБЯ ПЕРЕСТАЛИ ПОДДЕРЖИВАТЬ РАЗРАБЫ
UWM40K длиннопост Wh Video Men of War в тылу врага штурм 2 Wh Other Игры Warhammer 40000 фэндомы
Новые оружки, вы ведь этого ждали, да?
Пока вся команда понемногу отдыхает, пришло время взяться за некоторые обновки, а то и пересмотр вооружения.
Недавно увиденная модель болтера навела на мысли, что с этого можно и начать, заменив старые угловатые болтеры из DoW 2.
Для сравнения ближайший пример из DoW 2 и работа Teliri:
Текстуры:
После небольшого допила, в игре:
Эволюция болтера от начального, до финального:
Запилен барабан на 60 патронов:
В игре:
Полный набор на тот момент:
Болтер на 30 патронов, на 20 и на 60.
Немного лояльного стиля:
Вторая попытка Болт-Винтовки/Сталкера, с самодельным прицелом
===============================
Пауза-минутка
===============================
Продолжаем, конверсия в Паттерн Тигрус (Тигрис)
И наконец Болт-Карабин:
============================================================
Раз уж вы выдержали этот шторм картинок, вот вам видео как это всё работает.
UWM40K Игры Wh Video Wh Песочница Men of War Men of War Assault Squad 2 Wh Other длиннопост Warhammer 40000 фэндомы
Раз уж близится релиз очередной версии нашего мода, и вроде как внезапно руки потянулись к авиации, хотелось бы немного рассказать о том, как я вижу её в будущем а так же показать её нынешнее состояние.
Самые первые тесты и работы над авиацией начались буквально несколько дней назад, выглядело это примерно так:
И раз уж получилось не слишком ужасно, после того как я закончил с ещё парой дел - решил заняться авиацией вплотную.
На этот раз решил добить несчастную Валькирию, которая уже давно лежит в моде, но на этот раз сделать её по уму, а то есть с самого начала:
Но в процессе возникла пара затупов, которые, к счастью помог разгрести один хороший человек, ткнув пальцем на ошибку, за что ему огромное спасибо. И вышло уже адекватнее:
А после этого мысля уже полетела дальше и был реализован ховер (как снижение скорости до приемлимой, что бы отстреляться из точного орудия)
На этом с основными механиками я решил немного повременить, ибо под руку попались бомбы, которые работали настолько странно, что игнорировали повышение урона или любые махинации с собой, но путем распития чая и полной переписки бомб вышло подобное:
На этом пока я решил прервать особые работы и отполировать то, что уже сделал. Но сами планы на авиацию таковы:
1. Сделать абилку отзыва авиации за ненадобностью (кончились ли боеприпасы или просто нет времени на ручное управление), но с возвратом КО. Это уже почти реализовано, просто руки ещё не дошли в МП проверить.
2. Разделить авиацию на "настоящие" модели и одноразовые способности, а точнее - если нет времени на полноценное использование авиации, а нужен лишь удар из всех орудий самолёта, то тут на помощь приходит вызов этого самого самолёта без возможности управления, но зато работу свою он сделает. Что планирую: Высадка десанта, нанесение ракетных ударов, зависание в определенной позиции и обстрел противника на небольшой промежуток времени или же просто одноразовый бреющий полёт с дополнительным сбросом бомб.
3. Переписать скрипт самолётов, что бы они могли вести полноценный воздушный бой или сами ориентироваться и наносить наземные удары.
На этом вроде бы всё, ссылки на наши страницы:
И ещё несколько видео с новой авиацией:
И