ХХ.ХХ.41999 год.
Картинка для привлечения внимания.
То чем так долго пугали свершилось!
https://www.warhammer-community.com/2018/05/21/21st-may-warhammer-adventures-tales-for-younger-readersgw-homepage-post-1/
Детские книжки - Вархаммер: Приключения!
Вкратце - авторы вахи обожают свои миры и хотят поделиться с ними со всеми фанатами вархаммера - поэтому они представляют две серии приключенческих книг (фэнтази и сай-фай очевидно) для детей и родителей* желающих познакомить и разделить с будущим поколением увлечение Вархаммером
Они часто слышат от хоббистов с детьми, что хотели бы представить им вархаммер, но не знают как это сделать, к ним постоянно подходят с этим вопросом на конвентах, викендерах, оупен деях и т.д. взрослые фанаты со своими семьями и детьми. Кроме того, по миру, это довольно таки нормальное явление что Родители играют в настолки и проводят время со своими детьми.
Поэтому они и решили создать эту серию.
*Очевидно что родители не хотят знакомить своих детей с вархаммером, начиная с Ереси Хоруса, где 9 сыновей хотят уничтожить своего отца и его империю...
"The 41st Millennium and the Mortal Realms are fantastical places, ripe for adventure.
Like you, we love these worlds, and we’re always looking for new ways to share them with all kinds of fans. Today, we’re delighted to announce a new type of Warhammer fiction and 2 new series that are sure to excite young readers and parents* eager to introduce the next generation to the joy of Warhammer.
We often hear from hobbyists whose kids are eager to learn and read more about the rich worlds of Warhammer. At doubles events the world over, it’s a common sight to see parent-child teams having a blast and sharing their love of Warhammer gaming.
We wanted a way for these young Warhammer fans to explore the settings, so we’ve created a brand new fiction series:
Warhammer Adventures is an exciting new range of books coming next year for boys and girls aged 8-12 years old featuring younger protagonists having thrilling adventures and facing off against dangerous enemies.
Warhammer Adventures stories are written by best selling authors with experience of writing fantastic fiction for younger readers, and will be the perfect way to introduce your children, siblings, nieces, nephews and other young fans in your life to the hobby you love – and to give them their first look at the awesome worlds of the 41st Millennium and the Mortal Realms.
The first title for Warhammer Age of Sigmar will be Realm Quest: The City of Lifestone by Tom Huddleston, and the first title for Warhammer 40,000 will be Warped Galaxies: Attack of the Necron by Cavan Scott. Both Tom and Cavan have written extensively for younger readers, including collaborating on a popular Star Wars series.
We talked to Cavan about Warped Galaxies: Attack of the Necron, and he had this to say:
Cavan: “I’m delighted to be bringing the adventure, excitement and thrills of life in the 41st Millennium to a new generation. There are going to be space battles and monsters, fearsome aliens and dangerous villains. But there will also be friendship and bravery in the form of our three lead characters; ganger Talen, Martian Mekki and explorer Zelia. They already know that life in the Imperium is tough, but they never expected that it would be this challenging, that they would find themselves lost and alone. As their quest begins, they will have to quickly learn who they can trust and what risks are worth taking. Above all, they will learn that need each other to survive.”
We’ll be bringing you more information about Warhammer Adventures in the coming months, and the new Warhammer Adventures website is live now – head over there to check it out.
(*Parents) understandably unsure about recommending the Horus Heresy series to their children, it being a series about 9 sons trying to tear down their father’s empire…""
1 - Первым был найден Альфарий.
2 - О его существовании знали только Император, Малкадор и Вальдор.
3 - Малкадор лично тренировал Альфария и учил его больше, чем любого другого примарха. Вся троица решила, что он единственный выживший примарх.
4 - Император создал каждого примарха со строго определенной целью.
5 - Император поставил Альфарию единственную задачу - обеспечить выживание Империума любой ценой.
Альфарию не требовалось никаких указаний или разрешений от кого бы то не было в выборе средств для достижения этой цели.
6 - Альфарий получил Бету как флагман.
7 - Даром Императора Альфарию был серый силовой доспех без опознавательных знаков.
8 - Альфарию было поручено проникновение в каждый Легион вскоре после того, как те были созданы.
Он присутствовал почти всегда, когда новые примархи были обретены вновь. Кроме Ангрона на Нуцерии.
9 - Альфарий был способен проникнуть во все легионы и занять самые высокие посты, включая Тысячу Сыновей и Тёмных Ангелов. Никто не был способен его обнаружить.
10 - Альфарий обладает той же силой, что и Император: он может заставить всё и вся воспринимать его так, как он хочет.
Они будут воспринимать образ, что хочет Альфарий или не воспринимать ничего.
Это позволило ему проникнуть в каждый Легион до самого высокого звания, также Альфарий смог обмануть Магнуса.
11 - Альфарий изобрел Кровавые Игры во Дворце Императора.
В порядке повышения уровня безопасности Императора, Альфарий проник в ИД в целом, и в Кустодии в частности, сумев занять позицию снайпера, где он мог убить Императора.
Вальдор обнаружил его, но затем выясняется, что настоящая ловушка заключалась в том, что Альфарий взломал оборону ИД и мог перенаправить все зенитные орудия, распылив тем самым на атомы десантный корабль Императора ещё в воздухе.
12 - Альфарий хотел, чтобы именно Лев стал Воителем, помогая ЭльДжонсу во время Ксеноцида Рангды.
13 - Альфарий был лидером "Легиона Призраков" до официального срыва покровов с Альфа-Легиона.
Именно они несут ответственность за убийство кого и чего угодно, что угрожало выживанию Империума.
У Легиона было больше экипировки для сражений бойцов Легиона в космосе, а также боевой техники, чем у любого другого легиона.
14 - Когда Альфарий обнаружил Омегона, то тот носил чешую питона и держал в руках бледное копье.
(Именно отсюда и пошла геральдика Легиона и Саррисаната - именное оружие - Бледное Копьё).
15 - Встретив Омегона, Альфарий решает, что они разыграют целый спектакль для Хоруса, в котором будет обнаружен Омегон.
16 - Омегон становится Альфарием по имени и сущности после того, как его обнаруживает Хорус.
17 - Альфарий (на самом деле Омегон) с определённой целью умер от рук Дорна, чтобы помочь Лоялистам одержать победу над Хорусом.
18 - Пролог начинается со слов «Я Альфарий. Это ложь».
Эпилог заканчивается словами «Я Альфарий. Это была ложь».
Ремарки источника:
- Фактически, Альфарий поменялся именами и местами с Омегоном после его обнаружения.
То есть - Альфарий, которого мы знали в 30k, на самом деле является Омегоном. (Второй найденный близнец).
Омегон на самом деле является Альфарием (Первый обретённый примарх).
- Омегон намеренно погиб от рук Дорна, чтобы спасти Императора.
Также он сказал что-то очень важное Дорну перед смертью.
- Альфарий (на самом деле Омегон в 30К) относится к Омегону (который стал Альфарием) во множественном числе, и он обращается к нему как к одному из множества.
Но называет себя единственным и исключительным.
Галактика в огне, но не все так мрачно и уныло, как кажется. Для тех, кто ищет его, совершенство может промелькнуть среди всей этой бойни, и у него есть имя — Дети Императора.
Когда о Детях Императора говорят тихим шепотом по всей галактике, одно имя больше всего вселяет страх в сердца самых суровых солдат – казалось бы, неубиваемый воин, чьи колоссальные навыки дуэлянта затмеваются только размером его безграничного эго. Он – Люций Вечный, и он никогда не выглядел так... хорошо?
Истории о подвигах Люция столь же многочисленны, как и враги, сраженные его проклятым мечом — легендарным Клинком Лаэра, найденным Фулгримом в разгар Великого Крестового Похода и дарованным самому забавному из его чемпионов. Те, кого не сразило его пропитанное варпом лезвие, были разорваны ужасающим Ударом Мучения, извивающимся, извивающимся кнутом, усеянным паразитическими крюками и исходящим от одного из многочисленных кричащих лиц, выгравированных на его доспехах.
Однако Люций не может быть везде одновременно, и многие отряды Детей Императора возглавляются одним из многочисленных порочных Лордов Хаоса, поклявшихся служить Слаанеш.
Эти Лорды Экультант — садистские стратеги, которые наслаждаются доказательством своего тактического превосходства, сплетая сложные боевые планы в охваченных войной мирах, словно художники, рисующие шедевр. Их темная харизма и бездонное воображение для дерзкой жестокости дают им большой контроль над самодовольными и эгоцентричными воинами Детей Императора, в сочетании с отточенными боевыми навыками с использованием широкого спектра искусно сделанного боевого снаряжения.
Шумовые десантники — мастера смертоносного применения звука. Их доспехи и оружие искусно сплетены с орнаментом и темными символами Слаанеш — просто посмотрите на эти демонические лица на стволах их звуковых бластеров — с опциями для пары тяжелых бластерных пушек и пистолета-крикуна для их командира отряда Дисгармонистов.
Те чемпионы Легиона, которые полностью отдаются азарту ближнего боя, становятся Безупречными Клинками, темным отражением элитных Палатинских Клинков Великого Крестового Похода.
Те немногие пробелы, которые оставляют их собственные непревзойденные боевые навыки, заполняются постоянным коктейлем из боевых стимуляторов и психоактивных веществ, которые держат их в постоянном состоянии адреналинового блаженства. Их отвратительный облик напоминает демонов Темного Принца, чьи дары они с готовностью принимают, хотя они и не одержимы, как меньшие Еретики Астартес — скорее, они слишком эгоистичны, чтобы делиться своей плотью с кем-либо, кроме своей собственной идеальной формы.
Даже самые обычные Космические Десантники из Легиона Фулгрима являются мастерами своего собственного стиля ведения войны и часто встречаются в двух отдельных формированиях. Инфрактор одержимы желанием испытать все ощущения, которые может предложить галактика, и бросаются в ближний бой с жестокими дуэльными саблями, полные решимости выследить самых славных противников и доказать свое превосходство на острие клинка.
Первая волна этих славных миниатюр будет доступна в дразнящем армейском наборе Champions of Slaanesh, который включает два отряда из шести Noise Marines, два отряда из 10 Infractors, которые могут быть собраны как Tormentors, и Lord Exultant. Это идеальный способ начать новую армию Emperor's Children, и в довершение всего, он поставляется с эксклюзивным вариантом обложки Codex: Emperor's Children , полным набором карт данных и новым листом декалей.
Сам Кодекс также будет доступен в своей обычной форме вскоре после этого, вместе с остальными новыми миниатюрами и элегантной версией Limited Edition для тех, кто ищет действительно возвышенное. Мы расскажем больше об этом безупречном томе очень скоро, так что следите за обновлениями.
Отличный комментарий!