3 из 1
»Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) Miniatures Красил сам (Wh 40000) покрасил сам террейн скелет Warhammer 40000 фэндомы
Еще немножко первых покрасов.
Мое почтение уважаемым вахаебам.
Побывав на игре у упомянутого в прошлом посте кореша, я подрезал у него кусок некрашеного террейна и лоялистский меч, т.к. насмотрелся видева про NMM и захотелось попробовать.
Меч получился так себе, не особо понимаю как лучше готовить цвета для перехода и тем более как делать этот самый переход на модели - то краску не разведу, чтобы она была полупрозрачной и просто мажу PUUURE цветом, то развожу до состояния воды, что вообще не красит, а только мочит. В итоге наиболее удобным было делать так - обмазать основным темным цветом, намешать финальный блик (не белый) и понемногу смешивая основной темный с финальным выводить в блик.
Наверное, еще размер модельки влияет. С одной стороны в более сложных условиях быстрее учишься, с другой, больше вероятность, что научишься не правильно. Рад, что у ДГ можно просто ржавчиной обмазать и будет красЕво.
После мелкого меча красить террейн было отдыхом и расслаблением.
Конечно, лучше задувать эиром, а потом ручками детали отрабатывать, но у меня кусочек маленький был. По ощущениям, краски уходит порядком на него, а мой Кхорнитский красный еще и не хотел нормально ложиться. Трубы типа латунные, поэтому оксидом не мазал (т.к. мне кажется, что зелено-голубое окисление в первую очередь ассоциируется с бронзой). Ну и моя любимая ржавчина, где только можно.
Вообще террейн красить - очень медитативное занятие, как по мне, особенно, если над солдатиками паришься, а террейн красишь, который "развалины" - не особо важна аккуратность и всегда можно обмазать говном/пылью/ржавчиной.
Ну и напоследок солдатик.
Заходил к локалам за красками и увидел этого братишку из АоСа. Решил немного отдохнуть от 40к, а он был за копейки.
Он изначально шел с квадратной базой, на которой были череп и кусок (?) колонны. Края базы сточил об наждак (не советую кусать кусачками - от напряжения пластик может попердолить и выгнуть основную плоскость с минькой), прилепил к базе и обмазал валеховской граунд текстурой.
Плащ, мех и колонну драйбрашил, накидку даже немного похайлайтил, хоть на фото и не видно толком. Меч и кольчугу, как всегда, закатал в ржавчину, а вот кирасу специально оставил нетронутой, только слегка "закоптил". Корона типа бронзовая, как ключи и некоторые элементы одежды, поэтому наляпал оксида. Базу помазал каким-то коричневым и драйбрашнул классическим Зандри. Под конец прилепил свежего сена.
После фото решил опробовать матовый Varnish, не зная, что он схватывается не сразу, налил 4 слоя, в итоге, когда он застыл, часть модели залило будто слоем беловатой пыли. Ну, тоже опыт.
Вообще тоже достаточно чилльный покрас, относительно ДГ с кучей мелочей, висюлек, тентаклей, кишок и т.д. Самое изъебистое - бутылка (которую, в итоге, даже не видно нихуя).
Не знаю, можно ли это назвать вторым покрасом, т.к между чуханмаринами и этим я несколько раз мазал базой, очищал и перемазывал одного из ДГшных термосов, но из законченных только это пока.
Шпашибо за внимание.
Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! мой стремный косплей Серьезный_РП Warhammer 40000 фэндомы
Надеюсь не опоздал сильно...
Тк уже начался сам РП , мне пришлось взять свою ленивую задницу в руки, и забив на Молодую гвардию (голосуют эти ребята мощно, а я в штабе кандидата в локальную думму, отвественен за молодежь, вот и приходится связываться с этим...г-кхмм...организацией), заняться гвардией Имперской. Судите строго анкету , а вот мой недокосплей пощадите ), и так достаточно того, что бог интернетов мой фейс заполучилИмя : Страдий Креатрикс (Страд)
Биологический вид : Человек знатного происхождения ( улучшенное генное семя , влияет на характеристики ) (П.С оставлю на усмотрение мастера , но я так вроде объяснил если у него что то будет слишком высоко , но если всё же надо урезать ,то приму любое решение)
Возраст : 22
Список характеристик
Сила 2
Восприятие 10
Выносливость 6
Харизма 9
Интеллект 8
Ловкость 8
Сила Воли 4
Список навыков:
Бой без оружия (Сила) 15
Метательное оружие (Сила) 15
Тяжелое оружие (Сила) 15
Холодное оружие (Сила) 15
Взрывчатка (Восприятие) 15
Вождение (Восприятие) 15+10=25
Легкое оружие (Восприятие) 15+45=60
Поиск (Восприятие) 15+30=45
Выживание (Выносливость) 15
Легкая броня (Выносливость) 15+10=25
Сопротивление урону (Выносливость) 15+15=30
Тяжёлая броня (Выносливость) 15
Бартер (Харизма) 15+15=30
Лидерство (Харизма) 15+15=30
Красноречие (Харизма) 15+45=60
Притворство (Харизма) 15+15=30
Взлом (Интеллект) 15 +30=45
Использование техники (Интеллект) 15
Медицина (Интеллект) 15 +25=40
Ремонт (Интеллект) 15
Легкий шаг (Ловкость) 15+20=35
Ловкость рук (Ловкость) 15
Пилотаж (Ловкость) 15
Уклонение (Ловкость) 15+20=35
Колдовство (Сила Воли) 15
Концентрация (Сила Воли) 15
Предвидение (Сила Воли) 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) 15
Характер : свободолюбивый, общительный , циник ,наркоман, нервный , подозрительный , лицедей (многоликий) ,маргинал,гуманист, скорее склонен договорится чем прибегать к насилию, но почти бесчувственный в бою,склонен к психозам,творческий , дерзок, не соблюдает суббардинацию, не фанатичен (скорее отступит, чем даст себе и товарищам погибнуть напрасно), душа кампании, но может проявлять излишнюю жесткость в критических ситуациях , способен любого быстро расположить к себе, ответственный и исполнительный, умеет но не любит лгать, ненавидит загнивающий Империум (в особенности Администрариум , Инквизицию, и бесчеловечную военную машину ИГ), но любит человечество, считает что человечество должно быть единым ,поэтому готов умереть сражаясь за ненавистный режим против отступников , хаоситов и агрессивных ксеносов, но не видит смысла уничтожать мирных разумных инопланетян.
Биография :
Маленький Страдий, как и любой представитель его сословия, с детства начал получать великолепное образование. Обучению способствовал в том числе факт того , все дети Креатрикс имеют заложенную на генном уровне повышенную способность к познанию и получению информации. Однако Страдию больше понравилось познавать людей ,чем науки и он начал сбегать из дома, чтоб общаться с простыми людьми.Но улицы планеты-мегаполиса оказались не лучшим местом для ребенка с неконтролируемой тягой к познанию. Ему не было еще даже 10 лет когда он попробовал наркотики. Однако мальчик был достаточно смышленый,чтобы никто не заметил чем он занимается( а слуги-педагоги и сами скрывали факты его побегов) .
Годы шли , Страдий стал старше , научился великолепно ладить с людьми, он любил , он был богат , красив , умен , влиятелен, молод – он имел всё , что можно желать, но практически не имев детства и потребляя психотропные в-ва, он не имел моральных ограничителей, но имел психическую неуравновешенность , там где заканчивались социальные тормозы, его ничто не могло остановить. В итоге в возрасте 16 лет он устроил скандал с массовым убийством гражданских и арбитров пытавшихся задержать его в публичном месте в состоянии множественного наркотического опьянения. Дело замяли , но такой отпрыск был опасен семье ведущей дела исходя из своей репутации и ,воспользовавшись своими связями, семья отправила Страдия индендантом к успешному командующему Имперской Гвардией – Генералу Максимилиану Флечеру .
Первые годы в гвардии были тяжелыми , однако Страдий проявил удивительные способности к адаптации в коллективе , научился великолепно стрелять, хорошо справлялся с любыми поручениями , и быстро стал любимцев офицеров и простых солдат. Неизвестно как и откуда, но он всюду умудрялся доставать наркотики , даже в пустыне он каждый день находил чем бы упороться, однако такой образ жизни весьма опасен в действующих войсках , тк .хотя офицеры и прощали ему проступки и даже дерзко высказанное несогласие с их решениями (тк чаще всего Креатрикс оказывался прав , да и фамилия заставляла многих сбавить обороты), но вот комиссары расстреляли бы его при малейшем нарушении устава, а так как кроме наркотиков Страдий увлекался так же и искусством , то его могли спокойно принять за поклонника Слаанеш.Живя в таких условиях и без того скрытный , он стал еще более расчетливым , следил за каждым своим словом , за любым человеком и даже стал подмечать малейшие изменения в обстановке. Как ни странно , но эта паранойя не раз спасала его и окружающих от засад и других опасностей.
Так прошло 6 лет. Полгода назад войска под командыванием генерала Флечера расквартировали в аграрном мире Пленея-10 подверженному нашествию орков. Как выяснилось на месте ,орки не объявляли WAAAGH!!!,а просто бежали , гонимые ельдарами со своих земель . Которые, в свою очередь, прибыли на планету, желая уничтожить культ Сланешитов, пытавшихся разрушить их Корабль-мир во имя Той Что Жаждет. Когда причины действий ельдар были выяснены , Генерал Флечер предложил им помощь в борьбе с культом , а не атаковал их ( возможно это было влияние Креатрикса), но в итоге война вышла из под контроля , культ захватил почти всю планету, Инквизиция ,наконец прибывшая только через 4 месяца боев, решила попросту уничтожить планету в том числе с неверными Императору войсками на ней. Стустя месяц после Экстерминатуса на луне соседней планеты Пленея – 9 был обнаружен небольшой отряд гвардейцев во главе с интендантом Креатриксом ,охранявшем тело генерала Флетчера. Транспортника нигде не было обнаружено, а сами гвардейцы никак не объясняют как оказались на луне, однако по какой то неведомой причине , обнаруживший их отряд ИГ не только не расстрелял изменников с Пленеи-10 , но даже доставил на ближайшую крупную военную базу-мир «Кассенция-Блу» , где Страдий с сотоварищами прибывает по сей день. Как ни странно трибунал так и не судил их за целый месяц , напротив ходят, слухи , что возможно Страдия и его товарищей ждет какая то особенная миссия…
Способности:
«Слабое место» - навыки поиска , наблюдательность и общирные знания физиологии и механики позволяют обнаружить у противника «ахилесову пяту» и нанести туда удар/выстрел (или ,на усмотрение Мастера, в принципе позволяя наносить криты этому противнику во время всего боя) , попадание в слабую точку имеет шанс 90 % игнорировать броню , 50 % шанс обездвижить или замедлить цель ( у роботов показатель выше , до 70 %( сколько не жалко во имя баланса), тк шанс повредить приводы и системы выше чем замедлить орг существо) , шанс сделать робота неуправляемым 40 % , шанс крита – 70 % , шанс фатального крита – 25 %
ПС Некроны – живой металл , роботами не считаются; если будет действовать весь бой (что в принципе логично тк слабое место не пропадет никуда после выстрела( ну или хотя бы пусть действует до удачного попадания),то шансы можно поменьше , но чтоб эффективность у скила оставалась, мне и такие проценты кажутся нормальными даже на весь бой)
«Психоз» – Страдий впадает в психоз как в подростковом возрасте, фактически выпадая из группы неспособен говорить с ними или отображать информацию,которую ему говорят (отступелние группы он заметит, только если увидит их бегущие прочь ноги),лишается любых способностей , кроме способности драться , вести огонь (с невысокой дальностью стрельбы) , перемещаться и использовать транспорт.Тело Страдия ,изменившееся от постоянного приема стимуляторов во время психоза начинает работать за пределом своих возможностей.Болевой порог резко увеличивается ,Страдий почти совсем не чувствует боль и усталость тк сознание отдаляется от тела.Но отделенное от тела и испытывающее перегрузку сознание становится крайне восприимчиво к Варпу и магии хаоса, с другой стороны ничего, что не способно попасть прямо в сознание Страдия не влияет на него совершенно , он не испытывает ни страха ни сожалений , не отдает отчета о своих действиях. Психоз проходит с концом боя или когда он выходит из него (убежит оч далеко и успокоится)
Психоз дает штрафы к Восприятию (-4). Харизме (-8), силе воли (-3) и интелекту (-7), штраф к проверке на пси-устойчивость к варп-магии 50 % , но дает прибавку к силе (+3) , ловкости (+5) и выносливости (+5) , увеличивает навык сопротивление урону на 100 т.е. он постоянно получает только половину урона, дает невосприимчивость к страху , запугиванию , не магическому гипнозу и т д. Так же Страдий получает бонус к скорости перемещений и атаки и доп очки действий (если таковые будут)
ПС давать ему доп раны за выносливость или нет – на усмотрение Мастера
Крафт способность – крафт медикаментов (возможно , чтоб сохранить момент криативности , делать так – указываются желаемые эффекты , а вот их сила зависит от условий , рандома и пожеланий мастера, ну или если надо могу предоставить четкий список возможного ширева)
Пассивки :
Паранойя – из за жизни в условиях постоянной опасности разоблачения Страд развил поразительные способности замечать изменения обстановки и контролировать своё поведение.(+10 поиск ,+10 притворство)
Наркомания – принимая препараты очень длительный срок Страдий стал разбираться в эффектах препаратов, научился создавать наркотики из подвернувшихся под руку медикаментов. Однако привязанность есть привязанность , не принимая наркотики он получает штраф к силе воли (вплоть до 0) , а после исчерпания силы воли – к харизме.Кроме того Страдий стал уязвим к воздействию сил варпа.(-10 % к проверке устойчивости)
Снаряжение :
Наркотики :
Возможные спутники , эвакуированные с луны вместе со Страдием:
Внешность : рост - 183 , черные волосы , бородка,карие глаза, худой.
Slaanesh Goddess Heresy Wh Other Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
Вы можете использовать тег "Slaanesh Goddess heresy" если :
1) что либо касается меня или моего контента
2) Ваши рисунки , если они посвящены мне или вы хотите получить помощь\совет.
3) Вы нашли и решили запостить мой старый арт, который я сам здесь не выкладывал
В далеком темном будущем есть не только война
=========
Я же в 99% случаях выкладываю сюда свои вещи, рисунки и т.п . Но бывает так же и арты, которые мне очень приглянулись
мой DA профиль http://slaaneshg.deviantart.com/
Wh Roleplay анкета Warhammer 40000 фэндомы
Попытка написать анкету №3
1)Имя :
Баст.
2)Фракция и биологический вид:
Культист Тзинча.Скрытно служит в Имперской гвардии
3)Физические данные
Рост- 183 см.
Возраст~19 лет.
Вес-92 кг .
4)Характер:
Разговорчивый, эгоист , амбициозен , скрытный , хитрый , умный , жестокий , боится планов Тзинча.
5)Внешность
Темные волосы , черные глаза , длинные спускающиеся до шеи волосы пепельного цвета.
6)Биография:
Родился на одной из аграрных планет в сегментуме Ультима. Псайкерские способности проявились в возрасте 8 лет. В 12 лет случайно открыл портал в Варп из которого долгое время лезли демоны. Портал бы закрыт им же. После закрытия портала в его голове поселились голоса предлагающие отказаться от веры в Императора и присягнуть истинному Богу. Ведомый любопытством и желанием получить силу присягнул на веру Тзинчу. В данный момент путешествует по сегментуму Ультима в составе Имперской гвардии выполняя мелкие указания Тзинча и мечтая о действительно крупном задании в котором он сможет показать себя.
7)Характеристики:
Сила - 1+4=5
Восприятие - 1+5=6
Выносливость - 1+4=5
Харизма - 1+7=8
Интеллект - 1+8=9
Ловкость - 1+5=6
Сила Воли - 1+7=8
8)Способности:
Бой без оружия (Сила) -15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15+
Взрывчатка (Восприятие) – 15
Вождение (Восприятие) – 15
Легкое оружие (Восприятие) – 15+50=65
Поиск (Восприятие) – 15
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 15+50=65
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) – 15
Лидерство (Харизма) – 15
Красноречие (Харизма) – 15+70=85
Притворство (Харизма) – 15+30=45
Взлом (Интеллект) – 15
Использование техники (Интеллект) – 15
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) – 15
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) – 15
Уклонение (Ловкость) - 15+
Колдовство (Сила Воли) - 15+50=65
Концентрация (Сила Воли) - 15+
Предвидение (Сила Воли) - 15+
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15+50=65
9)Способности:
Новичок (Открытие портала в Варп, Активная (Персонаж открывает портал в Варп из которого лезут голодные демоны атакующие всех подряд в том числе заклинателя. Не работает без прямого контакта с Варпом. В случае критического провала персонаж погибает)
Мастер (Цепная Молния, Активная (Персонаж используя псайкерский потенциал атакует врагов цепной молнией бьющей по нескольким близко расположенным целям и наносящая дополнительный урон если противник в металлической броне. Урон понижается с каждой следующей целью. Может ударить заклинателя. Не работает без контакта с Варпом)
Мастер(Щит Псайкера, Активная (Персонаж окружает себя щитом из психической энергии поглощающим весь наносимый урон. Во время использования персонаж не может использовать другие способности и оружие. Если за один ход нанести в N больше урона чем способен выдержать щит , персонаж погибает или теряет сознание. Прочность щита зависит от усталости. Не работает без контакта с Варпом)
10)Снаряжение:
Лазган(урон 9).4 Обоймы к лазгану.
Броня Имперского гвардейца(легкая броня)
Боевой нож Имперского гвардейца(урон 4)
Примечание.
Командование Имперской Гвардии не знает о его способностях псайкера.
P.S. Жду пинков и указания на ошибки.
Отличный комментарий!