3д моделирование
»Miniatures (Wh 40000) Collegia Titanica Adeptus Mechanicus Imperium Напольные игры фото Warlord reaver titan Warhound Imperial Knight Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Astra Militarum Imperium Miniatures (Wh 40000) Wh News Ibram Gaunt Commissar (wh 40000) tanith first and only Warhammer 40000 фэндомы
Призраки Гаунта
Не Кайфас с вальхальцами, но что то для гвардии в количестве больше одной миньки за раз? Немыслимо! Еще не дай бог им свои уникальные правила выдадут, у гвардоводов инфаркт случится.
P.S. это все миньки на сегодня, в остальном просто навалили книжек с бекцом и пиздоболили об этом. Скучно.
сделал сам Ponyhammer Wh Crossover Wh Other Wh Песочница mlp mlp 3d Warhammer 40000 фэндомы
3D ponyhammer-у быть
Однажды просыпаюсь утром, листаю ютубчик и вижу в предложке популярный видосик из серии The Lord Inquisitor. Вспоминаю, что я открывал 3д макс лет десять назад. Дредноута по шаблону собирал.Подумал такой, дай тряхну стариной и попробую запилить нечто похожее. Идею с SFM я сразу отбросил, ибо эти ролики по качеству всегда уступают крутым роликам по вахе. Порыскав по инету, наткнулся на ZBrush, который в принципе подходил моим требованиям. Снизу результат целых суток моей работы.
И да, у меня скорее всего не получится сделать нечто качественное и детализированное, но попытаться стоит. Если есть идеи или пожелания, можете смело их писать в комменты
Wh Песочница сделал сам длиннопост Imperial Guard Inquisition inquisitor анимация Wh Video artist coub Warhammer 40000 фэндомы Orks Imperium The durrian Gorkanaut hive city comissar Mechanicus Leman Russ (tank)
За Вархаммер. Ч1
Я полагаю, что я буду рассказывать о каждой работе все что я помню, не надеюсь что это сильно важно, однако как факт.
Собственно "Ваха" это первое что я начал пробовать анимировать. Я бы показал самые крутые работы, но начну с пробы пера: Горканавт.
Я потратил на это колоссальное количество времени(притом как на обводку кривыми руками и мышкой модели, так и на саму анимацию, потому что непонимал ничего от слова совсем.) - была задумка на что-то вроде заставки для видео или элемента выноски, но дальше дело не пошло. Но вцелом опыт был получен. Далее был самый популярный(не по просмотрам, а попыткам других, кто увидел, подставить под него другую композицию чтобы выглядело эпичнее) - Гордость Империума.
Даже думаю расчехлять Баянометр ненадо, чтобы на уровне подсознания понимать, что это уже на Реакторе было. Да, с ремиксом песни Наутилус Помпилиус - Скованные одной цепью, с женским вокалом. Изначально работа была спровоцирована композицией, такое бывает достаточно редко и это первая из таких работ, зачастую я сначала делаю анимацию и лишь потом ищу что можно подставить как музыкальное сопровождение. Исходная картинка была слишком мала, как я полагал для анимации, и решил ее "расширить", также добавил пару сторонних элементов. Как такового 3д здесь нет, лишь 2д элементы в 3д пространстве, есть косяки, но атмосфера вкупе с музыкой - я попал в точку. Как минимум я сужу по количеству раз, сколько его перезаливали с другой музыкой или даже внаглую не изменяя. Я даже не могу представить сколько их, т.к. на коубе при замене видеоряда (переделывал работу), счетчик рекоубов перестал обновляться.
Есть 2 мои работы, которые местное Вархаммер-Комьюнити видело - это Wrong Immaterium и He always protect you, спасибо Gwyndolin. Обе работы опять же, как и работа выше спровоцированы композицией, однако вторую я решил еще и синхронизировать с музыкой. Я очень горжусь этими работами и рад что местным зашло.
Затягивать с рассказами не стоит, поэтому бонусом покажу работу, которую я делал в момент релиза DLC с Механикус Warhammer 40 000: Inquisitor Martyr. Игра не самая сложная и крутая, но как игра по вархаммеру на фоне остальных - очень даже ничего. Инквизитор-Механикум назвать язык не повернулся, поэтому пришлось натягивать сову на глобус познаний агентуры инквизиции.
Спасибо за внимание.
Отличный комментарий!