Результаты поиска по запросу «

25 warp adventure

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница время_охуительных_переводов Перевод wh_alternative SoNtC writefaggotry Wh Alternative ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,время_охуительных_переводов,Перевод,wh_alternative,SoNtC,writefaggotry,Wh Alternative


Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена вторая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)".

Раздел второй. Ситуация на Востоке: Империя Тау


Восточная Окраина. Испокон веков будучи территорией, которую имперское влияние практически не касалось, она меньше всего пострадала от падения Империума (ни единого мини-империума не возникло на руинах тамошних имперских миров). Этот район космоса с течением времени всё больше и больше погружался в варварство и анархию. Однако, деятельность Флота-Улея Кракен и, позднее, Флота-Улья Талос, практически опустошила Окраину. Вскоре, Новый Пожиратель пришёл с запада, уничтожая тысячи миров. Сотни тысяч цивилизаций были стёрты с лица земли. И когда полчища монстров ушли, от Восточной Окраины остались лишь осколки. Несть числа мирам, от которых остались лишь мёртвые куски камня.

Конечно, как и с любыми бедствиями и геноцидом, история и жизнь не исчезли окончательно. Некоторые расы, а порой, даже целые империи умудрились избежать разрушения – будь то через хитрость, везение, либо просто благодаря чистой кровожадности. Самым крупным из выживших государств была Империя Тау. Дело в том, что поскольку Тау не использовали «глубокий» варп для путешествий, бурные варп-штормы по всей галактике мало на них повлияли. Встретив слабое сопротивление, Тау совершили ряд экспансий в разных направлениях. Последним жителям гибнущих цивилизаций их оптимистические взгляды казались откровенно не от мира сего. Однако этот наивный идеализм и надежда вскоре угасли, как это всегда и бывает. Куда бы они не направили свой взор в надежде принести Высшее Благо, лишь молчание мёртвых пустынь встречало их. Тау приняли своё наследство. Галактика, доставшаяся им, была галактикой пепла. Пепла и ледяной печали.

Примерно в М43, во время экспансий восемнадцатой и девятнадцатой сфер, политика Тау начала понемногу меняться. Эфирные более не предлагали цивилизациям возможность присоединиться к Высшему Благу. Это решение было принято на Совете Аун, в 234.М43 (под председательством самого Аун’Ва). Оно было следующим: другие расы допустили уничтожение своих миров и сражались друг с другом, даже когда единство было единственным путём к спасению. Иными словами, они должны быть подчинены путём насилия, а их народами будут править единственные существа, способные мыслить здраво, мыслить духовно – Эфирные.

В 003.М44, около полутора века спустя после начала экспансии сотой сферы, Империя Тау растянулась от мёртвых миров Ичара до воющих пустынь Альсанты. Всего в состав империи вошло около двух дюжин секторов, состоящих из едва тысячи миров. Около 55% этих миров были мертвы. С течением мучительно медленных процессов терраформинга(в которые входила постоянная бомбардировка специально созданными водорослями и различными пекоидными удобрениями, что всё равно требовало тысячелетий, чтобы миры вновь стали пригодными для жизни), Тау начали становиться всё более и более нетерпимыми к чужакам. Например, другим расам было запрещено участвовать в выборах различных государственных институтов своих Септов и их постепенно выселяли в самые худшие жилищные условия. Это была Империя Тау, и Тау хотели, чтобы все это понимали. Другие расы были низшими расами, ибо кто, как не они, разрушили рай своими войнами.

Сообщения были медлительны, но часты в этой разросшейся Империи. Без астропатов, они полагались на миллиарды связных дронов и систему почтовых катеров, которые постоянно скакали между Септами, покидая «мелкий» варп только для того, чтобы передать сообщения. С расширением границ Империи, развивалась и технология. Их флот получил более тяжёлое вооружение и бронирование. Ограниченное использование клонирования и генной инженерии открыло новые горизонты в медицине, и теперь каждый Тау имел доступ к множеству образцов клонированной крови, конечностей, и даже глаз. Достижения в отрасли робототехники позволили построить первый целиком управляемый дронами боевой компьютер в 103.М44. Импульсное оружие стало надёжнее и эффективнее, что позволило создать технику и боевые скафандры невиданного доселе качества. В сегментуме Темпестус Тау были центральной фигурой.

Однако, несмотря на все перспективы единства и серьёзные усилия, Империя Тау не могла сохранять целостность. Космос был слишком велик, а корабли слишком медленны. В некоторых Септах послы из столицы были крайне редким явлением, в то время, как на другими был развёрнут плотный контроль правящей касты. Однако, большинство продолжало следовать креду Высшего Блага в трактовке Аун’Ва и консервативного Совета Эфирных. Было, однако, два важных исключения.

Анклавы, колонии Тау, отрезанные от Империи варп-аномалиями в позднем М41, оказались в полной изоляции в 42-м тысячелетии, когда аномалия превратилась в бушующий варп-шторм. Об Анклавах ничего не было слышно до М43, когда сообщение между Септами было восстановлено. За это время Анклавы кардинально изменились. Без Эфирных, Анклавы стали управляться Кастой Огня. Они отказались от самой концепции Высшего Блага. Лишь мрачная решительность и сила давали шанс выжить в этой враждебной галактике. Система Каст была практически упразднена, и смешение между кастами не было вне закона. Лишь Каста Огня, новая военная элита, воздержалась от смешения каст. Однако, пусть и негласно, система каст продолжала существовать, ибо представители разных каст не особо доверяли друг другу. Что было ещё более странным, Анклавы Зоркого Взора, теперь представляли собой децентрализованную систему феодальных государств. Территории миров Анклава были разделены между представителями касты-в-касте, Шас'Касар. Каждый из этих могучих военачальников заполучил уникальный боевой скафандр, и управлял своим небольшим княжеством. Они держали остальных представителей Касты Огня, как своих вассалов. В состав каждого княжества входили представители и других каст на условии, что они будут платить налоги своим покровителям, получая взамен защиту. Шас’Касар, в свою очередь, клялись в верности Шас’О’Шова’Касар, Верховному Касару Анклавов. Многие века этот пост занимал сам Зоркий Взгляд. Однако, после его смерти его чин достался его сыновьям и стал, по сути, наследственным титулом(хотя, с течением веков, право на пост Верховного Касара оспаривался многими, но клубок интриг, связанный с этим, слишком сложен, чтобы углубляться в него в этом опусе). С уходом предыдущего Верховного Касара, церемониальная броня Зоркого Взгляда передаётся наследнику, после чего он целует эфес Рассветного Клинка, символа свободы Анклавов, и официально становится Верховным Касаром. Полезно отметить, что этот клинок более не носится воинами Анклавов, а вместо этого хранится в священной могиле Зоркого Взгляда, находящейся на мире под названием Фио-Мон’Тарра.

Чтобы выжить, Анклавы отказались от пути развития их собственных технологий. Вместо этого они положились на торговлю между враждующими империями и различными торговыми синдикатами. Таким образом, Анклавы стали бурлящим котлом различных технологий, которые применялись Касарами, чтобы выжить. Не столь технологически развитые, как Империя Тау, Анклавы используют огромное количество воинов из Касты Огня, и не брезгуют воспользоваться технологиями ксеносов, буде на то необходимость. Например, известны случаи, когда воины Анклавов были замечены в использовании имперских лазганов и панцирной брони, даконийской нанокристаллической брони, цифрового оружия и прочих чудес. Это, вкупе с технологиями Тау породило странный, но эффективный гибрид. На данный момент, это позволяет им сохранять свои позиции и отражать нерегулярные вторжения из Империи Тау.

Второе исключение возникло значительно позже. К сорок третьему тысячелетию, Империя была в полном разгаре своей экспансии. Однако, требовалось несколько веков, чтобы наладить процесс колонизации и организации под руководством представителей Касты Воды в каждом Септе. Одной из таких «заброшенных» колоний был Септ То’Каан, находившийся на северной границе Империи на Восточной Окраине, и являлся одной из самых удалённых колоний Империи. Удивительно, но этот зелёный мир был колонизирован достаточно поздно, так как правящая каста смогла выделить на это лишь один экспедиционный флот. Чтобы усилить военное присутствие на этой колонии, было использовано много вспомогательных частей Гуе’Веса. Аборигены - воины - представители туземной человеческой культуры этого мира, оказали серьёзное сопротивление колонистам, широко используя захваченное у Тау оборудование и проявив незаурядную решимость во время кампании, длившейся около года. Однако, в конце концов, То’Каан был покорён. Аун’Каис, командующий Эфирный экспедиционного флота, был столь вдохновлён способностями Ху’Ста, что предложил им присоединиться к оккупантам. Несмотря на скептицизм представителей Касты Огня, которые сочли их неотёсанными варварами, представители Гуе‘Веса приняли их весьма радушно, посвятив их в философию Высшего Блага и обучая их использованию техники Тау(несмотря на то, что Ху’Ста уже использовали различные технологии Тау во время войны). Взамен, Ху’Ста пояснили, что они поклоняются Великому Белому Змею, и поделились с Гуе’Веса некоторыми уникальными познаниями в тактике засад и партизанской войны.

С течением времени, колония стала всё реже и реже посещаться послами из столицы, и Аун’Каис стал всё больше и больше полагаться на подчинённых ему Гуе‘Веса, чтобы отразить угрозы его колонии. Несмотря на то, что в экспедиции хватало представителей каст Воды, Земли и Воздуха, каста Огня была представлена слабо с самого начала. Войны с Ху’Ста ещё больше уменьшили это число, и с течением веков Воины Огня становились всё менее и менее многочисленны, поскольку их ряды пополнялись не столь быстро, как у их союзников - Ху’Ста и Гуе’Веса. Гуе’О контингента Хе’Ста, Балдан Рар стал самым приближённым к Аун’Каису командиром. Они часто советовались в вопросах тактики и стратегии. В вопросах, касавшихся людского населения колонии, Аун’Каис часто сам обращался за советом к Балдану. Вследствие этого, Аун’Каис стал доверять людям всё большее и большее число задач. Ху’Ста обратились в философию Высшего Блага очень органично, внедрив своего бога-змея, как одну из мириад ипостасей Блага.

Со смертью Аун’Каиса, между подчинёнными ему Эфирными возник серьёзный раскол. Некоторые выдвигали себя на роль верховного управляющего колонией. Кроме того, сущестовало две фракции, каждая из которых лоббировала свои интересы. Первые, Традиционалисты, утверждали, что заняв верховный пост Септа, вопросами обороны должны будут вновь заняться представители касты Огня. Вторая фракция была выступала за представителей Гуе’Веса и утверждала, что люди отлично справляются с задачей защиты границ колонии. В конце концов, после множества поединков чести, тайных и публичных голосований и просто интриг, про-человечески настроенная фракция одержала верх, и Балдан остался на посту верховного главнокомандующего силами обороны. Удивительным является факт, что Балдана поддержало не только людское население колонии, но и представители каст Земли и Воды. Преемником Эфирного был избран Аун’Дж’Карра. Как покажет время, этот Эфирный окажется весьма слаб, как лидер и по сути будет марионеткой Балдана и его наследников.

С течением времени, с То’Кааном был установлен более стабильный контакт, и к 335.М46 его едва можно было принять за Септ Тау. Люди и Тау практически были на равных, причём Тау занимались в основном не-военными занятиями, в то время, как воинственная «Каста Гуе» сидела в совете каст и сражалась на переднем фланге большинства сражений. Редкие представители касты Огня пилотировали БСК(ибо Боевые Скафандры были предназначены только для Тау). Верховный Главнокомандующий Империи Тау Лунное Сердце даже запросил разрешения вторгнуться в То’Каан, чтобы «очистить» его от искажённого видения Высшего Блага. Аун’Ва, однако, наложил на этот план вето, приняв решение признать право То’Каана, прозванного «колония людей» быть частью Империи. Главной причиной этого было полное обращение Ху’Ста в философию Высшего Блага, лишь их грубые боевые дубины(носимые в бою каждым Ху’Ста Гуе’Веса) были последними остатками их старой культуры. Гуе’Веса То’Каана получило право на существование и со временем стало ключевым союзником Империи Тау в их долгой войне с Тексианской Элитой (о которой будет рассказано позже).


Развернуть

Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

приколы для лоялистов wh humor Wh Other Laughing Wolves Мемы Perturabo Primarchs Fulgrim Angron ...Warhammer 40000 фэндомы 

приколы для лоялистов,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Laughing Wolves,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Perturabo,Primarchs,Fulgrim,Angron
Развернуть

Отличный комментарий!

Объясните пожалуйста
адал адал03.09.202114:57ссылка
+0.2
Пертурабо всю жизнь выебывался какая у него непревзойденная железная логика, какой он гениальный изобретатель, какой он весь из себя "не раб хаоса", что ему не нужны эти ваши демонические приколы, одержимости и вознесение до князя демонов и так далее и тому подобное.
Он даже свалил (по последним книгам) с Осады Терры, ведь ему надоели его одемоничевшиеся братья (типа Ангрона или того же Фулгрима), которые "его катку сливают" и лишь своими утехами занимаются (Ангрон - тупая резня всего, Фулгрим тупая резня и порабощение населения Терры для своих развращенных утех), а он один (с Хорусом) тащят.
В общем "Fuck you, team" произошел.
НО, Пертурабо перед тем как свалить в Око Ужаса решил устроить раз на раз замес с Рогалом Дорном (его немезида/визави по ВКП/Ереси). Пора решить кто самый лучший мастер осад и укреплений в галактике. Пертурабо забабахал невъебенную крепость и бросил Имперским Кулакам Дорна вызов.
Дорн вызов принял, чудовищная битва получила название "Железная клетка" где бы Дорн и помер бы, если бы Жиллиман с Ультрамаринами не пришел на помощь брату.
А Темные Боги (с их сарказмом и иронией) оценили успехи Пертурабо по уничтожению тысяч и тысяч имперских кулаков, в ловкой засаде/ловушке, и НАГРАДИЛИ его демоничеством (которое он по сути никогда и не желал).
Возможно скомкано, но шутка в этом.
Darth_Sidious Darth_Sidious03.09.202115:04ссылка
+35.1

Wh Песочница Tau Empire XV25 Stealth ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,XV25 Stealth
Развернуть

Apothecary Space Marine Imperium Black Templars Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Apothecary,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Black Templars,Чёрные Храмовники,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Apothecary,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Black Templars,Чёрные Храмовники,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Apothecary,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Black Templars,Чёрные Храмовники,Miniatures (Wh 40000)

 pif jk'i;,» ti: • — ' Lw#* :~t Ку - \ . 9 Ч jr if * ; ' - A’JkJ ^22 г Ж' ЗГ % . г' ■ <f. *,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Apothecary,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Black Templars,Чёрные Храмовники,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Apothecary,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Black Templars,Чёрные Храмовники,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Apothecary,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Black Templars,Чёрные Храмовники,Miniatures (Wh 40000)

Развернуть

Wh Other Wh Video If the Emperor had a Text-to-Speech Device ГВ—пидорасы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

woman.ru Wh Песочница тнн корпоратив Wh Other ...warhammer 40k фэндомы 

Л\ WOMAN.ru < <- Форум Woman.ru Любовь / Мы и мужчины Почему сейчас молодые парни такие пассивные? Сегодня на корпоративе столкнулась с очень неожиданной для себя ситуацией. Мне 34 года, работаю в хорошем коллективе. Много молодых мужчин и женщин. Мужчинам от 22 до 30 лет, женщинам от 24 до

Развернуть

Отличный комментарий!

Мне кажется, или рабочий коллектив - самое последнее место, где стоит заводить вот эти вот ваши отношения?
Да и проблема скорее всего была не в мужчинах, а в том, что бабе той уже 34 и мало кто на нее уже позарится.
Mactep XyeB Mactep XyeB21.12.201820:48ссылка
+100.2
Да у нее просто отсутствует стратегическое мышление. Если бы хотела найти себе мужика в коллективе, то сразу бы разузнала, что за игра "варгамер сорок тысяч" и какой-то из мужиков повелся бы на общий интерес.
ezivon ezivon21.12.201820:51ссылка
+87.9
Так ей потом вместо мужика нужна будет ещё одна пачка бойзов
ktulhu74 ktulhu7421.12.201820:54ссылка
+111.6

Cadian Astra Militarum Imperium wh humor Wh Other Squats Old Warhammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

I DEAD faction I cuOb J /you TOO, ^ ей?,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Cadian,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,wh humor,Wh Other,Squats,Скваты,Old Warhammer


Развернуть

реактор Wh Песочница большие картинки Комиксы сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кому: ордо-инпернетикус РКН-визиции От: РКН-визитора Максимума 997М42 Спешу вам рассказать, что раскрыл целый заговор, что скрывается под личиной Джойреактора. На первый взгляд это всего-лишь безобидный сайт, но подробное изучение открывает страшные тайны Я чувствю, как с каждой секундой теряю

Следующий на очереди бог войны Кхорн. Бог ярости, войны , бессмысленной агрессии. Его влияние тоже сложно не заметить, его проявлением являются т.н. «холиворы». Что по факту есть та же война, но на диване. Что отличает их от простых споров - это беспричинная ярость, брызгание слюной,

Самый скрытный из всех, Тзинч Повелитель перемен Как и всегда, его действия не ясны, противеречивы и их очень сложно проследить. И тем не менее ниточки ведут ко многим постам. Все, что касается науки, истории, феноменов, всевозможных обманов зрения - его владения. Многие из его адептов называют

И последний, но не менее сильный из них НУРГЛ, отец разложения Самые явные его проявления - это т.н. толстые тролли(не путать с тонкими), Их очень легко вычислить по поведению, они всегда пытаются написать что-то такое, чтобы в их ответ полились тонны помоев, которыми тот сможет обмазываться.

Развернуть

Necromunda Imperium Wh Games Wh Other House Escher House Goliath House Orlock длинопост ...Warhammer 40000 фэндомы 

m • CREATE NEW GANG .... * 1|1 HOUSE GOLIATH Hulking masters of the forge, whose sprawling industries churn out countless weapons, ammuntion and other goods. Goliaths value physical size and strength above all else. House Perk Bonus Stats / \ Hardened Brute VRV • -5 AP cost of Equip Weapon
«|> CREW MANAGEMENT <]► Shift 897/Anno H87 12,062 (N) Salvage Operations RECRUITMENT CHOOSE GANG COLOURS MOVE FIGHTER CREW CREW 5/5 Fighters ◄i> RESERVE 2 RESERVE 1 Offline Fighter Options 5J Fighter Management Back,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
STATS Soly / 375 {$) V ••oooooooc 99,999 <xp> INI-89 w <# Fighter Overview A ,|| & »> © Skills Shift 897 / Anno H87 1 2,062 (|j) LIGHT RECOVERY Recovery Time: 3 Shifts STATS Agility 10/16 > Strength 11/19 > Toughness 4/12 > Willpower < 10/13 > Intelligence < 11/17 > Alertness
Yoili / 372 (g) ◄t> EQUIPMENT Skills Injuries BACKPACK (3/7) Add Provisions' Meita Grenade Equipped in Frag Grenade LASGUN Hit Precision: -5% Critical Hit Chance: 5% Stability: 5% Reliable / High Stability Clip: 4/4 Rng: 40m UnRel: 12-14% Average damage per attack (Energy)
 Shift 897 / Anno H87 50 VI 99,799 <xp> INI-80 _<]►______ Equipment ACTIVE PASSIVE Charge Vengeance Chain Hit + / Available Order: Blitz \ + / Available Available + • Available FIGHTER PERKS Signature Skill Career Perk House Perk CHARGE Skill Type: Offensive Melee Action
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Wh Games,Wh Other,House Escher,House Goliath,House Orlock,длинопост
 f IO á УЖ{ т Vga ж 7 «ж-. if v lgj¡,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Wh Games,Wh Other,House Escher,House Goliath,House Orlock,длинопост
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Wh Games,Wh Other,House Escher,House Goliath,House Orlock,длинопост
ROYAL RUMBLE Royal Rumble 0/5 Max(imum) Effort defeated 5/5 Allies alive Salvage Stash □ Gather Salvage Casket(Optional) (20 <&) ROUND 02 FLOOR 01 IX □ INI-96 INI-90 Offensive Tactical Inventory End Turn,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
ROUND 02 FLOOR 05 Slaver^lyn ¥ ik - - - * - * - y V -,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Wh Games,Wh Other,House Escher,House Goliath,House Orlock,длинопост
.90 Slâvpr Choose Target Hits: 100% Per hit: 28-38(xB) Total: 84-114 Graze: 1% Critical: AIMED SHOT Slider Koszov AP ■mi MP 0/501 V 5ECURE ARE A 0/5 Jaw Breakers □ Gather Salvage defeate Casket d (Optional;,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме 25 warp adventure (+1000 картинок)