15 тонн
»Space Marine Imperium codex Primaris Space Marine длиннопост Warhammer 40000 фэндомы
Основные моменты и интересное из нового кодекса космодесанта. Разбор сделан пользователем с Варфорджа. Предупреждение: Очень много букв
0) Начнем с мелочи, но мелочи важной, которая встречает читателя в самом начале кодекса. Нынче существует БОЛЕЕ тысячи орденов. И это несмотря на отлучения некоторых по той или иной причине (предательство, ересь, мутации и т. д.) и гибель многих других в полном составе во времена, предшествовавшие и последовавшие за открытием Великого Разлома, (и, как следствие, начавшейся задницы по всей Галактике). Основание Ультима скомпенсировало убытки в количестве орденов и вывело общее число в плюс.
1) Как обычно, сперва поговорим об организационных моментах орденов и Кодекса Астартес. Эта тема послужит фундаментом для всего дальнейшего обсуждения. Благо есть что обсудить, ибо показали много интересного:
- Наверно, это уже все знают, но проясним ещё раз. После воскрешения Гиллиман переработал и доработал Кодекс Астартес, чтобы разрешить включение космодесантников-примарис и новой техники в структуру орденов, плюсом расписал бесчисленное множество новых способов ведения войны. Обновлённый магнум опус называется «Кодекс Астартес Новус». Да-да, «весьма нетривиальное» название.
- Мало ли кто не знает и терзается вопросом: «А увеличилась ли численность десантников внутри орденов?», отвечаю: «Немного, теперь в Десятой роте помимо скаутов есть 10 отделений авангардных полноценных десантников, специализирующихся на разведке и диверсии. Теперь в 10 ротах действительно 1000 боевых братьев (за исключением командников, специалистов и офицеров), а не как раньше – 900, ибо скауты не считаются полноценными братьями».
- На протяжении тысячелетий в Кодекс вносились поправки\дополнения, к примеру, всякими мудрыми магистрами* и распространялись ошибочные копии (и такое бывает). Это привело к тому, что многие ордены, будучи абсолютно уверенными, что соответствуют Кодексу Астартес, имеют заметно отличающиеся боевые доктрины и даже организационные структуры.
- Обычно боевые роты состоят из 10 отделений по 10 десантников. Кодекс Астартес, однако, предусматривает наличие аж двадцати отделений на тот случай, если потребуется усиление, к примеру, из резервных рот. Также он предусматривает всякие «обратные» формирования, когда роте необходимо поделиться на полуроты, командование над которыми будет осуществлять, например, лейтенант (к слову, кодекс чётко регламентирует: в роте - 1 капитан, 2 лейтенанта; впрочем, это и в Восьмой редакции было известно).
- Наконец-то нормально расписали про разбитие отделений примарисов на отряды. То есть, цельные отделения могут быть разбиты на несколько отрядов по различным ролям в зависимости от обстановки грядущего сражения и приказа командира роты\формирования. Представьте отделение огневой поддержки примарисов из 10 рыл. Капитан им может приказать разбиться по различным ролям. Три десантника могут образовать отряд ликвидаторов, парочка будет направлена пилотировать боевые костюмы «Инвиктор», а оставшиеся организуют отделение изничтожителей, либо будут выполнять ряд других ролей для своей роты, например, управлять транспортными средствами по типу «Носорогов» или «Импульсоров». Отчего в роте может быть всевозможная солянка юнитов, различных отделений, отрядов, всех, кого только можно, но при этом лимит в сотню десантников не будет нарушен. Или наоборот, все будут экипированы максимально однообразно (как раньше, до примарисов), если то будет наиболее эффективно во время конкретной боевой операции.
2) Кодекс космодесанта подробно рассказал про Основания орденов, из интересного:
- Каждое Основание несёт какое-то название. Всем известно, что Тринадцатое – «Тёмное», а Двадцать Первое – «Проклятое». Двадцать Третье стало известно как «Сторожевое» (конец М37 – начало М38). Оно было инициировано для обеспечения безопасности уязвимых областей Галактики. Железные Повелители (о них поподробнее ниже), Звёздные Фантомы, Странствующие Десантники, Имперские Предвестники, Небесные Львы, Стальные Кобры могут проследить своё происхождение до этого события.
- Все Основания организовывали Высшие лорды Терры. Во время одних могло быть создано всего несколько орденов, а во время других много десятков, а то и сотен (как это было во время Второго или Ультима). Перерывы между Основаниями могли быть как более тысячи лет, так и всего несколько десятков.
- Немного интересных сведений было рассказано про Тринадцатое «Тёмное» Основание. Адептус Терра на текущий момент ничего не знает о многих орденах этого Основания. А о тех, которых знает, практически ничего не знает (лол). Например, им даже не известно, какое генное семя использовалось при создании орденов.
- Или вот ещё одна приколюха: многие в высших чинах предполагают, что Экзорцисты были созданы во время этого самого Тёмного Основания, но это не точно. И дабы это железно выяснить, было проведено расследование, которое вылилось аж в небольшую инквизиторскую войну. Впрочем, в итоге она была безуспешной, и расследование не смогло дать нужные ответы.
- Инквизиторы, тайно просматривающие записи Адептус Механикус касательно орденов и Оснований, обнаружили зловещие бреши в следах инфоданных, которые «пахнут» подделками и фальсификацией. Кто-то мутил тёмные дела в прошлом.
3) Много интересных подробностей отображено на новой карте Галактики:
- Родины Тёмных Сынов (чьими прародителями были Новадесантники) и Ночного Дозора (Астартес Празес), которые относительно недалеко находятся от Ока Ужаса, в осаде. Первых полетели спасать Железные Руки и Звёздные Драконы.
- Незадолго до 13го ЧКП родину Медных Лап разорили хаоситы, в отместку орден отправился в крестовых поход в Око Ужаса. Вот только он пошел неудачно. Уже после первых боев пошли большие потери, пирровы победы и поражения. Позже до кучи огрызки двух рот перекинулись на сторону Хаоса, а еще позднее они устроили засаду на своих лояльных братьев. Конечно, ничего не вышло, орден выжил, теперь пополняет численность (он даже умудрился повоевать в Вигиле). Это я к чему, а что вот это всё отображено в бэке кодекса. Даже то, что родной мир указан как «в руинах». Ранее это фактически описывалось только в худлите.
- Ещё небольшой экскурс по разорённым мирам. Указана Сабатина как «в руинах». Это родина Белых Консулов, она была поглощена варп-штормом, а если быть точным, то была опустошена Гвардией Смерти и превращена в демонический мир (см. книгу «Повелители Тишины» Криса Райта). Во время этого события на Сабатине находился небольшой гарнизон, весь остальной орден воевал в различных походах.
- Также «в руинах» лежит и Огрис. Приятная мелочь. Это бывший родной мир Захватчиков, он был разорён эльдарами из Алайтока (в 895.М41) в отместку за разрушение искусственного мира Идхарэ (в 852.М41). Будучи ещё не полностью укомплектованными, Захватчики были быстро побеждены. Однако трём ротам удалось уцелеть, перебазировавшись на флот и став странствующим орденом. Нынче Захватчики были восстановлены, получив пополнение из примарисов.
- Рофельная мелочь: внезапно Мечи Императора!!! И это уже их третья итерация. Первую хитроделанно истребили Альфа-легионеры в 485.М40, вторую порешали некроны в 970.М41, которые проснулись под поверхностью родного мира ордена, Белликаса. Правда, спустя 20 лет Повелители Огня отомстили, зачистив планету от стальных ксеносов. Так вот, Мечи Императора были переоснованы вновь на Белликасе, и нынче наши невезучие друзья отправились мочить Тау в зоне 4й экспансии, но по пути контакт с ними был внезапно потерян, лол. Плакальщики невезучие? Пф… Мечи Императора могут дать им фору.
- И еще одна мякотка: нежданно на карте появились Багровые Кастеляны (привет, ТВД Валедора). Если кто читал «Последние дни Эктора» Гая Хейли, помнит, что орден таки выжил, бросил родной мир и перебазировался на флот. Тираниды двух флотов-ульев (Левиафана и Кракена) дружно его пожрали, а потом еще закусились меж собой.
- Интересный факт: мир-кузня Грифонна IV, разрушенный тиранидами, на новой карте не указан таковым. Неужели решили восстановить? Или всё же пофигизм авторов? Ждём кодекса Адмехов.
- Ангелы Кающиеся (те-самые, которых ведёт Петер Фехервари) уцелели после Опустошения Ваала и теперь направляются в сегментум Темпестус в составе 9-го тактического корпуса боевой группы «Фауст» флота Примус Неодолимого Крестового похода вместе с Теневыми Грифонами.
- С крестоносным флотом Железных Крестоносцев потеряна связь.
- Нотка недовольства: внезапно Сота, родина Кос Императора, оказалась не там, где должна быть. Куда-то слишком далеко уехала.
- Множество орденов (минимум восемь) – Божественная Гвардия, Небесная Стража, Саламандры, Багровые Кулаки, Образцовые Десантники, Багровые Рапторы, Серебряные Тигры и Небесный Удар – направились в уже знакомый нам театр военных действий Нексус-Пария (о нём была целая книга-кампания в рамках «Психического пробуждения»).
- Крестоносный флот Рыцарей Грифонны вовсю противодействует какому-то свежеобнаруженному новому флоту тиранид аж по трём направлениям на самом юге Галактики. Очень интересно, ждём подробностей.
- Пятый тактический корпус боевой группы «Ераст» флота Терциус Неодолимого Крестового (Чёрные Храмовники и Фульминаторы) вместе с Караулом Смерти из Караульной крепости «Обсидий», Нефритовыми Скорпионами, Гвардией Ворона и Огнедышащими направился в сегментум Темпестус к варп-шторму Аннигилус, на границе которого находится Кретация, родина Расчленителей. Видимо, какая-то большая напасть полезла оттуда, раз уж пришлось задействовать столько орденов Космодесанта для подавления этой угрозы.
- И самое вкусное напоследок. Какой-то писец творится на северо-востоке Галактики, на выходе из Вурдалачьих Звезд, возле варп-аномалии Мальфактус. Миры Ночных Стражей, Серых Гигантов, Сынов Галатора - в осаде. Их всех кто-то осадил. Пролетающий неподалёку флот Черных Храмовников под атакой, как и отправленные подкрепления Регентов Герена. А с подкреплениями каких-то Топоров и вовсе потеряна связь. Видимо, в том регионе начался вообще какой-то анус. Возможно, снова полезла какая-то х-ня из Вурдалачьих Звёзд или Мальфактуса. Прям очень интересно, что за дерзкая вражина такая — и живучая, ибо её Чёрные Храмовники регулярно зачищали особыми крестовыми походами со времён четвёртой редакции. Подробностей пока нет. Будем их с нетерпением ждать.
4) Некоторые прикольные новые сведения про театры военных действий, начатых в Восьмой редакции:
- Среди историков ведутся ожесточенные споры о том, когда начались события, известные как Чумные войны. Некоторые утверждают, что они начались ещё до появления Великого Разлома, другие - что спустя некоторое время.
- Вигил до сих пор под контролем Империума. Абаддон пока не смог.
5) В кодексе полностью отсутствует таймлайн, но зато присутствуют краткие росписи трёх НОВЫХ театров военных действий. Все они представляют из себя эдакие бэковые затравки-завязки с возможностью дальнейшего развития в целые кампейны.
Первый ТВД - Аберрус:
В систему Аберрус, которая входит в звезды Грендля, прибыло щупальце флота-улья Кракен. Ранее это звёздное скопление называлось Крылья Сангвиния или Четырнадцать. Здесь проживает сверхсильная ксенораса Баргези. Их удерживали в этом регионе Железные Повелители в течение трёх тысяч лет в так называемой «Железной хватке» (под охраной четырнадцати звёздных крепостей, известных как «Хват»). С момента основания, короче говоря. Собственно, для этого орден и создали во время «Сторожевого» Основания. И вообще, стоит сказать, что так или иначе вся история Железных Повелителей (как и почти весь основной их бэк) завязана на Баргези.
Десантники из данного ордена всё это время ждали формирование имперских сил, обладающих достаточной мощью, дабы полностью и навеки истребить этих чужаков. Но такой Крестовый поход так и не был устроен, а с открытием Великого Разлома шансы на его осуществление стали ещё меньше.
И теперь на огонёк залетели тираниды, чтобы оживить местную тусовку. Железным Повелителям пришлось изо всех предотвращать пожирание Кракеном Баргези (вписаться за своих злейших врагов, вы прикиньте
Дабы достойно встретить неприятных гостей, орден направил ударную группировку под командованием капитана Второй роты Никераса. Но в одиночку ему было не справиться, отчего Железным Повелителям пришлось призвать на помощь собратьев. На помощь внезапно прилетели Плакальщики, а чуть позже Рыцари Ворона, продолжающие свою беспощадную войну покаяния против флота-улья Кракен, и Третья боевая рота Кос Императора (которые нынче целиком состоят из примарисов). Все ордены в прошлом сражались с Кракеном, когда тот вторгся в Галактику в 992.М41, и все от него очень сильно пострадали. Всю эту четвёрку объединяет жгучий гнев и ненависть к тиранидам, в особенности конкретно к этому флоту-улью.
С прибытием десантников находящиеся в системе Аберрус Имперские Гвардейцы и прочие защитники сплотились. Имперцы стали давать серьёзный отпор. Несмотря на то, что войне нет конца и края, на горизонте появились первые проблески победы. Однако в послесловии инквизиция докладывает, что к системе Аберруса направляется второе щупальце флота-улья, которое в два раза крупнее первого. Если тираниды поглотят звёзды Грендля, то падёт весь Восточный Предел.
Силы космодесантников в ТВД Аберрус:
- Железные Повелители – полурота из Второй роты (по отделению заступников, тактички, штурмовиков, опустошителей, рейдеров) + усиления из Восьмой роты (по отделению опустошителей и изничтожителей, и это удивительно, так как обычно 8 рота – это непосредственная поддержка, например, штурмовки или десантники на байке. Возможно, это ошибка или особенность организации ордена, пока не ясно) и из Десятой роты (отделение лазутчиков и 2 отделения скаутов).
- Ударная группировка «Летанзар» Плакальщиков (по отделению ветеранов арьергарда, подавителей, моторазведки, ударников и 2 отделения тактички).
- Авангардная ударная группировка «Тристан» Рыцарей Ворона (2 отделения лазутчиков и одно - налётчиков) + бронированная ударная группировка «Корарик» (по эскадрону «Вихрей» и «Хищников», и 1 «Репульсор-Палач»).
- Третья боевая рота Кос Императора (3 отделения заступников, 2 отделения тяжёлых заступников, по одному - лазутчиков, агрессоров, изничтожителей, ликвидаторов и квадроциклов «Захватчик» + эскадрон «Штормспидеров»).
6) Театр военных действий Ситоза (сектор Каликсида, внезапно):
По мере того, как война на Вигиле набирала обороты, всё больше орденов стремилось поучаствовать в ней, направляя в тот ТВД свои силы. Одни хотели снискать славу, другие искали покаяние за свои прегрешения, третьи просто питали лютую ненависть к силам Хаоса. Так вот, направляясь туда, ударные группировки из 5 орденов – Имперских Кулаков, Чёрных Храмовников, Воинов-Богомолов, Гвардии Ворона и Повелителей Огня - оказались в Плато Симиун, в необычайно спокойном регионе космоса в Империуме Нигилус всего в нескольких коротких прыжках от Вигила. Всех их туда привёл случай, все группировки искали передышку. В итоге собралась неплохая такая армия. Позже они порешили, что, объединившись, станут молотом, который обрушится на силы Хаоса в Протоке Нахмунда. Но многие месяцы непрекращающихся войн истощили их боеприпасы и топливо, отчего десантники выдвинулись в систему Ситоза, где намеревались пополнить ресурсы. Но по прибытии туда они попали под оборонительный огонь. Флот Астартес понёс серьезные потери. Эсминец Богомолов был расколот на две части, ударный крейсер Храмовников взорвался после прямого попадания в варп-двигатель, отчего два фрегата Гвардии Ворона получили серьезные повреждения. Флотилия перегруппировалась и пошла в атаку. Десантники стали получать сообщения о том, что миры Ситозы перешли на сторону Хаоса. Немногие имперские защитники всё еще вели борьбу. На одной из планет прецептории Сестёр Битвы твёрдо держались, отважно пытаясь подавить восстание за восстанием. На другой планете полки Гвардейцев противостояли ордам призванных демонов. Положение было отчаянным, с каждым часом гасли очаги имперского сопротивления. Астартес поняли, что развивающиеся здесь события не были случайностью и что это проделки Абаддона, который хотел усилить свои позиции в Вигиле. Десантники накинулись на еретиков на всех планетах, пытаясь переломить ход войны: Богомолы обрушились на демонов, дабы спасти гвардейцев, Храмовники пошли на помощь Сороритас, Гвардия Ворона начала теневую войну, устраняя ключевые фигуры еретиков и лидеров культов, а Имперские Кулаки и Огненные Повелители отправились захватывать мануфакторумы планет, чтобы дать возможность остальным организовать нормальную контратаку. В общем, война вступила в новую фазу, но исход её, естественно, не ясен.
Силы космодесантников в ТВД Ситоза:
- Осадно-прорывная Когорта «Антор» Имперских Кулаков - дредноут «Броненосец» и три отделения осадных Центурионов + усиление из 2-х отделений терминаторов Первой роты (причем одно реликтовое), 2-х отделений тяжелых заступников и по одному - искоренителей и агрессоров из Второй роты.
- Ударная группировка «Сирас» Гвардии Ворона из 2-х отделений рейдеров, 2-х отделений лазутчиков и 1-о отделения ветеранов арьергарда.
- Крестовый поход Утрехта Чёрных Храмовников – 2 отделения братьев меча (терминаторы и штурмовые терминаторы), 4 отделения крестоносцев, 2 дредноута, по эскадрону «Поборников», «Репульсоров» и «Гладиаторов-Жнецов». Занимательная мелочь, инквизитор докладывает, что наименования отрядов ЧХ не соотносятся ни к одной из четырнадцати одобренных версий Кодекса Астартес.
- Горящее копье (тактический корпус) «Игнис» Повелителей Огня – эскадрон «Гладиаторов-Копейщиков», эскадрон «Гладиаторов-Храбрецов», перехватчик «Грозовой ястреб», серво-турель «Огненный удар», 2 отделения заступников и одно - тактички.
- Полурота из Четвертой роты Воинов-Богомолов – командное отделение, 2 отделения заступников, по 1-у отделению тактички, штурмовиков и изничтожителей + почтенный дредноут.
Примечательный факт: показанный на примере заступник Повелителей Огня, будучи раненным, сражался пять дней и убил больше ДВУХ ТЫСЯЧ врагов, прежде чем сам был убит. Когда говорят, что один десантник равноценен целому полку – это не преувеличение.
7) Театр военных действий Дамнос:
Самый помпезный ТВД – Третья война за Дамнос. Некроны вернулись с новым крупным вторжением на этот шахтёрский мир. Ультрадесантники были в бешенстве, когда снова стали получать крики о помощи с Дамноса. Но оттого, что значительная часть ордена была направлена в Неодолимый крестовый поход, другая сражалась в Чумных Войнах, а третья отправилась на Вигил, немногие сыны Гиллимана смогли ответить на бедственный зов. Однако ударная группировка всё же была собрана, ведь Ультрадесантники столь многим пожертвовали ради этого мира, чтобы его так просто сдать врагу сейчас. Под командованием капитана Восьмой роты Гелиоса они, не теряя времени, отправились на войну, взяв с собой полки Ультрамарской ауксилии. Ультрадесантники знали, что их мало, поэтому перед отправкой воззвали к своим союзникам из наследников. Они понадеялись на них, зная, что братья из других орденов не разочаруют, и не ошиблись. Как только были возведены последние укрепления у единственного города, не подвергшегося нападению некронов – Келленпорта (да-да, снова он последний), прибыли Возлиятели, Бронзовые Консулы (новый орден, см. ниже) и Железные Гончие (новый орден, см. ниже). После краткого совещания было принято решение, что все силы переходят в подчинение капитана Гелиоса. Он тут же организовал контратаку на некронов. Вскоре железки были идентифицированы как представители Сареханской династии, той самой, новой, из стартера Девятой редакции, с которой столкнулась боевая группа «Каллидес» флота Примус Неодолимого КП. Космодесантники героически превозмогали, спасали мирных жителей, но, несмотря на все их усилия, некронам было по-барабану, они прибывали тысячами на кораблях-гробницах и через дольменные врата, завоевывая некогда зачищенные комплексы гробниц. С каждым боем потери Астартес росли, война становилась всё более отчаянной, космодесы ожидали худшего, но внезапно из варпа вышло ещё одно подкрепление. Прибыли Саламандры и Белые Шрамы.
В статье даже есть пламенная, пафосная речь Саламандр, произнесённая командиром сынов Вулкана, когда они прилетели в Дамнос, восхваляя Ультрадесов, их поступки и отдавая им свой респект. Уважили, короче, сынов Гиллимана.
С этого момента ход войны изменился. Финал, естественно, не известен. Будем в будущем ждать подробностей.
Силы космодесантников во время Третьей войны на Дамносе:
- Ударная группировка Ультрадесанта «Тривиний» - 2 отделения ветеранов (заступники и авангардные штурмовики), 2 отделения скаутов, дредноут «Искупитель».
- Полурота из Восьмой роты Возлиятелей – по отделению моторазведки, штурмовиков, ударников, штурмовиков-заступников, эскадрон «Штормспидеров», 2 дредноута «Броненосец».
- Копьё «Лэндрейдеров» «Кастор» Железных Гончих – 3 «Лэндрейдера» (обычный, «Крестоносец» и «Искупитель»).
- Полурота из Шестой роты Бронзовых Консулов – 2 отделения тактички, по одному - заступников и тяжёлых заступников + почтенный дредноут. Полурота была также усилена противовоздушно-оборонительной группировкой «Тит» (эскадрон «Охотников» и эскадрон «Ловчих»), а также группировкой подавления «Дигнитор» (эскадрон «Лэндспидеров» и эскадрон «Вихрей»).
- Ударная группировка Саламандр «Сар`Тат» - 2 отделения тактички, по одному отделению тяжёлых заступников, ликвидаторов, ветеранов штурмовиков-заступников и ветеранов Клинковой гвардии.
- Охотничья группировка «Хайду» Белых Шрамов - по 1-у отделению моторазведки, ударных байков, десантников на байках и 2 отделения скаутов на байках + грозовое крыло «Газар» («Грозовой ворон» и 2 «Грозовых когтя»).
- Брат-ветеран Юлиан Телдор из Ультрадесанта в прошлом воевал в обеих войнах за Дамнос. Прошёл примарисизацию, нынче служит в Первой роте в качестве ветерана-заступника. А ещё он трижды снискал почести меткого стрелка при освобождении форта Таккен. Ни один другой десантник не убил столько врагов, как он.
- Брат Тацитун Праксор (ударник по центру) из Возлиятелей заслужил Имперские лавры за спасение более 300 жизней дамносиан за один день.
- А брат Констанций Рем Северин (лазутчик слева) спас семерых братьев от каноптековых призраков, но в итоге погиб на десятый день отвоевания города Халахейм.
Wh Starship Chaos (Wh 40000) Chaos Warfleet Imperium Imperial Navy перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Победитель конкурса сценариев Battlefleet Gothic.
Алан Джексон
В течение Готической войны существенная орбитальная защита Порта-Пасти и оборонительные флоты системы не допустили падения планеты под натиском сил Хаоса, несмотря на их многочисленные попытки. Вместо этого командующие флотом Хаоса решили блокировать планету, чтобы отрезать силы Империума от снабжения и попытаться измором склонить планету к сдаче. В конечном счёте силы Хаоса рассчитывают сломить Порт-Пасть голодом, несмотря на то, что блокада продолжается уже почти семь лет и Империум сумел восстановить доступ к верфям Порта-Пасти.
В период блокады планеты силы Хаоса использовали модернизированные крейсеры типа «Разрушение» и «Стикс» для нанесения быстрых ударов по первичной биосфере планеты путём засеивания её орбитальными минами в попытке ещё более дальнейшего укрепления своего контроля системы.
Силы
Оба флота подобраны к единой очковой стоимости. Кроме того, командующий Имперским Флотом может потратить дополнительные 2D6x10 очков на планетарную оборону за каждые 500 очков (или их часть) в своём флоте, и если он пожелает, то может потратить до 25% очковой стоимости его флота на дополнительную планетарную оборону.
За каждые 500 очков (или их часть) флот Хаоса обязан включать в себя крейсер типа «Разрушение» или «Стикс», который должен быть модифицирован до минного заградителя без дополнительной стоимости.
Поле битвы
Битва происходит в первичной биосфере вокруг Порта-Пасти. Разместите среднюю планету не более чем в 15 ед. от одного из коротких краев поля битвы для отображения Порта-Пасти. Порт-Пасть имеет 2 луны, которые должны быть размещены как обычно в соответствии с правилами. Если одна из лун выходит за пределы поля битвы, то она не принимает участия в сражении. Короткий край, расположенный рядом с планетой, направлен к солнцу. Разместите другие астрономические объекты в соответствии с правилами.
Расстановка
Корабли Империума должны быть расположены в пределах 30 ед. от планеты и могут быть обращены в любом направлении. Планетарная оборона должна быть размещена либо в гравитационном поле планеты, либо в гравитационном поле её лун. Флот Хаоса должен находиться в пределах 15 ед. от короткого края поля битвы напротив планеты.
Первый ходПервый ход получает флот Хаоса.
Специальные правила
Минный заградитель: корабль, модернизированный как минный заградитель, имеет ангары, приспособленные для постановки орбитальных мин вместо запуска авиации. Один маркер орбитальных мин запускаемый из ангаров считается за один маркер авиации, однако орбитальные мины не могут формировать волну. Правила для орбитальных мин смотрите на странице 142 книги правил Battlefleet Gothic. Обратите внимание на то, что турели зенитной защиты могут быть использованы в каждой стадии Дальней Атаки против или авиации, или торпед и мин, но не одновременно и против авиации, и против торпед и мин. Если минный заградитель получает критическое повреждение, затрагивающее его ангары, то он получает дополнительные D3 повреждения по причине детонации нескольких мин. Внимание: линкоры не могут быть модернизированы до минного заградителя.
Продолжительность сражения
Битва длится 6 ходов.
Условия победы или поражения
Чтобы определить исход битвы, обратитесь к условиям ниже.
1. Если запущено более 15 орбитальных мин и все минные заградители выжили, то силы Хаоса преуспели в создании существенного минного поля в первичной биосфере и при условии, что минные заградители целы, могут в дальнейшем продолжить выполнять операцию по запуску орбитальных мин когда это понадобится. Следовательно, силы Хаоса одерживают значительную победу!
2. Если запущено более 15 мин и некоторые минные заградители уничтожены, или запущено 10-14 мин и все минные заградители выжили, то операция возымела частичный успех — либо было создано большое минное поле, но оно не может быть пополнено в течение некоторого времени, либо было создано малое минное поле, которое тем не менее может быть скоро пополнено. Следовательно, силы Хаоса одерживают незначительную победу.
3. Если запущено более 15 мин и все минные заградители уничтожены, то несмотря на то, что силы Хаоса создали минное поле, достаточно большое, чтобы представлять опасность для имперского судоходства, они понесли серьезные потери, сводящие на нет любые выгоды от постановки минных полей. Следовательно, битва заканчивается вничью.
4. Если запущено 0-9 мин и все минные заградители выжили, или запущено 0-14 мин и некоторые минные заградители уничтожены, то либо имперцам удалось навязать силам Хаоса бой, но, сохранив все свои минные заградители, они могут вернуться в любое время, либо было создано значительное минное поле, но силы Хаоса не смогут вернуться в течение некоторого времени. Следовательно, силы Империума одерживают незначительную победу.
5. Если запущено 0-14 мин и все минные заградители уничтожены, то силы Хаоса не смогли создать достаточно большое минное поле, чтобы представлять серьезную опасность, и без каких-либо минных заградителей не смогут попытаться поставить минные поля снова в течение длительного времени. Следовательно, силы Империума одерживают значительную победу!
Примечание: засчитываются только те мины, которые запущены в регионе, отмеченном на карте как «Зона для минирования».
Историческая заметка: несмотря на то, что блокада Порта-Пасти продолжалась семь лет, в течение которых было много столкновений между силами Империума и Хаоса, один особенно примечательный инцидент включал в себя печально известный корабль предателей, известный как «Непростительный», и имперский корабль типа «Доминатор» — «Молот Правосудия».
Силы сторон
Адмирал Флота Хоши на борту «Света Императора»
«Свет Императора» ——— крейсер типа «Диктатор»
«Воздаяние» ——— крейсер типа «Лунный»
«Молот Правосудия» ——— крейсер типа «Доминатор»
«12-й эскадрон эсминцев» ——— эскадрон из 4 эсминцев типа «Кобра»
«Альфа» ——— патрульный эскадрон Порта-Пасти из 3 фрегатов типа «Меч»
«Гамма» ——— патрульный эскадрон Порта-Пасти из 3 фрегатов типа «Меч»
3 орбитальной орудийной платформы
2 орбитальной торпедной платформы
Владыка Хаоса Феррикс на борту «Вестник Смерти»
«Вестник Смерти» ——— тяжёлый крейсер типа «Стикс» (минный заградитель)
«Непростительный» ——— крейсер типа «Разрушение» (минный заградитель)
«Чудовищный» ——— крейсер типа «Убийца»
«Проклинающие» ——— эскадрон из 3 рейдеров типа «Язычник»
«Окровавленные Когти» ——— эскадрон из 6 эсминцев типа «Иконоборец»
Исторический финал битвы
Рейдовый флот Хаоса вошёл в первичную биосферу из внешних пределов системы, рассчитывая обнаружить зону вокруг Порта-Пасти беззащитной, готовой к постановке мин. Однако по мере продвижения рейдеров становилось ясно, что защитники планеты оказались не такими неподготовленными, как они надеялись. На таком расстоянии силы Хаоса ничего не могли поделать с защитниками и посему форсировали двигатели на «Полный вперёд», чтобы попытаться достичь своей цели прежде, чем защитники смогут отреагировать на их атаку.
По мере того как корабли сближались и вступали в бой, флот Хаоса Владыки Феррикса открыл огонь с дальней дистанции и первоначально стрелял лучше, чем силы Империума, уничтожив весь «12-й эскадрон эсминцев» и выпустив полный запас мин «Вестника Смерти» и «Непростительного».
— Сэр, авианосцы предателей запустили орбитальные мины! — произнёс флаг-лейтенант адмирала Хоши.
— Проклятие! — воскликнул Хоши, — Это адмирал флота Хоши, всем кораблям сосредоточить огонь на авианосцах, мы не можем позволить им в дальнейшем срывать судоходство постановкой минных заграждений!
После чего он вверил души экипажей эскадрона «Кобр» Императору.
Теперь, когда корабли Хаоса находились в пределах досягаемости имперских орудий, «Воздаяние» и «Молот Правосудия» обрушили град огня на «Вестник Смерти», в результате чего Феррикс был вынужден отдать приказ приготовиться к удару и перенаправить часть энергии с орудийных систем на щиты и внутренние укрепления, чтобы предотвратить слишком сильные повреждения его корабля. Тем временем «Свет Императора» выпустил истребители для перехвата выпущенного «Проклинающими» торпедного залпа, после чего вместе с двумя эскадронами «Мечей» открыл огонь по эскадрону «Иконоборцев», уничтожив 3 корабля Хаоса.
Крепко проклиная имперский флот, Владыка Феррикс маневрировал «Вестником Смерти», выводя его из радиуса стрельбы большинства имперских орудий, хотя его корабль не мог развить максимальную скорость из-за повреждений, нанесённых обстрелом флота Империума. «Непростительный» также отдалялся от имперского флота, выпуская ещё одну партию орбитальных мин и уничтожая один из «Мечей» патрульного эскадрона «Альфа» огнём лэнсовых орудий. По приказу Феррикса «Проклинающие» выдвинулись для прикрытия кормового сектора «Вестника Смерти», а оставшаяся часть «Окровавленных Когтей» двинулась на перехват патрульного эскадрона «Альфа» и преуспела в уничтожении ещё одного фрегата. И в то же время «Чудовищный» приблизился к «Воздаянию», открыв ураганный огонь из орудийных батарей и нанеся ужасающий урон, изувечив величественный корабль.
— По крайней мере мы обратили в бегство авианосцы предателей, — заметил адмирал Хоши. — Взять курс на этот крейсер типа «Убийца».
— Капитан Гренфельд, берите свой «Молот Правосудия» с эскадроном «Гамма» и преследуйте «Непростительный», не дайте ему уйти! — приказывал Хоши. — Капитан Талиус, локализуйте ущерб «Воздаянию» и атакуйте кормовую часть «Стикса». Капитан Джерл - свяжите боем эти «Иконоборцы».
«Свет Императора», «Воздаяние» и последний «Меч» из патрульного эскадрона «Альфа» вступили в бой с основной частью флота Хаоса, нанеся тяжёлые повреждения «Чудовищному» и преследуя «Вестника Смерти», в то время как на «Молоте Правосудия» капитан Гренфельд обратился к находящемуся на мостике экипажу.
— Правда ли, что вы желаете того, чтобы жертвы наших флотских товарищей были напрасны?
— Нет! — в унисон проревела команда.
— Тогда давайте настигнем эту предательскую нечисть! — решительно заявил капитан. — Патрульному эскадрону «Гамма», следуйте перед нами и постарайтесь замедлить врага!
Фрегаты патрульного эскадрона нацелились на крейсер, находившийся совсем близко от них, и открыли по нему огонь, нанеся повреждения «Непростительному», однако этого было недостаточно. Однако затем серия взрывов расцвела на борту корабля, тяжело искалечив его.
— Должно быть один из выстрелов пробил пусковые установки ангаров и вызвал детонацию заготовленных орбитальных мин, — размышлял капитан Гренфельд. — Приготовить к стрельбе орудие «Нова», давайте отправим этих предателей обратно в Ад!
Орудие «Нова» на носу «Молота Правосудия» выстрелило и гигантский разрывной снаряд поразил кормовую часть авианосца, взорвавшись в выбросе инфернального жара, способного прожечь толстую обшивку корпуса. После чего плазменные двигатели некогда могучего крейсера взорвались, прорвав свои сдерживающие поля, разрушив корабельный корпус и разметав его обломки во все стороны.
Наблюдая уничтожение «Непростительного», Владыка Феррикс понял, что битва проиграна и приказал флоту Хаоса отступить, оставив имперцев торжествовать. Несмотря на существенные потери имперцев и наличие большого вражеского минного поля, которое нуждалось в очистке, это была незначительная победа для сил Империума.
Источник: Fanatic Issue #28
Перевёл: Gross_Darkness
Wh Песочница анкеты! Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
анкета одобрена
1)Лутаправ Вааагхлов2)Орк, бывший меддоком в клане “черепов смерти”, выгнали за эксперименты с живыми материалами.
3)МНОГА!
4)Немного безумен(для орка), в следствие тяга к варп порталам(находясь при виде портала ), общительный, характер скверный, есть тяга к лутанию особенно больших объектов, в связи с частыми заварушками знаком с большинством рас
5)Рост-на пол головы выше стандартного ноба, вместо левой руки клешня
за спиной весит старый двуручный пилотопор(прихватил с собой когда уходил из клана)
путешествует вместе с пушистым сквигом “пумба”(был подобран раненым в одном из боев с “злыми солнцами”), красные глаза, левый клык обломан, не вырос по неизвестным причинам.
6)неизвестный сектор, планета с повышенной влажностью
”АДНАЖДЭ В ОДНОЙ ДЕЛЕКАИ ГАЛАКТИКИ”... Был мек которому в одной из битв в голову
прилетела шрапнель от взорванного демона хаоса, с тех пор начались изменения.
Поначалу мек очень увлекался заменой конечностей своим соклановцам на на протезы,
прошло около 5 месяцев, после столкновений и заварушек, большая часть орков стала из железа. из-за особенностей планеты протезы очень часто ржавели и их приходилось менять. В один из дождливых дней, на "ржавых" орков напал клан злых солнц. в ходе сражения на него налетел "баивой трактар" и он потерял сознание.
После побоища Лутаправ очнулся, на месте левой руки было кровавое месиво,все вокруг были мертвы. он взял пилотопор с еще теплого босса и ушел.
.
7)Сила - 7
Восприятие - 6
Выносливость - 6
Харизма - 8
Интеллект - 7
Ловкость - 6
Сила Воли - 7
Бой без оружия (Сила)30 - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) 20- навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) 30- навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) 50- навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие)15 - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие)15 - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие)15 - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие)40 - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость)35 - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость)25 - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость)15 - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) 15- навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) 15- позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) 15- позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) 30- позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма)15 - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект)15 - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) 60- взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) 20- создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект)70 - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость)15 - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость)15 - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость)15 - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) 15- избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) 15- навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли)35- позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли)40 - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) 25- повышает психическую устойчивость.
ОК
8)
”ЗИС ИС ВААГХ”(новичек)*издает бешеный вопль и бросается на врага +2 сила, -2 ловкость на 3 раунда (активная способность).
“ВОТ Ю ВОНА ВААГХ МИ”(мастер) 30% шанс ввести противника в ступор, ступор - штраф к броску Уклонения и Концентрации.
“ФАС”(мастер) сквиг бросается на врага нанося рваные раны когтями
5 урона, дистанция до цели не более 5 метров.
9)Средняя броня собранная после мимо пробежавшего WAAAAGH*а,
поножи снятые с спейс марина и немного доработанные(Носки сапог утыканы обломками лезвий), небольшие стальные пластины закрывающие грудную клетку-6 ран, плохое качество
большой двуручный пилотопор-урон 10, качество обычное
клешня-урон 5, качество обычное
в небольшой сумке лежат- гаечный ключ 1 штука, термос с грибным пивом 1 штука и
метательные ножи 12 штук. урон ножей - 6, качество обычное, броски регулируются метательным оружием. Из 1 куска металла можно сделать 3 ножа.
Бонусы:
Орк - -2 Интеллект, -1 Харизма, +1 Сила, +2 Выносливость
Мек/Меддок +2 Интеллект +10 ремонт и исп. техники/+20 медицина
Репутации:
хаос -100
тираниды -100
империум -60
тау -40
эльдары -60
Черепа Смерти -20
Орки +5
Wh Песочница Emperor of Mankind Imperium SJW Warhammer 40000 фэндомы
Чё пацаны, СЖВ доебались до Императора
Пользователи Tumblr и Twitter развернули масштабный тред, который обсуждает внешний облик Императора Человечества. Вот что пишет Multifandom trash account:
"Привет, ребята! Сегодня пришло время высказать мое мнение.
Я чувствую, что из всех персонажей Warhammer Император Человечества самый "выбеленный" из них.
Так вот, это канон, что Император родился где-то на Ближнем Востоке. И если я быстро нагуглю, я смогу увидеть, как обычно выглядят эти люди. И они не похожи на официальное изображение Императора."
Даже если стартовый пост был "вбросом", то дальше дискуссия приняла серьёзный оборот - фанаты (или не очень) планируют обратиться к студиям и производителям фигурок, чтобы они изменили аутентичный облик у Бога-Императора.
Wh Песочница Ultramarines Space Marine Imperium Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
P.S. Элемент террейна кстати собственноручно кастомный,из пенопласта,клея пва и песочка.