1 редакция
»Wh Песочница Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
FaQ по Войне в Небесах
В рулбуке 8й редакции Эльдар сильно прибавили в возрасте, и вместо очередной категории мяса,созданными Древними для войны с Некронами (60 млн. лет назад), они стали правителями Галактикой задолго до Силурийского периода-когда на Землю стали вылезать первые существа (443 млн. лет назад)
В кодексе Некронов,основной целью были Древние,когда Эльдар были лишь союзниками-одними из многих,хотя в кодексе корабельников Эльдар в одиночку тащили войну с Некронами и ни слова про Древних
Так же,Эльдрад затирает Ж/Гиллиману: There are greater enemies than the primordial annihilator. In the times to come, you will see. The struggle is only beginning. The old war returns.
Есть идеи,к чему это удревление Эльдар, мутки с Войной в Небесах и что это за враги,которые страшнее Хаоса(особенно если учесть,что у хаоситов сейчас всё хорошо)-новая раса или что-то интересное у Некронов намечается?
Brave new 40k Wh News перевел сам Astra Militarum Warhammer 40000 фэндомы
Автор этой статьи на сей раз не балабол Френки, а Рис. И это не растение семейства злаков, это имя автора статьи, что ведет рубрику параллельно с Фрэнки. Прим. пер.)
Слушать сюда, Гвардеец! Рис пришел, чтобы рассказать вам о том, как играет Астра Милитарум в новой редакции Вархаммера. Если ваше сердце бьется а ритме марша и вы любите запах прометия по утру - эта статья для вас!
У Астра Милитарум долгая и легендарная история. Она состоит из безликих и безымянных миллиардов храбрых душ, что взяли в руки оружие для защиты Империума. Вы (игроки за АМ) должно быть любите идею о человеке, у которого есть мужество, чтобы встречаться лицом к лицу со всеми ужасами, что готовит 41ое тысячелетие, вооруженном только надежным лазганом и Верой в Императора.
В настоящее время силы АМ выходят на поле боя большими пятнами пехоты с прикрепленными к ним многочисленными персонажами, дающими тем различные бонусы, либо же наоборот мобильными танковыми армиями, стреляющиму из своих массивных орудий, уничтожая противника. Такое сочетание толп людей и мощных машин является отличным примером игрового стиля Астра Милитарум.
Однако сейчас они играют далеко не так, как это представлено в бэке. Разве было бы не замечательно, если бы такие боевые единицы, которые вы так редко видели на столе, как например Скаут Сентинел, внезапно стали бы не только хорошими, а просто отличными? А как насчёт Булгринов и Вольных Всадников (ориг. Rouge Riders) которые были бы действительно страшными в ближнем бою? Что если бы Отряды Тяжелого Вооруженния начали бы на самом деле обеспечивать огневое прикрытие для остальной пехоты, а не просто бы отвлекали вражеские войска? Я здесь, чтобы рассказать вам, что все это правда в новой редакции!
Итак, поехали! Ветераны теперь поистине опытные воины, которые пусть и не Адептус Астартес (купите наших слонов. Прим. пер.), но которые достойны уважения. Ваши отряды теперь не будут просто выходит из Химеры, стрелять только в одну штуку и умирать или убегать сразу после того как враг начнет по вам стрельбу. Нет, теперь с добавлением "ободряющего" присутствия ближайшего комиссара, тот ограничивает потери от проваленного теста боевого духа от чего воля Астра Милитарум становится просто несгибаемой. Даже Ратлинги с их снайперским оружием могут выцеливать Персонажей. Они будут истреблять вражеских лидеров во имя Императора!
Но на пехоте все не заканчивается. В еще действующей редакции правил танки Империума имели плохую тенденцию взрываться от одного выстрела или бесславно застревать проходя через куст. Больше такого не будет. Танки вернулись и стали лучше чем когда либо не было. Леман Русс, для примера, будет иметь 8 тафну и 3+ сейв, так что он не замндлится пока не потеряет половину из своих 12 вунд. Танки Имперский определенно будут часто отмечать собой поля сражений с участием Империума.
Это еще не все, о чем можно сказать! Те из вас, кто долгое время играет Астра Милитарум, как я, будут в восторге от того, что их ждет. Те модели, что вы не использовали много лет, или, возможно, те, что не попадались вам на глаза теперь станут яркими звездами в вашей коллекции.
И все же вот вам последний лакомый кусочек информации, так как никакой разговор о Гвардии не будет полным без упоминания приказов. Одно из самых известных правил механики Астра Милитаруму - Приказы теперь работают автоматически и дают много приимуществ. У вас есть 7 на выбор, но тот который я хочу обсудить это "Первая шеренга, Огонь, Вторая шеренга, Огонь!". Юнит Астра Милитарум, что получил этот приказ начинает стрелять из своих лазганом и хотшот лазганов с профилем Rapid Fire 2: то есть это 4 выстрела с одного гвардейца на половине дистанции стрельбы! В сочетании с тем, что теперь у каждого оружия будет шанс ранить каждую цель, лазган становится очень смертоносным орудием, в каком так нуждаются армии Императора.
wh слухи Warhammer 40000 фэндомы
1) Консолидация из 4-й редакции.
2) Если провален каст заклинания, больше им нельзя пользоваться до конца игры(всей армии или только этой модели- неизвестно).
3) Все юниты скорят!
4)Unbound(вне ФоК) армии не могут контестить точки.
5) Lords of war введены
6) Escalation и Stronghold без изменений
7) Технику тяжелее убить, другая таблица повреждений
8) 3 варианта рулбука- с артбуком(как Warhammer Visions), флафф-библией и просто мини-бук с правилами.
9) Дифтеррейн -2 дюйма.
10) Распределение ран изменено.
11) D-сила ослаблена