Результаты поиска по запросу «

1 редакция

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



wh humor Wh Other ксеноцид ксеносы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Когда мирно живешь на своей райской планете, кушаешь цветочки и ни с кем не ссоришься, но появляются огромные суперсолдаты в броне, которые что-то кричат про Императора и ксеноугрозу:,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,ксеноцид,ксеносы
Развернуть

Отличный комментарий!

Тау один раз так не снесли и посмотрите что теперь стало.
Sakadini Sakadini18.10.202212:30ссылка
+16.8
Ничего? Пиздолицые так и сидят в своём углу и не отсвечивают.
White Templar White Templar18.10.202212:34ссылка
+21.2
Shompoo! Realise that every oth major faction could snuff out your entire race. Rin se i RinSe[ App'y Cond“tîoner! J
vataginam vataginam18.10.202212:38ссылка
+40.2

Wh Песочница Настольные игры Игры Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Уважаемые вахоебы и вахоебки, нуждаюсь в вашей помощи. У меня есть друг знатный вахоеб, перечитал почти все книги и переиграл почти во все игры. Кроме настолки, хотя друзей которые разделяют его увлечение вроде достаточно.
И так как этот пидорас подарил мне мангу сломав мне жизнь, так как я начал ее колекционировать, я хочу отплатить ему той же монетой и подарить ему настолку по вахе. Но когда я начал выбирать настолку я понял что там кучу разных нюансов.
Можете подсказать что вообще нужно купить для груповой игры в пару ебал? Что выбрать, варгейм скримиши или ролевки? Во что сейчас играет большенство? какие наборы,какие фигурки, что да как?
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Настольные игры,Игры,Wh FaQ
Развернуть

Wh Песочница альфа легион Space Marine Imperium Alfa Legion Ultramarines ...Warhammer 40000 фэндомы 

А казачек то засланный

AVENGING SON A DAWN OF FIRE NOVEL,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,альфа легион,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Alfa Legion,Ultramarines,Ультрамарины
Развернуть

Отличный комментарий!

Черный альфарий косящий под ультрамарина. Комбо!
Aisord Aisord27.05.202023:23ссылка
+28.9
Нигра Доминатус.
Culexus Culexus28.05.202001:06ссылка
+37.4

Solar Auxilia Horus Heresy Wh Past Chimera (Wh 40000) artist mikebota Michal Svec ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Solar Auxilia,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Chimera (Wh 40000),artist,mikebota,Michal Svec
Развернуть

Terminator Imperium art красивые картинки Terminator Squad Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Terminator,Imperium,Империум,art,арт,красивые картинки,Terminator Squad,Space Marine,Adeptus Astartes
Развернуть

Are Ya Winning Son? Мемы wh humor Wh Other Emperor of Mankind Imperium Roboute Guilliman Primarchs BloodaR ...Warhammer 40000 фэндомы 

Are Ya Winning Son?,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Roboute Guilliman,Primarchs,BloodaR


Развернуть

нарисовал сам WGrifon Salamanders Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Еще один долгострой по Вахе. Долгострой в основном потому, что после новости о кустодианках у меня отбило все желание как читать книжки, так и рисовать по данной тематике. Наверное глупо, да я и сама удивилась что подобная новость могла меня так расстроить, но что есть то есть) Сейчас вродь немного отошла и снова вернулась к любимой Вселенной.

Итак, иллюстрация к роману про Саламандр. Если быть точнее - сон (или видение?) одного из Саламандр про почившего капитана. Очень понравилось описание момента да и повод нарисовать дракона и марина в одном кадре выпадает не часто, посему я тут же вцепилась в эту возможность)

PS: Чет мне зеленые ребята не показались такими уж душками, какими их показывают в мемасиках. Да и внутри Ордена они срутся знатно.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,нарисовал сам,WGrifon,Salamanders,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

Wobbly Model Syndrome комикс ...Warhammer 40000 фэндомы 

Раздвоение личности.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wobbly Model Syndrome,комикс
Развернуть

Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster

Взял у лампача

Лиги Вотанна

- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.

Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.

Вотанны

- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)

Предки Лиг

- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.

Развернуть

flick artist Wh Other брат Деметриус Emperor of Mankind Imperium Slaanesh Chaos (Wh 40000) Saint Celestine Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

flick,artist,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,брат Деметриус,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Saint Celestine,Eldar
Развернуть

Отличный комментарий!

У него(неё) спина,это сплошная эрогенная зона?
Wild_boar Wild_boar24.06.201818:27ссылка
+8.9
Слаанеш сам/а/о по себе сплошная эрогенная зона.
Каср'кин Каср'кин24.06.201818:29ссылка
+30.4
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме 1 редакция (+1000 картинок)